みんなのブックマーク

最近の子供たちのブームは、『ラテトラマン!』
地球にやってくる巨大怪獣を倒すため、主人公が光の戦士ラテトラマンに変身する。

朝寝坊をした弥七が急いでリビングにやってくると、ちょうどその変身シーンだった。

「わぁ、大きくなったね…!」
と弥七が言うと、

「大きくならないと、巨大怪獣と戦えないからね」
クリスが冷静に返した。

一緒に観ていたみづは、
「それ以上余計なこと言わない!」

となぜか弥七を睨みつけた。

どういう状況だろう?


※SPは弥七さんにお願いしました。感謝!
21年04月28日 00:24
【ウミガメのスープ】 [みづ]

深夜のまったりスープ




解説を見る
ジュワー!

天高くタッチペンをかざし、巨大化するラテトラマン。

みづはクリスと一緒にTVでラテトラマンを観ていた。

まさにその時、リビングに入ってきた弥七が目を見開いた。

弥七「わぁ、大きくなったね…!」

クリス「パパ。ラテトラマンは大きくならないと、巨大怪獣と戦えないからね?」

何当たり前のこと言ってるの、といった様子の息子クリス。

弥七「だって、こーんな小さかったのに、うわぁ」

みづ「そ、そうだよね~( ^_^ ;)こーんな小さかったら戦えないよねぇ」

弥七「いやほらママ、この子…」

みづ「(中の人について)それ以上言わない!」

みづは弥七を睨みつけた。

…しかしごめん、クリス。
実は、私も弥七と同じ感想だったわ。

(おしまい)

~~~
今期のラテトラマン(の中の人)が子役出身の俳優であったため、弥七はその「成長」に驚いていた。

純粋に、巨大怪獣と戦うラテトラマンが大好きな息子クリスの前で、俳優さん(中の人)の話をしないように!と、みづは弥七を窘めたのである。
~~~


※久しぶりの劇団ココナッツでした~。ありがとうございました※
最後の一個が食べられない夫人「6ブックマーク」
夫人がチョコパイを食べているところに娘がやってきて、
「全てのチョコパイを食べ終えた時~、ママの美魔女人生も終わるであろう~」
「なによそれ。へー・オンリーじゃあるまいし」
「オー・ヘンリーだよ」
「ふん。チョコパイ我慢して手に入れた美しさに、どんな値打ちがあるというのか。最後まで食い尽くしてやる」

そう言い切る夫人が最後の一個になかなか手を着けられずにいるのは、どういうわけだろう?
21年04月26日 07:47
【ウミガメのスープ】 [きまぐれ夫人]

朝チョコパイ昼チョコパイ夜チョコパイ




解説を見る
チョコパイは山ほどあるので、最後の一個までなかなかたどり着かないのです。
<◆問題文◆

生まれて初めて雪を見た少女は、大切な写真を破くことに決めた。

一体なぜ?>


こんにちは!こんばんは!「マクガフィン」です!!
久しぶりに創りだすの司会を務めさせていただきます。お手柔らかにどうぞ!


{前回の創りだすはこちら→}https://late-late.jp/mondai/show/13725


先日、日本でも桜の開花と降雪が同時に観測されました。あながち季節外れとも言えなくなった春の雪ですが、皆さんは一体どんな雪を、写真を、描き取るのでしょうか?

それでは恒例のルール説明に行ってみましょう!!



【★★1・要素募集フェーズ★★
[4/10(土)21:00頃~質問が50個集まるまで]】

まず、正解を創りだすカギとなる質問(要素選出)をしていただきます。


☆要素選出の手順

1.要素の投稿
出題直後から、YESかNOで答えられる質問を受け付けます。質問は{1人4回まで}でお願いします。
{今回も、ある程度の矛盾要素をOKとします。}
皆様から寄せられた質問の数が50個に達すると締め切りです。

2.要素の選出{←特殊ルールアリ‼︎}
今回の要素は全部で8個選出されるのですが、ここで今回限りの特殊ルールが存在します。

要素8個の内訳はというと・・・
①ランダム要素2個
②主催者選出3個
{③要素質問についたハートの数が多いもの3個}

となっておりまして、{質問が50個出揃った段階で、または少し時間を置いた段階で、質問右下のハートを多く獲得していた質問}(それほど厳密には集計しませんのでご留意を)が3個選出されます。

{ハートをつける数やタイミング等に制限はありません}ので、この要素面白そうだな!と思った質問には{好きなだけハートを押して}ください。


頃合いを見て3つの要素を選んだのち、ランダム要素及び主催者選出要素を選出いたします。


ただし、該当する要素が{条件が狭まりすぎる}ものであった場合は、主催者判断で{その他の質問を代替採用}することがあります。

選ばれた質問には「YES!」または「NO!」の返答とともに『{[良い質問]}』(=良質)がつきます。

※良質としたものを以下『要素』と呼びます。

※条件が狭まりすぎる物は採用いたしません。
[矛盾例]田中は登場しますか?&今回は田中は登場しませんよね? {→今回もOKとします。}
[狭い例]ノンフィクションですか?(不採用)
[狭い例]登場キャラは1人ですか?(不採用)
[狭い例]ストーリーはミステリー・現実要素ものですよね?(不採用)

要素が揃った後、まとメモに要素を書き出しますのでご活用ください。



【★★2・投稿フェーズ★★
[要素選定直後~4/22(木)23:59]】


要素募集フェーズが終わったら、選ばれた要素を取り入れた解説を投稿する『投稿フェーズ』に移行します。
各要素を全て含んだ解説案をご投稿ください。

らてらて鯖の規約に違反しない範囲で、思うがままに自由な発想で創りだしましょう!

※過去の「正解を創りだす(らてらて鯖版・ラテシン版)」もご参考ください。

ラテシン版
http://suihei.net/tag/tag/%E6%AD%A3%E8%A7%A3%E3%82%92%E5%89%B5%E3%82%8A%E3%81%A0%E3%81%99%E3%82%A6%E3%83%9F%E3%82%AC%E3%83%A1

らてらて鯖:
https://latelate.jp/tag/tag/%E6%AD%A3%E8%A7%A3%E3%82%92%E5%89%B5%E3%82%8A%E3%81%A0%E3%81%99%E3%82%A6%E3%83%9F%E3%82%AC%E3%83%A1

{☆作品投稿の手順}
1.投稿作品を、別の場所(文書作成アプリなど)で作成します。
質問欄で文章を作成していると、その間他の方が投稿できなくなってしまいます。
コピペで一挙に投稿を心がけましょう。

2.すでに投稿済みの作品の末尾に終了を知らせる言葉の記述があることを確認してから投稿してください。
記述がない場合、まだ前の方が投稿の最中である可能性があります。
しばらく時間をおいてから再び確認してください。

3.まずタイトルのみを質問欄に入力してください。
投稿フェーズ終了後にタイトル部分のみを{[良質]}にします。タイトル並びに本文は投稿フェーズ期間内では編集可能としますが、投稿フェーズ終了と同時にタイトルと本文共に{編集出来なくなる}ためご注意ください。

4.次の質問欄に本文を入力します。
「長文にするならチェック」がなくなりましたので、主催が長文許可を忘れてなければそのまま質問欄にて改行込みでのコピペが可能です。
つけ忘れていた場合は、お手数ですが適当な文字を入力した後に質問の編集画面に飛び、作品をコピペしてください。

5.本文の末尾に、おわり、完など、終了を知らせる言葉を必ずつけてください。

{※作品のエントリーを辞退される際は、タイトルに<投票対象外>を付記して下さい。}


また、少しでも気軽にご参加いただくために、今回の創りだすでは{次回主催辞退制度を採用}しております。
仮にシェチュ王を獲得しても次回の主催を務める時間・自信がない…という方は、投稿フェーズ終了後に設置される{投票所にて、その旨をお伝えください}。

シェチュ王辞退を他の参加者に知られたくない方は、投票所の相談チャットにて「出題者のみに表示」にチェックを入れて書き込むか、「マクガフィン」までミニメールを送ってください。



【★★3・投票フェーズ★★
投票会場設置後~4/29(木・祝)23:59】
※作品数・投票数の多寡に応じて、期間を変更する場合がございます。


☆投票の手順

1.投稿期間終了後、別ページにて、「正解を創りだすウミガメ・投票会場」(闇スープ)を設置いたします。

2.作品を投稿した{「シェフ」は3票}、投稿していない{「観戦者」は1票}を、気に入った作品に投票できます。
それぞれの「タイトル・票数・作者・感想」を質問欄で述べてください。
また、「最も組み込むのが難しかった(難しそうな)要素」も{1つ}お答えください。こちらの投票数は「シェフ」と「観戦者」で共通です。

※投票は、1人に複数投票でも、バラバラに投票しても構いません。
※自分の作品に投票は出来ません。その分の票を棄権したとみなします。
※投票自体に良質正解マーカーはつけません。ご了承ください。

またこれらとは別にサブ投票として「匠賞」「エモンガ賞」「スッキリ賞」を設けさせていただきます。
これらの詳細は投票会場にてご説明いたします。

3.皆様の投票により、以下の受賞者が決定します。
 ◆最難関要素賞(最も票を集めた要素):その質問に{[正解]}を進呈

 ◆最優秀作品賞(最も票数を集めた作品):その作品のタイトルと本文に{[正解]}を進呈

 ◆シェチュ王(最も票数を集めたシェフ=作品への票数の合計):全ての作品のタイトルと本文に{[正解]}を進呈

見事『シェチュ王』になられた方には、次回の「正解を創りだすウミガメ」を出題していただきます!

[最難関要素賞]および[最優秀作品賞]・・・同率で受賞です。

[シェチュ王]・・・獲得票数が同率の場合、最も多くの人数から票を獲得したシェフが受賞です。(投票者の頭数です。)
それでも同率の場合、出題者が事前に投じた3票を計算に入れて、再集計します。
それでもなお同率の場合は、最終作品の投稿が早い順に決定させていただきます。


◇◇コインコードについて◇◇
シェチュ王……400c
最優秀作品賞…100c
最難関要素賞…10c
シェフ参加賞…5c
投票参加賞……5c

上記の通り、賞に応じてコインコードを発行する予定です。皆さま是非お気軽にご参加くださいませ。
※「最優秀作品賞」および「最難関要素賞」については、1名分のコインコードしか用意がございません。
このため同率受賞の場合は、{先に投稿された要素/作品の投稿者}の方にコインコードを贈呈させていただきます。あらかじめご了承ください。



【■■タイムテーブル■■】

☆要素募集フェーズ
 4/10(土)21:00頃~質問が50個集まるまで

☆投稿フェーズ
 要素選定直後~4/22(木)23:59

☆投票フェーズ
 投票会場設置後~4/29(木・祝)23:59

☆結果発表
 4/30(金)21:00(予定)

※諸事情により予定日時が変更される可能性がございます。



以上でなが〜い説明も終了となります。なかなかややこしくて混乱なさるかとも思いますが、とりあえず細かいルールはそのフェーズが始まった時にでもご確認ください。


今回の創りだすでは、要素募集は楽しく!投稿フェーズは少し長く!次回主催辞退してもいいよ!ということで、参加したことがない方、最近足が遠のいている方でも気軽に参加できる敷居の低さを目指しております。
どうぞ皆様、投稿や投票へのご参加もよろしくお願いいたします( ´ ▽ ` )


さて、それではこれより第34回正解を創りだすウミガメ、開始となります!!

まずは要素募集フェーズから。
要素投稿は{一人4個まで}、{50個集まったら終了}、{気になった要素はいつでも好きなだけハートをぽちぽち!}
OKですね??


それでは張り切って参りましょう!

【Let’s Go! Go! Go! Go!】
21年04月10日 21:00
【新・形式】 [「マクガフィン」]

結果発表致しました!栄えあるシェチュ王の座に輝いたのは…!?




解説を見る
{※こちらは元気に楽しく騒がしく、をモットーに冗長な演出を重視した結果発表になります。結果だけさらっと見たい方は投票所の解説をご覧ください!⑦}



【さて、みなさん、お待たせいたしました!
第34回正解を創りだすウミガメ、結果発表のお時間です!!】

思い返せば今回の創りだすも、4月10日のハートぽちぽち合戦に始まり、20日間に渡って「問題一覧」ページの一番上に陣取ってきました。

なかなかに難しいお題であっただろうことは十分自覚しているつもりですが、それにも関わらず{13人}のシェフから{13作品}(ロスタイム含む)が投稿され、{16名}の方に投票していただきました。

この場を借りて、改めて御礼申し上げたいと思います。ありがとうございました*\(^o^)/*


それではみなさんお待ちかねの結果発表!!
サブ賞もたくさんあることですし、テンポよく参りましょう!
サブ賞は各ジャンル一位のみ、最難関要素と最優秀作品賞はベスト3を発表していきます!
(投票所の方では全ての開票結果をまとめておりますので、そちらもどうぞ!)


準備はよろしいですか??
テンション上げて、GO GO!!




【◆最難関要素賞◆】


第2位
🥈①1番人気です(アルカディオさん)
🥈⑤はってきそうです(HIRO・θ・PENさん)
・・・3票獲得


あれ?3位は?乗せ忘れ?と思ったそこのあなた!そうじゃないんです。
今回、全部で8つの要素の中で、票を獲得したのは3つの要素だけでした。

2位の2つはどちらもいろんな解釈ができそうではありますが、その分どうやって入れようか、他の要素と組み合わせようか、というところで苦労なさる方が多かった印象です。
特に「はってきそうです」は様々な漢字が当てられており、見ていて楽しかったです^ ^


そして栄えある…あるのか?
最難関要素賞に輝いた…輝いたのか?
のは、こちらの要素!


【🥇※です(クラブさん)】
・・・7票獲得



まあ、そうでしょうね!!!
要素募集フェーズにて、ハート要素とランダム要素を選出した段階で、あれ?あんまり尖った要素がないな…?と思ったマクガフィン。
記号の要素!?これだ!!と飛びついて採用したのがこちらの要素でした。

本の注釈であったり、何かの模様、マークであったりと、この難要素を華麗に回収した作品がやはり評価されている気がしないでもないです。しないでもない。


こちらの要素を投稿されたクラブさんには、正解マーカーと葛原さんの愛のムチを贈呈します!



それではサブ賞に参りましょう!
まずはこちら!



【◆匠賞◆】



【🥇②『雪かぶり姫』(作・リンギ)】
【🥇⑪『吹雪のよるに』(作・みづ)】
・・・6票獲得



同率受賞!!

リンギさんの作品は、最難関要素も獲得した「※」のマークを問題文に登場する雪と絡めた綺麗なストーリーが話題になりました。シンデレラのお話をもとに違和感なく要素を回収した手腕はまさに匠ですね!

みづさんの作品では、なんと言っても問題文の「雪」それから「写真」これらの解釈が一線を画した巧さを持っていました。非現実要素を用いた解説が多い中で、問題文中の言葉をよく噛み砕くことでリアリティと納得感のある解説を導いています。匠ィ!






続いてはこちら!



【◆エモンガ賞◆】



【🥇⑥『Crossroads』(作・輝夜)】
・・・7票獲得



文句なし!!
ツィアーナを守るために国すら敵に回し、自らの命を投げ出すジルベルト。そしてツィアーナもまた彼を守るために、愛する彼を救うために、ジルベルトと自分とが交わる未来ごと消してしまう……
嗚呼エモンガ!!彼女らの互いを想うその気持ちをエモンガと言わずして、何をエモンガと言いましょう!!!




最後はこちら!



【◆スッキリ賞◆】



【🥇①『WHYと会うと。』(作・クラブ)】
・・・6票獲得



圧倒的…!!
投稿フェーズ開始から1時間、総字数約1200文字…しかしそれだけにとどまりません。父娘2人の、どこかクスッと笑ってしまうようなストーリーを読んでいたら、いつのまにか要素も問題文も回収されている!?嘘でしょ!?
起承転結がはっきりしており、問題文回収もスマートです。二重の意味でスッキリ!と思える作品でした!







さて、大変長らくお待たせしました。
これより、みなさんが最も気になっているであろう、本投票。第34回創りだすのシェチュ王を決める、最優秀作品賞を発表して参ります。

心の準備はよろしいですか?
それでは第3位から!行きますよー!!




【◆最優秀作品賞◆】




【第3位】





【🥉⑤二片一葉の写真(作・ハシバミ)】
・・・5票獲得



再会の符牒とするために写真を破る!?
一見ネガティブな意味合いを持ちそうな問題文に、そんなコペルニクス的転回をもって堂々と対峙してみせたハシバミさんの作品が第3位にランクイン!!
手紙という形式で背景の説明と要素回収を同時にやってのけ、女性と写真館の男との再会シーンはあえて詳しく語らない。その結果生み出された爽やかな読後感に、多くの読者が心を掴まれました!






【第2位】






【🥈⑥『Crossroads 』(作・輝夜)】
・・・7票獲得



エモンガ賞を獲得した輝夜さんの作品が、第2位を獲得!!
ストーリー自体ももちろん素敵なのですが、その長作かつファンタジックな世界観がするすると頭に入ってくるのは、輝夜さんの文章力のなせる技でしょう!「初めて見た雪」「大切な写真」これらの言葉がこれほどまで胸に迫るのは、読者がすでに魔法にかけられている証です。









投票締め切りまで、結果は全く読めませんでした。それもそのはず、第2位とわずか1票差。まさに劇的な優勝でした。


それでは発表します。

全13作品の中から、最優秀作品賞に輝いたのは……








【第1位】







{生きてさえいれば、なんとかなる。}







【🥇④『夜の闇で呼吸する』(作・たまにんじん)】
・・・8票獲得



衝・撃・的…!!!
久美は実は目が見えなかった!?コウイチの正体とは!?読み進めるごとに明かされる驚愕の真実に、思わずもう一度読み返したくなった方も多いのではないでしょうか。至る所に張られた伏線の意味を知った先にあるのは、少年と少女、2人の奇跡のような触れ合いでした。
「生きてさえいれば。」何度も繰り返されるこの言葉に、タイトルを見事に覆した最後の一文に、震える体を抑えることはできません。
匠3位、エモンガ2位も同時に獲得しており、まさにあらゆる面で評価された作品なのではないでしょうか。



余談ではありますが、前回の第33回にて最優秀作品賞を獲得した2作品は、かたや入院している少女が登場する物語、かたや目が見えない人物が光を手に入れるまでの物語でした。
これら2つを繋ぎ合わせたかのようなたまにんじんさんの作品が最優秀作品賞を獲得したのは、どこか運命的なものを感じております。






それでは最後に、唯一称号の行き先を発表いたします。

と、言っても今回はシェフ全員が1作品ずつの投稿。
ということは……もうおわかりですね??





第34回正解を創りだすウミガメ、


シェチュ王の座に輝いたのは……




【👑たまにんじんさん👑】



です!!!
第10回と合わせて2度目の栄冠を手にしたたまにんじんさん、本当におめでとうございます🎉🎊




と、ここでもうひとつご連絡が。
今回シェチュ王を獲得したたまにんじんさんですが、事前に次回主催者辞退の申請を承っております。

これにより、来月、第35回創りだすを開催していただくのは…


見事第2位を獲得しました、
【輝夜さん!】
よろしくお願いいたします(*'▽'*)





それでは、長かった創りだすもこれにて閉幕となります。
ご参加いただいた皆様に多大なる感謝を申し上げるとともに、次回以降、またご一緒できることを楽しみにしております!


それではみなさん、さようなら……



あっといけない!
まだ私の頭に王冠が残ったままだ!


ふぅ、すみません。お騒がせしました。

それではたまにんじんさん、改めて第34代◇シェチュ王◇獲得、おめでとうございます!


【(っ≧∇)っ 👑 ヽ(・ω・ヽ*) 】




さて、今度こそ本当におしまいです。
これからも続いていく創りだすに乾杯!

それでは皆様ご一緒に!


Let’s らてらて〜!

カフェイン中毒「6ブックマーク」
ハナとミカは半年ぶりに会ってお茶をしていた。
積もる話で盛り上がる中、ミカは尋ねた。
「あれっ!?もうコーヒー飲んでいいの?カフェインってよくないんじゃない?」
「あ、ホントだ!」
そう言うとハナは残ったアイスコーヒーを一気飲みした。

一体なぜ?
21年05月23日 20:44
【ウミガメのスープ】 [ほずみ]

SP:異邦人さん、こはいちさん、るょさん 感謝です!




解説を見る
≪簡易解説≫
ハナの膝に乗せていた生後半年の娘のアカネが{勝手にストローをくわえて飲んでしまった}ので、これ以上飲まないように{残りのアイスコーヒーを飲み干した}。

≪長い解説≫
半年前に子供が生まれたハナは、久しぶりに友人のミカと喫茶店でお茶していた。
「うわぁ!その子がアカネちゃん?かわいい~!!」
「でしょ?でも色々大変なこともあって~ 今日はとことん話そう!店員さーん、アイスコーヒー2つ!」
まだ一人で座れない娘のアカネを膝に乗せ、ハナとミカは向かい合わせに座り、会話に夢中になった。
そしてアイスコーヒーの氷も溶けた頃。

「あれっ!?もうコーヒー飲んでいいの?カフェインってよくないんじゃない?」
ミカが驚きの声を上げたので「何のことだろう?」と自分のアイスコーヒーを見ると、膝に座る{アカネがストローをくわえてアイスコーヒーを吸い上げていた}。

「あ、ホントだ!ダメだよアカネ!」
【「うぇぇぇぇ(>_<)」】

時すでに遅し。アイスコーヒーはアカネの口にまで到達しており、アカネは少し飲んでしまっていたコーヒーを吐き出していた。

「うわぁ! ゴメンっ、アカネちゃんがストローくわえてるのが可愛くて、気付くの遅れちゃった…」
「アカネが飲まないように残りのコーヒー飲んじゃおう。」
そう言ってハナは{残っていたアイスコーヒーを一気飲みした。}




「っていうかアカネ、ストロー使えたの!?まだ教えてないのに!?さすが私の子!天才だ!!」
親バカなハナであった。
○が■になった為に男は職を失った。
一体何故だろう?

No.4きの子さんの問題なのです
21年05月24日 20:12
【ウミガメのスープ】 [天童 魔子]



解説を見る
(´-OωO`) 目が悪かった男


(´-■ω■`) 盲目になりサングラスをかけることとなった。


今までどうにか見えていたものが完全に見えなくなったので職場を辞めたのです