「“辿々しい”が正しい」「2ブックマーク」
[画面表示]
*********
Login incorrect.(ログインが正しくありません)
**********
Login incorrect.(ログインが正しくありません)
********
Login success, welcome.(正しくログインできました。ようこそ。)
[ここまでが画面表示]
--------------------------------------
ウミオは、社内の特定の一台のパソコンを使って、いまだに慣れていなさそうな手つきで作業を始めた。
彼のパソコンの画面には何度か入力の間違いの指摘をする表示が出たが、ようやく目的の情報を打ち込み終え、ほどなくして必要な作業を完了させた。
そして、定時になるとパソコンをシャットダウン(終了して電源を落と)し、まっすぐ家路についた。
その日の夜遅く、残業中の同僚、サバタロウが同じパソコンを起動した。彼は、ウミオが入力していた情報を、まるで手本にするかのように慎重に入力し始めた。しかし、その直後、サバタロウは警備員に捕らえられてしまった。
一体、サバタロウはなぜ捕らえられたのだろうか?この難問にぜひ挑んでほしい。
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Login incorrect.(ログインが正しくありません)
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Login incorrect.(ログインが正しくありません)
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Login success, welcome.(正しくログインできました。ようこそ。)
[ここまでが画面表示]
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ウミオは、社内の特定の一台のパソコンを使って、いまだに慣れていなさそうな手つきで作業を始めた。
彼のパソコンの画面には何度か入力の間違いの指摘をする表示が出たが、ようやく目的の情報を打ち込み終え、ほどなくして必要な作業を完了させた。
そして、定時になるとパソコンをシャットダウン(終了して電源を落と)し、まっすぐ家路についた。
その日の夜遅く、残業中の同僚、サバタロウが同じパソコンを起動した。彼は、ウミオが入力していた情報を、まるで手本にするかのように慎重に入力し始めた。しかし、その直後、サバタロウは警備員に捕らえられてしまった。
一体、サバタロウはなぜ捕らえられたのだろうか?この難問にぜひ挑んでほしい。
26年06月06日 20:57
【ウミガメのスープ】 [mintadel]
【ウミガメのスープ】 [mintadel]

🎉4名でした。
解説を見る
その会社のそのパソコンには、作業を開始するために複数回(このスープの作中では3回)の連続認証(ログイン)を必要とする強固なセキュリティシステムが導入されていた。
ウミオは、実際には最初の2回の入力も正しい情報の一部であるにもかかわらず、その段階では作業が開始できないことを知っていた。
そして3回目の入力でようやく全ての認証が完了し、本来の作業に取り掛かることができていたのだ。
ウミオの『辿々しい手つき』は、実際にはこの『3回に分けて慎重に異なるコードを入力しなければならない特殊システム』を正確に操作するためのものだった
(あるいは、後ろにいるスパイに『ただ打ち間違えているだけだ』と思わせるための防犯上の所作だったのかもしれない)。
企業スパイであったサバタロウは、ウミオが3回目の入力で作業を開始できたのを見て、その3回目の情報こそが唯一の正確なログイン情報だと誤認した。
そのため、彼は最初からその3回目の情報のみを入力した。しかし、それは本来の手順を飛ばした不審なアクセスとみなされ、会社の警備システム(サイレントアラート)が作動。
(ダミーなシステムに飛ばされてるとも知らずに)ログインできたと誤認しているサバタロウは、駆け付けた警備員に捕らえられてしまったのである。
(技術的解説:最初の2回の「Login incorrect.」は、ウミオが正しいパスワードを手順通り・順番通り入れていてもこの表示が出る(仕様である)。だからこそ3回目のsuccessだけ見てその時のパスワードをいきなり入力する者を不正と見抜けるのである。このような『正しい入力をしてもエラーを返し、手順をすっ飛ばして成功コードだけを直打ちした者を侵入者と断定する』システムは、最高機密を扱う軍事・諜報機関のセキュアPCや、古典的なスパイハニーポットトラップの様式美として極めて有効に機能するのである。
以下はスープで解明させる必要のない情報ですが、作中でウミオが入力していたのは、順に
mintasaho
mintahsaho
mintaaho
サバタロウはいきなりmintaahoを入力したので捕まったのである。)
ウミオは、実際には最初の2回の入力も正しい情報の一部であるにもかかわらず、その段階では作業が開始できないことを知っていた。
そして3回目の入力でようやく全ての認証が完了し、本来の作業に取り掛かることができていたのだ。
ウミオの『辿々しい手つき』は、実際にはこの『3回に分けて慎重に異なるコードを入力しなければならない特殊システム』を正確に操作するためのものだった
(あるいは、後ろにいるスパイに『ただ打ち間違えているだけだ』と思わせるための防犯上の所作だったのかもしれない)。
企業スパイであったサバタロウは、ウミオが3回目の入力で作業を開始できたのを見て、その3回目の情報こそが唯一の正確なログイン情報だと誤認した。
そのため、彼は最初からその3回目の情報のみを入力した。しかし、それは本来の手順を飛ばした不審なアクセスとみなされ、会社の警備システム(サイレントアラート)が作動。
(ダミーなシステムに飛ばされてるとも知らずに)ログインできたと誤認しているサバタロウは、駆け付けた警備員に捕らえられてしまったのである。
(技術的解説:最初の2回の「Login incorrect.」は、ウミオが正しいパスワードを手順通り・順番通り入れていてもこの表示が出る(仕様である)。だからこそ3回目のsuccessだけ見てその時のパスワードをいきなり入力する者を不正と見抜けるのである。このような『正しい入力をしてもエラーを返し、手順をすっ飛ばして成功コードだけを直打ちした者を侵入者と断定する』システムは、最高機密を扱う軍事・諜報機関のセキュアPCや、古典的なスパイハニーポットトラップの様式美として極めて有効に機能するのである。
以下はスープで解明させる必要のない情報ですが、作中でウミオが入力していたのは、順に
mintasaho
mintahsaho
mintaaho
サバタロウはいきなりmintaahoを入力したので捕まったのである。)
「【ウミガメ短歌】沈黙は愛 夕弁は何食べた?【ウミガメ30】」「2ブックマーク」
「愛してる」
口にしてから
気が付いた
言わずに秘する
これも愛かな
田中 心の短歌
問い
この日の田中家の夕食は何?
ウミガメ30ルール
制限時間30分内で正解に辿り着いてください!
ウミガメ短歌ルール
五・七・五の俳句調、もしくは五・七・五・七・七の短歌調で質問してね!
※リスト聞きは禁止!
口にしてから
気が付いた
言わずに秘する
これも愛かな
田中 心の短歌
問い
この日の田中家の夕食は何?
ウミガメ30ルール
制限時間30分内で正解に辿り着いてください!
ウミガメ短歌ルール
五・七・五の俳句調、もしくは五・七・五・七・七の短歌調で質問してね!
※リスト聞きは禁止!
26年07月10日 22:00
【20の扉】 [ダニー]
【20の扉】 [ダニー]

制限時間30分!
解説を見る
オムライス
ケチャップ文字で
「愛してる」
萌え萌えキューン♡
妻の魔法付き
ふわとろの
卵をすくい
食すれば
想定外の
ガリっと食感
カルシウム
不足の俺に
ちょうどよい
殻入り卵の
カラオムライス
でも言わぬ
言えぬじゃなくて
言わぬ、これ
夫婦円満
秘訣なりけり
※問題文の短歌2句目の「から」は卵の「殻」
ケチャップ文字で
「愛してる」
萌え萌えキューン♡
妻の魔法付き
ふわとろの
卵をすくい
食すれば
想定外の
ガリっと食感
カルシウム
不足の俺に
ちょうどよい
殻入り卵の
カラオムライス
でも言わぬ
言えぬじゃなくて
言わぬ、これ
夫婦円満
秘訣なりけり
※問題文の短歌2句目の「から」は卵の「殻」
「虐待推奨」「2ブックマーク」
ラテラテ自然公園では、そこに生息する動物たちの身体に小さな針を刺す活動が行われている。
注射が目的ではないとしたら、一体なぜだろう?
注射が目的ではないとしたら、一体なぜだろう?
26年07月10日 09:29
【ウミガメのスープ】 [らりぷす]
【ウミガメのスープ】 [らりぷす]
解説を見る
ラテラテ自然公園には、局地的にとある希少生物が生息している。
この希少生物の角はインテリアや薬の材料などで高額で取引されるため、密猟者による被害が絶えない。
そこで自然公園では、この希少生物の角に極小の金属製の針を埋め込むことで、空港で密輸される際に検知しやすいようにしている。
角には痛覚が無く、また針も極力小さいものにしているため、生物に負担をかけることは殆ど無い。
また小さいことは、密猟者に気付かれて破棄されるリスクを低減する効果もある。
この希少生物の角はインテリアや薬の材料などで高額で取引されるため、密猟者による被害が絶えない。
そこで自然公園では、この希少生物の角に極小の金属製の針を埋め込むことで、空港で密輸される際に検知しやすいようにしている。
角には痛覚が無く、また針も極力小さいものにしているため、生物に負担をかけることは殆ど無い。
また小さいことは、密猟者に気付かれて破棄されるリスクを低減する効果もある。
「その告白は嘘か真か」「2ブックマーク」
「私が、殺しました。」
◇◇◇◇◇
ある山奥の一軒家のリビングにて、男と女の前に1つの死体が転がっている。
「私が殺したの。」
「えっ、おかあさんが…?」
「勇斗には悪いことをしてしまったわね。」
「どうして、玲奈を…?」
「だって、玲奈が、私の秘密を知って脅してきたから…」
しばらく男と女の対話は続いた。
その後、警察が駆けつけたとき、その一軒家には死体が3つ転がっていた。
問題:
この一軒家で死亡したのは、飯田和子、飯田勇斗、川島玲奈の3人である。
川島玲奈の死亡理由は、「飯田和子の秘密を知ってしまったため」である。
残り2人の死亡理由を答えよ。
ただし、2人とも誰かに殺されている。
◇◇◇◇◇
ある山奥の一軒家のリビングにて、男と女の前に1つの死体が転がっている。
「私が殺したの。」
「えっ、おかあさんが…?」
「勇斗には悪いことをしてしまったわね。」
「どうして、玲奈を…?」
「だって、玲奈が、私の秘密を知って脅してきたから…」
しばらく男と女の対話は続いた。
その後、警察が駆けつけたとき、その一軒家には死体が3つ転がっていた。
問題:
この一軒家で死亡したのは、飯田和子、飯田勇斗、川島玲奈の3人である。
川島玲奈の死亡理由は、「飯田和子の秘密を知ってしまったため」である。
残り2人の死亡理由を答えよ。
ただし、2人とも誰かに殺されている。
26年07月04日 17:31
【ウミガメのスープ】 [kfive]
【ウミガメのスープ】 [kfive]

本日22:30まで、ヒントは質問欄にて受け付けます。
解説を見る
解答
飯田和子の死亡理由:
川島玲奈を殺したと、玲奈の夫に打ち明けたため。
飯田勇斗の死亡理由:
飯田和子を庇うため、玲奈の夫に「自分が玲奈を殺した」と嘘をついたため。
解説
川島玲奈を殺したのは、飯田和子である。
玲奈は和子の娘である。
飯田勇斗は、玲奈の死体を見て、和子が玲奈を殺したと思い、和子を庇うため、玲奈の夫、川島晴哉に「私が玲奈を殺した。」と、嘘をついた。
(→第一段落)
晴哉は勇斗を殺す。和子は自分の罪を庇って殺された勇人のことを申し訳なく思い、晴哉に「私が玲奈を殺した。」と告白した。
(→第二段落以降)
問題文の解説
「私が、殺しました。」
→勇人が和子を守るため、晴哉に嘘をついている
◇◇◇◇◇
ある山奥の一軒家のリビングにて、男と女の前に1つの死体が転がっている。
→和子と晴哉の前に勇斗の死体が転がっている
和子「私が殺したの。」
晴哉「えっ、おかあさんが…?」
→和子は晴哉のお義母さんである
和子「勇斗には悪いことをしてしまったわね。」
晴哉「どうして、玲奈を…?」
和子「だって、玲奈が、私の秘密を知って脅してきたから…」
しばらく男と女の対話は続いた。
その後、警察が駆けつけたとき、その一軒家には死体が3つ転がっていた。
―After Story―
その後、近所の人の通報によって、警察が一軒家に駆けつけた。
和子は、実は借金をしていて、借金を返すために玲奈と勇人からお金をだまし取っていた。
その事を知って、玲奈は殺された。
「たったそんなことで、玲奈が殺されたのかよ…」
晴哉は警察に、
「私が殺しました。」
と自白した。
この告白は紛れもなく、真(まこと)である。
晴哉は逮捕され、和子と勇斗を殺害した罪に問われた。
たまたま近所の人が晴哉と和子のやりとりを聞いていたので、玲奈殺害の罪には問われなかった。
晴哉は無期懲役となり、玲奈殺害事件は被疑者死亡として、何事も無かったかのように処理された。
独房の中で、晴哉は虚空に向かって叫ぶ。
「玲奈、俺はこれでよかったのかな…」
飯田和子の死亡理由:
川島玲奈を殺したと、玲奈の夫に打ち明けたため。
飯田勇斗の死亡理由:
飯田和子を庇うため、玲奈の夫に「自分が玲奈を殺した」と嘘をついたため。
解説
川島玲奈を殺したのは、飯田和子である。
玲奈は和子の娘である。
飯田勇斗は、玲奈の死体を見て、和子が玲奈を殺したと思い、和子を庇うため、玲奈の夫、川島晴哉に「私が玲奈を殺した。」と、嘘をついた。
(→第一段落)
晴哉は勇斗を殺す。和子は自分の罪を庇って殺された勇人のことを申し訳なく思い、晴哉に「私が玲奈を殺した。」と告白した。
(→第二段落以降)
問題文の解説
「私が、殺しました。」
→勇人が和子を守るため、晴哉に嘘をついている
◇◇◇◇◇
ある山奥の一軒家のリビングにて、男と女の前に1つの死体が転がっている。
→和子と晴哉の前に勇斗の死体が転がっている
和子「私が殺したの。」
晴哉「えっ、おかあさんが…?」
→和子は晴哉のお義母さんである
和子「勇斗には悪いことをしてしまったわね。」
晴哉「どうして、玲奈を…?」
和子「だって、玲奈が、私の秘密を知って脅してきたから…」
しばらく男と女の対話は続いた。
その後、警察が駆けつけたとき、その一軒家には死体が3つ転がっていた。
―After Story―
その後、近所の人の通報によって、警察が一軒家に駆けつけた。
和子は、実は借金をしていて、借金を返すために玲奈と勇人からお金をだまし取っていた。
その事を知って、玲奈は殺された。
「たったそんなことで、玲奈が殺されたのかよ…」
晴哉は警察に、
「私が殺しました。」
と自白した。
この告白は紛れもなく、真(まこと)である。
晴哉は逮捕され、和子と勇斗を殺害した罪に問われた。
たまたま近所の人が晴哉と和子のやりとりを聞いていたので、玲奈殺害の罪には問われなかった。
晴哉は無期懲役となり、玲奈殺害事件は被疑者死亡として、何事も無かったかのように処理された。
独房の中で、晴哉は虚空に向かって叫ぶ。
「玲奈、俺はこれでよかったのかな…」
「【正解のないウミガメ】らてクエ38問題決定戦!!」「2ブックマーク」
正解のないウミガメ らてクエ38問題決定戦!!
らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
〇今回のらてクエ
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定、一字一句変えずに使用します。
※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%A8]でご覧頂けます。
らてクエ問題決定戦とは?
7月25日(土)に開催予定の「らてクエ38」で使用する「お題 (問題文)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ38で使用します。
※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/21355」をご覧下さい。
──────────────────────────────────────────────────────
問題
提示されるイメージに基づいて、問題文をお考え下さい。
問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。
らてクエ38のイメージは、「∞」です。
ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。自由に解釈、連想してもらえればと思います。
──────────────────────────────────────────────────────
スケジュール
投稿期間 7月 3日(金)出題後~7月12日(日)23:59
投票期間 7月13日(月)アンケート設置後~7月18日(土)23:59
結果発表 7月19日(日)投票締め切り後、集計が終わり次第
らてクエ38 本戦 7月25日(土)20:00~
参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は「問題文」を質問欄から投稿してください。
7月11日の24時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。
匿名にするかしないかは自由です。
投稿されたものにはできる限り早めに回答していていきます。
(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。
※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/)でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。
(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ38と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。
希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。
「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。
(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。
※コインについて
問題投稿、投票、本選で出題のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に本戦の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。
初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
〇今回のらてクエ
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定、一字一句変えずに使用します。
※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%A8]でご覧頂けます。
らてクエ問題決定戦とは?
7月25日(土)に開催予定の「らてクエ38」で使用する「お題 (問題文)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ38で使用します。
※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/21355」をご覧下さい。
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問題
提示されるイメージに基づいて、問題文をお考え下さい。
問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。
らてクエ38のイメージは、「∞」です。
ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。自由に解釈、連想してもらえればと思います。
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スケジュール
投稿期間 7月 3日(金)出題後~7月12日(日)23:59
投票期間 7月13日(月)アンケート設置後~7月18日(土)23:59
結果発表 7月19日(日)投票締め切り後、集計が終わり次第
らてクエ38 本戦 7月25日(土)20:00~
参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は「問題文」を質問欄から投稿してください。
7月11日の24時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。
匿名にするかしないかは自由です。
投稿されたものにはできる限り早めに回答していていきます。
(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。
※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/)でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。
(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ38と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。
希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。
「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。
(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。
※コインについて
問題投稿、投票、本選で出題のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に本戦の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。
初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
26年07月03日 19:11
【新・形式】 [きっとくりす]
【新・形式】 [きっとくりす]

らてクエ本戦は7/25(土)!!!
解説を見る
結果発表!!!
9作品の作品投稿と6票の投票をいただきました!
みなさまありがとうございます!!
それでは早速結果を発表します!
らてクエ38問題文に選出されたのは……
No.8の名無しさんの問題文
※この輪ゴムを長期間保管する際には、ねじれたまま置いておくことのないようくれぐれもお気をつけください。
一体なぜ?
に決まりました✨️✨️
No.8の名無しさんおめでとうございます!!!
クエ王の称号を進呈します!!そして次回のらてクエの主催をお願いします👑
結果発表は以上です。
続いて、今後のスケジュールについてご案内します。
本戦
7月25日(土)20:00~
投票
アンケート設置後~8月2日(日)23:59予定
本選出題を希望される方は、当日20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」までお越しください。(https://late-late.jp/secret/show/uUPa2ye0LOIZktSlaJuQfA..)
20時以降でもエントリーは可能です。ご都合に合わせて出題順を調整することもできますので、お時間のある時にお越し頂ければ大丈夫です。
また、この結果発表をもってリサイクルが解禁となります。
本選との混乱を避けるため、リサイクルは本戦開始前までに終わらせるようにお願いします。本選終了後には再び出題可能です。
では以上を持ちまして、らてクエ38問題決定戦を終了します。
皆さまありがとうございました!本選もよろしくお願いします!
9作品の作品投稿と6票の投票をいただきました!
みなさまありがとうございます!!
それでは早速結果を発表します!
らてクエ38問題文に選出されたのは……
No.8の名無しさんの問題文
※この輪ゴムを長期間保管する際には、ねじれたまま置いておくことのないようくれぐれもお気をつけください。
一体なぜ?
に決まりました✨️✨️
No.8の名無しさんおめでとうございます!!!
クエ王の称号を進呈します!!そして次回のらてクエの主催をお願いします👑
結果発表は以上です。
続いて、今後のスケジュールについてご案内します。
本戦
7月25日(土)20:00~
投票
アンケート設置後~8月2日(日)23:59予定
本選出題を希望される方は、当日20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」までお越しください。(https://late-late.jp/secret/show/uUPa2ye0LOIZktSlaJuQfA..)
20時以降でもエントリーは可能です。ご都合に合わせて出題順を調整することもできますので、お時間のある時にお越し頂ければ大丈夫です。
また、この結果発表をもってリサイクルが解禁となります。
本選との混乱を避けるため、リサイクルは本戦開始前までに終わらせるようにお願いします。本選終了後には再び出題可能です。
では以上を持ちまして、らてクエ38問題決定戦を終了します。
皆さまありがとうございました!本選もよろしくお願いします!












