みんなのブックマーク

うわ~ん、(うд`)ドラえもんが未来に帰るって言うんだよ


手持ちのアイテムの

#red#セロハンテープ#/red#
#red#空き缶#/red#
#red#輪ゴム#/red#

の中から#b#必ず2つのアイテム#/b#を使って上手く説得してよ~



※猫チョコとは決められたシチュエーションに対し
決められた数のアイテムを用い30分間の時間制限の中でどれだけ多くの解決策を生み出せるかの
瞬間想像力の問題なのです。

投稿する際には『』でくくったタイトルを付けてもらうと集計が楽になるのです。

30分が経過した後はどのアイディアが良かったのか22:30まで好きなだけ投票(雑欄の出のみかミニメで)してもらい

全部の集計が終わりましたら結果発表となり最多優秀者の方には『カカ王』の称号と次回猫チョコの開催権を贈与いたしますのです。
20年01月11日 21:00
【新・形式】 [天童 魔子]



解説を見る
<結果発表>



22
3
444
6
99
10
121212
1313
15
161616
171717
191919
222222
25
26
2727
303030
313131
33
34343434
3636
38
39
40404040
41
43434343
4545
474747
4848
50
51
52525252


































今回割と4票が並び接戦だったのですが
締め切り僅か5分前に新たに追加され見事最優勝作品を得たのは
















<23番 堂々の5票獲得>


<びーんずさん 作>
【ドラえもんが打ち切りになると聞いて、抗議の署名の束を輪ゴムで止めて封筒に入れてセロハンテープで止めます。そして出版社に送って打ち切りを取り消してもらいます。】なのです!! おめでとうございます!!!!


流石今回唯一のメタ解決作品!漫画ならではを生かした見事の解決だったのです





びーんずさんには副賞としてカカ王の称号と何か甘くて元気が出るものを送っときます。





皆様ご参加ありがとうございました(゚д゚)ゞまた次回の猫チョコでお会いしましょう
まほうのホットケーキ「10ブックマーク」
ある日、ふじいちゃんは迷子になっちゃった。
知らない公園に辿り着いたふじいちゃんはしばらく泣いていたんだけど、やがて泣きやむとリュックに入っていたおやつのホットケーキを取りだした。
ホットケーキでおうちの方向が分かるんじゃないか?って思ったんだって。

結局ふじいちゃんは、ママが迎えにくるまでその公園を離れることはなかったらしいんだけど……。
あれ?じゃあ、ふじいちゃんはどうやっておうちの方向を探ろうと思ったんだろう?
20年01月25日 21:46
【ウミガメのスープ】 [藤井]

今日、ほとけきの日らしい。




解説を見る
【解説】
まいごのまいごのふじいちゃん。
ひとりで歩いてたら、見たこともない公園にたどり着いた。
ここはどこ?って、さびしくて心細くてわんわん泣いた。でも、だれもいない。
ブランコをキィキィ揺らしながら、そろそろ涙も枯れはてるころ。
ふと、足元を行くありさんの行列に気がついた。
ふじいちゃんは思いついたように、リュックからおやつのホットケーキを取り出して、ちいさくちぎって足元にまいたの。
そして、しゃがみこんでじっと観察してたんだって。
ありさんがホットケーキをよいしょ、よいしょって運ぶ様子を目で追いながら、ありさんのおうちの場所を探ってたんだね。
そうやって夢中になってたら、聴き慣れたママの声。
ふじいちゃん、残りのホットケーキを投げ出してママの方に駆けていったよ。

ありさん、そんなにたくさん食べれないし、運べないってさ。


【要約解答】
ふじいちゃんが探ろうとしていたのは、ありさんのおうちの場所。
ホットケーキをちいさくちぎって、足元にまいたんだ。
そしたらそれをありさんが運ぶから、追いかけたらおうちの場所がわかると思ったよ。

あさ、ナイフをさがしていたぼくに、つまのるいが『●●●●●?』ときいてきた。

るいが●●●●●であることにきづいたぼくはあとひとつもほしいとおもい、それをえるためにあえてなにもこたえなかった。

るい『●●、●●●●●?』

おもわくどおり。
ほ●●ものはえるのみだ。
ぼくはおもわずニヤリとした。





ぶんしょうをかんせいさせよ。
20年01月25日 18:00
【20の扉】 [のりっこ。]

ほしいいのちはひとをあやめてえればいい




解説を見る
あさ、ナイフをさがしていたぼくに、つまのるいが『【なにぬるの】?』ときいてきた。

るいが【いなぎょう】であることにきづいたぼくはあとひとつもほしいとおもい、それをえるためにあえてなにもこたえなかった。

るい『【ねえ】、【なにぬるの】?』

おもわくどおり。
ほ【かの】ものはえるのみだ。
ぼくはおもわずニヤリとした。





【ーーーーーーーーーーーーーー】





朝、【トーストを食べようとバターナイフを探していた】僕に、妻のるいが『【何塗るの?】』と訊いてきた。

キッチンで朝食の準備をしてくれているるいの手元には買い置きのイチゴジャムやマーガリン、ピーナッツバターにチョコレートクリームまで色々ある。
今朝はどれにしようか………非常に迷う。

………と、それよりも、だ。



【なにぬるの?】



【言葉遊びが大好き】な僕の耳を通して、脳がピクリと反応した。

るいの発言した5文字が
【る】 【以外】 【な行】である事に気付いた僕は、

【な行の全てをコンプリートしたい(言わせたい)】という自己満足的な欲求にかられ、

【残りのあとひとつ(=『ね』)を口にしてもらう為に、
敢えて何も答えなかった。
妻の質問を聞いている様で、わざと聞いていない様なフリをしてみせたのだ。】



…すると、るいの反応はどうだ、



るい【『ねえ、なにぬるの?』】



【…見事に思惑通り。

他のもの(な行以外)は『え』『る』のみだ。
早々に な行 のコンプリート達成♪^^

妻のわかりやすい言動に、
僕は思わずニヤリとした。】








るい『ちょっと、人の話聞いてる!?
早く決めてよね!!!!!』(´・ω・`)
移りゆく想い「10ブックマーク」
中学の同級生だったトモコとケンジが付き合い始めて、4年の月日が経とうとしていた。
ある日、ケンジが部活帰りにトモコと長話をしていると、ふと周りを見渡したトモコは家々の明かりがつき始めているのに気付いた。
「今日はそろそろ終わりにしない?」そう促すトモコにケンジは「まだ日が暮れたばかりだし時間あるだろ?俺はもう少しトモコと話したいな〜」と返した。

トモコはその言葉に酷く失望し、ケンジは以前ほど自分を愛していないのだと悟った。なぜだろう?
20年02月04日 22:04
【ウミガメのスープ】 [元灯台暮らし]

とかげさんにSPをお願いしました。SP部屋のルームキーは『灯と影』になります




解説を見る
夜明け前、すやすやと眠るトモコのケータイが突然鳴った。
眠い目を擦り、確認すると恋人のケンジからだった。
(こんな時間になんだろう…)
不審に思いながらも電話に出ると、こちらが用件を聞くより早く愚痴のオンパレードが始まった。
最近のケンジの話は、9割以上が学校や親の愚痴で占められていた。
いい加減うんざりしていたトモコだったが、優しい彼女はいつも聞き役に徹していた。
そして、電話を始めてからおよそ1時間が経った頃、いつの間にか街の家々には明かりが灯り、人影が動き始めているのに気付いたトモコは「今日はそろそろ終わりにしない?」とケンジに促したが、彼は「まだ日が暮れたばかりだし時間あるだろ?俺はもう少しトモコと話したいな〜」と返してきた。

それを聞いたトモコは怒りを通り越して唖然としていた。
トモコが海外留学中のため、二人は遠く離れた遠距離恋愛をしており、時差もかなりあるのだが、ケンジはそんな事をすっかり忘れてこんな時間に電話をかけてきたのだ。
(ああ、あなたはきっと愚痴の捌け口が欲しいだけで、もう私のことなんて…)
一つの恋の終わりを悟った彼女を包み込む朝日は、憎いほど眩しく輝いていた。
<◆◆ 問題文 ◆◆>

【二十歳の誕生日。
満開の花を見たその人は、自分が再びこの花を見ることはないとわかった。

いったいなぜ?】


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お待たせいたしました、正解を創りだすウミガメ第20回を開催いたします。
今回初めて司会を務めさせていただきます、ハシバミです。どうぞよろしくお願いいたします。

{前回はこちら→} https://late-late.jp/mondai/show/9276

遂に第20回です。区切りが良い気もしますが月一だと20より24の方がキリが良いのでは、ということで特別なことはなく粛々と進行させていただきます。

さて、前回追加されたルールについて、今回も採用いたします。
さらに一つ、ルールに追加させていただきますので、ご確認ください。

{★ルールその1★}
【『簡易解説をつける!』】
作品の冒頭もしくは末尾に、問題文の問いかけに対する簡易解説(要約)をつけてください。文字数や行数の指定はありません。
※作品自体が簡易解説のような形である場合は、新たに要約をつける必要はありません。

☆追加☆
【{簡易解説内にも1つ以上の要素を使用してください!}】
選ばれた要素のうち、どの要素を使用するかは任意です。
※本文には要素をすべて使用、その内1つ以上を要約にも含めてください。

{★ルールその2★}
【『作品投稿は1人1作のみ!』】
あなたの本気を1作に詰めこんでください。
※尚、投票対象外として{サブ作品を1作品まで投稿可能}とします。
その場合タイトルに必ず『投票対象外』と明記してください。

【★要素→7個(すべて使用)】
【★文字数制限→なし】


それでは、いつものルール説明へ参ります。


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<★★ 1・要素募集フェーズ ★★
[2/15(土)21:00頃~質問が{40個}集まるまで]>

まず、正解を創り出すカギとなる質問(要素選出)をしていただきます。


☆要素選出の手順

①出題直後から、YESかNOで答えられる質問を受け付けます。質問は1人{3回}まででお願いします。

②皆様から寄せられた質問の数が{40個}に達すると締め切りです。
全ての質問のうち"4個"を出題者の独断、さらに"3個"をランダムで選びます。合計{7個}の質問(=要素)が選ばれ、「YES!」の返答とともに良質がつきます。

良質以外の物は「YesNo どちらでも構いません」と回答いたします。こちらは解説に使わなくても構いません。

※矛盾が発生する場合や、あまりに条件が狭まる物は採用いたしません。
▼矛盾例
 田中は登場しますか?&今回は田中は登場しませんよね?(先に決まった方優先)
▼狭い例①
 ノンフィクションですか?(不採用)
▼狭い例②
 登場キャラは1人ですか?(不採用)
▼狭い例③
 ストーリーはミステリー・現実要素ものですよね?(不採用)

要素が揃った後、まとメモに要素を書き出しますのでご活用ください。


<★★ 2・投稿フェーズ ★★
[要素選定後~2/23(日)23:59]>

要素募集フェーズが終わったら、選ばれた要素を取り入れた解説を投稿する『投稿フェーズ』に移行します。
各要素を含んだ解説案をご投稿ください。

らてらて鯖の規約に違反しない範囲で、思うがままに自由な発想で創りだしましょう!

※過去の「正解を創りだす(らてらて鯖版・ラテシン版)」もご参考ください。
 ** ラテシン版 **
http://sui-hei.net/tag/tag/%E6%AD%A3%E8%A7%A3%E3%82%92%E5%89%B5%E3%82%8A%E3%81%A0%E3%81%99%E3%82%A6%E3%83%9F%E3%82%AC%E3%83%A1
 ** らてらて鯖 **
https://late-late.jp/tag/tag/%E6%AD%A3%E8%A7%A3%E3%82%92%E5%89%B5%E3%82%8A%E3%81%A0%E3%81%99%E3%82%A6%E3%83%9F%E3%82%AC%E3%83%A1


【☆作品投稿の手順】

①投稿作品を、別の場所(文書作成アプリなど)で作成します。
質問欄で文章を作成していると、その間他の方が投稿できなくなってしまいます。
コピペで一挙に投稿を心がけましょう。

②すでに投稿済みの作品の末尾に終了を知らせる言葉の記述があることを確認してから投稿してください。
記述がない場合、まだ前の方が投稿の最中である可能性があります。
しばらく時間をおいてから再び確認してください。

③まずタイトルのみを質問欄に入力してください。
後でタイトル部分のみを[良質]にします。

④次の質問欄に本文を入力します。
「長文にするならチェック」がなくなりましたので、主催が長文許可を忘れてなければそのまま質問欄にて改行込みでのコピペが可能です。

⑤本文の末尾に、おわり、完など、終了を知らせる言葉を必ずつけてください。


<★★ 3・投票フェーズ ★★
[投票会場設置後~2/29(土)23:59]>

投稿期間が終了したら、『投票フェーズ』に移行します。
お気に入りの作品、苦戦した要素を選出しましょう。


☆投票の手順

①投稿期間終了後、別ページにて、「正解を創りだすウミガメ・投票会場」(闇スープ)を設置いたします。

②作品を投稿した「シェフ」は{3票}、投稿していない「観戦者」は{1票}を、気に入った作品に投票できます。
その他詳細については投票会場に記します。

※投票は、1人に複数投票でも、バラバラに投票しても構いません。
※自分の作品に投票は出来ません。その分の票を棄権したとみなします。
※投票自体に良質正解マーカーはつけません。ご了承ください。

③皆様の投票により、以下の受賞者が決定します。

 ◆最難関要素賞(最も票を集めた要素)
 →その質問に{[正解]}を進呈

 ◆最優秀作品賞(最も票数を集めた作品)
 →その作品に{[良い質問]}を進呈

 ◆シェチュ王(最も票数を集めたシェフ=作品への票数の合計)
 →全ての作品に{[正解]}を進呈
 (※今回は最優秀作品賞=シェチュ王となります)

{→見事『シェチュ王』になられた方には、次回の「正解を創りだすウミガメ」を出題していただきます!}

※票が同数になった場合のルール
[最難関要素賞][最優秀作品賞]
同率で受賞です。
[シェチュ王]
同率の場合、最も多くの人から票をもらった人(=複数票を1票と数えたときに最も票数の多い人)が受賞です。
それでも同率の場合、出題者も(事前に決めた)票を投じて再集計します。
それでもどうしても同率の場合は、最終投稿が早い順に決定させていただきます。


<■■ タイムテーブル ■■>

【☆要素募集フェーズ】
 2/15(土)21:00~質問数が40個に達するまで

【☆投稿フェーズ】
 要素選定後~2/23(日)23:59まで

【☆投票フェーズ】
 投票会場設置後~2/29(土)23:59まで ※予定

【☆結果発表】
 3/1(日)21:00 ※予定


【◇◇ お願い ◇◇】

要素募集フェーズに参加した方は、できる限り{投稿・投票にもご参加くださいますよう}お願いいたします。
質問だけならお手軽気軽、でもメインはあくまで{投稿・投票}。
投稿は意外と何とかなるし、投票もフィーリングで全然OKです。心向くままに楽しみましょう!
もちろん投稿フェーズと投票フェーズには、参加制限など一切ありません。
どなた様もお気軽にご参加ください。

皆様の思考や試行、思う存分形にしてみて下さい。


【◇◇ コインバッジについて ◇◇】
誠に申し訳ありませんが、今回も{コインバッジ贈呈は無し}とさせていただきます。



それでは、これより【要素募集フェーズ】を始めます。【質問は一人{3回まで!}】

いざ、スタート!
20年02月15日 21:01
【新・形式】 [ハシバミ]

【結果発表】ありがとうございました!




解説を見る
{※こちらの発表は臨場感を重視しております。長文ですので、結果だけが見たい皆様は、是非とも投票会場をご覧ください。}



結果、発表ーーーーー!!!!

ご来場の皆様、紳士淑女その他の皆様。長らくお待たせいたしました!(いえ本当に) (ようやく)結果発表のお時間です!

今回の創りだすでは、【15人】の素晴らしいシェフの方々によって、【15作品】が誕生しました。
また投票対象外作品も【1作品】投稿されております。
出題者都合によりいつもより若干短い期間での開催となってしまいましたが、多くの方にご参加いただけてとてもうれしいです。
みなさま、楽しんでいただけましたでしょうか……?

さてさてそれでは、ドキドキの結果発表です!


<☆最難関要素賞>

上位3要素の発表をいたします。


*****

<第3位>【(2票)】

【🥉④愛されたい(こたこた2号さん)】


第3位にはこちらの要素がランクイン!
シンプル故に使い方に悩む方も多かったのではないでしょうか。
恋愛、友愛、家族愛、博愛……今回は他の要素、問題文と合わせて悲恋が多くなりました。
「愛されたい」と願望でしかないのも大きな要因でしょうか。




<第2位>【(3票)】

【🥈「うさぎがおいしい」(きっとくりすさん)
🥈「『二重』は重要」(ごがつあめ涼花さん)】


第2位はこちらの2要素!
「うさぎがおいしい」がランダムで決定した時は頭を抱えたのですが……食べたり歌ったり慣用句にしたり馬の名前にしたり、みなさん上手く使われていました。
そして「『二重』は重要」。にじゅう/ふたえのどちらなのかどちらもなのか、はたまた解説文を二重にするのか。こちらも様々な使い方が見られました。
「重要」という部分をどれだけ重く取るか……これもまた腕の見せ所でしょうか。


そんな第2位を破った、最難関要素は…。






<第1位>【(7票)】

【🥇「青い色鉛筆ばかりを買う」(弥七さん)】

青! 色鉛筆! ばかり!
深く考えれば考えるほどドツボに嵌る情報量……一つの要素ながら拾わなければならないものが多く、みなさまの頭を悩ませたようです。
やはり空や地球の絵に使う方が多かったですね。

弥七さん、おめでとうございます!



*****


次なる表彰は、匠、エモンガ賞!
1位発表とさせていただきます!




<☆匠賞>


匠の腕が輝いたのは…!!







【(8票)】

【🥇『黒い夜、白い朝、青い空、赤い肌』(作・とろたく(記憶喪失)さん)】

なるほど、これは旅人と少女の温かい交流、最後は切ない別れか。
紙芝居ということは、童話のような雰囲気もあるのだな。
ああ、これは切な……おや!? 少女の ようすが……!
前半と後半でがらりと変わる雰囲気、それでいてただ驚かすだけではなく、きちんと説明される背景。
要素や問題文の回収もしっかりしていて、まさに匠の技ではないでしょうか。

とろたく(記憶喪失)さん、匠賞受賞おめでとうございます!





<☆エモンガ賞>

勝利のエモンガが微笑んだのは…!!







【(11票)】

【🥇『夢一夜』(作・もっぷさんさん)】

それぞれがそれぞれを想うのに、どうしようもなくすれ違う。
悲恋の作品が多い中、悲恋は悲恋でも両片想い。
知らぬままに亡くなったゆりと、喪ってから知った定晴と、いったいどちらの方が辛いのでしょうか。
多くの人の心を揺さぶった、まさにエモンガな作品です。


もっぷさんさん、エモンガ賞受賞おめでとうございます!





さてさて…これにてサブ受賞式は終了です。メイン表彰に移ります。

改めまして沢山の投稿、そして投票、ありがとうございました!

さてさて最優秀作品賞、気になる結果は…??

では、発表に移りましょう!




<☆最優秀作品賞>





<第3位>は……


こちら!






【(4票)】

【🥉『桜子さんの花占い』(作・さなめ。さん)】

最初と最後、二重の意味が明かされる簡易解説。
優しく切なく、けれど前向きで綺麗なお話でした。
宇佐美さんと桜子さんのフラグを期待する人も多くいらっしゃいました。

さなめ。さん、おめでとうございます!


続いて…




<第2位>は……

こちら!






【(7票)】

【🥈『黒い夜、白い朝、青い空、赤い肌』(作・とろたく(記憶喪失)さん)】

匠賞に輝いたこちらの作品です!
読者をひきつける表現力、先入観を与えつつ綺麗に回収する構成力、要素を物語にしっかりと組み込む……力。
感想の語彙力が追いつかない、実に見事な作品でした。
題名の対比もまた、シンプルながら読前と読後でがらりと印象が変わります。

とろたく(記憶喪失)さん、おめでとうございます!


**

第20回創りだすは第19回に引き続き『一人につき1作品のみ』というルールを導入しました。
したがって、同率一位にならない限りは、自動的に最優秀作品賞=シェチュ王となります。

そして今回の激戦を勝ち抜いたのは、たった1作品!


発表します。




<第1位>に輝かれましたのは…










⤴️オオオオオオオオオオォォォォォォ…










……こちら!







【  ――わたしはいつか病気を乗り越えてあの人に愛されたいと祈っていたのだ】









【(12票)】

<🥇『夢一夜』(作・もっぷさんさん)>


今回の創りだすを制したのは、こちらの作品です!!!

切ない話に二重の簡易解説。
物語としても解説としても非常に読み応えのある作品でした。
「二十歳の誕生日」に「満開の花」、そして「再びこの花を見ることはない」。
問題文に対する解説としての納得感への評価が非常に高く、複数票投票が多かったのも特徴でした。



それでは



第20回、正解を創りだすウミガメ、シェチュ王に輝かれましたのは……




<シェチュ王>

<👑もっぷさんさん👑>



です! おめでとうございます!
こちらの王冠をもっぷさんさん……もっぷさん……に

(^ ^つ👑ヽ (=◜o◝=))

もっぷさんさんさん、おめでとうございます!




以上をもちまして、結果発表を終わります!

最後の最後に延期して申し訳ございませんでした……。
創りだすを知ってから初めて創りださなかった創りだす、みなさまのお陰でとても楽しく進行することができました。
ありがとうございました!!!