みんなのブックマーク

希望の灯は遠く「9ブックマーク」
男が死刑にならずに済んだのは、カメオが道路交通法に違反したからだという。

一体どういうこと?
19年03月16日 19:02
【ウミガメのスープ】 [「マクガフィン」]

SPをキャノーさんにお願いしました!全力感謝!




解説を見る
夜道に潜み、道行く人を殺す通り魔の男。1人殺し、さあ次はどいつだと息巻いたところで目撃者に警察に通報され、逮捕された。
周囲に誰もいないことを確認してから犯行に及んでいた男だったが、カメオが無灯火の自転車で走行していたため、接近に気づかなかったという。
無期懲役になった男だが、基準としてもう1人殺していればまず死刑だっただろう。
※今回は前回までと、投票方法が異なります。今一度【投票の手順】をご確認くださいませ。
※こちらは投票会場です。本会場(https://late-late.jp/mondai/show/4821)をご確認の上、どなたでもお気軽にどうぞ!

 さて、第9回「正解を創りだす」も、いよいよ折り返し地点に到達いたしました。
 私は「時間がない……!」という皆さんの絶叫に、投票期間を減らして投稿期間を増やすべきであったと反省した次第です。近頃妙にズーズー鳴る鼻、目のかゆみ、数多のクシャミなどの症状は、これを怠った私への天罰なのでしょうか?
 投票ふぇ、ふぇっ、ふぇっくしょ! ……ごほん。投票フェイズに移ります。


■■■ 投票の手順 ■■■

 作品を投稿した「シェフ」は【3票】、投稿していない「観戦者」は【1票】を、気に入った作品に投票できます。
それぞれの「タイトル・票数・作者・感想」を質問欄で述べてください。
また、「最も組み込むのが難しかった(難しそうな)要素」も1つお答えください。

◆◆◆◆◆◆
集計の際にページ内検索を用います。そのため【】(要素は《》内)内にエントリーナンバーを入れていただく形式にしていただけると、たいへん助かります。たとえば、
97 「蟹工船」(小林多喜二)
98 「源氏物語」(紫式部)
99 「マツケンサンバと涙の乙女」(葛原)
 という回答群があるとして、99に投票したい場合は【99】と入力してください。2票以上投票したい場合は【99】【99】というように、投票したい回数分だけ入力していただけると、とてもスムーズに集計作業を行うことができます。また、チャット欄等での書き込み回数もページ内検索では含まれてしまうため、【】は投票の際にのみ、ご使用ください。
 まとめると、次のようになります。
(1)投票の際には【】(要素の場合は《》)でエントリーナンバーを囲んでください。
(2)【】(要素の場合は《》)は投票のときにしか使わないようにしてください。
(3)複数回投票する場合【99】【99】というように、投票する回数分だけ入力してください。
◆◆◆◆◆◆

※投票は、1人に複数投票でも、バラバラに投票しても構いません。
※自分の作品に投票は出来ません。その分の票を棄権したとみなします。
※こちらの質問欄は闇スープに設定しております。発表まで他の人の投票を見ることはできません。
※投票締め切りまで何度でも投票内容を編集できます。

皆様の投票により、
◆最難関要素賞(最も票を集めた要素)
◆最優秀作品賞(最も票数を集めた作品)
◆シェチュ王(最も票数を集めたシェフ)※次回の【正解を創りだすウミガメ】を出題していただきます!
が決定します。

■■■ 投票期間等 ■■■

◯投票期間
 投票会場設置直後~3/30 23:59
◯結果発表
 3/31 21:30まで(予定)

■■■ 投票テンプレート例 ■■■

「◯◯◯」(作・◯◯◯)に◯票
【97】
~~~~感想~~~~
【98】
~~~~感想~~~~
【99】
~~~~感想~~~~
最も組み込むのが難しかった要素《99》


■■■ エントリーした要素一覧 ■■■

1 男の職業は重要です。
2 取っ手が取れます。
3 力士が登場します。
4 王道アニメ的な展開になります。
5 犯罪要素はあります。
6 何だかんだ舌を噛みました。
7 ひきさかれます。
8 バンドを組みます。
9 実況します。
10 「あ」です。
11 8月の雪に降られました。
12 突然歯が抜けます。
13 聞き間違えをしました。
14 Lの下はJです。
15 どうでもよくなっちゃいました。

■■■エントリーした作品一覧■■■
提出順・敬称略

1 「ある男の没落」(バタルン星人)
2 「一人残された男は弟達に会うため微笑みながら」(オリオン)
3 「どすこいっ☆まじかるシャルル(没)」(オリオン)
4 「とある国民的ヒーローの一連の事件の顛末」(オリオン)
5 「賢者はかしこいのか?」(バタルン星人)
6 「元ヒーローは二度笑う」(「マクガフィン」)
9 「答え:残飯にネズミがたかっていたから」(とろたく(記憶喪失))
10 「ゴミ箱の中の世界」(赤升)
11 「HERO → Innocence」(とろたく(記憶喪失))
12 「かえすがえす」(ハシバミ)
13 「現実の都合がドラマに影響するのは、何故?」(キャノー)
14 「杞憂」(ZenigokE)
15 「最低な男の最悪な1日」(紺亭 唐靴蛙)
16 「アイドルの依頼」(きっとくりす)
17 「エイプリルフールには少し早い」(ごがつあめ涼花)
18 「慰める奴はもういない」(とろたく(記憶喪失))
19年03月25日 00:02
【新・形式】 [葛原]

本会場→https://late-late.jp/mondai/show/4821




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獣に変身シュークリーム「9ブックマーク」
いま、私は大ピンチの状態にある。
私も連れもダメージをかなり受け、瀕死状態。
持っていた武器も無くなってしまった。
そこに突然魔法使いが現れ、魔法で私を獣に変身させた。
私には獣に変身した記憶はないが、獣に変身した私のおかげで、
何とかこのピンチを切り抜けることができたみたいだ。

さて、シュークリームがおいしいのはなぜ?
19年04月14日 17:30
【ウミガメのスープ】 [ヴァルガリス]

シューは甘いが、スープは...?




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いま、私はランチデート中。
少し気になる友達にランチに誘われたので、とりあえずついてきたが、
とても仲が良い訳ではないので、ついに話すことが尽きてしまい、会話が途切れてしまった。
もう2分以上沈黙が続いている。このままでは気まずいまま終わってしまう。

そこに、空気の読めない共通の知り合いが通りかかり、私たちを見つけたらしい。
その知り合いは、背後からこっそり私に近づき、
私の頭のすぐ上に、自分の両手の手のひらを立てた。
その手のひらは私の頭から生えたウサ耳のように見え、相手は笑った。

私 「??」
相手「いま、あいつがね・・・」

知り合いは既に去っている途中だったが、
結局その話が盛り上がり、良い感じにデートは進んだ。

ありがとう、魔法使いさん。
デザートに注文していたシュークリームはいつもよりおいしかった。
猫かわいいです「9ブックマーク」
カメオは昨日交通事故を起こしてしまったので、
昔飼っていた猫のことを十数年ぶりに思い出すことになった。
いったい、どういうことだろうか。
19年04月17日 19:13
【ウミガメのスープ】 [ギー太]

 




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【一言解説】
カメオが交通事故の賠償金を母に借りようと思ったところ、
オレオレ詐欺を警戒した母に、昔飼っていた猫の名前を聞かれたから。

【ストーリー】
プルルルル。ガチャ。
カメオ「母さん、助けてほしいんだ。」
母「カメオ、突然どうしたんだい?」

カメオ「実は昨日、車を運転してたらヤクザの車に追突しちゃって
    明日までに修理代200万払えって言われてるんだ。
    でも俺そんな大金持ってなくて。絶対返すから貸してくれないかな。」

母「そうなのかい。母さん、貴方のためにお金を出すのは良いんだけどね。
  最近はオレオレ詐欺とか物騒な世の中だから、念のために
  貴方が子供の頃にうちで飼ってた猫の名前を教えて?気を悪くしたらごめんね。」

カメオ「母さん、らてらてのこと覚えててくれたんだ。俺だって何年も忘れてたのに。
    気を悪くするなんてとんでもない。母さんが用心深くて安心したよ。」

母「用心深いついでに言わせてもらうとね、そんなお金、ほんとに払う必要あるのかい?」
 「きちんと弁護士にでも相談して、本来の修理代だけ払うように
  間に入ってもらったほうがいいんじゃないの?」

カメオ「うーん、そうだね。俺、ヤクザに脅されて気が動転してたかもしれない。
    すぐに弁護士に相談してみるよ、ありがとう!」

良かった、ヤクザに金を脅し取られたカメオはいなかったんだね。
錬金術師の脱出「9ブックマーク」
あなたは、目を覚ますと暗闇の中にいた。

注意:この問題では過去問である「言葉の錬金術師」の情報を使用します。問題を見たことのない方は、以下の問題の回答をご確認ください。
https://late-late.jp/mondai/show/5626
19年06月05日 21:43
【亀夫君問題】 [seaza]



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~脱出までの手順~
まずは周りの状況を探ろう。暗闇で周りは何も見えない状況だ。
耳を澄ますと、鳥の鳴き声が聞こえてくる。また、自分の持ち物を探ると財布が出てくる。財布の中には金が入っている。

まずは「ひかり」を作り出す必要がある。「ひかり」を作るために何が必要なのか考える。鳥が「ひばり」であることを推測し、「ひばり」と「かね」から「光」と「ばね」を錬成する。

光を作ると周りが見えるようになる。探索をしていると、本棚の裏に何か光るものがあるのを見つかる。
それを取るために本棚を動かそうとしても、空腹で力が出ないため動かせない。
そこで、本の中の「図版」と机の上にあった「かご」を錬成し、「ごはん」と「数」を錬成する。
ご飯を食べると力が戻り、本棚を動かせるようになる。そして、引き出しの鍵を手に入れる。

オブジェを調べると聖火台であることがわかる。後で使用するため、ガスコンロの火を利用して、聖火台に火をつけておく。
これにより「聖火」を得る。

引き出しを開けると、宝石が入っている。色からダイヤであることを推測する。
2段目の引き出しにあった「さんかく」と「本」を錬成して、「本格」と「酸」を錬成する。
「本格」と「ダイヤ」から「翻訳」と「代価」を手に入れる。

翻訳を手に入れると、読めなかった文字が読めるようになる。
机の上の紙切れから、脱出には「妖精」が必要であるとわかる。
本棚の3冊の本からはそれぞれ以下の情報を得ることができる。
ただし、3冊の本をすべて読むには翻訳を作る時に使った本を元に戻し、別の本で翻訳を作る必要がある。
1冊目:花瓶に生けてある花が「洋ナシ」の花だという情報を得る。
2冊目:この脱出ゲームが錬金術入門の中間試験であること、引き出しの2段目に何かがあることを知る。
3冊目:ニコラス・フラメルの言葉が載っている。錬金術以外の方法でものを用意することも必要である、と伝えられる。

「洋ナシ」が比較的「妖精」に近い言葉であることから、「洋ナシ」→「妖精」を目指す。
机の上のガスコンロから、ガスボンベを取り外し、「ガス」を手に入れる。
「洋ナシ」と「ガス」から「洋菓子」と「なす」を錬成する。
「洋菓子」と本棚の「本」から「溶岩」と「星」を錬成する。
「溶岩」と引き出しの中にあった「缶」から羊羹とがんを錬成する。
「羊羹」と以前錬成した「代価」から、「妖怪」と「檀家」を錬成する。
「妖怪」と「聖火」から「妖精」と「開花」を錬成する。

妖精は遊んでくれたら脱出方法を教えてくれるようだ。妖精はわなげで遊びたいというので、輪投げを用意する。
自分の体の「脇毛」と先ほど錬成した「ナス」で「わなげ」と「キス」を錬成する。

輪投げで遊ぶと妖精は脱出には「転移」が必要であると教えてくれる。
引き出しの中に入っていた「マント」と「鉄」から「テント」と「松」を錬成する。
紙切れ、あるいは本等を聖火で燃やして灰を作る。
「テント」と「灰」から「転移」と「鳩」を錬成する。

転移を使用すると脱出成功となる。

なお、上記の方法は一例であり、工夫次第で他にもやり方はあるでしょう。最終的に「転移」を作ることができれば脱出成功となります。
加工ができるか否かは、私が納得できるかで決まります。多少おかしくても面白かったら採用されることはあります。