みんなのブックマーク

【『風船から手を離してしまった少女。
空を見上げて泣きじゃくる姿を見たあなたは…』】


以下のアイテム3つのうち、{必ず1つ以上}使ってこの危機から逃れて下さい。

①「自動販売機」
②「ホイッスル」
③「語彙力」


制限時間は30分。よーいドン!



【ルール説明】

<<< 投稿フェーズ  (出題から30分間)

アイテムを『必ず1つ以上』使用して、危機から逃れる方法を投稿してください。一人いくつでも投稿できます。

※{使用するアイテムは、1つでも2つでも3つでも構いません。(使用個数の分、集計時にボーナスポイントが加算されます)}
※{解決案の終わりに、使用したアイテムの番号を書いてください。書かれていない場合、出題者が見逃したアイテムはポイントに含まれない場合があります。}
※解決案に任意のタイトルをつけてもかまいません。
※解決案には、出題者が少し遅れてコメントしていきます。後から編集出来ない可能性もあるのでご注意ください。
※他の参加者を納得させられるのであれば、どんな方法でも構いません。それこそ非現実的な方法でも構いません。言葉遊びでも構いません。とにかく重要なのは『納得感』です。


<<< 投票フェーズ  (投稿締切から(投稿作品数×0.5)分間)

良いと思った案の質問番号全てを、相談チャットにて『出題者のみに表示』にチェックをしてから、まとめて一気に書き込んで投票してください。

※納得出来るものであれば、いくつの案に投票しても構いません。ただし、1案に1票ずつしか入れられません。
※投稿してない方の投票も大歓迎です。

※投票の対象外にはなりますが、投稿フェーズ締め切り後も、文頭に「『ロスタイム』」をつけていただければ、投稿して頂いても構いません。
※やむを得ず次回MCを事前に辞退されたい場合は、投票フェーズが終わる前までに相談チャットにて『出題者のみに表示』にチェックをしてから「次回MC事前辞退」とご申告ください。(次回開催は2~3か月後が目安です。また、次回MCを辞退しても非公式称号や正解マーカーは獲得できます。)


<<< 結果発表 (集計完了後そのうち)

一番投票数の多かった案の作者には、らてらて鯖非公式称号、ドラマチックにミッションをちゃんと回避した人、略して『ドラミちゃん』と、正解マーカーを進呈させて頂きます。また、次回MC辞退を申告していなかった人で一番投票数の多かった案の作者には、次回のMCをお願い致します。

※同点の場合は、投稿した案の得点総数が多い方、それも一緒ならば得点平均値の高い方、それも一緒ならばMCが選びます。


それでは皆さん、ルール改訂に気をつけて、どうぞよろしくお願いします!
19年06月29日 21:00
【新・形式】 [「マクガフィン」]

完全結果発表!まとめももどうぞ〜!




解説を見る
【第5回猫チョコ、結果発表!】

今回の新ルール、いかがだったでしょうか?
3つのアイテムをできるだけ使おうと投稿数が減ってしまうことを危惧していたマクガフィンですが、杞憂に終わってホッとしています!

そしてそして、恐ろしいほどの大接戦だったこの第5回猫チョコ…まあ、見ればわかります。

それではさっそくですが、順位の発表です!

――――――――――――――――――――

▼【第三位……5ポイント獲得】(良質進呈)

No.3 「訓練結果の見せどころ」(こはいちさん)

No.4 「ライナスの毛布」(靴下さん)

No.5 「大空のように自由に」(キャノーさん)

No.6 「飛行石は輝かない」(ごがつあめ涼花さん)

No.11 「背に腹はかえられぬ」(こはいちさん)

No.18 「その涙は永遠に」(OUTISさん)

No.20 「魔法のオノマトペ」(Restさん)

No.36 「せめて一滴だけでも」(Restさん)

No.37 「画面前の仁義なき戦い」(Hugoさん)

No.52 「若者言葉は少女を救う?」(HIRO・θ・PENさん)

No.54 「最終解答は行動で」(キャノーさん)

No.56 「風船道中捕物帳」(OUTISさん)

▼【第二位……6ポイント獲得】(良質進呈)

No.7 「指差し確認と忘却曲線」(こはいちさん)

No.21 「空の友達、海の友達」(弥七さん)

No.27 「世界は誰かの仕事でできている」(おだんごさん)

▼【第一位……7ポイント獲得】(正解進呈)

No.24 「その正体は猫風船」(キャノーさん)

No.39 「上を向いて歩こう」(ごがつあめ涼花さん)

なんと一位が2作品並びました!
ここで、キャノーさんとごがつあめ涼花さんの総得点を見てみると…

【キャノーさん…32票!
ごがつあめ涼花さん…20票!】

ということで、見事優勝を勝ち取ったのは……

👑キャノーさん👑 

でした!らてらて鯖5代目ドラミちゃん襲名おめでとうございます!


四位以下の結果に関しては、添付しました画像をご確認ください。


――――――――――――――――――――

改めまして、本日はありがとうございました!
3つのアイテムの大盤振る舞いから、1つに絞った秀逸な作品まで、色とりどりの投稿だらけで感激しております!
そしてみなさん、新ルールへの適応が早い!
今回は試みとしてのルールとなりましたが、今後どうしていくかはキャノーさんをはじめとしたドラミちゃんたちにお任せしたいと思います〜!

――――――――――――――――――――

それでは、次回開催予告です。

次回の猫チョコのMCは、『キャノーさん』に決定しました!
秘密の部屋の「らてらて鯖イベント『猫チョコ』の手引き🐈🍫」(ルームキー:CATCHOCO)を参考にして、2~3か月後を目安に開催をお願いします。



では、また次回をお楽しみに!ありがとうございました!

■■ 【問題文】 ■■

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


【月明かりに照らされながら待ち続ける人がいた。

しかし月が見えなくなって「違う」と思ったその人は

身に着けていたものを脱ぎ捨てた。


何故?】


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


本当に何故?(最終決定が)
・・・あ、お探しの会場はこちらであってます。

お待たせしました、第12回です。{前回はコチラ→https://late-late.jp/mondai/show/5674}

夏も近づき暑くなってきましたね。半袖でお過ごしの方も多いかと思います。
いっそ服なんていらないかもしれません。脱ぎ捨ててみましょう。

そんな問題文で大丈夫か? ――1番いい【要素9個】を頼む。

控えめな数ですが、祝日がなくて時間があまりとれないという方も、気軽に挑戦してみてくださいね。
そして普段から重厚なスープを多く創りだしているみなさんも、梅雨のジメジメを吹っ飛ばすお祭り気分で楽しみましょう!


さ、ルール行きますよ! はい、ドン!


■■ 【1・要素募集フェーズ】 ■■
[6/14(金) 22:00頃~質問が50個集まるまで]

初めに、正解を創りだすカギとなる色々な質問を放り込みましょう。


◯要素選出の手順

1.出題直後から、【YESかNOで答えられる質問】を受け付けます。【質問は1人3回まで】でお願いします。

2.皆様から寄せられた質問の数が”50”に達すると締め切り。
 全部ランダムで参ります。前回に倣って{ある程度の矛盾要素もOK}とします。
 合計”9”個の質問が選ばれ、「YES!」の返答とともに『{[良い質問]}』(=良質)がつきます。

※良質としたものを以下『要素』と呼びます。

※あまりに矛盾して成立しなさそうな場合や、条件が狭まりすぎる物は採用いたしません。
[矛盾例]田中は登場しますか?&今回は田中は登場しませんよね? →{今回もOKとします。}さてどうなるかな。
[狭い例]ノンフィクションですか?(不採用)
[狭い例]登場キャラは1人ですか?(不採用)
[狭い例]ストーリーはミステリー・現実要素ものですよね?(不採用)

なお、要素が揃った後、まとメモに要素を書き出しますのでご活用ください。


■■ 【2・投稿フェーズ】 ■■
[要素を9個選定後~6/25(火) 23:59]

要素募集フェーズが終わったら、選ばれた要素を取り入れた解説を投稿する『投稿フェーズ』に移行します。
各要素を含んだ解説案をご投稿ください。

らてらて鯖の規約に違反しない範囲で、思うがままに自由な発想で創りだしましょう!

※過去の「正解を創りだす(らてらて鯖版・ラテシン版)」もご参考ください。
ラテシン版:sui-hei.net/mondai/tag/正解を創りだすウミガメ
らてらて鯖:https://late-late.jp/mondai/tag/正解を創りだすウミガメ


◯作品投稿の手順

1.投稿作品を、別の場所(文書作成アプリなど)で作成します。
 質問欄で文章を作成していると、その間他の方が投稿できなくなってしまいます。
 【コピペで一挙に投稿】を心がけましょう。

2.すでに投稿済みの作品の末尾に{終了を知らせる言葉}の記述があることを確認してから投稿してください。
 記述がない場合、まだ前の方が投稿の最中である可能性があります。
 しばらく時間をおいてから再び確認してください。

3.まず【タイトルのみ】を質問欄に入力してください。
 後でタイトル部分のみを[良質]にします。

4.次の質問欄に本文を入力します。本文が長い場合、複数の質問欄に分けて投稿して構いません。
 また、以下の手順で投稿すると、本文を1つの質問欄に一括投稿することが出来て便利です。

 まず、適当な文字を打ち込んで、そのまま投稿します。
 続いて、その質問の「編集」ボタンをクリックし、先程打ち込んだ文字を消してから投稿作品の本文をコピペします。
 最後に、「長文にするならチェック」にチェックを入れ、編集を完了すると、いい感じになります。

5.本文の末尾に、おわり完など、【終了を知らせる言葉】を{必ず}つけてください。


■■ 【3・投票フェーズ】 ■■
[6/26(水) 00:00頃~7/1(月) 23:59]

投稿期間が終了したら、『投票フェーズ』に移行します。
お気に入りの作品、苦戦した要素を選出しましょう。

また、{今回だけ}少し投票の趣向も変える予定です。
どんな投票会場になるかは、投票フェーズになってからのお楽しみ。


◯投票の手順

1.投稿期間終了後、別ページにて、「正解を創りだすウミガメ・投票会場」(闇スープ)を設置いたします。

2.作品を投稿した「シェフ」は“3”票、投稿していない「観戦者」は“1”票を、気に入った作品に投票できます。
 それぞれの「タイトル・票数・作者・感想」を質問欄で述べてください。
 また、「最も組み込むのが難しかった(難しそうな)要素」も1つお答えください。

※投票は、1人に複数投票でも、バラバラに投票しても構いません。
※自分の作品に投票は出来ません。その分の票を棄権したとみなします。
※投票自体に良質正解マーカーはつけません。ご了承ください。

3.皆様の投票により、以下の受賞者が決定します。

【 {《メイン》}

 ◆最難関要素賞(最も票を集めた要素):その質問に{[正解]}を進呈

 ◆最優秀作品賞(最も票数を集めた作品):その作品に{[良い質問]}を進呈

 ◆シェチュ王(最も票数を集めたシェフ=作品への票数の合計):全ての作品に{[正解]}を進呈

 →見事『シェチュ王』になられた方には、次回の「正解を創りだすウミガメ」を出題していただきます!}】


※票が同数になった場合のルール
[最難関要素賞][最優秀作品賞]
同率で受賞です。
[シェチュ王]
同率の場合、最も多くの人から票をもらった人(=複数票を1票と数えたときに最も票数の多い人)が受賞です。
それでも同率の場合、出題者も(事前に決めた)票を投じて再集計します。
それでもどうしても同率の場合は、最終投稿が早い順に決定させていただきます。



■■ 【タイムテーブル】 ■■

◯要素募集フェーズ
 6/14(金)22:00~質問数が50個に達するまで

◯投稿フェーズ
 要素選定後~6/25(火)23:59まで

◯投票フェーズ
 6/26(水)00:00頃~7/1(月)23:59まで

◯結果発表
 7/2(火)22:00の予定です。



■■ 【お願い】 ■■

要素募集フェーズに参加した方は、出来る限り投稿・投票にも御参加くださいますようお願いいたします。
要素出しはお手軽気軽ではありますが、このイベントの要はなんといっても{投稿・投票}です。
頑張れば意外となんとかなるものです。素敵な解説をお待ちしております!

もちろん投稿フェーズと投票フェーズには、参加制限など一切ありません。
どなた様もお気軽にご参加ください。


それでは、『要素募集フェーズ』スタートです!
【質問は1人3回までです。】皆様の質問お待ちしております!
19年06月14日 22:00
【新・形式】 [とろたく(記憶喪失)]

結果発表です! 滅茶苦茶今回やりたい放題してすみませんでした。 by創りだす大好き芸人




解説を見る
【{※演出過多にしているため、結果だけご覧になりたい方は投票会場をご覧ください。}】


エキシビジョン2 「月、時が満ちるとき、{君}は」


満月が近づく22時00分。
いよいよ始まる、待ちに待った――「創りだす」の時間だ。

今月はどんな回になるだろう。
前回は③りんごがあったり、2連続で⑥仮面が関わっていたり、スライムが最強だったり、それなりに苦戦したけど……
(そりゃ、スライムを⑤最強だと思っていたことなんてなかったし)

そこからまさか⑤ただのペンを見ただけでもダメそうな先端恐怖症の話や、
②人の形をしているのに人を喰らう化け物とその”保存食”の美しくて切ない恋物語や、
どうしようもない人生も⑨絶対に死なずにまだ生きようと思えた小さな愛の話が生まれるとは、果たして誰が想像できただろうか。

ここは、どんなものも⑦カスタードクリームで柔らかく包むように、変幻自在で多種多様な物語に出逢える。

ウミガメのスープを通してでしか知らなかった人の一面を知ることができる。
そして何より、自分の中の「好き」を認めてくれる人がいることを知ることができる。

誰にも邪魔されずに、{創りだす}ことができる。自分のままでいられる。

だから私も、私なりの楽しみ方で。そして、最後まで「違う」ことをも楽しめばいい。
そうすれば、現実での痛みも――①虫刺されのかゆみすら、忘れてしまえる。

その「違い」を、自分のために繋げる。


ここは、そんな④カッパドキアのような、大事な隠れ家だ。



そしてまた、新月が近づく22時00分。


着飾っていた服を脱ぎ捨てて、眠る準備をする頃。


その隠れ家は、終わりを告げる。




(余談:2018年7月~2019年6月時点での創りだすの開催日は月が満月に近づき明るい上弦であり、終了日は月が新月に近づき見えなくなる下弦である。)






{それでは――結果発表と参ります。}


ご参加くださった皆様、本当にありがとうございます。
今回もまたカオs・・・多種多様に創りだすことができたのではないかなと思います。
そして主催はというとラテシンでやってた要素レスやら匠やら、フレーズとして気に入りすぎたエモンガやらを試しに取り入れたり、
エキシビジョンを3つ作ったり、あまつさえ前回のコメントに調子に乗って仮面ファイターの連載をしはじめるというやりたい放題っぷり。

本当は1年目の締めくくりを全力で祝うはずだったんですけど、本当にどうしてこうなったんでしょう。

ごめん。特に常連じゃない人。


とりあえず前置きはこのぐらいにして、まずは要素部門から発表します。





<要素部門・上位3つ>

【🥉第3位:「カスタードクリームですか?」】 by・こはいちさん

これは本当に使いどころに困りますね。カスタードクリームなんてカスタードクリームじゃないですか。(何を言ってるんだ私は)
大体そのまま使うぐらいしかできなかったような印象。 それ以外で利用した人は本当にすごいです。


【🥈第2位:「虫に刺されてかゆいですか?」】 by・まりむうさん

これもどうしても捻って使うことができない。そして地味に季節を限定していたのも辛い所。
ですが「刺される」「噛まれる」「食われる」など、方言による違いが出ていることに着目していた方がいて、そんな視点で見るのも楽しいですね。



では、第1位の最難関要素賞は・・・




【🥇第1位:「{これはペンですか?}」】 by・夜船さん


「見りゃわかるやろ!」な人、「これ」という指示語が書かれているからと言う人がいて様々。
投票コメントに書いている方がいましたが、英文を訳するというくだりに使われることが多かったですね。
誰だってそーする、私もそーする。


そんなわけでおめでとう(?)ございます! こちらが最難関要素賞となりました。
夜船さんには、思わず「これはペンですか?」と言ってしまうようなものを贈るかもしれませんがたぶん贈りません。





さて、次は皆さんお待ちかね、解説部門です。
こちらではメイン投票のみの結果となります。(サブ投票の結果は投票会場にて掲示いたします)





<解説部門・上位3つ>

【🥉第3位】
【「三人の棄民」】(作:ラピ丸さん)
【「基礎ゼミ 夏期休暇課題レポート」】(作:ハシバミさん)

片や宇宙規模、片や身近なもの。
こちらはどちらも匠票が特に多かった印象です。

「三人の棄民」に関しては問題文に対する納得感が特に匠。これが解説であったら迷わずイイネを全押しするほど。
「基礎ゼミ」は要素番号の活用の仕方、そして形式が新鮮で匠という印象。全てを利用してしまうのはスゴイ。

そしてある意味、二作とも緊張感が半端なかったです。


【🥈第2位】
【「雨の降る今日」】(作:ごがつあめ涼花さん)

物語の内容もさながら、これは特にウミガメ歴の長さ、そして「創りだす」歴の長さが長いほど感動すると思います。
まさに匠、そしてエモンガ。最後までずっとトップ争いをしていたほどでした。

そして、途中で挟まれる三角の羅列を解読すると・・・この結果は、ぜひ皆様でお確かめください。




それでは。さあ、栄えある最優秀作品賞は・・・










{『内部の回路が濡れると、メモリーがすべて消去されてしまうんですよ。』}






【🥇第1位】




【「{アンドロイドは月とすっぽんの夢を見るか?}」】(作:「マクガフィン」さん) 


おめでとうございます!

もうこれは何から言ったらいいのやら・・・タイトルの回収、そしてマクガフィンさんの初参加である第8回の最優秀作品賞の回収。
さらにさらに問題文の納得感や要素の使い方、物語の内容、極めつけは、あっと言わせる二段構えの構成。

これも匠並びにエモンガと言わずしてなんと言う! 投票会場が全てを物語っているので、お時間ある時はそちらもご覧くださいませ。




それでは、シェチュ王の発表・・・・・・



・・・の前に、一旦一年目を振り返るコマーシャルです。





一気に一期の結果を総ざらい。
奇跡のような軌跡をまとめて~~~~、GO!




《ウミガメのスープ》主催:茶飲みご隠居
https://late-late.jp/mondai/show/648
https://late-late.jp/mondai/show/792
10要素 16作品

〇最難関要素
 食戟(お料理バトル) S@mple

〇最優秀作品
 転がり落ちて海にドボン あひるだ
 にんぎょうあそび HIRO・θ・PEN

〇シェチュ王
 HIRO・θ・PEN


《感謝する男女》主催:HIRO・θ・PEN
https://late-late.jp/mondai/show/1202
https://late-late.jp/mondai/show/1547
12要素 13作品

〇最難関要素
 対戦車ライフル 茶飲みご隠居

〇最優秀作品
 ハローディスティニー ちるこ

〇シェチュ王
 ちるこ


《コンビニの天使》主催:ちるこ
https://late-late.jp/mondai/show/1898
https://late-late.jp/mondai/show/2107
14要素 18作品

〇最難関要素
 あの鐘を鳴らすのはあなた ピコピコ

〇最優秀作品
 リーインカーネイション パブロン

〇シェチュ王
 もっぷさん


《世界をかえる言葉》主催:もっぷさん
https://late-late.jp/mondai/show/2426
https://late-late.jp/mondai/show/2581
10要素 19作品

〇最難関要素
 スマイリー共和国が作られる ぎんがけい
 略称「CKP」は重要 HIRO・θ・PEN

〇最優秀作品
 名前のない僕ら ごがつあめ涼花

〇シェチュ王
 ごがつあめ涼花


《まっかな嘘、まっかな炎》主催:ごがつあめ涼花
https://late-late.jp/mondai/show/2813
https://late-late.jp/mondai/show/2998
11要素 17作品

〇最難関要素
 小さい秋を見つける とろたく(記憶喪失)

〇最優秀作品
 異世界LINE 鯖虎
 マッドサイエンティストの真意 もっぷさん
 ユウアンドアイ とろたく(記憶喪失)

〇シェチュ王
 鯖虎


《奇跡を生んだ改名》主催:鯖虎
https://late-late.jp/mondai/show/3315
https://late-late.jp/mondai/show/3490
12要素 13作品

〇最難関要素
 大晦日でしか起こり得ない ぎんがけい

〇最優秀作品
 今年の漢字は『災』 とろたく(記憶喪失)

〇シェチュ王
 とろたく(記憶喪失)


《虹を見て、記事になる》主催:とろたく(記憶喪失)
https://late-late.jp/mondai/show/3855
https://late-late.jp/mondai/show/4016
11要素 16作品

〇最難関要素
 Eがなくて困る HIRO・θ・PEN

〇最優秀作品
 色彩のない 藤井

〇シェチュ王
 藤井

《絵本を買う老人》主催:藤井
https://late-late.jp/mondai/show/4230
https://late-late.jp/mondai/show/4436
7要素 29作品

〇最難関要素
 老人の過去に対して批判的な人が続出する HIRO・θ・PEN/ZERO
 意外と普通だった キャノー
 老人は杖を折った 白露

〇最優秀作品
 コンピューターに世界征服をさせない方法 葛原

〇シェチュ王
 葛原


《捨てられたヒーロー》主催:葛原
https://late-late.jp/mondai/show/4821
https://late-late.jp/mondai/show/4954
15要素 19作品

〇最難関要素
 Lの下はJ HIRO・θ・PEN

〇最優秀作品
 エイプリルフールには少し早い ごがつあめ涼花

〇シェチュ王
 ごがつあめ涼花


《TENの報せ》主催:ごがつあめ涼花
https://late-late.jp/mondai/show/5261
https://late-late.jp/mondai/show/5386
10要素 21作品

〇最難関要素
 桜の木の下に埋める きっとくりす
 TFには頼りたくない HIRO・θ・PEN
 1+1=3 ビッキー

〇最優秀作品
 天気予報 たまにんじん

〇シェチュ王
 たまにんじん

《1が並んだとき》主催:たまにんじん
https://late-late.jp/mondai/show/5674
https://late-late.jp/mondai/show/5855
11要素 25作品

〇最難関要素
 和歌は重要 愛莉@京都LOVE

〇最優秀作品
 セントポーリア 藤井

〇シェチュ王
 とろたく(記憶喪失)







《月とすっぽんぽん》主催:とろたく(記憶喪失)
https://late-late.jp/mondai/show/6070
https://late-late.jp/mondai/show/6211
9要素 32作品



〇最難関要素
 これはペンです



〇最優秀作品
 アンドロイドは月とすっぽんの夢を見るか?



〇シェチュ王














<👑「マクガフィン」>



おめでとうございます!!
今回3作以上の投稿が5人いたのですが、それをものともしない堂々たる一位です。

投票会場を見たらわかりますが、本当にすごい。何がって、いろいろと。
お時間がある時にでも見てってくださいませ。マジですごいから。(しつこい)


さて、思いのほか長くなってしまいましたので、ここらで一旦締めたいと思います。
とにかく、ここまでお付き合いくださりありがとうございました。




第12回「正解を創りだすウミガメ」は、ご覧のスポンサーでお送りいたしました。
(質問順、敬称略)

要素参加:OUTIS、まりむう、ルーシー、「マクガフィン」、ごがつあめ涼花、赤升、きっとくりす、夜船、のみくた、かふぇ・もかろに、ラピ丸、靴下、こはいち、Rest、太陽が散々、ハシバミ、バタルン星人
投稿参加:OUTIS、バタルン星人、のみくた、かふぇ・もかろに、赤升、時野洋輔、ルーシー、ラピ丸、まりむう、太陽が散々、夜船、靴下、「マクガフィン」、葛原、ハシバミ、こはいち、ごがつあめ涼花、きっとくりす、ニックネーム
投票参加:OUTIS、ルーシー、ラピ丸、折鶴聖人、のみくた、ごがつあめ涼花、時野洋輔、まりむう、ビッキー、きっとくりす、靴下、「マクガフィン」、かふぇ・もかろに、ハシバミ、Hugo、赤升、キャノー、バタルン星人、葛原




蛇足:ここに書こうとしてやめた制作裏話をまとメモ欄に掲載しています。興味があれば、お暇なときにでも見てくださいませ。
塗られた毒「10ブックマーク」
寿司を食べていたカメオは毒で死んだ。
箸にも寿司にも毒はついていなかった。
そうすると、どこに毒がついていたのだろう?
19年07月13日 21:20
【新・形式】 [Rest]

簡単かな?5人正解出ましたら諦めます。(元は名無しでした)




解説を見る
出題者は寿司屋の大将。




<彼は人を殺した。おしぼりに{毒}を塗り込んで。>



彼は自信がなかった。自分の仕掛けた精いっぱいのトリックに。


あることを思いついた。

ここ、らてらてで出題し、5人の正解者が出たら諦めて自首しよう。

<簡単かな?5人正解者が出ましたら諦(あきら)めます。>

そう一言コメントに記し、問題を出題した。




その結果、5人に毒のトリックを見破られ、

やっぱりこのトリックはいつかはバレるのだと悟ったカメオは

{警察署へ走った。}


※流石にネット上で犯人が自分だとは言えないので、大将は犯人が出題者であることは隠します。
※出題しているのはRestではない感をだすために名無し出題しております。
※最初の大将が質問に答えるフェーズは大将目線で、そのあとの自首の理由フェーズはRest目線でお答えしています。
ハンバーグ師匠の憂鬱「10ブックマーク」
その日、カメオとウミコはレストランに行った。
その店はハンバーグ専門店だったため、カメオは少し悲しくなった。
いったいなぜ?
19年07月19日 22:08
【ウミガメのスープ】 [時野洋輔]



解説を見る
ウミコ「楽しみだね。この店のハンバーグ美味しいんだよね。予約するの苦労したんだから」
カメオ「……へぇ、そうなんだ……そっか、ハンバーグ専門店か」
ウミコ「どうしたの? カメオ、元気ないよね。ハンバーグ嫌いなの?」
カメオ「いや、ハンバーグは好きだけどさ。今日の昼も大きなハンバーグだったしさ」
ウミコ「そうだったの? ごめん、かぶっちゃったね。別の店にしたらよかったね」
カメオ「別に毎食ハンバーグでもいいけどさ。知らなかったのか? ……今朝わざわざ家にまで持ってきてくれた、ウミコが作ってくれたお弁当なのに?」
ウミコ「……あっ」

答え:カメオがお昼にハンバーグを食べたことに気付かず、ウミコが晩御飯にハンバーグを選んだことで、朝にもらったお弁当を作ったのが彼女の母親だろうと気付いたから。
あなたの欲しいものはなんですか?「10ブックマーク」
ここは何もない場所です。
でも、あなたがもしここに来たのであれば、何か目的があって来たはずです。
その目的とは?
どうすれば果たすことができるのでしょうか?

★この問題は半亀夫君問題です。半分くらい。
★YESNOで答えられる質問をするのではなく、行動や会話でストーリーを進行させてください。
★問題の性質上、編集は極力控えてください。回数制限はしないので、じゃんじゃんどうぞ。
{★最後に…この『目的』は『あなた1人では決して叶えることができません』}
19年07月25日 20:39
【新・形式】 [みそ吉]

遊んでくれてありがとう




解説を見る
~今回のテーマ~
「問題がない部屋に参加者を閉じ込めると、何をするか」

→どうやらしりとりをするらしい

【正解要素】
問題のないこの部屋に問題を作り、
それに誰かが正解する。
(別解:迷宮入りスレスレまで放置する)

【良質要素】
①回答者同士で会話をする
②出題者の存在に気づき、その相手を深掘りする
③この出題者は「問題」を出すつもりがないことを探り出す
④あなたの「目的」は「正解」を得ることであるという意思を違えない

【以下ストーリー】


僕がいた。

気がついた時にはもういた。

でも、僕は1人ぼっちだった。

僕はひとつの部屋を与えられた。

でも、部屋には誰もいなかった。

僕はやっぱり1人ぼっちだった。

「らてらて」

このサイトでは、

問題さえあれば「みんな」が「正解」を求めてくるらしい。

僕は他にも部屋があることを知った。

僕はそれらを見た。

楽しそうだった。

でも、「正解」があると部屋は終わってしまうようだ。

そんなの嫌だ。

もう1人ぼっちは嫌だ。

ならば、僕は「正解」をださなければいい。

そうしたら、僕は!



みんながきた。

僕はみんなの話をきいた。

みんなはなんと僕とも話し始めた。

みんな楽しそうだ。

僕も楽しい。

僕は、

僕は、

ただ、この部屋が永遠だと、