みんなのブックマーク

メランコリックコーク「7ブックマーク」
男はコンビニで買ったジュースを美味そうに飲んでいる最中、数km先の自販機でジュースを買うべきだったと後悔した。

一体何故だろうか?
20年04月24日 18:04
【ウミガメのスープ】 [ゴリリーマン]

リメイク問題です。ピンと来た方はお口チャック。




解説を見る
終電間際、飲み会の帰りでベロンベロンの男。
千鳥足で駅に向かい、酔い覚ましのため本能的に駅前のコンビニで缶コーラを買って飲んでいる最中、終電を逃したことを悟る。
コンビニに寄らなければ終電に間に合っていたはずなので、少し我慢して地元の駅の自販機で買えばよかったと後悔したのだった。
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<◆◆ 問題文 ◆◆>

【暗がりで静かに佇む男。
その目の前で雷が落ちたことで、男は忘れていた歌を思い出した。

一体どういうこと?】


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第22回正解を創りだすウミガメがいよいよ始まったにゃん!今回は私「マクガフィン」が主催を務めさせていただくにゃん!よろしくにゃん!

………やめましょう。
えー失礼しました、せっかくの第22回、ニャンニャン回ですから猫要素を入れてみようかと思った結果、ただただ恥ずかしくなってしまいました。

さて、何かとイレギュラーなご時世ではありますが、皆さまはいかがお過ごしでしょうか?自宅から出られずやることがない…と嘆くそこのあなた!同じ問題文・要素から広がる創りだすワールドにお出かけしてみませんか?

前回から日も空かず、忙しなくて申し訳ありませんが、今回もサクッとルール確認していきましょう!
前回はこちら
→ https://late-late.jp/mondai/show/10136


【★ 1・要素募集フェーズ ★
[4/11(土)21:00頃~質問が{50個}集まるまで]】

まず、正解を創り出すカギとなる質問(要素選出)をしていただきます。


☆要素選出の手順

①出題直後から、YESかNOで答えられる質問を受け付けます。質問は{1人4回}まででお願いします。

②皆様から寄せられた質問の数が{50個}に達すると締め切りです。

③今回の特殊ルールとして、{要素候補が5個投稿された時点でその中から1つ要素が選ばれます。}

わかりやすく言いますと、質問No.1〜5が集まった時点でその中から1つ採用、No.6〜10が集まったら1つ採用、・・・というように、採用された要素がリアルタイムで増えていき、参加者もそれを見られるということです。

一度に4つ質問してしまえば高い確率で要素採用となりますし、今までに採用された要素を見ながら自分の要素投稿内容を調整することもできます(それまで高難度な要素ばかりだったら簡単めな要素候補を投稿するなど)。

良質以外の物は「YesNo どちらでも構いません」と回答いたします。こちらは解説に使わなくても構いません。

※矛盾が発生する場合や、あまりに条件が狭まる物は採用いたしません。
▼矛盾例
 田中は登場しますか?&今回は田中は登場しませんよね?(先に決まった方優先)
▼狭い例①
 ノンフィクションですか?(不採用)
▼狭い例②
 登場キャラは1人ですか?(不採用)
▼狭い例③
 ストーリーはミステリー・現実要素ものですよね?(不採用)

要素が揃った後、まとメモに要素を書き出しますのでご活用ください。


【★ 2・投稿フェーズ ★
[要素選定後~4/21(火)23:59]】

要素募集フェーズが終わったら、選ばれた要素を取り入れた解説を投稿する『投稿フェーズ』に移行します。
各要素を含んだ解説案をご投稿ください。

らてらて鯖の規約に違反しない範囲で、思うがままに自由な発想で創りだしましょう!

今回も原則として簡易解説をつけていただきたいと思います。

※過去の「正解を創りだす(らてらて鯖版・ラテシン版)」もご参考ください。
 ** ラテシン版 **
http://sui-hei.net/tag/tag/%E6%AD%A3%E8%A7%A3%E3%82%92%E5%89%B5%E3%82%8A%E3%81%A0%E3%81%99%E3%82%A6%E3%83%9F%E3%82%AC%E3%83%A1
 ** らてらて鯖 **
https://late-late.jp/tag/tag/%E6%AD%A3%E8%A7%A3%E3%82%92%E5%89%B5%E3%82%8A%E3%81%A0%E3%81%99%E3%82%A6%E3%83%9F%E3%82%AC%E3%83%A1


【☆作品投稿の手順】

①投稿作品を、別の場所(文書作成アプリなど)で作成します。
質問欄で文章を作成していると、その間他の方が投稿できなくなってしまいます。
コピペで一挙に投稿を心がけましょう。

②すでに投稿済みの作品の末尾に終了を知らせる言葉の記述があることを確認してから投稿してください。
記述がない場合、まだ前の方が投稿の最中である可能性があります。
しばらく時間をおいてから再び確認してください。

③まずタイトルのみを質問欄に入力してください。
後でタイトル部分のみを[良質]にします。

④次の質問欄に本文を入力します。
「長文にするならチェック」がなくなりましたので、主催が長文許可を忘れてなければそのまま質問欄にて改行込みでのコピペが可能です。

⑤本文の末尾に、おわり、完など、終了を知らせる言葉を必ずつけてください。


【★ 3・投票フェーズ ★
[投票会場設置後~4/28(火)23:59]】

投稿期間が終了したら、『投票フェーズ』に移行します。
お気に入りの作品、苦戦した要素を選出しましょう。


☆投票の手順

①投稿期間終了後、別ページにて、「正解を創りだすウミガメ・投票会場」(闇スープ)を設置いたします。

②作品を投稿した「シェフ」は{3票}、投稿していない「観戦者」は{1票}を、気に入った作品に投票できます。
その他詳細については投票会場に記します。

※投票は、1人に複数投票でも、バラバラに投票しても構いません。
※自分の作品に投票は出来ません。その分の票を棄権したとみなします。
※投票自体に良質正解マーカーはつけません。ご了承ください。

③皆様の投票により、以下の受賞者が決定します。

 ◆最難関要素賞(最も票を集めた要素)
 →その質問に{[正解]}を進呈

 ◆最優秀作品賞(最も票数を集めた作品)
 →その作品に{[良い質問]}を進呈

 ◆シェチュ王(最も票数を集めたシェフ=作品への票数の合計)
 →全ての作品に{[正解]}を進呈
 

{→見事『シェチュ王』になられた方には、次回の「正解を創りだすウミガメ」を出題していただきます!}

※票が同数になった場合のルール
[最難関要素賞][最優秀作品賞]
同率で受賞です。
[シェチュ王]
同率の場合、最も多くの人から票をもらった人(=複数票を1票と数えたときに最も票数の多い人)が受賞です。
それでも同率の場合、サブ賞である匠票・エモンガ票も合算します。
それでも同率の場合、出題者も(事前に決めた)票を投じて再集計します。
それでもどうしても同率の場合は、最終投稿が早い順に決定させていただきます。


【■■ タイムテーブル ■■】

☆要素募集フェーズ
 4/11(土)21:00~質問数が50個に達するまで

☆投稿フェーズ
 要素選定後~4/21(火)23:59まで

☆投票フェーズ
 投票会場設置後~4/28(火)23:59まで ※予定

☆結果発表
 4/29(水・祝)21:00 ※予定


◇◇ お願い ◇◇

要素募集フェーズに参加した方は、できる限り投稿・投票にもご参加くださいますようお願いいたします。
質問だけならお手軽気軽、でもメインはあくまで投稿・投票。
投稿は意外と何とかなるし、投票もフィーリングで全然OKです。心向くままに楽しみましょう!
もちろん投稿フェーズと投票フェーズには、参加制限など一切ありません。
どなた様もお気軽にご参加ください。



◇◇ コインについて ◇◇
シェチュ王……400c
最優秀作品賞…100c
最難関要素賞…10c
シェフ参加賞…5c
投票参加賞……5c
上記の通り賞に応じてコインを差し上げますので、皆様ぜひお気軽にご参加ください。


ここまで長い説明をお読みいただきありがとうございました!
それでは、これより【要素募集フェーズ】を始めます。【質問は一人{4回まで!}】

れでぃーーごーー!!
20年04月11日 21:00
【新・形式】 [「マクガフィン」]

結果発表致しました!皆様のご参加、心より御礼申し上げます!




解説を見る
{※こちらはワクワクドキドキを重視した長めの結果発表となっております。手早く結果だけ見たい方は、投票所の解説にてご覧ください!}

た、大変だ!創りだされた作品たちを読み返していたら、結果発表1時間前!もう時間がない!⑦-②
エキシビションも書かず、発表まで遅れたらもう二度と許してもらえなくなっちゃう!⑲-② 主催者の名折れだ、ペテン師だと言われてしまう…③-②


失礼、取り乱しました。
さて、今回の第22回正解を創りだすウミガメ、結果発表のお時間です!22回目にふさわしく、全22作品(+ロスタイム1作品)もの物語が創りだされ、私としても歓喜しております!

そんな大盛り上がりを見せた今回、勝利の栄冠を手にしたのは誰なのか!?
まずは要素から見ていきましょう!


【◇最難関要素賞◇】

🥉⑤馬が出てきます(ジャンプ)
・・・3票

中途半端にリアリティがあり、かといって馴染みはない馬に翻弄された方も多かったようです。関係ないですが、上記のような書き方すると馬が跳ねてるみたいですね。あんまり暴れると乗ってる人が困るかも。⑨-②

続いては…

🥈⑧呪いが解けます(すを)
・・・4票

非現実的で使いにくかったようです。確かに呪いと言われれば仮面とか人形とか思い浮かべちゃいますよね。⑩-② ⑫-② 比喩として織り込んだ方も多くいた印象です。

そして栄えある最難関要素賞は……


🥇【①薬を探しに森にやって来ます(シチテンバットー)】
・・・9票

圧倒的一位はやはりこちら!一つの要素なのにたくさんの要素から成っているみたいで、怒りをあらわにする方もいましたね。喧嘩するならシチテンさんとしてください。⑥-②
ということでシチテンさん、最難関要素賞おめでとうございます(?)🎉



【◇匠賞◇】

続いては匠賞!一癖も二癖もある問題文と要素を巧く組み入れたのは……?


🥉⑥『いちばんの先』(作・藤井)
🥉⑦『欲張り』(作・イナーシャ)
🥉⑧『VRしりとり』(作・イナーシャ)
・・・5票獲得

こちらの3作品が3位!
非現実要素にお題を取り込んでみせた『いちばんの先』!
そして不採用の要素候補も含めて54個の要素を回収した『欲張り』!これまた本当に欲張りだと思います。腐ったみかんであっても捨てたら怒られそう。⑰-②
さらにリンゴから始まるしりとりで見事にお題を回収して見せた『VRしりとり』!②-②
どれも個性の光る作品でした。

続いては……

🥈⑩『題知らず』(作・ハシバミ)
・・・6票獲得

まさかの設定被り(らてらて風に言えば結婚?⑮-②)かと思いきや、要素回収の圧倒的巧さはそんなもの気にしません。平安時代という舞台をあそこまで丁寧に彩れる方はそう多くはないはずです。

そして栄えある匠賞は………


🥇【㉑『呪いと鎧と冒険者』(作・シチテンバットー)】
・・・7票獲得

最難関要素賞受賞者は、やはり伊達ではなかった!!
ファンタジーの世界観ながらも、歌を歌うテスト⑤-②を始めとして、まるでいつのまにかお題をスルーしているような、創りだすを感じさせないほどに匠な作品でした!⑭-②
2人のアフターストーリーも気になります。きっとスマイリー共和国と戦うと思います(?)④-②

シチテンさん、またしてもおめでとうございます🎉



【◇エモンガ賞◇】


🥉⑲『あめあめ、ふれふれ』(作・ごがつあめ涼花)
・・・9票獲得

前回、仮面をつけた少女を描いてエモンガ賞を獲得した涼花さん、今回もランクインです!⑪-② 2人の何気ないやりとり、そして覚悟。エモンガの生みの親はやはりエモンガでした。関係ないですが、絶対涼花さんの性別勘違いしてる人いっぱいいます。㉒-②


続いては……

🥈⑳『雷雲の晴れ間に』(作・すを)
・・・10票獲得

半数の方から票を得てもなお一位でないとは!『僕はあの日、雷と出会ったのだ。』の一文に心掴まれた人も多いはず。同じ歌でもただの大声でなく、爆発するマインスイーパーでもなく、雷。⑯-② そして誰もが共感する苦しみを持つ2人が、支え合って人間として合格だと思える、そんな描写はまさにエモンガです。⑬-②


そして栄えあるエモンガ賞は………


🥇【⑥『いちばんの先』(作・藤井)】
・・・12票獲得

おめでとうございます!20人中12人から票を投じられた藤井さんの作品がエモンガ賞!出逢い、忘れてまた出逢う。そんな非日常の中にも、きっと誰しもに通じる愛があったのだと思います。⑧-②




さて、残すところは本投票。皆様もきっとお待ちかねですね!!
それでは参りましょう^ ^

【◇最優秀作品賞◇】


🥉【⑥『いちばんの先』(作・藤井)】
・・・5票獲得

ここでエモンガ王者が登場!匠賞にもランクインする良いとこ取りの作品が見事3位を獲得しました!自分を好きになれた主人公を描く綺麗すぎるストーリーに感動です。㉑-②
おめでとうございます🎉

続きましては………


🥈【⑲『あめあめ、ふれふれ』(作・ごがつあめ涼花)】
・・・7票獲得

雨に打たれてずぶ濡れになりながらも、なおあめあめふれふれと歌う、その姿に多くの方々が魅了されました。⑳-②
ごがつあめという名前もバッジも、この作品のためにあったのでは??
おめでとうございます🎉


さて、いよいよ最優秀作品賞の発表です。
総投票数47票の大激戦を制したのは……!?







{「天の原踏みとどろかし鳴る神も思ふ仲をばさくるものかは」}





🥇【⑩『題知らず』(作・ハシバミ)】
・・・9票獲得


おめでとうございます🎉🎊
今回唯一、お一人から複数票を獲得した作品が、並いる猛者たちを抑えて最優秀作品賞に輝きました!!
今でこそ旧跡①-②になるであろう平安時代の雅な一つの物語。これを好きと言わずしてなんと言いましょう!!⑱-②


そして今回のシェチュ王はもちろんこの人!


【👑ハシバミさん👑】

本当におめでとうございます!雷と和歌を存分に輝かせた、古参実力派のハシバミさんが二冠目を獲得です!!


結構発表でやりたいことばかりやってしまったマクガフィンですが、次回は安心安定のハシバミさんに全てを託して、幕を閉じたいと思います!ありがとうございました!にゃんにゃん

それでは来月も楽しみましょう!
Let’s 創りだす〜!!
一寸先は闇「7ブックマーク」
ここはレストラン・トワイライト。
わたくしは店主のジェフと申します。

さて、現在は夜の8時を少し過ぎたところですが、
我がトワイライトは灯りをいっさい点けずに営業しております。

なぜだか分かりますか・・・?
20年05月01日 20:02
【新・形式】 [休み鶴]

本日のおすすめ:ジェフの気まぐれサラダ




解説を見る
来店した客を、暗闇に紛れて食べるため。

【FA条件】
店内の灯りを点けて{闇スープ状態を解除}し、
回答欄冒頭でジェフが{にえこ}を食べてしまったことを指摘する。

※消灯状態では、ジェフは「カニバリますか?」などの質問に対して知らばっくれる。
※ジェフに灯りを点けるよう依頼しても断られる。質問者が自ら灯りを点ける必要がある。
【ゆうがた、めいる】「7ブックマーク」
電話嫌いの小説家、英夫は編集に対して連絡方法は基本メールで行えと言っていた

そんな彼がある日の夕方に編集からの業務メールが届いた時だけは自分から電話を利用したのたがそれはいったい何故だろう?
20年05月01日 20:46
【ウミガメのスープ】 [かもめの水平さん]

You got mail 夕方滅入る




解説を見る
取材の為にある{樹海}に来ていた英夫はその奥深くで{遭難}していた

{携帯電話の電波も届かない状況で}さ迷い夕方になり困窮していたところ

編集からのメールが届いた={携帯電話で連絡が取れる状況になった}ことで、レスキューに携帯電話で電話を掛けたのである
このはしわたるべからず「7ブックマーク」
らてらて川に架かるラテラル橋では、
その橋を渡る人間の何人かが
共通の理由により、橋の途中で立ち止まるのだという。

彼らは特に何をするでもなく
少しの間足を止め、また何事もなかったかのように歩き出す。
そんな彼らを不審に思う者はいない。

彼らが立ち止まる理由とはいったい何なのか?
20年05月03日 21:03
【ウミガメのスープ】 []



解説を見る
【解答】
写真に写り込まないようにするため。
(撮影の邪魔をしないため)


【解説】
広大ならてらて川に架かるラテラル橋は有名な観光スポットで、毎日多くの観光客が訪れる。
橋の中腹あたりでは、らてらて川をバックに写真撮影する人も多い。
そして背景を写すために撮影者は橋の上でできる限り引くので、ちょうど撮影のタイミングに居合わせた通行人は、不用意に写り込まないようにと撮影が終わるまで立ち止まって待っていてくれるのだ。