「【Cらて代表問題】ラテの実」「11ブックマーク」
ラテという植物をご存じだろうか。
その実はとても美味だが皮が大変脆く傷みやすいため輸送に向かずほとんどが加工されるか産地で消費されている。
女性たちが白いエプロンを付けて歌を歌いながら実を摘み取る作業をする姿は緑の葉と赤い実とのコントラストが美しい牧歌的な風景として有名だが、私はこの光景を見るたびに憂鬱な気分になる。
一体何故だと思う?
(この問題は問いかけになっていますが普通のウミガメとして解いてくださってOKです)
その実はとても美味だが皮が大変脆く傷みやすいため輸送に向かずほとんどが加工されるか産地で消費されている。
女性たちが白いエプロンを付けて歌を歌いながら実を摘み取る作業をする姿は緑の葉と赤い実とのコントラストが美しい牧歌的な風景として有名だが、私はこの光景を見るたびに憂鬱な気分になる。
一体何故だと思う?
(この問題は問いかけになっていますが普通のウミガメとして解いてくださってOKです)
24年02月16日 21:00
【ウミガメのスープ】 [ぴよすけ]
【ウミガメのスープ】 [ぴよすけ]
解説を見る
白いエプロンも歌もラテの畑の所有者が自分の儲けを少しでも取りこぼさないために始めたもので、実をポケットに入れても潰れてすぐにわかるし、歌も口の中に実が入っていれば不自然になってすぐにバレる。
労働者は自分で収穫した実を勝手に口にすれば盗みを働いたとして警察に連行され、食べたければ高いお金を払って買うしかない。
彼女たちは相互に監視し合うように仕向けられているし、万一団結しても全員がクビにされておしまいで他にろくな勤め先もないので逆らえない。
――そんな事情をある老人から聞かされてしまってはそれ以上呑気に収穫を見学する気にもなれずそそくさと畑を後にしたのだった。
(その後自分が聞いた話を現地の人にしてみたところ、あの老人は自分が商売を失敗した腹いせに成功者であるラテ畑の所有者の家を妬んでそういった作り話を流しているのだ、通りすがりの観光客のあなたにまでそんな話をするのだから全く困ったものだ、と返された。
この話のどちらが事実なのか、あるいは両方が嘘なのかは知る由もないのだが、時折ニュースなどでこの光景を見かけるたびにあの時に感じた腹に冷たい重たい石を詰め込まれたようなじっとりとした感覚を思い出すのだ。)
【{要約:田舎怖い}】
労働者は自分で収穫した実を勝手に口にすれば盗みを働いたとして警察に連行され、食べたければ高いお金を払って買うしかない。
彼女たちは相互に監視し合うように仕向けられているし、万一団結しても全員がクビにされておしまいで他にろくな勤め先もないので逆らえない。
――そんな事情をある老人から聞かされてしまってはそれ以上呑気に収穫を見学する気にもなれずそそくさと畑を後にしたのだった。
(その後自分が聞いた話を現地の人にしてみたところ、あの老人は自分が商売を失敗した腹いせに成功者であるラテ畑の所有者の家を妬んでそういった作り話を流しているのだ、通りすがりの観光客のあなたにまでそんな話をするのだから全く困ったものだ、と返された。
この話のどちらが事実なのか、あるいは両方が嘘なのかは知る由もないのだが、時折ニュースなどでこの光景を見かけるたびにあの時に感じた腹に冷たい重たい石を詰め込まれたようなじっとりとした感覚を思い出すのだ。)
【{要約:田舎怖い}】
「ならば競歩よ」「11ブックマーク」
らてらて小学校で教師をしているカメコは、毎日のように廊下を走り回るカメオに頭を悩ませている。
とある日の休み時間、廊下を歩くカメオの姿を見かけたカメコは、廊下を走らないように注意した。
一体なぜだろうか?
とある日の休み時間、廊下を歩くカメオの姿を見かけたカメコは、廊下を走らないように注意した。
一体なぜだろうか?
24年05月23日 17:57
【ウミガメのスープ】 [ぺてー]
【ウミガメのスープ】 [ぺてー]
5/25(土)の21:00まで(たぶん)!
解説を見る
【A.】 廊下を走らないようにとカメオに再三注意している手前、自分が廊下を走っているところを見られるわけにはいかないと思ったため。
わんぱく小僧のカメオに対し、廊下を走らないようにと何度も注意してきたカメコ。
再三の注意も虚しく、カメオは今でも毎日のように廊下を走り回っており、カメコも半ば諦めモードである。
とある日の授業前、準備に時間がかかってしまったカメコは、{授業に遅刻しないために廊下を走っていた}。
急いで教室へと向かう途中、前方に廊下を歩くカメオの姿が見えた。
カメコ【(まずい!カメオにいつも廊下を走るなって注意してるのに、自分が走ってるところを見られたら絶対いじられる!)】
カメオに走っているところを見られたくなかったカメコは、{カメオの前では廊下を走らないように注意した}のであった。
ウミオ「カメコ先生遅刻〜!いっつも遅刻するなって言ってるのに〜!(^Д^)9m」
カメコ(そういえば遅刻魔のこいつもいたな(´・_・`))
わんぱく小僧のカメオに対し、廊下を走らないようにと何度も注意してきたカメコ。
再三の注意も虚しく、カメオは今でも毎日のように廊下を走り回っており、カメコも半ば諦めモードである。
とある日の授業前、準備に時間がかかってしまったカメコは、{授業に遅刻しないために廊下を走っていた}。
急いで教室へと向かう途中、前方に廊下を歩くカメオの姿が見えた。
カメコ【(まずい!カメオにいつも廊下を走るなって注意してるのに、自分が走ってるところを見られたら絶対いじられる!)】
カメオに走っているところを見られたくなかったカメコは、{カメオの前では廊下を走らないように注意した}のであった。
ウミオ「カメコ先生遅刻〜!いっつも遅刻するなって言ってるのに〜!(^Д^)9m」
カメコ(そういえば遅刻魔のこいつもいたな(´・_・`))
「【正解を創りだすウミガメ】世界をかえる言葉【第4回】」「10ブックマーク」
【正解を創りだすウミガメ】らてらて鯖版、第4回を開催します!
(前回の様子:第3回 https://late-late.jp/mondai/show/1898)
すっかり秋も深まってまいりました。皆様いかがお過ごしでしょうか?
食欲の秋?スポーツの秋?読書の秋?
……いいえ、ここはウミガメの秋でしょう!
張り切って創りだしましょうね。
今回は、少なめの【要素10個】で開催します。
(月イチ開催って結構ハードだな〜と思ったので緩急つけてみました。)
初参加の方も、前回参加してお疲れの方も。学生さんも社会人さんもママさんも。お気軽にどうぞ♪
では問題文です!
■■ 問題文 ■■
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
男は、そこに書かれた言葉を見るなり「信じられない!」と叫び、駆け出した。
この後、男のおかげで世界が明るくなった。
何故?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
この問題には、解説を用意しておりません。皆様の質問がストーリーを作っていきます。
以下のルールをご確認ください。
■■ ルール説明 ■■
< 1・要素募集フェーズ >
初めに、正解を創りだすカギとなる色々な質問を放り込みましょう。
◯要素選出の手順
1.出題直後から、“YESかNOで答えられる質問”を受け付けます。質問は【1人3回】まで。
2.皆様から寄せられた質問の数が【50個】に達すると締め切り。
質問の中から【10個】がランダムで選ばれ、「YES!」の返答とともに[良い質問](=良質)が付きます。
※[良質]としたものを以下『要素』と呼びます。
※選ばれなかった質問には「YesNo どちらでも構いません。」と回答します。こちらは解説に使わなくても構いません。
※矛盾が発生する場合や、あまりに条件が狭まる物は採用しません。
[矛盾例]田中は登場しますか?&今回は田中は登場しませんよね?(先に決まった方優先)
[狭い例]ノンフィクションですか?(不採用)
[狭い例]登場キャラは1人ですか?(不採用)
[狭い例]ストーリーはミステリー・現実要素ものですよね?(不採用)
なお、要素が揃った後、まとメモに要素を書き出しますのでご活用ください。
< 2・投稿フェーズ >
選ばれた要素に合致するストーリーを考え、質問欄に書き込んでください。
らてらて鯖の規約に違反しない限りなんでもアリです。
通常の出題と違い、趣味丸出しで構わないのです。お好きなようにお創りください。
とんでもネタ設定・超ブラック真面目設定もOK!
コメディーでも、ミステリーでも、ホラー、SF、童話、純愛、時代物 etc....
皆様の想像力で、自由自在にかっ飛んでください。
※過去の「正解を創りだす(らてらて鯖版・ラテシン版)」もご参考ください。魅力たっぷりの銘作(迷作?)・快作(怪作?)等いろいろ先例がございます。
ラテシン版:sui-hei.net/mondai/tag/正解を創りだすウミガメ
らてらて鯖:https://late-late.jp/mondai/tag/正解を創りだすウミガメ
◯作品投稿の手順
1.投稿作品を、別の場所(文書作成アプリなど)で作成します。
質問欄で文章を作成していると、その間、他の方が投稿できなくなってしまいます。
「コピペで一挙に投稿」を心がけましょう。
2.すでに投稿済みの作品の末尾に「終了を知らせる言葉」の記述があることを確認してから投稿してください。
記述がない場合、まだ前の方が投稿の最中である可能性があります。
しばらく時間をおいてから再び確認してください。
3.まず「タイトルのみ」を質問欄に入力してください。
後でタイトル部分のみを[良質]にします。
4.次の質問欄に本文を入力します。本文が長い場合、複数の質問欄に分けて投稿して構いません。
また、以下の手順で投稿すると、本文を1つの質問欄に一括投稿することが出来て便利です。
まず、適当な文字を打ち込んで、そのまま投稿します。
続いて、その質問の「編集」ボタンをクリックし、先程打ち込んだ文字を消してから投稿作品の本文をコピペします。
最後に、「長文にするならチェック」にチェックを入れ、編集を完了すると、いい感じになります。
5.本文の末尾に、【おわり】【完】など、「終了を知らせる言葉」を必ずつけてください。
< 3・投票フェーズ >
投稿期間が終了したら、『投票フェーズ』に移行します。
お気に入りの作品、苦戦した要素を選出しましょう。
◯投票の手順
1.投稿期間終了後、別ページにて、「正解を創りだすウミガメ・投票会場」(闇スープ)を設置いたします。
2.作品を投稿した「シェフ」は“3”票、投稿していない「観戦者」は“1”票を、気に入った作品に投票できます。
それぞれの「タイトル・票数・作者・感想」を質問欄で述べてください。
また、「最も組み込むのが難しかった(難しそうな)要素」も1つお答えください。
※投票は、1人に複数投票でも、バラバラに投票しても構いません。
※自分の作品に投票は出来ません。その分の票を棄権したとみなします。
※投票自体に良質正解マーカーはつけません。ご了承ください。
< 4・結果発表 >
皆様の投票により、以下の受賞者が決定します。
◆最難関要素賞(最も票を集めた要素)→その質問に[正解]を進呈します。
◆最優秀作品賞(最も票数を集めた作品)→その作品に[良質]を進呈します。
◆シェチュ王(最も票数を集めたシェフ=作品への票数の合計)→全ての作品に[正解]を進呈します。
そして、見事[シェチュ王]になられた方には、次回の【正解を創りだすウミガメ】を出題していただきます!
※票が同数になった場合のルール
[最難関要素賞][最優秀作品賞]
同率で受賞です。
[シェチュ王]
同率の場合、最も多くの人から票をもらった人(=複数票を1票と数えたときに最も票数の多い人)が受賞です。
それでも同率の場合、出題者も(事前に決めた)票を投じて再集計します。
それでもどうしても同率の場合は、最終投稿が早い順に決定させていただきます。
■■ タイムテーブル ■■
◯要素募集フェーズ
10/19(金)23:00頃~質問数が【50個】に達するまで
(※万が一質問が集まらない場合は10/21(日)23:59で締め切ります)
◯投稿フェーズ
要素選定後~10/31(水)23:59まで
◯投票フェーズ
11/1(木)00:00頃~11/3(土)23:59まで
◯結果発表
11/4(日)20:00頃(予定)
■■ お願い ■■
『要素募集フェーズ』に参加した方は、出来る限り投稿・投票にもご参加くださいますようお願いいたします。
要素出しはお手軽気軽ではありますが、このイベントの要はなんといっても投稿・投票です。
頑張れば意外となんとかなるものです。素敵な解説をお待ちしております!
もちろん、『投稿フェーズ』と『投票フェーズ』には、参加制限など一切ありません。途中参加も大歓迎!
どなた様も、積極的にご参加ください。
それでは、『要素募集フェーズ』から、スタート!!
(前回の様子:第3回 https://late-late.jp/mondai/show/1898)
すっかり秋も深まってまいりました。皆様いかがお過ごしでしょうか?
食欲の秋?スポーツの秋?読書の秋?
……いいえ、ここはウミガメの秋でしょう!
張り切って創りだしましょうね。
今回は、少なめの【要素10個】で開催します。
(月イチ開催って結構ハードだな〜と思ったので緩急つけてみました。)
初参加の方も、前回参加してお疲れの方も。学生さんも社会人さんもママさんも。お気軽にどうぞ♪
では問題文です!
■■ 問題文 ■■
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
男は、そこに書かれた言葉を見るなり「信じられない!」と叫び、駆け出した。
この後、男のおかげで世界が明るくなった。
何故?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
この問題には、解説を用意しておりません。皆様の質問がストーリーを作っていきます。
以下のルールをご確認ください。
■■ ルール説明 ■■
< 1・要素募集フェーズ >
初めに、正解を創りだすカギとなる色々な質問を放り込みましょう。
◯要素選出の手順
1.出題直後から、“YESかNOで答えられる質問”を受け付けます。質問は【1人3回】まで。
2.皆様から寄せられた質問の数が【50個】に達すると締め切り。
質問の中から【10個】がランダムで選ばれ、「YES!」の返答とともに[良い質問](=良質)が付きます。
※[良質]としたものを以下『要素』と呼びます。
※選ばれなかった質問には「YesNo どちらでも構いません。」と回答します。こちらは解説に使わなくても構いません。
※矛盾が発生する場合や、あまりに条件が狭まる物は採用しません。
[矛盾例]田中は登場しますか?&今回は田中は登場しませんよね?(先に決まった方優先)
[狭い例]ノンフィクションですか?(不採用)
[狭い例]登場キャラは1人ですか?(不採用)
[狭い例]ストーリーはミステリー・現実要素ものですよね?(不採用)
なお、要素が揃った後、まとメモに要素を書き出しますのでご活用ください。
< 2・投稿フェーズ >
選ばれた要素に合致するストーリーを考え、質問欄に書き込んでください。
らてらて鯖の規約に違反しない限りなんでもアリです。
通常の出題と違い、趣味丸出しで構わないのです。お好きなようにお創りください。
とんでもネタ設定・超ブラック真面目設定もOK!
コメディーでも、ミステリーでも、ホラー、SF、童話、純愛、時代物 etc....
皆様の想像力で、自由自在にかっ飛んでください。
※過去の「正解を創りだす(らてらて鯖版・ラテシン版)」もご参考ください。魅力たっぷりの銘作(迷作?)・快作(怪作?)等いろいろ先例がございます。
ラテシン版:sui-hei.net/mondai/tag/正解を創りだすウミガメ
らてらて鯖:https://late-late.jp/mondai/tag/正解を創りだすウミガメ
◯作品投稿の手順
1.投稿作品を、別の場所(文書作成アプリなど)で作成します。
質問欄で文章を作成していると、その間、他の方が投稿できなくなってしまいます。
「コピペで一挙に投稿」を心がけましょう。
2.すでに投稿済みの作品の末尾に「終了を知らせる言葉」の記述があることを確認してから投稿してください。
記述がない場合、まだ前の方が投稿の最中である可能性があります。
しばらく時間をおいてから再び確認してください。
3.まず「タイトルのみ」を質問欄に入力してください。
後でタイトル部分のみを[良質]にします。
4.次の質問欄に本文を入力します。本文が長い場合、複数の質問欄に分けて投稿して構いません。
また、以下の手順で投稿すると、本文を1つの質問欄に一括投稿することが出来て便利です。
まず、適当な文字を打ち込んで、そのまま投稿します。
続いて、その質問の「編集」ボタンをクリックし、先程打ち込んだ文字を消してから投稿作品の本文をコピペします。
最後に、「長文にするならチェック」にチェックを入れ、編集を完了すると、いい感じになります。
5.本文の末尾に、【おわり】【完】など、「終了を知らせる言葉」を必ずつけてください。
< 3・投票フェーズ >
投稿期間が終了したら、『投票フェーズ』に移行します。
お気に入りの作品、苦戦した要素を選出しましょう。
◯投票の手順
1.投稿期間終了後、別ページにて、「正解を創りだすウミガメ・投票会場」(闇スープ)を設置いたします。
2.作品を投稿した「シェフ」は“3”票、投稿していない「観戦者」は“1”票を、気に入った作品に投票できます。
それぞれの「タイトル・票数・作者・感想」を質問欄で述べてください。
また、「最も組み込むのが難しかった(難しそうな)要素」も1つお答えください。
※投票は、1人に複数投票でも、バラバラに投票しても構いません。
※自分の作品に投票は出来ません。その分の票を棄権したとみなします。
※投票自体に良質正解マーカーはつけません。ご了承ください。
< 4・結果発表 >
皆様の投票により、以下の受賞者が決定します。
◆最難関要素賞(最も票を集めた要素)→その質問に[正解]を進呈します。
◆最優秀作品賞(最も票数を集めた作品)→その作品に[良質]を進呈します。
◆シェチュ王(最も票数を集めたシェフ=作品への票数の合計)→全ての作品に[正解]を進呈します。
そして、見事[シェチュ王]になられた方には、次回の【正解を創りだすウミガメ】を出題していただきます!
※票が同数になった場合のルール
[最難関要素賞][最優秀作品賞]
同率で受賞です。
[シェチュ王]
同率の場合、最も多くの人から票をもらった人(=複数票を1票と数えたときに最も票数の多い人)が受賞です。
それでも同率の場合、出題者も(事前に決めた)票を投じて再集計します。
それでもどうしても同率の場合は、最終投稿が早い順に決定させていただきます。
■■ タイムテーブル ■■
◯要素募集フェーズ
10/19(金)23:00頃~質問数が【50個】に達するまで
(※万が一質問が集まらない場合は10/21(日)23:59で締め切ります)
◯投稿フェーズ
要素選定後~10/31(水)23:59まで
◯投票フェーズ
11/1(木)00:00頃~11/3(土)23:59まで
◯結果発表
11/4(日)20:00頃(予定)
■■ お願い ■■
『要素募集フェーズ』に参加した方は、出来る限り投稿・投票にもご参加くださいますようお願いいたします。
要素出しはお手軽気軽ではありますが、このイベントの要はなんといっても投稿・投票です。
頑張れば意外となんとかなるものです。素敵な解説をお待ちしております!
もちろん、『投稿フェーズ』と『投票フェーズ』には、参加制限など一切ありません。途中参加も大歓迎!
どなた様も、積極的にご参加ください。
それでは、『要素募集フェーズ』から、スタート!!
18年10月19日 23:00
【新・形式】 [もっぷさん]
【新・形式】 [もっぷさん]
【メイン会場】大変お待たせしました!結果発表です!4代目シェチュ王に輝いたのは…!?
解説を見る
皆様、20時に間に合わず、本当に本当にごめんなさい!
お待ちかねの結果発表のお時間です!!
今回も沢山の独創的な作品が生まれました。
ご参加いただきどうもありがとうございます☆
【最難関要素賞】
『スマイリー共和国が作られる』(5票)👑
『略称「CKP」は重要』(5票)👑
『水曜日』(2票)
『たわしコロッケ』(2票)
『男はビンタされる』(1票)
『高所での綱渡り』(1票)
ということで、
・ぎんがけいさん『スマイリー共和国が作られる』
・HIRO・θ・PENさん『略称「CKP」は重要』
が同率一位となりました!おめでとうございます!
今回もなかなかパンチが効いた要素があり、組み込むのが難しかったのではないでしょうか。
スマイリー共和国ってなに!?CKPってなに!?という参加者の声が聞こえてくるようでした…
(正直主催者も、要素10でちょうどよかったかも…と安堵したほどです)
逆に、クセの強い要素がいい仕事をしてくれたという意見もあり、名作を生み出すスパイスになってくれたことは間違いないと思います。
【最優秀作品賞】
「名前のない僕ら」(作・ごがつあめ涼花)(9票)👑
「夜が明けたら」(作・藤井)(5票)
「Good bye」(作・HIRO・θ・PEN)(5票)
「折り返し、繰り返し」(作・とろたく(記憶喪失))(4票)
「CKPゲームの遊び方」(作・ハシバミ)(4票)
「一週間フルコース」(作・夜船)(3票)
「制裁は避けられない」(作・ぎんがけい)(3票)
「走れメロス ~偉大なるあのお方様に最大の敬意と謝罪を~」(作・キャノー)(2票)
「自分探しの旅に出たくもなるわ」(作・ちるこ)(2票)
「たわしコロッケ物語」(作・seaza)(1票)
「愚者礼讃」(作・アストロラ〜ベ)(1票)
「お笑い怪獣はかく語りき」(作・とろたく(記憶喪失))(1票)
「私と先輩がだべるだけの話」(作・葛原)(1票)
「日の出」(作・ハシバミ)(1票)
「世界を変えるために」(作・きっとくりす)(1票)
「朝顔夫人」(作・ZERO)(1票)
最後に滑り込んだ、ごがつあめ涼花さんの「名前のない僕ら」が多くの人々の心を惹きつけ、見事最優秀作品賞となりました!
おめでとうございます!!
そして……
【シェチュ王】
ごがつあめ涼花さん(9票)👑
2位以下をひき離し、圧倒的人気を集めたごがつあめ涼花さん、4代目シェチュ王となりました!!
おめでとうございます!!!
ちなみに2位は5票獲得の、藤井さん、HIRO・θ・PENさん、とろたく(記憶喪失)さん、ハシバミさん。4名同率となりました!
今回大会は、従来の枠にとらわれない面白い作品がたくさん生まれた印象があります。
次回も楽しみですね〜!
ごがつあめ涼花さんにシェチュ王の座をお譲りして、第4回【正解を創りだすウミガメ】を締めさせていただきます!
しかしながら、プロフィールを拝見しまして、ごがつあめ涼花さんはこれから大事なシーズンなのでは!?長期にわたる「創りだす」の開催は負担になってしまうのでは……と心配しております(´・_・`)
ラテシン時代は、前回主催者が代理開催することもあったようですし、もし開催大変そうでしたらぜひぜひ協力させてくださいね!!
皆様には拙い進行でご迷惑をおかけしましたが、主催楽しかったです!ありがとうございました!
次回も楽しんで創りだしましょう〜♪
お待ちかねの結果発表のお時間です!!
今回も沢山の独創的な作品が生まれました。
ご参加いただきどうもありがとうございます☆
【最難関要素賞】
『スマイリー共和国が作られる』(5票)👑
『略称「CKP」は重要』(5票)👑
『水曜日』(2票)
『たわしコロッケ』(2票)
『男はビンタされる』(1票)
『高所での綱渡り』(1票)
ということで、
・ぎんがけいさん『スマイリー共和国が作られる』
・HIRO・θ・PENさん『略称「CKP」は重要』
が同率一位となりました!おめでとうございます!
今回もなかなかパンチが効いた要素があり、組み込むのが難しかったのではないでしょうか。
スマイリー共和国ってなに!?CKPってなに!?という参加者の声が聞こえてくるようでした…
(正直主催者も、要素10でちょうどよかったかも…と安堵したほどです)
逆に、クセの強い要素がいい仕事をしてくれたという意見もあり、名作を生み出すスパイスになってくれたことは間違いないと思います。
【最優秀作品賞】
「名前のない僕ら」(作・ごがつあめ涼花)(9票)👑
「夜が明けたら」(作・藤井)(5票)
「Good bye」(作・HIRO・θ・PEN)(5票)
「折り返し、繰り返し」(作・とろたく(記憶喪失))(4票)
「CKPゲームの遊び方」(作・ハシバミ)(4票)
「一週間フルコース」(作・夜船)(3票)
「制裁は避けられない」(作・ぎんがけい)(3票)
「走れメロス ~偉大なるあのお方様に最大の敬意と謝罪を~」(作・キャノー)(2票)
「自分探しの旅に出たくもなるわ」(作・ちるこ)(2票)
「たわしコロッケ物語」(作・seaza)(1票)
「愚者礼讃」(作・アストロラ〜ベ)(1票)
「お笑い怪獣はかく語りき」(作・とろたく(記憶喪失))(1票)
「私と先輩がだべるだけの話」(作・葛原)(1票)
「日の出」(作・ハシバミ)(1票)
「世界を変えるために」(作・きっとくりす)(1票)
「朝顔夫人」(作・ZERO)(1票)
最後に滑り込んだ、ごがつあめ涼花さんの「名前のない僕ら」が多くの人々の心を惹きつけ、見事最優秀作品賞となりました!
おめでとうございます!!
そして……
【シェチュ王】
ごがつあめ涼花さん(9票)👑
2位以下をひき離し、圧倒的人気を集めたごがつあめ涼花さん、4代目シェチュ王となりました!!
おめでとうございます!!!
ちなみに2位は5票獲得の、藤井さん、HIRO・θ・PENさん、とろたく(記憶喪失)さん、ハシバミさん。4名同率となりました!
今回大会は、従来の枠にとらわれない面白い作品がたくさん生まれた印象があります。
次回も楽しみですね〜!
ごがつあめ涼花さんにシェチュ王の座をお譲りして、第4回【正解を創りだすウミガメ】を締めさせていただきます!
しかしながら、プロフィールを拝見しまして、ごがつあめ涼花さんはこれから大事なシーズンなのでは!?長期にわたる「創りだす」の開催は負担になってしまうのでは……と心配しております(´・_・`)
ラテシン時代は、前回主催者が代理開催することもあったようですし、もし開催大変そうでしたらぜひぜひ協力させてくださいね!!
皆様には拙い進行でご迷惑をおかけしましたが、主催楽しかったです!ありがとうございました!
次回も楽しんで創りだしましょう〜♪
「【正解を創りだすウミガメ】投票会場【第4回】」「10ブックマーク」
※こちらは投票会場です。本会場(https://late-late.jp/mondai/show/2426)をご確認の上、どなたでもお気軽にどうぞ!
シェフの皆さん、素敵な作品の投稿ありがとうございました。
総勢15人のシェフにより19個もの素敵な作品を仕上げていただきました!
軽いタッチのものから、心にグッとくるシリアスストーリーまで。どの作品もとってもハイクオリティ!
これは投票結果も見逃せませんね…!?
それでは、これより『投票フェーズ』に移行します。
お気に入りの作品、苦戦した要素を選出しましょう。
もちろん作品投稿してない方も投票できますので、ぜひどうぞ!
●投票の手順
作品を投稿した「シェフ」は【3票】、投稿していない「観戦者」は【1票】を、気に入った作品に投票できます。
それぞれの「タイトル・票数・作者・感想」を質問欄で述べてください。
また、「最も組み込むのが難しかった(難しそうな)要素」も1つお答えください。
※投票は、1人に複数投票でも、バラバラに投票しても構いません。
※自分の作品に投票は出来ません。その分の票を棄権したとみなします。
※こちらの質問欄は闇スープに設定しております。発表まで他の人の投票を見ることはできません。
※投票締め切りまで何度でも投票内容を編集できます。
皆様の投票により、
◆最難関要素賞(最も票を集めた要素)
◆最優秀作品賞(最も票数を集めた作品)
◆シェチュ王(最も票数を集めたシェフ)※次回の【正解を創りだすウミガメ】を出題していただきます!
が決定します。
◯投票期間
11/1(木)00:00頃~11/3(土)23:59まで
◯結果発表
11/4(日)20:00頃(予定)
●投票テンプレート例
「◯◯◯」(作・◯◯◯)に◯票
◯◯◯◯◯。
「◯◯◯」(作・◯◯◯)に◯票
◯◯◯◯◯。
「◯◯◯」(作・◯◯◯)に◯票
◯◯◯◯◯。
最も組み込むのが難しかった要素「◯◯◯」
●エントリーした要素一覧
「水曜日」
「スマイリー共和国が作られる」
「男はビンタされる」
「寒さに凍える」
「略称「CKP」は重要」
「戻ってくる」
「高所での綱渡り」
「依存症」
「太陽にはかなわない」
「たわしコロッケ」
●エントリーした作品一覧(提出順、敬称略)
「走れメロス ~偉大なるあのお方様に最大の敬意と謝罪を~」(作・キャノー)
「すばらしい共和国」(作・葛原)
「折り返し、繰り返し」(作・とろたく(記憶喪失))
「たわしコロッケ物語」(作・seaza)
「愚者礼讃」(作・アストロラ〜ベ)
「お笑い怪獣はかく語りき」(作・とろたく(記憶喪失))
「一週間フルコース」(作・夜船)
「私と先輩がだべるだけの話」(作・葛原)
「制裁は避けられない」(作・ぎんがけい)
「夜が明けたら」(作・藤井)
「日の出」(作・ハシバミ)
「自分探しの旅に出たくもなるわ」(作・ちるこ)
「世界を変えるために」(作・きっとくりす)
「略称=頭文字以外思いつかなかった結果」(作・とろたく(記憶喪失))
「CKPゲームの遊び方」(作・ハシバミ)
「創出神話」(作・こはいち)
「Good bye」(作・HIRO・θ・PEN)
「朝顔夫人」(作・ZERO)
「名前のない僕ら」(作・ごがつあめ涼花)
シェフの皆さん、素敵な作品の投稿ありがとうございました。
総勢15人のシェフにより19個もの素敵な作品を仕上げていただきました!
軽いタッチのものから、心にグッとくるシリアスストーリーまで。どの作品もとってもハイクオリティ!
これは投票結果も見逃せませんね…!?
それでは、これより『投票フェーズ』に移行します。
お気に入りの作品、苦戦した要素を選出しましょう。
もちろん作品投稿してない方も投票できますので、ぜひどうぞ!
●投票の手順
作品を投稿した「シェフ」は【3票】、投稿していない「観戦者」は【1票】を、気に入った作品に投票できます。
それぞれの「タイトル・票数・作者・感想」を質問欄で述べてください。
また、「最も組み込むのが難しかった(難しそうな)要素」も1つお答えください。
※投票は、1人に複数投票でも、バラバラに投票しても構いません。
※自分の作品に投票は出来ません。その分の票を棄権したとみなします。
※こちらの質問欄は闇スープに設定しております。発表まで他の人の投票を見ることはできません。
※投票締め切りまで何度でも投票内容を編集できます。
皆様の投票により、
◆最難関要素賞(最も票を集めた要素)
◆最優秀作品賞(最も票数を集めた作品)
◆シェチュ王(最も票数を集めたシェフ)※次回の【正解を創りだすウミガメ】を出題していただきます!
が決定します。
◯投票期間
11/1(木)00:00頃~11/3(土)23:59まで
◯結果発表
11/4(日)20:00頃(予定)
●投票テンプレート例
「◯◯◯」(作・◯◯◯)に◯票
◯◯◯◯◯。
「◯◯◯」(作・◯◯◯)に◯票
◯◯◯◯◯。
「◯◯◯」(作・◯◯◯)に◯票
◯◯◯◯◯。
最も組み込むのが難しかった要素「◯◯◯」
●エントリーした要素一覧
「水曜日」
「スマイリー共和国が作られる」
「男はビンタされる」
「寒さに凍える」
「略称「CKP」は重要」
「戻ってくる」
「高所での綱渡り」
「依存症」
「太陽にはかなわない」
「たわしコロッケ」
●エントリーした作品一覧(提出順、敬称略)
「走れメロス ~偉大なるあのお方様に最大の敬意と謝罪を~」(作・キャノー)
「すばらしい共和国」(作・葛原)
「折り返し、繰り返し」(作・とろたく(記憶喪失))
「たわしコロッケ物語」(作・seaza)
「愚者礼讃」(作・アストロラ〜ベ)
「お笑い怪獣はかく語りき」(作・とろたく(記憶喪失))
「一週間フルコース」(作・夜船)
「私と先輩がだべるだけの話」(作・葛原)
「制裁は避けられない」(作・ぎんがけい)
「夜が明けたら」(作・藤井)
「日の出」(作・ハシバミ)
「自分探しの旅に出たくもなるわ」(作・ちるこ)
「世界を変えるために」(作・きっとくりす)
「略称=頭文字以外思いつかなかった結果」(作・とろたく(記憶喪失))
「CKPゲームの遊び方」(作・ハシバミ)
「創出神話」(作・こはいち)
「Good bye」(作・HIRO・θ・PEN)
「朝顔夫人」(作・ZERO)
「名前のない僕ら」(作・ごがつあめ涼花)
18年11月01日 00:33
【新・形式】 [もっぷさん]
【新・形式】 [もっぷさん]
【サブ会場】結果発表はメイン会場にて行います!
解説を見る
結果発表(簡易版)
【最難関要素賞】
『スマイリー共和国が作られる』(5票)👑
『略称「CKP」は重要』(5票)👑
『水曜日』(2票)
『たわしコロッケ』(2票)
『男はビンタされる』(1票)
『高所での綱渡り』(1票)
【最優秀作品賞】
「名前のない僕ら」(作・ごがつあめ涼花)(9票)👑
「夜が明けたら」(作・藤井)(5票)
「Good bye」(作・HIRO・θ・PEN)(5票)
「折り返し、繰り返し」(作・とろたく(記憶喪失))(4票)
「CKPゲームの遊び方」(作・ハシバミ)(4票)
「一週間フルコース」(作・夜船)(3票)
「制裁は避けられない」(作・ぎんがけい)(3票)
「走れメロス ~偉大なるあのお方様に最大の敬意と謝罪を~」(作・キャノー)(2票)
「自分探しの旅に出たくもなるわ」(作・ちるこ)(2票)
「たわしコロッケ物語」(作・seaza)(1票)
「愚者礼讃」(作・アストロラ〜ベ)(1票)
「お笑い怪獣はかく語りき」(作・とろたく(記憶喪失))(1票)
「私と先輩がだべるだけの話」(作・葛原)(1票)
「日の出」(作・ハシバミ)(1票)
「世界を変えるために」(作・きっとくりす)(1票)
「朝顔夫人」(作・ZERO)(1票)
【シェチュ王】
ごがつあめ涼花さん(9票)👑
【最難関要素賞】
『スマイリー共和国が作られる』(5票)👑
『略称「CKP」は重要』(5票)👑
『水曜日』(2票)
『たわしコロッケ』(2票)
『男はビンタされる』(1票)
『高所での綱渡り』(1票)
【最優秀作品賞】
「名前のない僕ら」(作・ごがつあめ涼花)(9票)👑
「夜が明けたら」(作・藤井)(5票)
「Good bye」(作・HIRO・θ・PEN)(5票)
「折り返し、繰り返し」(作・とろたく(記憶喪失))(4票)
「CKPゲームの遊び方」(作・ハシバミ)(4票)
「一週間フルコース」(作・夜船)(3票)
「制裁は避けられない」(作・ぎんがけい)(3票)
「走れメロス ~偉大なるあのお方様に最大の敬意と謝罪を~」(作・キャノー)(2票)
「自分探しの旅に出たくもなるわ」(作・ちるこ)(2票)
「たわしコロッケ物語」(作・seaza)(1票)
「愚者礼讃」(作・アストロラ〜ベ)(1票)
「お笑い怪獣はかく語りき」(作・とろたく(記憶喪失))(1票)
「私と先輩がだべるだけの話」(作・葛原)(1票)
「日の出」(作・ハシバミ)(1票)
「世界を変えるために」(作・きっとくりす)(1票)
「朝顔夫人」(作・ZERO)(1票)
【シェチュ王】
ごがつあめ涼花さん(9票)👑
「サギとカモ」「10ブックマーク」
「カメオさんから預かったお金、こんなに増えましたよ。」
そうカメオに報告するのはアルファと名乗る男。
余裕を漂わせた笑みを浮かべるアルファに対し、報告を受けたカメオは驚きから目を見開いていた。
アルファはそんな様子のカメオを意に介することなく話を続ける。
「ということで、ここから手数料を頂いて残ったこちらのお金がカメオさんのものになります。」
そうしてアルファからカメオに渡された現金は、
あろうことか元々カメオがアルファに渡したものよりも少額だったのだが、
そのことにカメオが文句を言うことはなかった。
一体何故?
そうカメオに報告するのはアルファと名乗る男。
余裕を漂わせた笑みを浮かべるアルファに対し、報告を受けたカメオは驚きから目を見開いていた。
アルファはそんな様子のカメオを意に介することなく話を続ける。
「ということで、ここから手数料を頂いて残ったこちらのお金がカメオさんのものになります。」
そうしてアルファからカメオに渡された現金は、
あろうことか元々カメオがアルファに渡したものよりも少額だったのだが、
そのことにカメオが文句を言うことはなかった。
一体何故?
18年07月05日 20:17
【ウミガメのスープ】 [カラシラ]
【ウミガメのスープ】 [カラシラ]
解説を見る
舞台はマジックバー。
カメオが料金として支払ったお金を受け取ったマジシャンのアルファはマジックでそのお金を増やした。
2枚の紙幣がいきなり10枚になったのだからカメオが驚くのも無理はない。
そして「危険な匂いのする取引現場」風のやりとりを演じているアルファから「手数料を除いたカメオの取り分」と称したただのお釣りを渡されたカメオ。
お釣りが支払った金額よりも少ないのは当たり前であるので文句など出るはずもなく、会計においても驚かせてくれる質の良いサプライズマジックに賞賛の拍手を送ったのだった。
カメオが料金として支払ったお金を受け取ったマジシャンのアルファはマジックでそのお金を増やした。
2枚の紙幣がいきなり10枚になったのだからカメオが驚くのも無理はない。
そして「危険な匂いのする取引現場」風のやりとりを演じているアルファから「手数料を除いたカメオの取り分」と称したただのお釣りを渡されたカメオ。
お釣りが支払った金額よりも少ないのは当たり前であるので文句など出るはずもなく、会計においても驚かせてくれる質の良いサプライズマジックに賞賛の拍手を送ったのだった。