みんなのブックマーク

※こちらは投票会場です。本会場はコチラhttps://late-late.jp/mondai/show/6450
ご確認の上、どなたでもお気軽にどうぞ!


さてさて、投稿期間を経て投票フェーズへと移った第13回創り出すですが、今回は28もの作品がみなさんの手によって生み出されました!
いやはや、投稿フェーズ前半はなかなか作品数が伸びずに心配していたところでしたが、全くもって杞憂でした。
それにしても、問題文もさることながら一つとして扱いやすいもののない要素たちがみなさんを苦しめた…そんな気がしております。


そして今回、前回人気の高かったあのシステムが帰ってくる…!!

{やります、匠・エモンガ票!!}

https://late-late.jp/mondai/show/6211
こちらの前回の様子を参考にしながら、

要素や問題文の回収の仕方、文章構成など、「これぞ匠!」と思った作品には【匠票】を、うわ〜これはエモい!どこがとかじゃなくてどこまでもエモンガ!と感じた作品には【エモンガ票】を、
{感想に『匠』『エモンガ』と書き込むことによって投じてください。}
(1人何作品でも投票できますが、1作品に複数票は入れられません。前回参照)

ですがこちらはあくまでサブ投票。本投票については、もうみなさんの嗜好的な、恣意的な、思うがまま的な、独断と偏見に満ちた好みでもって決めてくださいませ!



●投票の手順

作品を投稿した【「シェフ」は”3”票】、投稿していない【「観戦者」は”1”票】を、気に入った作品に投票できます。
それぞれの「タイトル・票数・作者・感想」を質問欄で述べてください。
また、「最も組み込むのが難しかった(難しそうな)要素」も1つお答えください。

※投票は、1人に複数投票でも、バラバラに投票しても構いません。
※自分の作品に投票は出来ません。その分の票を棄権したとみなします。
※こちらの質問欄は闇スープに設定しております。発表まで他の人の投票を見ることはできません。
※投票締め切りまで何度でも投票内容を編集できます。

皆様の投票により、

【《メイン賞》】
◆最難関要素賞(最も票を集めた要素)
◆最優秀作品賞(最も票数を集めた作品)
◆シェチュ王(最も票数を集めたシェフ)※次回の正解を創りだすウミガメを出題していただきます!

【《サブ賞》】(特典はありません。あらかじめご了承を)
◇匠賞(感想にて「匠」を最も多く集めた作品)
◇エモンガ賞(感想にて「エモンガ」を最も多く集めた作品)

が決定します。



◯投票フェーズ
 7/23(火)00:00頃~7/27(土)23:59まで

◯結果発表
 7/28(日)21:00予定


●投票テンプレート例

「◯◯◯」(作・◯◯◯)に◯票
◯◯◯◯◯。
「◯◯◯」(作・◯◯◯)に◯票
◯◯◯◯◯。
「◯◯◯」(作・◯◯◯)に◯票
◯◯◯◯◯。
最も組み込むのが難しかった要素「◯◯◯」



●エントリー要素一覧

①高所恐怖症です
②人間として合格です
③瓜二つです
④ハラスメントです
⑤光が眩しすぎました
⑥締め切りに追われています
⑦本当は大嫌いです
⑧ポストの中に入っていました
⑨風邪を引きました
⑩紫色の宝石を買います



●エントリー作品一覧(提出順、敬称略)

①『死にたがりのピエロ』(作・OUTIS)
②『菊〜真実を伝えて』(作・残酸)
③『サクラサクまで』(作・みづ)
④『創り出された白雪姫』(作・OUTIS)
⑤『よいこのえほん アリスとあかいバラ』(作・とろたく(記憶喪失))
⑥『Liar』(作・ひややっこ)
⑦『ノアとユウキの宝物』(作・ビッキー)
⑧『記憶の花は夏空に咲いた』(作・かふぇ・もかろに)
⑨『大河に橋を』(作・Hugo)
⑩『リピートアフターユー』(作・夜船)
⑪『一難去らず、転じてまた一難』(作・とろたく(記憶喪失))
⑫『未来を創り出すウミガメ』(作・OUTIS)
⑬『ストーカーに制裁を』(作・まりむう)
⑭『解体』(作・Hugo)
⑮『自信』(作・とろたく(記憶喪失))
⑯『マリンスノウ』(作・藤井)
⑰『1/365の曖昧な設定』(作・ルーシー)
⑱『秋から春、そして秋へと』(作・ハシバミ)
⑲『アイの手記』(作・残酸)
⑳『初めは大きな』(作・ニックネーム)
㉑『名無しの彼女』(作・ニックネーム)
㉒『良からぬ便り』(作・ニックネーム)
㉓『理屈はない。嫌いなものは嫌いなんだ。』(作・ニックネーム)
㉔『だんだん』(作・ニックネーム)
㉕『「ん」しか言えない子』(作・ニックネーム)
㉖『走馬灯』(作・みづ)
㉗『花は強かった』(作・きっとくりす)
㉘『大丈夫だ、問題ない』(作・バタルン星人)



{投票締め切りは7/27(土)23:59}です。
みなさんの思いの丈を今ここに!
作品を投稿なさった方はもちろん、投票のみの方も大歓迎でございます^ ^
19年07月23日 00:09
【新・形式】 [「マクガフィン」]

結果発表いたしました!ご参加本当にありがとうございました!




解説を見る
【第13回正解を創り出すウミガメ、結果発表!!】

{こちらは簡易発表となっております。ドキドキしながら見たい方はぜひとも本会場の方へ!}



【最難関要素賞】

🥇②『人間として合格です』(赤升)
🥇⑩『紫色の宝石を買います』(Hugo)
以上5票獲得

①『高所恐怖症です』(靴下)
③『瓜二つです』(ひややっこ)
④『ハラスメントです』(太陽が散々)
以上2票獲得

⑤『光が眩しすぎました』(かふぇ・もかろに)
⑥『締め切りに追われています』(ハシバミ)
以上1票獲得



【匠賞】

🥇⑫『未来を創り出すウミガメ』(作・OUTIS)・・・7票獲得

🥈⑤『よいこのえほん アリスとあかいバラ』(作・とろたく(記憶喪失))・・・6票獲得

🥉④『創り出された白雪姫』(作・OUTIS)
🥉⑯『マリンスノウ』(作・藤井)
以上5票獲得

②『菊〜真実を伝えて』(作・残酸)
⑥『Liar』(作・ひややっこ)
⑦『ノアとユウキの宝物』(作・ビッキー)
⑨『大河に橋を』(作・Hugo)
㉔『だんだん』(作・ニックネーム)
㉗『花は強かった』(作・きっとくりす)
以上4票獲得

③『サクラサクまで』(作・みづ)
⑩『リピートアフターユー』(作・夜船)
⑰『1/365の曖昧な設定』(作・ルーシー)
⑱『秋から春、そして秋へと』(作・ハシバミ)
㉒『良からぬ便り』(作・ニックネーム)
㉓『理屈はない。嫌いなものは嫌いなんだ。』(作・ニックネーム)
以上3票獲得

①『死にたがりのピエロ』(作・OUTIS)
⑧『記憶の花は夏空に咲いた』(作・かふぇ・もかろに)
⑬『ストーカーに制裁を』(作・まりむう)
⑳『初めは大きな』(作・ニックネーム)
㉑『なくした彼女』(作・ニックネーム)
㉕『「ん」しか言えない子』(作・ニックネーム)
㉘『大丈夫だ、問題ない』(作・バタルン星人)
以上2票獲得

⑪『一難去らず、転じてまた一難』(作・とろたく(記憶喪失))
⑭『解体』(作・Hugo)
⑮『自信』(作・とろたく(記憶喪失))
⑲『アイの手記』(作・残酸)
以上1票獲得



【エモンガ賞】

🥇⑯『マリンスノウ』(作・藤井)・・・11票獲得

🥈⑫『未来を創り出すウミガメ』(作・OUTIS)・・・8票獲得

🥉⑥『Liar』(作・ひややっこ)
🥉⑦『ノアとユウキの宝物』(作・ビッキー)
🥉⑨『大河に橋を』(作・Hugo)
以上5票獲得

⑤『よいこのえほん アリスとあかいバラ』(作・とろたく(記憶喪失))
⑩『リピートアフターユー』(作・夜船)
⑱『秋から春、そして秋へと』(作・ハシバミ)
以上3票獲得

②『菊〜真実を伝えて』(作・残酸)
④『創り出された白雪姫』(作・OUTIS)
⑧『記憶の花は夏空に咲いた』(作・かふぇ・もかろに)
⑮『自信』(作・とろたく(記憶喪失))
⑰『1/365の曖昧な設定』(作・ルーシー』
㉑『なくした彼女』(作・ニックネーム)
㉔『だんだん』(作・ニックネーム)
㉗『花は強かった』(作・きっとくりす)
以上2票獲得

①『死にたがりのピエロ』(作・OUTIS)
③『サクラサクまで』(作・みづ)
⑪『一難去らず、転じてまた一難』(作・とろたく(記憶喪失))
⑲『アイの手記』(作・残酸)
⑳『初めは大きな』(作・ニックネーム)
㉒『良からぬ便り』(作・ニックネーム)
㉘『大丈夫だ、問題ない』(作・バタルン星人)
以上1票獲得



【最優秀作品賞】


🥇⑤『よいこのえほん アリスとあかいバラ』(作・とろたく(記憶喪失))・・・10票(8人)獲得


🥈⑫『未来を創り出すウミガメ』(作・OUTIS)・・・8票(7人)獲得


🥉⑯『マリンスノウ』(作・藤井)・・・7票(5人)獲得


⑨『大河に橋を』(作・Hugo)・・・5票(4人)獲得

⑥『Liar』(作・ひややっこ)・・・3票(2人)獲得

③『サクラサクまで』(作・みづ)
⑦『ノアとユウキの宝物』(作・ビッキー)
㉗『花は強かった』(作・きっとくりす)
以上2票(2人)獲得

②『菊〜真実を伝えて』(作・残酸)
④『創り出された白雪姫』(作・OUTIS)
⑬『ストーカーに制裁を』(作・まりむう)
⑭『解体』(作・Hugo)
⑳『初めは大きな』(作・ニックネーム)
㉑『なくした彼女』(作・ニックネーム)
㉒『良からぬ便り』(作・ニックネーム)
㉔『だんだん』(作・ニックネーム)
㉕『「ん」しか言えない子』(作・ニックネーム)
以上1票獲得



【第13回正解を創り出すウミガメ】


【シェチュ王】



👑とろたく(記憶喪失)👑

新ラテシン 呪いのゲーム「10ブックマーク」
プレイをするとプレイヤーが死んでしまう呪われたゲームがあった。
そのゲームを手に入れたカメオはゲームをプレイすると自殺を決意し行動をしたのにカメオは死ぬことは無かった。

一体なぜ?
19年08月22日 20:06
【ウミガメのスープ】 [天童 魔子]



解説を見る
そのゲームをプレイするとキャラクターのライフ(残機)がプレイヤーの命となるのです。


つまりゲームでキャラが死んでしまうとプレイヤーも死んでしまうのです。



しかしカメオは裏ワザを使い残機をバグらせて命のストックを無限増殖させることを思いついたのです。

すると何という事でしょう!!


カメオの命も無限になったではないでしょうか・・・・?本当に?(・ω・`)


では試してみましょう。
それで本当に無限の命が手に入ったか確かめるために自殺を試してみて死ななかったのです


(´∩・ω・)∩ 本当に残機が増えた~



















oh!ゲームが付けっぱなしなのです、電気代が勿体ないのです(゚д゚#)



ープツンー
■■<問題文>■■

【かつてはそこにいるだけでも汗ばむほどの熱を帯びていた場所。

今となっては熱が失われ誰も近づかないその場所を、一人の男が訪れた。

そこに広がる真っ白な地面にしずくが落ちたのを見た男は、

冷たくなった手で真っ白な地面を水浸しにした。


状況を説明してください。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

({前回はコチラ}:https://late-late.jp/mondai/show/6450)


夏だ! お盆だ! 「創りだす」だぁっ!!
毎度おなじみ、自称創りだす大好き芸人、改め「正解を創りだす松岡修造」とろたくです☆

季節も暑いし、主催も暑苦しい、ならば問題文で(物理的に)涼しくさせようではありませんか。


要素数は【《12個》】で参ります。そのうちの数個を主催の独断と偏見により選定させていただく予定です。
責任もって私もエキシビジョンを作らせて頂きますので一緒に頑張りましょう。

さて、それではルールに参ります。


■■ 1・要素募集フェーズ ■■
[8/10(土)21:30頃~質問が50個集まるまで]

初めに、正解を創りだすカギとなる色々な質問を放り込みましょう。


◯要素選出の手順

1.出題直後から、YESかNOで答えられる質問を受け付けます。《質問は1人{4}回まで》です。

2.皆様から寄せられた質問の数が”50”に達すると締め切り。
 {12個}の質問がランダムで選ばれ、「YES!」の返答とともに『[良い質問]』(=良質)がつきます。

※良質としたものを以下『要素』と呼びます。

※あまりに矛盾して成立しなさそうな場合や、条件が狭まりすぎる物は採用いたしません。
[矛盾例]田中は登場しますか?&今回は田中は登場しませんよね? →今回もOKとします。頼んだぞエクセル先輩・・・
[狭い例]ノンフィクションですか?(不採用)
[狭い例]登場キャラは1人ですか?(不採用)
[狭い例]ストーリーはミステリー・現実要素ものですよね?(不採用)

なお、要素が揃った後、まとメモに要素を書き出しますのでご活用ください。


■■ 2・投稿フェーズ ■■
[要素を12個選定後~{8/24(土)23:59}]

要素募集フェーズが終わったら、選ばれた要素を取り入れた解説を投稿する『投稿フェーズ』に移行します。
各要素を含んだ解説案をご投稿ください。

{今回はお盆を挟むため長めの期間を設けています。}締め切りにはお気を付けて。

らてらて鯖の規約に違反しない範囲で、思うがままに自由な発想で創りだしましょう!

※過去の「正解を創りだす(らてらて鯖版・ラテシン版)」もご参考ください。
ラテシン版:sui-hei.net/mondai/tag/正解を創りだすウミガメ
らてらて鯖:https://late-late.jp/mondai/tag/正解を創りだすウミガメ


◯作品投稿の手順

1.投稿作品を、別の場所(文書作成アプリなど)で作成します。
 質問欄で文章を作成していると、その間他の方が投稿できなくなってしまいます。
 コピペで一挙に投稿を心がけましょう。

2.すでに投稿済みの作品の末尾に終了を知らせる言葉の記述があることを確認してから投稿してください。
 記述がない場合、まだ前の方が投稿の最中である可能性があります。
 しばらく時間をおいてから再び確認してください。

3.まずタイトルのみを質問欄に入力してください。
 後でタイトル部分のみを[良質]にします。

4.次の質問欄に本文を入力します。
「長文にするときはチェック」を忘れずにつけると、文章もいい感じに改行されます。

5.本文の末尾に、おわり完など、{終了を知らせる言葉}を必ずつけてください。


■■ 3・投票フェーズ ■■
[8/25(日) 00:00頃~8/29(木)23:59]

投稿期間が終了したら、『投票フェーズ』に移行します。
お気に入りの作品、苦戦した要素を選出しましょう。



◯投票の手順

1.投稿期間終了後、別ページにて、「正解を創りだすウミガメ・投票会場」(闇スープ)を設置いたします。

2.作品を投稿した「シェフ」は“3”票、投稿していない「観戦者」は“1”票を、気に入った作品に投票できます。
 それぞれの「タイトル・票数・作者・感想」を質問欄で述べてください。
 また、「最も組み込むのが難しかった(難しそうな)要素」も1つお答えください。

※投票は、1人に複数投票でも、バラバラに投票しても構いません。
※自分の作品に投票は出来ません。その分の票を棄権したとみなします。
※投票自体に良質正解マーカーはつけません。ご了承ください。

3.皆様の投票により、以下の受賞者が決定します。

【 《メイン》

 ◆最難関要素賞(最も票を集めた要素):その質問に[正解]を進呈

 ◆最優秀作品賞(最も票数を集めた作品):その作品に[良い質問]を進呈

 ◆シェチュ王(最も票数を集めたシェフ=作品への票数の合計):全ての作品に[正解]を進呈】

 →見事『シェチュ王』になられた方には、次回の「正解を創りだすウミガメ」を出題していただきます!


※票が同数になった場合のルール
[最難関要素賞][最優秀作品賞]
同率で受賞です。
[シェチュ王]
同率の場合、最も多くの人から票をもらった人(=複数票を1票と数えたときに最も票数の多い人)が受賞です。
それでも同率の場合、出題者も(事前に決めた)票を投じて再集計します。
それでもどうしても同率の場合は、最終投稿が早い順に決定させていただきます。



■■ タイムテーブル ■■

【◯要素募集フェーズ
 8/10(土)21:30~質問数が60個に達するまで

◯投稿フェーズ
 要素選定後~8/24(土)23:59まで

◯投票フェーズ
 8/25(日)00:00頃~8/29(木)23:59まで

◯結果発表
 8/30(金)23:00ごろを予定しております。】



■■ お願い ■■

要素募集フェーズに参加した方は、出来る限り投稿・投票にも御参加くださいますようお願いいたします。
要素出しはお手軽気軽ではありますが、このイベントの要はなんといっても投稿・投票です。
頑張れば意外となんとかなるものです。素敵な解説をお待ちしております!

もちろん投稿フェーズと投票フェーズには、参加制限など一切ありません。
どなた様もお気軽にご参加ください。


それでは、『要素募集フェーズ』スタートです!
質問は【1人4回まで】です。皆様の質問お待ちしております!
19年08月10日 21:30
【新・形式】 [とろたく(記憶喪失)]

31日(土)2:00ごろに結果を掲示いたしました。ご迷惑をおかけしました。




解説を見る
{※恒例(?)の長めの結果発表です。結果だけご覧になりたい方は投票会場をご覧ください。}




さあ、結果発表の時間です。{遅れたのはほんとすいません。}
はてさて、今回はお盆時期ということで投稿数も少なめであることを予想しておりましたが・・・

{32}個集まってしまいました。ロスタイムも併せて33個・・・すごいな・・・

逆にあの問題文でよくここまで創りあげたなと、主催ながら非常に驚いてます。
(問題文の難易度は申訳無)


そうそう、今回から

【「{賞金のコイン}」】
【「{迷宮入り対策用のアカウント}」】

という要素も加わりましたので、まずそちらの説明をざっくりと説明します。



【■■賞金のコインについて■■】

今回、以下のコインを管理人さんに用意してもらいました。
次回から同じ設定で統一されるそうなので、主催の方はご注意ください。


【シェチュ王 {エントリー作品数}×15コイン
最優秀作品賞 {得票数}×15コイン
シェフ参加賞 10コイン
最難関要素賞 5コイン】


匠エモンガはサブ(主催者がやるかやらないか次第)ですので今回は見送りました。
もし追加希望であれば、管理人さんにご連絡お願いいたします。

シェフ参加賞は、「シェフとして作品投稿フェーズに参加した人」にだけ与えられます。

今後は集計後、計算してから「{何コインが必要か}」を管理人さんに申請していただく形になります。
また、これらのコインは、主催のコインから上乗せすることもできるそうです。
その場合は、○○コイン(シェチュ王)+(上乗せ○○) と上乗せしたい数を入れて申請することもできます。

(今回は主催のコインが少ないので上乗せは見送らせていただきます。)

また、コインチケットの発送は、ミニメールにてお送りいたします。




【■■迷宮入り対策用アカウントについて■■】

お気づきの方もいらっしゃるかと思いますが、「マクガフィン」さんからのアイデアをいただき、
迷宮入り対策用アカウントをつくりました。


【「創 作造」https://late-late.jp/users/profile/3357】


「{迷宮入り間近の問題}」入りを避けるために、こちらのアカウントで質問し、
迷宮入り間近になりそうな時に、回答してください。

また、投票の集計にてシェチュ王が同率一位となった場合の主催事前投票にも利用できますので、ぜひそちらにもご活用ください。


「創りだす」は主催が毎回変わるため、ユーザーIDとアカウントを表記してありますが、
基本的に「創りだす」以外での無許可での使用はご遠慮ください。


(ただしプロフィールいじりは基本許可しております。もしよろしければ、思う存分キャラ設定してくださいませ)






さて、それでは新仕様の方の説明をこれぐらいとして、

お待ちかね結果発表と参りましょう。






<最難関要素賞(上位3位)>


【第三位

🥉「記憶喪失になりますか?」(by・きっとくりすさん)


かなり匙加減が難しい。記憶喪失になるきっかけも、基本的には事故だったり、そういったことが多かった印象です。
ですので、これの扱い方で票を左右する、そう言っても過言ではなかったのではないでしょうか。



【第二位

🥈「作中作は関係しますか?」(by・ハシバミさん)


こちらは、どちらかというと世界観などが限定されたことにあるかもしれません。
基本的には「物語」の中にそのまた「物語」があり、それをどう利用するのか。
こちらは、作品の世界観を左右する、そういった要素であったように感じます。





それでは、第一位はというと・・・・・・・・・






【第一位


🥇「ラッキースケベしますか?」(by・赤升さん)



さあ、今回どうしても問題文、そして要素から、シリアスなムードを漂わせていました。
そんなムードをぶち壊すかのような台無し感。文句なし。ええ、文句なしですとも。

そんな赤升さんには、今回賞金として、5コイン用意しております。おめでとうございます(?)



ちなみに、今回私が選ばせていただいた要素は「ラッキースケベ」「狐だったりする」でした。
自分で要素を選ぶのは初めてでドッキドキだったわけですが、まさかここで戦犯になるとは・・・すいません。
うーん、もうすこしギャグもできそうな雰囲気の問題文を作ればよかったかも?



【匠賞】




【🥇「私にとってはすべての要素が最難関だ」(作・夜船さん)】


まあそりゃね・・・勝てないよ・・・だって【総要素144個】だもん・・・
逆によく創りだしたなって・・・しかも物語としても面白いなんてって思いますもん・・・


しかし、匠票は今回僅差でして、なかなか結果も面白かったです。そちらは是非投票会場でご確認ください。
(問題文のやりづらさもあるのかもしれませんがそれはマジですんません)





【エモンガ賞】




【🥇「そして、あなたたちを忘れないために」(作・葛原さん)】


エモンガはこちら。ちなみに圧巻の最多票でした。
第8回「コンピューターに世界征服をさせない方法」の後日談、そして前日譚ともいえるこの作品は、

{「話はスゲーよくわかる。ストーリーとしても最高だ。だがな、これに相応しい感想が全然書けない」}

そんな語彙力喪失したエモンガをごっそり獲得していました。いやほんと、私も短い文字数でどう感想を書くべきだろうという闘いを地味にしておりました。
そんな参加者の感想、ぜひぜひご覧くださいませ。




・・・それでは、いよいよメインの最優秀作品賞の発表です。



<最優秀作品賞(上位3位)>



【第三位

🥉「汗と涙と幸せの行方」(作・OUTISさん)
🥉「輝きの中で」(作・松神さん)
🥉{「私にとってはすべての要素が最難関だ」}(作・夜船さん)
🥉「食べられる」(作・Hugoさん)



3位めっちゃ多っ・・・・・・ですがそれもそのはず。
匠もこちらで入選していますが、他3つもとにかく世界観、そして鮮やかな情景がすばらしい。
この4つの世界観は見るものを惹きつけてやまないため、実に甲乙つけがたい。
それを称えてか、特にシェフの方々からいただくことが多かった印象です。








【第二位

🥈{「そして、あなたたちを忘れないために」}



こちらではエモンガが入選いたしました。
感想ももちろん、かなりの方が長文で熱く語ってくださってます。その熱はもう創りだす界の松岡修造(自称)もびっくりです。
みんな松岡修造。実はこの時点で3位と大きく差をつけており、まさに1位と2位を争う状態が続いていました。
それだけでもじゅうぶん凄かったのですが・・・・







・・・そう。前回と同じく、最優秀賞は{匠}でも{エモンガ}でもなく・・・・・・・・・・・・



















【第一位













{夕暮れ、一人の少年がホースを持って校庭に立っていた。}












🥇「〖創り出せ!ウミガメ探偵くらぶ!〗〜凍てつく校庭の謎〜」(作・ひややっこさん)

】※タイトルを少しだけ改変しています。ご了承ください。


「推理もの」と「創り出す」の見事な融合!
魅力的なキャラクターの掛け合いもあり、非常に楽しい物語となっていました!!

「犯人だけわかるウミノ」、「動機をストーリーとして組み立てるカメダ」。
王道ではないはずなのに、不思議とこのコンビが織りなすシリーズが読みたくなる。
そんな素晴らしい作品を、まさかこの問題文で、そしてこの要素で! 回収も本当にお見事でした。




さあ、そんなわけで、ドッキドキの発表はこれにて終わりです。
今回あまり凝ったことはできませんでしたが、それでもシェチュ王に再び携われたこと、改めて感謝いたします。


それでは、シェチュ王の表彰に移らせていただきます。




第14回! シェチュ王はっ・・・・・・!!















<👑{ひややっこ}さん👑>


おめでとうございます!!🎉🎉


ひややっこさんは前回よりその文才を発揮していましたが、なんと参加2回目にしてシェチュ王を獲得いたしました!!
これはご友人のマクガフィンさんにも感謝しなくては!!!!


ロスタイムでの作品投稿もしてくださり、今回ひややっこさんには感謝の気持ちでもいっぱい!
ありがとうございます! そして、おめでとうございます!!


また、のちほど今回の反省を、こちらのまとメモにも書かせて頂きます。
自分用のメモですが、今後の参考にでもしていただければなと思います。

(おそらく31日中には出来上がりますが、長いことだけは確定してます)




それでは時間をかけてもなんですので、ひややっこさんに王冠を授けたいと思います。


ハァーイ> ( ・ω・)ノシー==三三👑 \[゜∀゜\] <ワーイ
交換「10ブックマーク」
私は【{ある物}】と大事な【{娘}】を交換した。

何故そんなことをするのかと、あなたは思うでしょうか?

私は、あの時の過ちを繰り返したくはない...もう二度と。


【{ある物}】とは何?
19年08月28日 20:55
【20の扉】 [輪ゴム]

登録1年の記念出題🎂/ 本日22時頃に〆ますが、駆け込みも歓迎です!ヒント追加中。




解説を見る
【夫「あ、電話だ。ちょっとカメコ持っててくれる?」】
【私「おっけー。あ、これと交換でお願い!」】

私は夫から【娘(1歳)】を受け取り、大事な【{眼鏡}】を夫に手渡した。

新調した眼鏡を、また壊されてしまってはたまらないからだ。

娘は、1歳になったばかりだ。
抱っこされると、私の顔で遊ぼうとする。
口や鼻に細い指を突っ込んだり、
油断していると目潰しも仕掛けてくる。

そう。油断していた私は【先日、メガネをひねり壊されてしまった】のだ。乳児の握力は案外つよい...(ε_ε;)






 * * *

去年の8月にらてらてに登録して、1年になりました。

1歳になった記念の100問目出題、色々な方とゆっくりやりたいなーと闇スープで出題させていただきました。

登録した当時とは生活が変わって参加は控えめになりましたが、これからもよろしくお願いいたしますm(_ _)m
魔法のコーヒー「10ブックマーク」
カメオは{テスト前に魔法のコーヒーを飲んだ}ので、【テストの点数がすごく上がった】。
いったいなぜだろうか?
19年09月29日 21:47
【ウミガメのスープ】 [えいみん]



解説を見る
カメオ「(今回のテスト楽勝だな...まだ40分も余ってるし暇だ...ボーっとしとくか)」

(数分後)

カメオ「({トイレ行きたくなってきたな})先生!トイレ行ってきていいですか?」
先生「【見られないように答案を裏返してから行きなさい】」

({答案を裏返す})

カメオ「(......え?)」

({慌てて問題も裏返す})

カメオ「【裏あるんかい!!】」

【(魔法のコーヒーは商品名)】