作成者:イベント事務局
部屋名:ラテクエ専用チャット
ルームキー:ラテクエ
ラテクエとは・・・
同じ問題文を設定し、どれくらい水平的な発想の解説ができるか、それを楽しむ企画です。
・ラテクエwikiページ
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ
現在開催中のラテクエ
★ラテクエ29★
https://late-late.jp/mondai/show/19660
問題文
---------------------------------------------
一面が蓋になっている正立方体の箱。
田中は蓋を開けて中に何もないことを観客に確認させた後に蓋を閉めた。
「この何も入ってない箱から鳩が出てきます」
3! 2! 1!
カウントの後に田中が蓋を開けると箱から鳩が飛び出してきた。
田中は死ぬほどびっくりした。
一体なぜ?
---------------------------------------------
本戦の出題順について
基本的には来た人順。
20時集合なので、それまでに来た人は同時扱い。
希望がなければ、来た順。
希望がある場合は早めに申告してください。
出題について
出題時は「らてクエと分かるようなタイトルを付ける」ことと、「1時間の時間制限を付ける」ことをお願い致します。
FAが出たら、60分前でも解説を出して、次の人にバトンを回してください。
全員が出題終わるまで連続で出題します。
終了時間は決まっていません。
---------------------------------------
座談会で話し合った事と、決まった事
※決まった事
名称はラテクエ 変更なし
投票の時はアンケートを利用しよう
ラテクエは隔月開催(2ヶ月に1度)
本戦で出題した問題の中から1番良かった解説を選び限定称号◇ホウ王◇と副賞として100コインを授与
※話し合った事
投稿期間が長い
投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
全員匿名で投稿
投票期間が長い
数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
本戦の参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
(本戦の参加希望者を事前から宣言してもらいどれくらい参加するかの目安を立ててMCが判断する)
2日目のルールについて
↑基本的にMCのさじ加減(権限)で構わない
ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
この問題文に対するアプローチの仕方
各投稿問題文に関する批評
リサイクルの各解説に関する批評
FAラインについて(深くないか?)
※残念ながら時間がなくてそれほど掘り下げられずに終わる
問題文決定戦のテンプレ
正解のないウミガメらてクエ 問題決定戦!!
らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
・1日目 「共通の問題文」
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定ですので、一字一句変えずに使用します。
・2日目「共通のテーマ、キーワード」
共通のテーマ、キーワードを用いての出題です。
テーマに沿った問題を、キーワードを問題文に組み込んで出題します。
どうテーマに沿うかは出題者に一任されますが、キーワードはそのままの形で問題文に入れる必要があります。
※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ]でご覧頂けます。
らてクエ問題決定戦とは?
月 , 日に開催予定の「らてクエ 」で使用する「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ で使用します。
※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/7222」をご覧下さい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
問題
提示されるイメージに基づいて、
①問題文
②テーマ、キーワード
をお考え下さい。
①問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。
らてクエ のイメージは、 です。
ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スケジュール
投稿期間 月 日( )出題後~ 月 日( ) 時頃
投票期間 月 日( )投稿締切り後~ 月 日( ) 時頃
結果発表 月 日( )投票締め切り後、集計が終わり次第
らてクエ 本戦1日目 月 日(土)20時~
(①で決定した問題文をそのまま利用した、問題文統一での開催)
らてクエ 本戦2日目 月 日(日)20時~
(②で決定したテーマに基づき、キーワードを含めた問題文での開催)
らてクエ 座談会 未定 (状況を見ながら改めてアナウンスします)
参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は①問題文②テーマ、キーワードを質問欄から投稿してください。
月 日の 時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。
(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。
※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/) でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。
(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ〇と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。
希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。
「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。
(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
また、座談会の時間が合わない方向けに感想を書くためのアンケートも併せて設置されます。
(5)座談会
本戦終了から、数日~1週間後頃に本戦で出題された問題や、企画自体の感想、次回の日程の打ち合わせ等が行われます。
日程や方式は後日改めてアナウンスさせていただきます。
こちらも奮ってご参加くださいませ。
・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。
※コインについて
問題投稿、投票、本選で1日目で出題、2日目で出題、座談会参加 のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に創設される本戦1日目の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。
初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
MC(クエ王)が行う事
1、次回の問題文決定戦を出題。(2日目のテーマ、キーワードだけでなく新たな企画を取り入れても良い)
2、アンケートの設置(コイン配布のために設置者が分かる形で投票)。
3、ロビーにて本戦の告知。
4、本戦当日の進行(出題順決め)。
5、本戦終了後のアンケート設置(ホウ王、感想(1日目、2日目)の2種)(一度しか回答できないので、ある程度分割推奨)とロビーの告知。
6、座談会の進行。とロビーの告知。(5の告知と一緒で構わない)
◇確認事項◇
・2日目の形式はMC(前回クエ王)に一任。
・リサイクルの出題は本戦1日目開始時刻の24時間前までに終了のこと。
・本戦終了後のリサイクルは、本戦2日目開始時刻の24時間後から出題可能。
・タグは「らてクエX」と「らてクエX-1(または2)」の両方を付けておくと、MCの集計時に好都合。
【総発言数:4477】
部屋名:ラテクエ専用チャット
ルームキー:ラテクエ
ラテクエとは・・・
同じ問題文を設定し、どれくらい水平的な発想の解説ができるか、それを楽しむ企画です。
・ラテクエwikiページ
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ
現在開催中のラテクエ
★ラテクエ29★
https://late-late.jp/mondai/show/19660
問題文
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一面が蓋になっている正立方体の箱。
田中は蓋を開けて中に何もないことを観客に確認させた後に蓋を閉めた。
「この何も入ってない箱から鳩が出てきます」
3! 2! 1!
カウントの後に田中が蓋を開けると箱から鳩が飛び出してきた。
田中は死ぬほどびっくりした。
一体なぜ?
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本戦の出題順について
基本的には来た人順。
20時集合なので、それまでに来た人は同時扱い。
希望がなければ、来た順。
希望がある場合は早めに申告してください。
出題について
出題時は「らてクエと分かるようなタイトルを付ける」ことと、「1時間の時間制限を付ける」ことをお願い致します。
FAが出たら、60分前でも解説を出して、次の人にバトンを回してください。
全員が出題終わるまで連続で出題します。
終了時間は決まっていません。
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座談会で話し合った事と、決まった事
※決まった事
名称はラテクエ 変更なし
投票の時はアンケートを利用しよう
ラテクエは隔月開催(2ヶ月に1度)
本戦で出題した問題の中から1番良かった解説を選び限定称号◇ホウ王◇と副賞として100コインを授与
※話し合った事
投稿期間が長い
投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
全員匿名で投稿
投票期間が長い
数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
本戦の参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
(本戦の参加希望者を事前から宣言してもらいどれくらい参加するかの目安を立ててMCが判断する)
2日目のルールについて
↑基本的にMCのさじ加減(権限)で構わない
ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
この問題文に対するアプローチの仕方
各投稿問題文に関する批評
リサイクルの各解説に関する批評
FAラインについて(深くないか?)
※残念ながら時間がなくてそれほど掘り下げられずに終わる
問題文決定戦のテンプレ
正解のないウミガメらてクエ 問題決定戦!!
らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
・1日目 「共通の問題文」
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定ですので、一字一句変えずに使用します。
・2日目「共通のテーマ、キーワード」
共通のテーマ、キーワードを用いての出題です。
テーマに沿った問題を、キーワードを問題文に組み込んで出題します。
どうテーマに沿うかは出題者に一任されますが、キーワードはそのままの形で問題文に入れる必要があります。
※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ]でご覧頂けます。
らてクエ問題決定戦とは?
月 , 日に開催予定の「らてクエ 」で使用する「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ で使用します。
※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/7222」をご覧下さい。
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問題
提示されるイメージに基づいて、
①問題文
②テーマ、キーワード
をお考え下さい。
①問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。
らてクエ のイメージは、 です。
ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。
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スケジュール
投稿期間 月 日( )出題後~ 月 日( ) 時頃
投票期間 月 日( )投稿締切り後~ 月 日( ) 時頃
結果発表 月 日( )投票締め切り後、集計が終わり次第
らてクエ 本戦1日目 月 日(土)20時~
(①で決定した問題文をそのまま利用した、問題文統一での開催)
らてクエ 本戦2日目 月 日(日)20時~
(②で決定したテーマに基づき、キーワードを含めた問題文での開催)
らてクエ 座談会 未定 (状況を見ながら改めてアナウンスします)
参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は①問題文②テーマ、キーワードを質問欄から投稿してください。
月 日の 時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。
(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。
※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/) でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。
(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ〇と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。
希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。
「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。
(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
また、座談会の時間が合わない方向けに感想を書くためのアンケートも併せて設置されます。
(5)座談会
本戦終了から、数日~1週間後頃に本戦で出題された問題や、企画自体の感想、次回の日程の打ち合わせ等が行われます。
日程や方式は後日改めてアナウンスさせていただきます。
こちらも奮ってご参加くださいませ。
・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。
※コインについて
問題投稿、投票、本選で1日目で出題、2日目で出題、座談会参加 のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に創設される本戦1日目の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。
初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
MC(クエ王)が行う事
1、次回の問題文決定戦を出題。(2日目のテーマ、キーワードだけでなく新たな企画を取り入れても良い)
2、アンケートの設置(コイン配布のために設置者が分かる形で投票)。
3、ロビーにて本戦の告知。
4、本戦当日の進行(出題順決め)。
5、本戦終了後のアンケート設置(ホウ王、感想(1日目、2日目)の2種)(一度しか回答できないので、ある程度分割推奨)とロビーの告知。
6、座談会の進行。とロビーの告知。(5の告知と一緒で構わない)
◇確認事項◇
・2日目の形式はMC(前回クエ王)に一任。
・リサイクルの出題は本戦1日目開始時刻の24時間前までに終了のこと。
・本戦終了後のリサイクルは、本戦2日目開始時刻の24時間後から出題可能。
・タグは「らてクエX」と「らてクエX-1(または2)」の両方を付けておくと、MCの集計時に好都合。
【総発言数:4477】
[83872]天童 魔子
[編集済] 白石コーソーさん 花咲かご当地
https://late-late.jp/mondai/show/15439
私 犯人誰かな?
https://late-late.jp/mondai/show/15440
シチテンバットーさん ノリノリ学園祭
https://late-late.jp/mondai/show/15441
ほずみさん 伝統に土を付ける
https://late-late.jp/mondai/show/15442
tsunaさん 語り手
https://late-late.jp/mondai/show/15443
tsunaさん2 掘り返し
https://late-late.jp/mondai/show/15445
ベルンカステルさん 桜花(自爆弾)
https://late-late.jp/mondai/show/15446
ベルンカステルさん2 幻のピラミッド
https://late-late.jp/mondai/show/15447
[21年11月27日 20:13]
[編集済] 白石コーソーさん 花咲かご当地
https://late-late.jp/mondai/show/15439
私 犯人誰かな?
https://late-late.jp/mondai/show/15440
シチテンバットーさん ノリノリ学園祭
https://late-late.jp/mondai/show/15441
ほずみさん 伝統に土を付ける
https://late-late.jp/mondai/show/15442
tsunaさん 語り手
https://late-late.jp/mondai/show/15443
tsunaさん2 掘り返し
https://late-late.jp/mondai/show/15445
ベルンカステルさん 桜花(自爆弾)
https://late-late.jp/mondai/show/15446
ベルンカステルさん2 幻のピラミッド
https://late-late.jp/mondai/show/15447
[21年11月27日 20:13]
[83866]白石コーソー[まねきねこ]
[編集済] 私としては順番は問題ありません
もしこの順番のままの場合、1番手出題(1時間制限)→正解が出たら魔子さんにバトンタッチの流れでよいでしょうか
[21年11月27日 20:04]
[編集済] 私としては順番は問題ありません
もしこの順番のままの場合、1番手出題(1時間制限)→正解が出たら魔子さんにバトンタッチの流れでよいでしょうか
[21年11月27日 20:04]
[83860]シチテンバットー[1問正解]
とりあえずそろそろ時間なので来ましたが、思い付いてるような思い付いてないような感じなので、俺は一旦スキップで大丈夫です。
[21年11月27日 19:51]
とりあえずそろそろ時間なので来ましたが、思い付いてるような思い付いてないような感じなので、俺は一旦スキップで大丈夫です。
[21年11月27日 19:51]
[83600]びーんず
Discordに集まるのが悪いこととは言いません。でもDiscordは毎日のように集まって何かしらやってるのでラテクエ当日ぐらいは参加して欲しいというのが本心ですが…まあ私も出題だけしてあまり他の方の問題に参加せずにDiscord行ったりしてるので人のこと言えませんけどね。
[21年10月11日 18:47]
Discordに集まるのが悪いこととは言いません。でもDiscordは毎日のように集まって何かしらやってるのでラテクエ当日ぐらいは参加して欲しいというのが本心ですが…まあ私も出題だけしてあまり他の方の問題に参加せずにDiscord行ったりしてるので人のこと言えませんけどね。
[21年10月11日 18:47]
3+
[83599]びーんず
らてらてのアクティブユーザーが減っている件についてですが、ウミガメ界隈の人が減ってる感じはあまりしないんですよね。Discordに集まってることが多い。ラテクエ本戦中にもDiscordでゲームしたりしてたのでそっちに人が奪われてる感じがします。
[21年10月11日 18:43]
らてらてのアクティブユーザーが減っている件についてですが、ウミガメ界隈の人が減ってる感じはあまりしないんですよね。Discordに集まってることが多い。ラテクエ本戦中にもDiscordでゲームしたりしてたのでそっちに人が奪われてる感じがします。
[21年10月11日 18:43]
4+
[83591]シチテンバットー[1問正解]
大事なこと忘れてた。
コインコードの発行並びに配布は追い追いやっていく方針です。
そんなに遅くならないつもりですが忘れる可能性もありますので、その場合は指摘していただけると幸いです。
そもそも忘れるなという話になりますが()
[21年10月11日 01:47]
大事なこと忘れてた。
コインコードの発行並びに配布は追い追いやっていく方針です。
そんなに遅くならないつもりですが忘れる可能性もありますので、その場合は指摘していただけると幸いです。
そもそも忘れるなという話になりますが()
[21年10月11日 01:47]
1+
[83590]シチテンバットー[1問正解]
なお座談会に来れなかった方も何か意見や感想がある場合は書き込みをお願いします。
また今回の内容に関してはログが残っているため、そちらの確認をお願いします。
それではありがとうございました。
[21年10月11日 01:46]
なお座談会に来れなかった方も何か意見や感想がある場合は書き込みをお願いします。
また今回の内容に関してはログが残っているため、そちらの確認をお願いします。
それではありがとうございました。
[21年10月11日 01:46]
[83588]シチテンバットー[1問正解]
それでは以上を持ちましてらてクエ11の座談会をお開きとさせていただきます。
余分遅くまでご付き合いしていただきありがとうございました。
[21年10月11日 01:45]
それでは以上を持ちましてらてクエ11の座談会をお開きとさせていただきます。
余分遅くまでご付き合いしていただきありがとうございました。
[21年10月11日 01:45]
[83587]シチテンバットー[1問正解]
[編集済] 次回の開催時期はまあおよそ一か月後としつつ、基本的にはホウ王のクラブさんに一任したいと思います。
(というかそうしないとだいぶ開催時期を逸脱した自分がダメなことになるし)
[21年10月11日 01:44]
[編集済] 次回の開催時期はまあおよそ一か月後としつつ、基本的にはホウ王のクラブさんに一任したいと思います。
(というかそうしないとだいぶ開催時期を逸脱した自分がダメなことになるし)
[21年10月11日 01:44]
[83585]シチテンバットー[1問正解]
あとそうですね、個人的に言えるのは、複数イベントの同時主催は基本やっちゃダメですね()
どちらかあるいは両方がどうしてもおろそかになってしまう可能性がありますし、少なくとも今の自分がそうなりかけてます(あるいはもうなってるかも)。
[21年10月11日 01:33]
あとそうですね、個人的に言えるのは、複数イベントの同時主催は基本やっちゃダメですね()
どちらかあるいは両方がどうしてもおろそかになってしまう可能性がありますし、少なくとも今の自分がそうなりかけてます(あるいはもうなってるかも)。
[21年10月11日 01:33]
[83584]シチテンバットー[1問正解]
らてクエ並びにらてらて全体のアクティブユーザーが減ってるのも、そういう背景があるのかな?と個人的に思っています。
ですので、どうにかしようと思ってもどうすればいいのか自分自身はサッパリ分からない感じです。
まああくまで仮説なので、これが間違っているという可能性も十二分にあり得ますし、今挙げた諸々が完全に的外れになっているかもですが()
[21年10月11日 01:32]
らてクエ並びにらてらて全体のアクティブユーザーが減ってるのも、そういう背景があるのかな?と個人的に思っています。
ですので、どうにかしようと思ってもどうすればいいのか自分自身はサッパリ分からない感じです。
まああくまで仮説なので、これが間違っているという可能性も十二分にあり得ますし、今挙げた諸々が完全に的外れになっているかもですが()
[21年10月11日 01:32]
[83583]シチテンバットー[1問正解]
暇だから時間が出来た故にイベントなどにも積極的に参加でき、暇ではなくなった故に参加できなくなった、というパターンが個人的には多い気もします。
これはらてクエ並びにらてらて以外でもいえる話です。
まあ精神的スタミナが日を追うごとに急速に減少していることは否定できません()
[21年10月11日 01:29]
暇だから時間が出来た故にイベントなどにも積極的に参加でき、暇ではなくなった故に参加できなくなった、というパターンが個人的には多い気もします。
これはらてクエ並びにらてらて以外でもいえる話です。
まあ精神的スタミナが日を追うごとに急速に減少していることは否定できません()
[21年10月11日 01:29]
[83582]シチテンバットー[1問正解]
あくまで個人的な話ですが、
以前よりもイベントに参加する頻度が減っているという自覚はあります。
というのも、最近やや多忙気味になっているからです。
というより、去年の3~8月付近が例外的に暇だったからとも言えます。
[21年10月11日 01:26]
あくまで個人的な話ですが、
以前よりもイベントに参加する頻度が減っているという自覚はあります。
というのも、最近やや多忙気味になっているからです。
というより、去年の3~8月付近が例外的に暇だったからとも言えます。
[21年10月11日 01:26]
[83581]シチテンバットー[1問正解]
先ほど「さんだいばなし」にて
「参加者が減ってるがそもそもらてらてのアクティブユーザーが減っている」という話がありました。
[21年10月11日 01:25]
先ほど「さんだいばなし」にて
「参加者が減ってるがそもそもらてらてのアクティブユーザーが減っている」という話がありました。
[21年10月11日 01:25]
[83578]シチテンバットー[1問正解]
個人的にはホラーが苦手なので、競合したテーマがどちらもホラーチックだったのは頭を抱えました()
癖というキーワードは中々汎用性も高くて絶妙と思いましたが、実際に使おうとすると中々クセが強いと感じました(癖だけに)。
[21年10月11日 01:18]
個人的にはホラーが苦手なので、競合したテーマがどちらもホラーチックだったのは頭を抱えました()
癖というキーワードは中々汎用性も高くて絶妙と思いましたが、実際に使おうとすると中々クセが強いと感じました(癖だけに)。
[21年10月11日 01:18]
[83575]tsuna
テーマが怪談となると解説でギャップを作りたいためにほんわか解説が多かったですね
ウィルオーウィスプみたいにもっと怖くなるパターンもあっても良かったですねw
[21年10月11日 01:09]
テーマが怪談となると解説でギャップを作りたいためにほんわか解説が多かったですね
ウィルオーウィスプみたいにもっと怖くなるパターンもあっても良かったですねw
[21年10月11日 01:09]
[83573]シチテンバットー[1問正解]
まあ投票で決定するのであまりにもぶっ飛んだ問題文は選ばれない可能性が高いですが、今回は中々絶妙だったみたいですね。
個人的には当初は「ムズくね!?」と思いましたが、色んな解説が登場して楽しかったです。
[21年10月11日 01:02]
まあ投票で決定するのであまりにもぶっ飛んだ問題文は選ばれない可能性が高いですが、今回は中々絶妙だったみたいですね。
個人的には当初は「ムズくね!?」と思いましたが、色んな解説が登場して楽しかったです。
[21年10月11日 01:02]
[83571]シチテンバットー[1問正解]
[編集済] ここに既に書かれた物や「さんだいばなし」に書かれたものもまとめます。
・問題文非常に面白そうなのですが、いざ解説を考えてみると、これがなかなか大変でした。
ぬるま湯ではなく、お湯に氷なので、その中で私の中で一番の良解説は、私の問題ないで質問された
実はその辺で買ってきた冷凍うどんを出していますか?でした。
冷凍うどん(についていた霜(氷))をお湯に入れて湯がいて、冷水でしめて客に出す。つまり、客に氷が付いたお湯を出す訳ではないというのがトリックとしても上手く、納得感もありコレが一番だと思いました。
・個人的にはチャームがかなり高い一方で「どうすりゃいいんだ!?」とも思った問題文でした。
というからてクエは問題文のチャームの高さと難易度の高さが比例しているように思えます()
・今回、問題文が絶妙な難易度だったと思います。
現実的な感じのところも好みでした。
・面白そうな問題文だと思って投票したのですが、やってみたら非情に難しかったです
そのまま客に氷の入ったお湯を出すのではないパターンもあって良かったのかもしれません。
・不思議な状況が具体的に描写されており、色々と解説のアイデアを浮かべることは出来るが、完全にピッタリ来るものはなかなかできないと、非常に難易度バランスの良い問題だったと思います。
また、出題された方々も様々なアプローチを試みており、らてクエとして内容の濃いものだったと思います。
個人的には、現代日本で成立しそうなものが多く、また、文章的なテクニックではなく内容的な、特に結露や香りや耐久性など物理的とも言えるようなアイデアを利用したものが多くあったので興味深く見させていただきました。
俺の感想は上から二つ目に書かれた通りです。
[21年10月11日 00:58]
[編集済] ここに既に書かれた物や「さんだいばなし」に書かれたものもまとめます。
・問題文非常に面白そうなのですが、いざ解説を考えてみると、これがなかなか大変でした。
ぬるま湯ではなく、お湯に氷なので、その中で私の中で一番の良解説は、私の問題ないで質問された
実はその辺で買ってきた冷凍うどんを出していますか?でした。
冷凍うどん(についていた霜(氷))をお湯に入れて湯がいて、冷水でしめて客に出す。つまり、客に氷が付いたお湯を出す訳ではないというのがトリックとしても上手く、納得感もありコレが一番だと思いました。
・個人的にはチャームがかなり高い一方で「どうすりゃいいんだ!?」とも思った問題文でした。
というからてクエは問題文のチャームの高さと難易度の高さが比例しているように思えます()
・今回、問題文が絶妙な難易度だったと思います。
現実的な感じのところも好みでした。
・面白そうな問題文だと思って投票したのですが、やってみたら非情に難しかったです
そのまま客に氷の入ったお湯を出すのではないパターンもあって良かったのかもしれません。
・不思議な状況が具体的に描写されており、色々と解説のアイデアを浮かべることは出来るが、完全にピッタリ来るものはなかなかできないと、非常に難易度バランスの良い問題だったと思います。
また、出題された方々も様々なアプローチを試みており、らてクエとして内容の濃いものだったと思います。
個人的には、現代日本で成立しそうなものが多く、また、文章的なテクニックではなく内容的な、特に結露や香りや耐久性など物理的とも言えるようなアイデアを利用したものが多くあったので興味深く見させていただきました。
俺の感想は上から二つ目に書かれた通りです。
[21年10月11日 00:58]
[83570]シチテンバットー[1問正解]
[編集済] 続いて一日目の問題文についてです。
-----
その店で「お冷」を注文すると、お湯に氷を入れたものが出てくる。
なぜだろう?
-----
[21年10月11日 00:52]
[編集済] 続いて一日目の問題文についてです。
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その店で「お冷」を注文すると、お湯に氷を入れたものが出てくる。
なぜだろう?
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[21年10月11日 00:52]
[83568]シチテンバットー[1問正解]
二日目は以上となります。
ロスタイム投稿は現在確認されておりません。
何かしら抜けがありましたらお伝えしていただくと幸いです。
[21年10月11日 00:49]
二日目は以上となります。
ロスタイム投稿は現在確認されておりません。
何かしら抜けがありましたらお伝えしていただくと幸いです。
[21年10月11日 00:49]
[83566]シチテンバットー[1問正解]
新ラテシン ラテクエ11-2 ずっと一緒だよ(天童 魔子さん) https://late-late.jp/mondai/show/15132
・「(捨てるために)持っていく」という発想が無かったです。
前二文と後の一文の因果関係が離れているというのも盲点でした。
・毎日泥酔いしては理性がきかず本能のままに流されている→そこら辺にある人形とかをお持ち帰りしている
が少し?となりましたが、シンプルな問題文で不可解さは抜きん出ていると感じました
・朝目が覚めた~が 朝日の誤字かと思っちゃいましたw
[21年10月11日 00:46]
新ラテシン ラテクエ11-2 ずっと一緒だよ(天童 魔子さん) https://late-late.jp/mondai/show/15132
・「(捨てるために)持っていく」という発想が無かったです。
前二文と後の一文の因果関係が離れているというのも盲点でした。
・毎日泥酔いしては理性がきかず本能のままに流されている→そこら辺にある人形とかをお持ち帰りしている
が少し?となりましたが、シンプルな問題文で不可解さは抜きん出ていると感じました
・朝目が覚めた~が 朝日の誤字かと思っちゃいましたw
[21年10月11日 00:46]
[83565]シチテンバットー[1問正解]
個人的に早々と終ってしまったこともあってか、上手く感想を持てなかった感じの問題です。
20の扉が苦手だという点もあるかもしれません。
[21年10月11日 00:42]
個人的に早々と終ってしまったこともあってか、上手く感想を持てなかった感じの問題です。
20の扉が苦手だという点もあるかもしれません。
[21年10月11日 00:42]
[83564]シチテンバットー[1問正解]
うらめしやうらめしやうら(ベルンカステルさん) https://late-late.jp/mondai/show/15130
・霜ヘイヘ。
・スナイプの原因は問題文の後半で「その声がウミオの声と似ていなかった」と声に焦点を当ててしまった事だと思います。
なので、少々モノ当てになりますが、「その巨体から~」をもっとぼかして、「叫び声をあげたが、すぐにウミオの仕業だと確信した」くらいでも良かったのかもしれません。
あと、5人がこっそり学校に忍び込んでその中の1人がいない状況であれば、真っ先にその場にいないウミオのイタズラを疑いそうです。
問題文、解説の悪ガキの描き方は微笑ましくて良かったです。
[21年10月11日 00:39]
うらめしやうらめしやうら(ベルンカステルさん) https://late-late.jp/mondai/show/15130
・霜ヘイヘ。
・スナイプの原因は問題文の後半で「その声がウミオの声と似ていなかった」と声に焦点を当ててしまった事だと思います。
なので、少々モノ当てになりますが、「その巨体から~」をもっとぼかして、「叫び声をあげたが、すぐにウミオの仕業だと確信した」くらいでも良かったのかもしれません。
あと、5人がこっそり学校に忍び込んでその中の1人がいない状況であれば、真っ先にその場にいないウミオのイタズラを疑いそうです。
問題文、解説の悪ガキの描き方は微笑ましくて良かったです。
[21年10月11日 00:39]
[83563]シチテンバットー[1問正解]
テーマ:怪談話、キーワード:癖、で何も思い付かず、必死で考えて何とかこも発想に至りました。
やや説明っぽくなってしまったと感じました。というか今回の俺の問題どれも説明臭いな()
[21年10月11日 00:35]
テーマ:怪談話、キーワード:癖、で何も思い付かず、必死で考えて何とかこも発想に至りました。
やや説明っぽくなってしまったと感じました。というか今回の俺の問題どれも説明臭いな()
[21年10月11日 00:35]
[83562]シチテンバットー[1問正解]
出るな出るなも出ろのうち(シチテンバットーさん) https://late-late.jp/mondai/show/15129
・二日目が中々思いつかず、土壇場で思い付いたのをどうにか形にしたもの。
問題文の構造自体は典型的な「一見矛盾をはらむウミガメ」でしたが、やや説明臭くなってしまったのは良くなかったかと。
・「ホラーが苦手なのに何となく好奇心が湧いた」の表現は不要かな?と感じました。
池の幽霊見た→現在地把握の発想はよいと思いました!
・池が目印となって迷子から脱せると言うのは伏線回収が上手いと思いました
[21年10月11日 00:34]
出るな出るなも出ろのうち(シチテンバットーさん) https://late-late.jp/mondai/show/15129
・二日目が中々思いつかず、土壇場で思い付いたのをどうにか形にしたもの。
問題文の構造自体は典型的な「一見矛盾をはらむウミガメ」でしたが、やや説明臭くなってしまったのは良くなかったかと。
・「ホラーが苦手なのに何となく好奇心が湧いた」の表現は不要かな?と感じました。
池の幽霊見た→現在地把握の発想はよいと思いました!
・池が目印となって迷子から脱せると言うのは伏線回収が上手いと思いました
[21年10月11日 00:34]
[83559]シチテンバットー[1問正解]
個人的には「サンマの香る絆創膏」(https://late-late.jp/mondai/show/429)を思い出しました。
問題文中の登場人物の居る舞台が異なっているというのは割と王道ですが、上手く活用するととても効果的な手法だと感じました。
[21年10月11日 00:30]
個人的には「サンマの香る絆創膏」(https://late-late.jp/mondai/show/429)を思い出しました。
問題文中の登場人物の居る舞台が異なっているというのは割と王道ですが、上手く活用するととても効果的な手法だと感じました。
[21年10月11日 00:30]
[83558]シチテンバットー[1問正解]
私、ペリーさん。真っすぐ向かうわ。(ひゅーさん) https://late-late.jp/mondai/show/15127
・問題文内の登場人物のいる場所や次元や時系列が一致してないパターン。
ドラマと一回思い込み切ってしまったので、テストという発想に至れなかったのが少し悔しいです。
・「癖が強い」をとても上手に使えてると思いました!
お題に沿ってここまで良質な問題が作れるのですね。。
・問題文の緊張と解説の緩和 良いコントラストです
[21年10月11日 00:28]
私、ペリーさん。真っすぐ向かうわ。(ひゅーさん) https://late-late.jp/mondai/show/15127
・問題文内の登場人物のいる場所や次元や時系列が一致してないパターン。
ドラマと一回思い込み切ってしまったので、テストという発想に至れなかったのが少し悔しいです。
・「癖が強い」をとても上手に使えてると思いました!
お題に沿ってここまで良質な問題が作れるのですね。。
・問題文の緊張と解説の緩和 良いコントラストです
[21年10月11日 00:28]
[83553]シチテンバットー[1問正解]
一日目は以上となります。
ロスタイム投稿は現在確認されておりません。
何かしら抜けがありましたらお伝えしていただくと幸いです。
[21年10月11日 00:24]
一日目は以上となります。
ロスタイム投稿は現在確認されておりません。
何かしら抜けがありましたらお伝えしていただくと幸いです。
[21年10月11日 00:24]
[83552]シチテンバットー[1問正解]
温度差によりグラスが割れるという点に着目したのはわりと良かったと自負します。
一方でツッコミどころを潰すために回りくどい説明っぽくなった箇所があったのと、それをしてもやはりツッコミどころが出てしまったのは良くなかったと。
[21年10月11日 00:21]
温度差によりグラスが割れるという点に着目したのはわりと良かったと自負します。
一方でツッコミどころを潰すために回りくどい説明っぽくなった箇所があったのと、それをしてもやはりツッコミどころが出てしまったのは良くなかったと。
[21年10月11日 00:21]
[83551]シチテンバットー[1問正解]
クールにホット(シチテンバットーさん) https://late-late.jp/mondai/show/15121
・一番最初に思い付いたのは「グラスに熱湯を注いだら割れないか?」だったのでそれを活かそうと思い編み出しました。
やや回りくどい感じになってしまったのは反省。
・こちらはグラスを特別な物にした問題ですね
「お冷」を注文されると毎回これするのだろうか…?と考えるとどこか笑えてきます
・急激な温度差でガラスが割れると言うあるあるをうまく利用した問題だと思いました。
・中身ではなくグラスに着目し、その耐久性に着目した着眼点が面白い解説だと思いました。
一方、現実的にはお湯を一度捨ててから氷水を一気に入れたほうが効果的な気がしますし、そもそも温度変化を気にするお客さんがかなり限られていそう (説明書やパンフレットを置くくらいで十分)な感じもするため、合理性が少し低かったように思いました。
[21年10月11日 00:20]
クールにホット(シチテンバットーさん) https://late-late.jp/mondai/show/15121
・一番最初に思い付いたのは「グラスに熱湯を注いだら割れないか?」だったのでそれを活かそうと思い編み出しました。
やや回りくどい感じになってしまったのは反省。
・こちらはグラスを特別な物にした問題ですね
「お冷」を注文されると毎回これするのだろうか…?と考えるとどこか笑えてきます
・急激な温度差でガラスが割れると言うあるあるをうまく利用した問題だと思いました。
・中身ではなくグラスに着目し、その耐久性に着目した着眼点が面白い解説だと思いました。
一方、現実的にはお湯を一度捨ててから氷水を一気に入れたほうが効果的な気がしますし、そもそも温度変化を気にするお客さんがかなり限られていそう (説明書やパンフレットを置くくらいで十分)な感じもするため、合理性が少し低かったように思いました。
[21年10月11日 00:20]
[83550]シチテンバットー[1問正解]
感想でも挙がりましたが、銃を向けられたら感謝したという問題の変則バージョンとも言えるでしょう。
納得度は高いと思いますが、個人的に驚いてしゃっくりが止まった経験が無いのです()
[21年10月11日 00:16]
感想でも挙がりましたが、銃を向けられたら感謝したという問題の変則バージョンとも言えるでしょう。
納得度は高いと思いますが、個人的に驚いてしゃっくりが止まった経験が無いのです()
[21年10月11日 00:16]
[83549]シチテンバットー[1問正解]
hot water with ice(びーんずさん) https://late-late.jp/mondai/show/15119
・銃を向けたら感謝された問題の変則的バージョン。
こういうのも中々面白いです。
・この発想はなかった!!
ウミガメ界でも割と有名なしゃっくりですが、ここに持ってくるとは、となりました
・驚かせるためと言うのは面白いのですが、湯気でバレそうです
・こちらは偶発的な出来事に絡めたジョークに近い感じの解説でしょうか。
ネタやジョークに無粋な気はしますが、やけどしないがビックリするような絶妙なお湯を咄嗟に出すのは難しそうですね。
[21年10月11日 00:14]
hot water with ice(びーんずさん) https://late-late.jp/mondai/show/15119
・銃を向けたら感謝された問題の変則的バージョン。
こういうのも中々面白いです。
・この発想はなかった!!
ウミガメ界でも割と有名なしゃっくりですが、ここに持ってくるとは、となりました
・驚かせるためと言うのは面白いのですが、湯気でバレそうです
・こちらは偶発的な出来事に絡めたジョークに近い感じの解説でしょうか。
ネタやジョークに無粋な気はしますが、やけどしないがビックリするような絶妙なお湯を咄嗟に出すのは難しそうですね。
[21年10月11日 00:14]
[83547]シチテンバットー[1問正解]
個人的には非現実要素もあってか上手く連想できなかった問題です。途中で離脱してしまったのもあるかもしれませんが。
どうも非現実問題は作るのも解くのも苦手なタイプな模様です。
[21年10月11日 00:10]
個人的には非現実要素もあってか上手く連想できなかった問題です。途中で離脱してしまったのもあるかもしれませんが。
どうも非現実問題は作るのも解くのも苦手なタイプな模様です。
[21年10月11日 00:10]
[83545]シチテンバットー[1問正解]
お湯でも水でも英語でwater(ベルンカステルさん) https://late-late.jp/mondai/show/15118
・今回ではかなり数が少なかった非現実要素入りの問題。
非現実要素はそれだけで作ったり運用したりが難しいので自分はほとんど作らないのですが、時間制限がある中でこういった問題を出題するのは中々興味深いです。
・閉店間際のスーパーの安売りを思い起こさせるリアル?な問題でした
・身近な感じの解説が多かった中で、ちょっと異色の現代日本ではない解説ですね。
また、常にこのスタイルのお冷やが出てくる店が多かった中、条件付きでこのお冷やが出てくるというのも少なかったでしょうか。
この状況が前提としてあれば妥当性は高そうですが、やや成り立つための状況が限定的すぎるかなという印象でした。
[21年10月11日 00:08]
お湯でも水でも英語でwater(ベルンカステルさん) https://late-late.jp/mondai/show/15118
・今回ではかなり数が少なかった非現実要素入りの問題。
非現実要素はそれだけで作ったり運用したりが難しいので自分はほとんど作らないのですが、時間制限がある中でこういった問題を出題するのは中々興味深いです。
・閉店間際のスーパーの安売りを思い起こさせるリアル?な問題でした
・身近な感じの解説が多かった中で、ちょっと異色の現代日本ではない解説ですね。
また、常にこのスタイルのお冷やが出てくる店が多かった中、条件付きでこのお冷やが出てくるというのも少なかったでしょうか。
この状況が前提としてあれば妥当性は高そうですが、やや成り立つための状況が限定的すぎるかなという印象でした。
[21年10月11日 00:08]
[83544]tsuna
全然関係ありませんが、浄水施設が発展途上の国では、冷たい飲み物はみんな急いで飲むそうです
何故なら、氷が溶けると水道水を凍らせた氷の中にいる雑菌でお腹を壊すから
[21年10月11日 00:08]
全然関係ありませんが、浄水施設が発展途上の国では、冷たい飲み物はみんな急いで飲むそうです
何故なら、氷が溶けると水道水を凍らせた氷の中にいる雑菌でお腹を壊すから
[21年10月11日 00:08]
[83543]シチテンバットー[1問正解]
氷が早く溶けることで何か起こる、という観点から生み出されました。
観点自体は良かったと思いつつ、何か他に解釈しようがあっただろうとも思っています。
[21年10月11日 00:05]
氷が早く溶けることで何か起こる、という観点から生み出されました。
観点自体は良かったと思いつつ、何か他に解釈しようがあっただろうとも思っています。
[21年10月11日 00:05]
[83542]シチテンバットー[1問正解]
ホットにクール(シチテンバットーさん) https://late-late.jp/mondai/show/15117
・水よりお湯の方が氷が溶けるのが早い→氷が早く溶けることで何か店に都合がよいことが起こるのでは?と考えて作りました。
最初からシロップ入れればいいと言われたら、正直反論は出来ません()
・氷を特殊な物にした解説ですね
「氷を早く溶かすため」というのはよい発想である一方、普通に柑橘系の水を作ればよいのでは?となりました
・シロップを混ぜた氷ならば普通の氷よりも温度が低いはずなので、そういう事も可能なのかもしれないですね
・お冷やに香りをまとわせた、こちらも独自性の高い解説だったと思います。
ただ、やはり温度調整や飲んでる間の温度変化などが問題になりそうで、氷水にシロップを添加する方が現実的ではないかと感じました。
[21年10月11日 00:04]
ホットにクール(シチテンバットーさん) https://late-late.jp/mondai/show/15117
・水よりお湯の方が氷が溶けるのが早い→氷が早く溶けることで何か店に都合がよいことが起こるのでは?と考えて作りました。
最初からシロップ入れればいいと言われたら、正直反論は出来ません()
・氷を特殊な物にした解説ですね
「氷を早く溶かすため」というのはよい発想である一方、普通に柑橘系の水を作ればよいのでは?となりました
・シロップを混ぜた氷ならば普通の氷よりも温度が低いはずなので、そういう事も可能なのかもしれないですね
・お冷やに香りをまとわせた、こちらも独自性の高い解説だったと思います。
ただ、やはり温度調整や飲んでる間の温度変化などが問題になりそうで、氷水にシロップを添加する方が現実的ではないかと感じました。
[21年10月11日 00:04]
[83539]シチテンバットー[1問正解]
ジェネギャで年齢が(/д\)(天童 魔子さん) https://late-late.jp/mondai/show/15115
・まあ今でも水道の蛇口を捻ったら最初はぬるま湯が出ることはあります。
「冷たい水を出したいが冷たい水が出ない」という、シンプルながら納得度の高い問題でした。
・「水がないから」というのは真っ先に思いつきそうな解説だと感じました。
実際私はその発想を第一にしました
・常にお湯が出る状態って言うのは面白い発想ですが、そこまでの浄水機能だと、その水が飲める状態なのかちょっと怪しいですねw
・こちら非常にシンプルでお湯しか用意できなかったからという解説。
さすがに水道からお湯というような物しか出ないというのはやや特殊な感じがしますが、ロジックとしての妥当性は高いものと感じました。
お湯に氷を入れたものでも時間が経てば氷水と同じものになりますしね。
[21年10月10日 23:59]
ジェネギャで年齢が(/д\)(天童 魔子さん) https://late-late.jp/mondai/show/15115
・まあ今でも水道の蛇口を捻ったら最初はぬるま湯が出ることはあります。
「冷たい水を出したいが冷たい水が出ない」という、シンプルながら納得度の高い問題でした。
・「水がないから」というのは真っ先に思いつきそうな解説だと感じました。
実際私はその発想を第一にしました
・常にお湯が出る状態って言うのは面白い発想ですが、そこまでの浄水機能だと、その水が飲める状態なのかちょっと怪しいですねw
・こちら非常にシンプルでお湯しか用意できなかったからという解説。
さすがに水道からお湯というような物しか出ないというのはやや特殊な感じがしますが、ロジックとしての妥当性は高いものと感じました。
お湯に氷を入れたものでも時間が経てば氷水と同じものになりますしね。
[21年10月10日 23:59]
[83537]シチテンバットー[1問正解]
[編集済] >>うどん
なるほど。そういうところがあるのは知らなかったです。香川県はうどん県だし、そういうのが盛んなのかも。
しかし埼玉県もけっこううどん消費量が高いはずなので、単純に俺が知らないというだけの話になりそうです()
>>お茶
まあ逸話ってそんなに種類がたくさんあるわけでもなし()
[21年10月10日 23:57]
[編集済] >>うどん
なるほど。そういうところがあるのは知らなかったです。香川県はうどん県だし、そういうのが盛んなのかも。
しかし埼玉県もけっこううどん消費量が高いはずなので、単純に俺が知らないというだけの話になりそうです()
>>お茶
まあ逸話ってそんなに種類がたくさんあるわけでもなし()
[21年10月10日 23:57]