作成者:イベント事務局
部屋名:ラテクエ専用チャット
ルームキー:ラテクエ
ラテクエとは・・・
同じ問題文を設定し、どれくらい水平的な発想の解説ができるか、それを楽しむ企画です。
・ラテクエwikiページ
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ
現在開催中のラテクエ
★ラテクエ29★
https://late-late.jp/mondai/show/19660
問題文
---------------------------------------------
一面が蓋になっている正立方体の箱。
田中は蓋を開けて中に何もないことを観客に確認させた後に蓋を閉めた。
「この何も入ってない箱から鳩が出てきます」
3! 2! 1!
カウントの後に田中が蓋を開けると箱から鳩が飛び出してきた。
田中は死ぬほどびっくりした。
一体なぜ?
---------------------------------------------
本戦の出題順について
基本的には来た人順。
20時集合なので、それまでに来た人は同時扱い。
希望がなければ、来た順。
希望がある場合は早めに申告してください。
出題について
出題時は「らてクエと分かるようなタイトルを付ける」ことと、「1時間の時間制限を付ける」ことをお願い致します。
FAが出たら、60分前でも解説を出して、次の人にバトンを回してください。
全員が出題終わるまで連続で出題します。
終了時間は決まっていません。
---------------------------------------
座談会で話し合った事と、決まった事
※決まった事
名称はラテクエ 変更なし
投票の時はアンケートを利用しよう
ラテクエは隔月開催(2ヶ月に1度)
本戦で出題した問題の中から1番良かった解説を選び限定称号◇ホウ王◇と副賞として100コインを授与
※話し合った事
投稿期間が長い
投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
全員匿名で投稿
投票期間が長い
数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
本戦の参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
(本戦の参加希望者を事前から宣言してもらいどれくらい参加するかの目安を立ててMCが判断する)
2日目のルールについて
↑基本的にMCのさじ加減(権限)で構わない
ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
この問題文に対するアプローチの仕方
各投稿問題文に関する批評
リサイクルの各解説に関する批評
FAラインについて(深くないか?)
※残念ながら時間がなくてそれほど掘り下げられずに終わる
問題文決定戦のテンプレ
正解のないウミガメらてクエ 問題決定戦!!
らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
・1日目 「共通の問題文」
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定ですので、一字一句変えずに使用します。
・2日目「共通のテーマ、キーワード」
共通のテーマ、キーワードを用いての出題です。
テーマに沿った問題を、キーワードを問題文に組み込んで出題します。
どうテーマに沿うかは出題者に一任されますが、キーワードはそのままの形で問題文に入れる必要があります。
※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ]でご覧頂けます。
らてクエ問題決定戦とは?
月 , 日に開催予定の「らてクエ 」で使用する「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ で使用します。
※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/7222」をご覧下さい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
問題
提示されるイメージに基づいて、
①問題文
②テーマ、キーワード
をお考え下さい。
①問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。
らてクエ のイメージは、 です。
ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スケジュール
投稿期間 月 日( )出題後~ 月 日( ) 時頃
投票期間 月 日( )投稿締切り後~ 月 日( ) 時頃
結果発表 月 日( )投票締め切り後、集計が終わり次第
らてクエ 本戦1日目 月 日(土)20時~
(①で決定した問題文をそのまま利用した、問題文統一での開催)
らてクエ 本戦2日目 月 日(日)20時~
(②で決定したテーマに基づき、キーワードを含めた問題文での開催)
らてクエ 座談会 未定 (状況を見ながら改めてアナウンスします)
参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は①問題文②テーマ、キーワードを質問欄から投稿してください。
月 日の 時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。
(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。
※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/) でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。
(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ〇と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。
希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。
「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。
(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
また、座談会の時間が合わない方向けに感想を書くためのアンケートも併せて設置されます。
(5)座談会
本戦終了から、数日~1週間後頃に本戦で出題された問題や、企画自体の感想、次回の日程の打ち合わせ等が行われます。
日程や方式は後日改めてアナウンスさせていただきます。
こちらも奮ってご参加くださいませ。
・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。
※コインについて
問題投稿、投票、本選で1日目で出題、2日目で出題、座談会参加 のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に創設される本戦1日目の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。
初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
MC(クエ王)が行う事
1、次回の問題文決定戦を出題。(2日目のテーマ、キーワードだけでなく新たな企画を取り入れても良い)
2、アンケートの設置(コイン配布のために設置者が分かる形で投票)。
3、ロビーにて本戦の告知。
4、本戦当日の進行(出題順決め)。
5、本戦終了後のアンケート設置(ホウ王、感想(1日目、2日目)の2種)(一度しか回答できないので、ある程度分割推奨)とロビーの告知。
6、座談会の進行。とロビーの告知。(5の告知と一緒で構わない)
◇確認事項◇
・2日目の形式はMC(前回クエ王)に一任。
・リサイクルの出題は本戦1日目開始時刻の24時間前までに終了のこと。
・本戦終了後のリサイクルは、本戦2日目開始時刻の24時間後から出題可能。
・タグは「らてクエX」と「らてクエX-1(または2)」の両方を付けておくと、MCの集計時に好都合。
【総発言数:4477】
部屋名:ラテクエ専用チャット
ルームキー:ラテクエ
ラテクエとは・・・
同じ問題文を設定し、どれくらい水平的な発想の解説ができるか、それを楽しむ企画です。
・ラテクエwikiページ
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ
現在開催中のラテクエ
★ラテクエ29★
https://late-late.jp/mondai/show/19660
問題文
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一面が蓋になっている正立方体の箱。
田中は蓋を開けて中に何もないことを観客に確認させた後に蓋を閉めた。
「この何も入ってない箱から鳩が出てきます」
3! 2! 1!
カウントの後に田中が蓋を開けると箱から鳩が飛び出してきた。
田中は死ぬほどびっくりした。
一体なぜ?
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本戦の出題順について
基本的には来た人順。
20時集合なので、それまでに来た人は同時扱い。
希望がなければ、来た順。
希望がある場合は早めに申告してください。
出題について
出題時は「らてクエと分かるようなタイトルを付ける」ことと、「1時間の時間制限を付ける」ことをお願い致します。
FAが出たら、60分前でも解説を出して、次の人にバトンを回してください。
全員が出題終わるまで連続で出題します。
終了時間は決まっていません。
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座談会で話し合った事と、決まった事
※決まった事
名称はラテクエ 変更なし
投票の時はアンケートを利用しよう
ラテクエは隔月開催(2ヶ月に1度)
本戦で出題した問題の中から1番良かった解説を選び限定称号◇ホウ王◇と副賞として100コインを授与
※話し合った事
投稿期間が長い
投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
全員匿名で投稿
投票期間が長い
数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
本戦の参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
(本戦の参加希望者を事前から宣言してもらいどれくらい参加するかの目安を立ててMCが判断する)
2日目のルールについて
↑基本的にMCのさじ加減(権限)で構わない
ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
この問題文に対するアプローチの仕方
各投稿問題文に関する批評
リサイクルの各解説に関する批評
FAラインについて(深くないか?)
※残念ながら時間がなくてそれほど掘り下げられずに終わる
問題文決定戦のテンプレ
正解のないウミガメらてクエ 問題決定戦!!
らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
・1日目 「共通の問題文」
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定ですので、一字一句変えずに使用します。
・2日目「共通のテーマ、キーワード」
共通のテーマ、キーワードを用いての出題です。
テーマに沿った問題を、キーワードを問題文に組み込んで出題します。
どうテーマに沿うかは出題者に一任されますが、キーワードはそのままの形で問題文に入れる必要があります。
※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ]でご覧頂けます。
らてクエ問題決定戦とは?
月 , 日に開催予定の「らてクエ 」で使用する「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ で使用します。
※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/7222」をご覧下さい。
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問題
提示されるイメージに基づいて、
①問題文
②テーマ、キーワード
をお考え下さい。
①問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。
らてクエ のイメージは、 です。
ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。
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スケジュール
投稿期間 月 日( )出題後~ 月 日( ) 時頃
投票期間 月 日( )投稿締切り後~ 月 日( ) 時頃
結果発表 月 日( )投票締め切り後、集計が終わり次第
らてクエ 本戦1日目 月 日(土)20時~
(①で決定した問題文をそのまま利用した、問題文統一での開催)
らてクエ 本戦2日目 月 日(日)20時~
(②で決定したテーマに基づき、キーワードを含めた問題文での開催)
らてクエ 座談会 未定 (状況を見ながら改めてアナウンスします)
参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は①問題文②テーマ、キーワードを質問欄から投稿してください。
月 日の 時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。
(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。
※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/) でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。
(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ〇と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。
希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。
「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。
(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
また、座談会の時間が合わない方向けに感想を書くためのアンケートも併せて設置されます。
(5)座談会
本戦終了から、数日~1週間後頃に本戦で出題された問題や、企画自体の感想、次回の日程の打ち合わせ等が行われます。
日程や方式は後日改めてアナウンスさせていただきます。
こちらも奮ってご参加くださいませ。
・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。
※コインについて
問題投稿、投票、本選で1日目で出題、2日目で出題、座談会参加 のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に創設される本戦1日目の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。
初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
MC(クエ王)が行う事
1、次回の問題文決定戦を出題。(2日目のテーマ、キーワードだけでなく新たな企画を取り入れても良い)
2、アンケートの設置(コイン配布のために設置者が分かる形で投票)。
3、ロビーにて本戦の告知。
4、本戦当日の進行(出題順決め)。
5、本戦終了後のアンケート設置(ホウ王、感想(1日目、2日目)の2種)(一度しか回答できないので、ある程度分割推奨)とロビーの告知。
6、座談会の進行。とロビーの告知。(5の告知と一緒で構わない)
◇確認事項◇
・2日目の形式はMC(前回クエ王)に一任。
・リサイクルの出題は本戦1日目開始時刻の24時間前までに終了のこと。
・本戦終了後のリサイクルは、本戦2日目開始時刻の24時間後から出題可能。
・タグは「らてクエX」と「らてクエX-1(または2)」の両方を付けておくと、MCの集計時に好都合。
【総発言数:4477】
[86673]ベルン
こんばんは~
出そうと思ったら魔子さんのと丸被りだったので他の考えたため、今から解説を書きます。
マイけ~るさんのお時間がありましたら、マイけ~るさんの二問目の次くらいに出したいです
[22年07月24日 21:42]
こんばんは~
出そうと思ったら魔子さんのと丸被りだったので他の考えたため、今から解説を書きます。
マイけ~るさんのお時間がありましたら、マイけ~るさんの二問目の次くらいに出したいです
[22年07月24日 21:42]
[86663]天童 魔子
[編集済] ご参加ありがとうございました(゚д゚)ゞ
私 ③タイ焼き楽園
https://late-late.jp/mondai/show/17119
私 ②童心に帰るおっさんたち
https://late-late.jp/mondai/show/17120
マイけ~るさん ③タイ焼き記憶術
https://late-late.jp/mondai/show/17121
マイけ~るさん ②アイスクリーム実験
https://late-late.jp/mondai/show/17122
ベルンカステルさん ②影分身の術
https://late-late.jp/mondai/show/17123
私 ①ハッピー星人
https://late-late.jp/mondai/show/17124
ごらんしんさん ②破壊神
https://late-late.jp/mondai/show/17125
ベルンカステルさん ①天の川を羨む
https://late-late.jp/mondai/show/17172
ベルンカステルさん ③小銭合わせ
https://late-late.jp/mondai/show/17173
[22年07月24日 20:17]
[編集済] ご参加ありがとうございました(゚д゚)ゞ
私 ③タイ焼き楽園
https://late-late.jp/mondai/show/17119
私 ②童心に帰るおっさんたち
https://late-late.jp/mondai/show/17120
マイけ~るさん ③タイ焼き記憶術
https://late-late.jp/mondai/show/17121
マイけ~るさん ②アイスクリーム実験
https://late-late.jp/mondai/show/17122
ベルンカステルさん ②影分身の術
https://late-late.jp/mondai/show/17123
私 ①ハッピー星人
https://late-late.jp/mondai/show/17124
ごらんしんさん ②破壊神
https://late-late.jp/mondai/show/17125
ベルンカステルさん ①天の川を羨む
https://late-late.jp/mondai/show/17172
ベルンカステルさん ③小銭合わせ
https://late-late.jp/mondai/show/17173
[22年07月24日 20:17]
[86642]「マクガフィン」[☆☆編集長]
お気遣いどうもです〜!
私の時間的には大丈夫なのですが、深夜になって参加者さんがいなくなってしまっても残念ですので、30分頃になってもまだまだかかりそうだなーという場合には出題してしまおうかと思っております!
[22年07月24日 00:03]
お気遣いどうもです〜!
私の時間的には大丈夫なのですが、深夜になって参加者さんがいなくなってしまっても残念ですので、30分頃になってもまだまだかかりそうだなーという場合には出題してしまおうかと思っております!
[22年07月24日 00:03]
[86639]天童 魔子
マイけ~るさん 出題お疲れさまでした(゚д゚)ゞ
「マクガフィン」さんはお時間大丈夫ですか?
時間的に厳しいようでしたら同時並列でも良いのですよ
[22年07月23日 23:59]
マイけ~るさん 出題お疲れさまでした(゚д゚)ゞ
「マクガフィン」さんはお時間大丈夫ですか?
時間的に厳しいようでしたら同時並列でも良いのですよ
[22年07月23日 23:59]
1+
[86624]シュガー⭐︎[1問正解]
[編集済] 諸々グダグダになってしまいましたが、勉強になりました!
やっぱり出題者の皆さんスゴイです。
ご参加いただきましてありがとうございました。
[22年07月23日 21:36]
[編集済] 諸々グダグダになってしまいましたが、勉強になりました!
やっぱり出題者の皆さんスゴイです。
ご参加いただきましてありがとうございました。
[22年07月23日 21:36]
1+
[86611]天童 魔子
[編集済] 出題順。
順番希望受け付けます
私→ベルンカステルさん→シュガーさん→→
私 超インドア
https://late-late.jp/mondai/show/17107
ベルンカステルさん 無用の長物
https://late-late.jp/mondai/show/17108
シュガーさん クリソソのことか
https://late-late.jp/mondai/show/17109
私2 時間遡行と閉じた世界
https://late-late.jp/mondai/show/17110
私3 無人島へ家出
https://late-late.jp/mondai/show/17111
マイけ~るさん 赤に染まる海
https://late-late.jp/mondai/show/17114
ごらんしんさん アクパーラ
https://late-late.jp/mondai/show/17115
「マクガフィン」さん 待ちぼうけ
https://late-late.jp/mondai/show/17117
後日 tsunaさん
[22年07月23日 20:07]
[編集済] 出題順。
順番希望受け付けます
私→ベルンカステルさん→シュガーさん→→
私 超インドア
https://late-late.jp/mondai/show/17107
ベルンカステルさん 無用の長物
https://late-late.jp/mondai/show/17108
シュガーさん クリソソのことか
https://late-late.jp/mondai/show/17109
私2 時間遡行と閉じた世界
https://late-late.jp/mondai/show/17110
私3 無人島へ家出
https://late-late.jp/mondai/show/17111
マイけ~るさん 赤に染まる海
https://late-late.jp/mondai/show/17114
ごらんしんさん アクパーラ
https://late-late.jp/mondai/show/17115
「マクガフィン」さん 待ちぼうけ
https://late-late.jp/mondai/show/17117
後日 tsunaさん
[22年07月23日 20:07]
[85954]さなめ。[ラテアート]
◇ホウ王◇
本日にてホウ王決定の投票が終了いたしました。投票いただいた皆様、ありがとうございました!
そして今回。ホウ王に輝いたのは…。
白石コーソーさんです!おめでとうございます🎉!
(嘘みたいに同票多数だったので、主催者票にて決定いたしました。)
以上でらてクエ15は終了になります。コインコードは順次配布していくので、その旨お待ちください。
ありがとうございました! 次回へバトンタッチ!!
[22年05月30日 00:09]
◇ホウ王◇
本日にてホウ王決定の投票が終了いたしました。投票いただいた皆様、ありがとうございました!
そして今回。ホウ王に輝いたのは…。
白石コーソーさんです!おめでとうございます🎉!
(嘘みたいに同票多数だったので、主催者票にて決定いたしました。)
以上でらてクエ15は終了になります。コインコードは順次配布していくので、その旨お待ちください。
ありがとうございました! 次回へバトンタッチ!!
[22年05月30日 00:09]
4+
[85850]さなめ。[ラテアート]
>>ほずみさん
まさに私が言いたかったのはおっしゃる通りのことです!リサイクルで素晴らしい問題が出題されてその一角を知る、ということも多そう。
[22年05月23日 22:43]
>>ほずみさん
まさに私が言いたかったのはおっしゃる通りのことです!リサイクルで素晴らしい問題が出題されてその一角を知る、ということも多そう。
[22年05月23日 22:43]
[85849]さなめ。[ラテアート]
[編集済] は〜い、そんな感じで座談会はお開きとさせて頂きます。魔子さん、マイけ〜るさん、きっとくりすさん、ほずみさん、ご参加下さりありがとうございました!
引き続き、あとちょっと残っているイベントである投票へも、ぜひご参加下さい、今回の開催についてのご意見・ご感想もそちらでお待ちしています。
[22年05月23日 22:40]
[編集済] は〜い、そんな感じで座談会はお開きとさせて頂きます。魔子さん、マイけ〜るさん、きっとくりすさん、ほずみさん、ご参加下さりありがとうございました!
引き続き、あとちょっと残っているイベントである投票へも、ぜひご参加下さい、今回の開催についてのご意見・ご感想もそちらでお待ちしています。
[22年05月23日 22:40]
1+
[85848]ほずみ[ますか?]
[編集済] マイけ~るさんの言う「本体が分からない」に関しては出題時に問題文決定戦のリンクを貼るのを義務化してもいいかもですね。
たまにラテクエの説明文とともにリンクを貼っている方がいますが、そんな感じで。
[22年05月23日 22:40]
[編集済] マイけ~るさんの言う「本体が分からない」に関しては出題時に問題文決定戦のリンクを貼るのを義務化してもいいかもですね。
たまにラテクエの説明文とともにリンクを貼っている方がいますが、そんな感じで。
[22年05月23日 22:40]
1+
[85846]ほずみ[ますか?]
参加はしてませんがちょっとだけ。
私もさなめ。さんと同じくテーマやキーワードから考えるのは難しいと感じます。むしろ0からの作問より難しいかも。普段たくさん出題されている方でも、発想のスタイルによっては難しいのかもしれませんね。
前回か前々回あたりの座談会で話が出たような気がしますが、ラテクエには
・問題文(+テーマなど)の募集フェーズ
・↑の中から本戦用のものを選ぶフェーズ
(・選ばれなかったものでリサイクル出題をするフェーズ)
・本戦1日目
・本戦2日目
・1日目、2日目の作品に対して投票や感想を書くフェーズ
・座談会
と、他のイベントに比べて格段にやることが多いです。加えて、マイけ~るさんがおっしゃるように問題文決定戦(主催出題)と投票(アンケ)、各参加者による出題、とあちこちにあるので参加しにくいのかもしれません。タグはありますが、そもそも「ラテクエ」=イベントが分からないとタグすら見ない可能性も…?
かくいう私もラテクエの全貌が分かるまでそうとう時間がかかった記憶がありますし、分かった今でも全フェーズには参加しにくく思ってしまいます。
最後になりましたが、さなめ。さんお疲れ様でした!
[22年05月23日 22:37]
参加はしてませんがちょっとだけ。
私もさなめ。さんと同じくテーマやキーワードから考えるのは難しいと感じます。むしろ0からの作問より難しいかも。普段たくさん出題されている方でも、発想のスタイルによっては難しいのかもしれませんね。
前回か前々回あたりの座談会で話が出たような気がしますが、ラテクエには
・問題文(+テーマなど)の募集フェーズ
・↑の中から本戦用のものを選ぶフェーズ
(・選ばれなかったものでリサイクル出題をするフェーズ)
・本戦1日目
・本戦2日目
・1日目、2日目の作品に対して投票や感想を書くフェーズ
・座談会
と、他のイベントに比べて格段にやることが多いです。加えて、マイけ~るさんがおっしゃるように問題文決定戦(主催出題)と投票(アンケ)、各参加者による出題、とあちこちにあるので参加しにくいのかもしれません。タグはありますが、そもそも「ラテクエ」=イベントが分からないとタグすら見ない可能性も…?
かくいう私もラテクエの全貌が分かるまでそうとう時間がかかった記憶がありますし、分かった今でも全フェーズには参加しにくく思ってしまいます。
最後になりましたが、さなめ。さんお疲れ様でした!
[22年05月23日 22:37]
2+
[85845]さなめ。[ラテアート]
大体そんな感じです!
でも、二日目の初参加で素敵な問題が生まれる、という化学反応も見られますので、微妙なところでもあります。
私も初心者(初めて半年以内とか)の頃はマイけ〜るさんと同じような認識でした〜。
[22年05月23日 22:37]
大体そんな感じです!
でも、二日目の初参加で素敵な問題が生まれる、という化学反応も見られますので、微妙なところでもあります。
私も初心者(初めて半年以内とか)の頃はマイけ〜るさんと同じような認識でした〜。
[22年05月23日 22:37]
[85844]天童 魔子
[編集済] さなめ。さん お疲れさまでした(゚д゚)ゞ
マイけ~るさんみたいにラテくえご新規の方もどしどし参入してくれるとありがたいのです。
[22年05月23日 22:32]
[編集済] さなめ。さん お疲れさまでした(゚д゚)ゞ
マイけ~るさんみたいにラテくえご新規の方もどしどし参入してくれるとありがたいのです。
[22年05月23日 22:32]
1+
[85843]天童 魔子
ふむふむ、なるほどなのです。
ラテくえ自体のシステムは周知してあっても作成方法がネックで開催人数が集まりにくくはなっているのですね
これは逆説的に多くの参加者が解答の軸となるものを予め決めて作成しているという向上心ゆえなのですね
[22年05月23日 22:29]
ふむふむ、なるほどなのです。
ラテくえ自体のシステムは周知してあっても作成方法がネックで開催人数が集まりにくくはなっているのですね
これは逆説的に多くの参加者が解答の軸となるものを予め決めて作成しているという向上心ゆえなのですね
[22年05月23日 22:29]
1+
[85842]マイけ~る
自分のらてらて内での活動期間がちょっと変なので、あまり参考にならないかもしれませんが…
らてクエという何かがあるのはランキングやみんなのGoodなどから見えることがあるのですが、そこかららてクエの本体(テーマ発表や問題文募集)に行きつくことが少なかったかなと思います。
同じ問題文を見た気がするけどなんだろう、まあいいや、みたいな感じですかね。
[22年05月23日 22:29]
自分のらてらて内での活動期間がちょっと変なので、あまり参考にならないかもしれませんが…
らてクエという何かがあるのはランキングやみんなのGoodなどから見えることがあるのですが、そこかららてクエの本体(テーマ発表や問題文募集)に行きつくことが少なかったかなと思います。
同じ問題文を見た気がするけどなんだろう、まあいいや、みたいな感じですかね。
[22年05月23日 22:29]
1+
[85841]さなめ。[ラテアート]
最後に次回開催についてのアナウンスです!
次回は基本的に隔月開催ですが、日程・形式など次回主催のきっとくりすさんに裁量を委ねる形となります。
また、後日アンケートを3つ(ホウ王、一日目感想、二日目感想)を設置いたします。こちらも奮ってご参加下さい!コインコードの配布は、こちらのアンケート終了後にまとめて行いますので、ご了承下さい。
[22年05月23日 22:28]
最後に次回開催についてのアナウンスです!
次回は基本的に隔月開催ですが、日程・形式など次回主催のきっとくりすさんに裁量を委ねる形となります。
また、後日アンケートを3つ(ホウ王、一日目感想、二日目感想)を設置いたします。こちらも奮ってご参加下さい!コインコードの配布は、こちらのアンケート終了後にまとめて行いますので、ご了承下さい。
[22年05月23日 22:28]
1+
[85840]さなめ。[ラテアート]
>>魔子さん
らてクエ新参の私の意見ですが、いつも「ふと思いついたこと・発見」を問題にするというのが(多分)通常の出題の仕方で、一日目のように予め問題文が決まっているような形式には、質問を考えるのと同じ要領で解説が思いつくことが多い反面、二日目のようにテーマだけが決まっていると、そのテーマの連想から考える必要があり、普段している「出題・質問」という二大柱から遠ざかった発想法が要求されるので、納得いくものを生み出しづらいなーと感じます。参加していない身からすると、こうした点で難しさがあるのではないでしょうか。
また、日曜夜よりも土曜夜の方が日程が合いやすいことも考えられます。もっと本戦を盛り上げようという方向でいく場合は、次回開催に向けて検討したいところ…。
また、単純にイベントが多く複雑なのは敷居が高いことに繋がっているかもしれないです(私はそうだった、というだけですが)。
[22年05月23日 22:24]
>>魔子さん
らてクエ新参の私の意見ですが、いつも「ふと思いついたこと・発見」を問題にするというのが(多分)通常の出題の仕方で、一日目のように予め問題文が決まっているような形式には、質問を考えるのと同じ要領で解説が思いつくことが多い反面、二日目のようにテーマだけが決まっていると、そのテーマの連想から考える必要があり、普段している「出題・質問」という二大柱から遠ざかった発想法が要求されるので、納得いくものを生み出しづらいなーと感じます。参加していない身からすると、こうした点で難しさがあるのではないでしょうか。
また、日曜夜よりも土曜夜の方が日程が合いやすいことも考えられます。もっと本戦を盛り上げようという方向でいく場合は、次回開催に向けて検討したいところ…。
また、単純にイベントが多く複雑なのは敷居が高いことに繋がっているかもしれないです(私はそうだった、というだけですが)。
[22年05月23日 22:24]
1+
[85837]天童 魔子
(´・д・`)出題数が少なかったので何とも言えないのです。
伝統的に続くテーマとキーワードを決めての出題なのですが1からの作成というのは敷居が高いものなのでしょうか?
単にみんなの日程が合わなかったのかもしれないのですが
[22年05月23日 22:10]
(´・д・`)出題数が少なかったので何とも言えないのです。
伝統的に続くテーマとキーワードを決めての出題なのですが1からの作成というのは敷居が高いものなのでしょうか?
単にみんなの日程が合わなかったのかもしれないのですが
[22年05月23日 22:10]
1+
[85835]さなめ。[ラテアート]
続いて、本戦二日目および日程についてです。
二日目は、前回の座談会でご要望が厚かったので開催に至りましたが、「挿絵先行」「こちらでテーマ設定(厳しめ)」「その他新企画」など色々考えましたが、主催の意向が強くなりすぎるのと、いいお題が思いつかなかったのとで伝統通りの形式にしました。
個人的な感想としては、前回の座談会でも言及したように「少しだけ方向性を設定」という現行方式だと、1から考える出題や、問題文が厳しく決まっている一日目より格段に考えにくいため気軽に参加できないように感じます。また参加者にお題を募っても、テーマやキーワードが採用された人へ贈るものがなく、そして二日目出題の優秀者への贈り物がないのもイベントの意義が感じられにくい要因と感じます。いっそ14回のように二日目を切って本戦を明確に設定するか、もっと問題が作りやすい方式に変えた方がいいのでは、と思います。
日程については、前回を踏襲して投票期間を短めに、座談会を翌日に配置しました。投票の集まりは最終日に増えるので問題は感じられませんでしたが、やはり座談会を翌日に配置するのは、「本戦(土)→座談会(日)」とできる二日目なしバージョンの方が良さそうです。
以上が私の意見です。何かご意見があればどうぞ〜。
[22年05月23日 22:05]
続いて、本戦二日目および日程についてです。
二日目は、前回の座談会でご要望が厚かったので開催に至りましたが、「挿絵先行」「こちらでテーマ設定(厳しめ)」「その他新企画」など色々考えましたが、主催の意向が強くなりすぎるのと、いいお題が思いつかなかったのとで伝統通りの形式にしました。
個人的な感想としては、前回の座談会でも言及したように「少しだけ方向性を設定」という現行方式だと、1から考える出題や、問題文が厳しく決まっている一日目より格段に考えにくいため気軽に参加できないように感じます。また参加者にお題を募っても、テーマやキーワードが採用された人へ贈るものがなく、そして二日目出題の優秀者への贈り物がないのもイベントの意義が感じられにくい要因と感じます。いっそ14回のように二日目を切って本戦を明確に設定するか、もっと問題が作りやすい方式に変えた方がいいのでは、と思います。
日程については、前回を踏襲して投票期間を短めに、座談会を翌日に配置しました。投票の集まりは最終日に増えるので問題は感じられませんでしたが、やはり座談会を翌日に配置するのは、「本戦(土)→座談会(日)」とできる二日目なしバージョンの方が良さそうです。
以上が私の意見です。何かご意見があればどうぞ〜。
[22年05月23日 22:05]