作成者:イベント事務局
部屋名:ラテクエ専用チャット
ルームキー:ラテクエ
ラテクエとは・・・
同じ問題文を設定し、どれくらい水平的な発想の解説ができるか、それを楽しむ企画です。
・ラテクエwikiページ
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ
現在開催中のラテクエ
★ラテクエ29★
https://late-late.jp/mondai/show/19660
問題文
---------------------------------------------
一面が蓋になっている正立方体の箱。
田中は蓋を開けて中に何もないことを観客に確認させた後に蓋を閉めた。
「この何も入ってない箱から鳩が出てきます」
3! 2! 1!
カウントの後に田中が蓋を開けると箱から鳩が飛び出してきた。
田中は死ぬほどびっくりした。
一体なぜ?
---------------------------------------------
本戦の出題順について
基本的には来た人順。
20時集合なので、それまでに来た人は同時扱い。
希望がなければ、来た順。
希望がある場合は早めに申告してください。
出題について
出題時は「らてクエと分かるようなタイトルを付ける」ことと、「1時間の時間制限を付ける」ことをお願い致します。
FAが出たら、60分前でも解説を出して、次の人にバトンを回してください。
全員が出題終わるまで連続で出題します。
終了時間は決まっていません。
---------------------------------------
座談会で話し合った事と、決まった事
※決まった事
名称はラテクエ 変更なし
投票の時はアンケートを利用しよう
ラテクエは隔月開催(2ヶ月に1度)
本戦で出題した問題の中から1番良かった解説を選び限定称号◇ホウ王◇と副賞として100コインを授与
※話し合った事
投稿期間が長い
投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
全員匿名で投稿
投票期間が長い
数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
本戦の参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
(本戦の参加希望者を事前から宣言してもらいどれくらい参加するかの目安を立ててMCが判断する)
2日目のルールについて
↑基本的にMCのさじ加減(権限)で構わない
ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
この問題文に対するアプローチの仕方
各投稿問題文に関する批評
リサイクルの各解説に関する批評
FAラインについて(深くないか?)
※残念ながら時間がなくてそれほど掘り下げられずに終わる
問題文決定戦のテンプレ
正解のないウミガメらてクエ 問題決定戦!!
らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
・1日目 「共通の問題文」
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定ですので、一字一句変えずに使用します。
・2日目「共通のテーマ、キーワード」
共通のテーマ、キーワードを用いての出題です。
テーマに沿った問題を、キーワードを問題文に組み込んで出題します。
どうテーマに沿うかは出題者に一任されますが、キーワードはそのままの形で問題文に入れる必要があります。
※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ]でご覧頂けます。
らてクエ問題決定戦とは?
月 , 日に開催予定の「らてクエ 」で使用する「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ で使用します。
※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/7222」をご覧下さい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
問題
提示されるイメージに基づいて、
①問題文
②テーマ、キーワード
をお考え下さい。
①問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。
らてクエ のイメージは、 です。
ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スケジュール
投稿期間 月 日( )出題後~ 月 日( ) 時頃
投票期間 月 日( )投稿締切り後~ 月 日( ) 時頃
結果発表 月 日( )投票締め切り後、集計が終わり次第
らてクエ 本戦1日目 月 日(土)20時~
(①で決定した問題文をそのまま利用した、問題文統一での開催)
らてクエ 本戦2日目 月 日(日)20時~
(②で決定したテーマに基づき、キーワードを含めた問題文での開催)
らてクエ 座談会 未定 (状況を見ながら改めてアナウンスします)
参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は①問題文②テーマ、キーワードを質問欄から投稿してください。
月 日の 時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。
(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。
※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/) でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。
(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ〇と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。
希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。
「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。
(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
また、座談会の時間が合わない方向けに感想を書くためのアンケートも併せて設置されます。
(5)座談会
本戦終了から、数日~1週間後頃に本戦で出題された問題や、企画自体の感想、次回の日程の打ち合わせ等が行われます。
日程や方式は後日改めてアナウンスさせていただきます。
こちらも奮ってご参加くださいませ。
・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。
※コインについて
問題投稿、投票、本選で1日目で出題、2日目で出題、座談会参加 のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に創設される本戦1日目の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。
初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
MC(クエ王)が行う事
1、次回の問題文決定戦を出題。(2日目のテーマ、キーワードだけでなく新たな企画を取り入れても良い)
2、アンケートの設置(コイン配布のために設置者が分かる形で投票)。
3、ロビーにて本戦の告知。
4、本戦当日の進行(出題順決め)。
5、本戦終了後のアンケート設置(ホウ王、感想(1日目、2日目)の2種)(一度しか回答できないので、ある程度分割推奨)とロビーの告知。
6、座談会の進行。とロビーの告知。(5の告知と一緒で構わない)
◇確認事項◇
・2日目の形式はMC(前回クエ王)に一任。
・リサイクルの出題は本戦1日目開始時刻の24時間前までに終了のこと。
・本戦終了後のリサイクルは、本戦2日目開始時刻の24時間後から出題可能。
・タグは「らてクエX」と「らてクエX-1(または2)」の両方を付けておくと、MCの集計時に好都合。
【総発言数:4477】
部屋名:ラテクエ専用チャット
ルームキー:ラテクエ
ラテクエとは・・・
同じ問題文を設定し、どれくらい水平的な発想の解説ができるか、それを楽しむ企画です。
・ラテクエwikiページ
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ
現在開催中のラテクエ
★ラテクエ29★
https://late-late.jp/mondai/show/19660
問題文
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一面が蓋になっている正立方体の箱。
田中は蓋を開けて中に何もないことを観客に確認させた後に蓋を閉めた。
「この何も入ってない箱から鳩が出てきます」
3! 2! 1!
カウントの後に田中が蓋を開けると箱から鳩が飛び出してきた。
田中は死ぬほどびっくりした。
一体なぜ?
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本戦の出題順について
基本的には来た人順。
20時集合なので、それまでに来た人は同時扱い。
希望がなければ、来た順。
希望がある場合は早めに申告してください。
出題について
出題時は「らてクエと分かるようなタイトルを付ける」ことと、「1時間の時間制限を付ける」ことをお願い致します。
FAが出たら、60分前でも解説を出して、次の人にバトンを回してください。
全員が出題終わるまで連続で出題します。
終了時間は決まっていません。
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座談会で話し合った事と、決まった事
※決まった事
名称はラテクエ 変更なし
投票の時はアンケートを利用しよう
ラテクエは隔月開催(2ヶ月に1度)
本戦で出題した問題の中から1番良かった解説を選び限定称号◇ホウ王◇と副賞として100コインを授与
※話し合った事
投稿期間が長い
投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
全員匿名で投稿
投票期間が長い
数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
本戦の参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
(本戦の参加希望者を事前から宣言してもらいどれくらい参加するかの目安を立ててMCが判断する)
2日目のルールについて
↑基本的にMCのさじ加減(権限)で構わない
ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
この問題文に対するアプローチの仕方
各投稿問題文に関する批評
リサイクルの各解説に関する批評
FAラインについて(深くないか?)
※残念ながら時間がなくてそれほど掘り下げられずに終わる
問題文決定戦のテンプレ
正解のないウミガメらてクエ 問題決定戦!!
らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
・1日目 「共通の問題文」
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定ですので、一字一句変えずに使用します。
・2日目「共通のテーマ、キーワード」
共通のテーマ、キーワードを用いての出題です。
テーマに沿った問題を、キーワードを問題文に組み込んで出題します。
どうテーマに沿うかは出題者に一任されますが、キーワードはそのままの形で問題文に入れる必要があります。
※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ]でご覧頂けます。
らてクエ問題決定戦とは?
月 , 日に開催予定の「らてクエ 」で使用する「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ で使用します。
※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/7222」をご覧下さい。
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問題
提示されるイメージに基づいて、
①問題文
②テーマ、キーワード
をお考え下さい。
①問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。
らてクエ のイメージは、 です。
ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。
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スケジュール
投稿期間 月 日( )出題後~ 月 日( ) 時頃
投票期間 月 日( )投稿締切り後~ 月 日( ) 時頃
結果発表 月 日( )投票締め切り後、集計が終わり次第
らてクエ 本戦1日目 月 日(土)20時~
(①で決定した問題文をそのまま利用した、問題文統一での開催)
らてクエ 本戦2日目 月 日(日)20時~
(②で決定したテーマに基づき、キーワードを含めた問題文での開催)
らてクエ 座談会 未定 (状況を見ながら改めてアナウンスします)
参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は①問題文②テーマ、キーワードを質問欄から投稿してください。
月 日の 時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。
(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。
※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/) でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。
(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ〇と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。
希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。
「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。
(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
また、座談会の時間が合わない方向けに感想を書くためのアンケートも併せて設置されます。
(5)座談会
本戦終了から、数日~1週間後頃に本戦で出題された問題や、企画自体の感想、次回の日程の打ち合わせ等が行われます。
日程や方式は後日改めてアナウンスさせていただきます。
こちらも奮ってご参加くださいませ。
・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。
※コインについて
問題投稿、投票、本選で1日目で出題、2日目で出題、座談会参加 のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に創設される本戦1日目の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。
初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
MC(クエ王)が行う事
1、次回の問題文決定戦を出題。(2日目のテーマ、キーワードだけでなく新たな企画を取り入れても良い)
2、アンケートの設置(コイン配布のために設置者が分かる形で投票)。
3、ロビーにて本戦の告知。
4、本戦当日の進行(出題順決め)。
5、本戦終了後のアンケート設置(ホウ王、感想(1日目、2日目)の2種)(一度しか回答できないので、ある程度分割推奨)とロビーの告知。
6、座談会の進行。とロビーの告知。(5の告知と一緒で構わない)
◇確認事項◇
・2日目の形式はMC(前回クエ王)に一任。
・リサイクルの出題は本戦1日目開始時刻の24時間前までに終了のこと。
・本戦終了後のリサイクルは、本戦2日目開始時刻の24時間後から出題可能。
・タグは「らてクエX」と「らてクエX-1(または2)」の両方を付けておくと、MCの集計時に好都合。
【総発言数:4477】
[89689]ぎんがけい
こんばんは、参加希望です。ただ、今出題できる状況ではないので、先に出したい方がいらっしゃったらお先にどうぞなのです。
出せるようになったらまた書き込みます。
[23年09月16日 20:24]
こんばんは、参加希望です。ただ、今出題できる状況ではないので、先に出したい方がいらっしゃったらお先にどうぞなのです。
出せるようになったらまた書き込みます。
[23年09月16日 20:24]
1+
[89684]天童 魔子
[編集済] 私 波平とコック
https://late-late.jp/mondai/show/18555
ベルンさん 願い泥棒
https://late-late.jp/mondai/show/18556
白石コーソーさん よく似た別物
https://late-late.jp/mondai/show/18557
tsunaさん 自転車操業
https://late-late.jp/mondai/show/18558
ぎんがけいさん 困惑する魔人
https://late-late.jp/mondai/show/18559
みさこさん 先手有利
https://late-late.jp/mondai/show/18560
さなめ。さん シンキングタイム
https://late-late.jp/mondai/show/18561
のまるすさん 1を呪えば穴2つ
https://late-late.jp/mondai/show/18562
tsunaさん2 魔人さんの見た目はソース顔
https://late-late.jp/mondai/show/18563
私2 脳みそ洗いたい
https://late-late.jp/mondai/show/18564
白石コーソーさん2 動かない家電
https://late-late.jp/mondai/show/18566
[23年09月16日 20:08]
[編集済] 私 波平とコック
https://late-late.jp/mondai/show/18555
ベルンさん 願い泥棒
https://late-late.jp/mondai/show/18556
白石コーソーさん よく似た別物
https://late-late.jp/mondai/show/18557
tsunaさん 自転車操業
https://late-late.jp/mondai/show/18558
ぎんがけいさん 困惑する魔人
https://late-late.jp/mondai/show/18559
みさこさん 先手有利
https://late-late.jp/mondai/show/18560
さなめ。さん シンキングタイム
https://late-late.jp/mondai/show/18561
のまるすさん 1を呪えば穴2つ
https://late-late.jp/mondai/show/18562
tsunaさん2 魔人さんの見た目はソース顔
https://late-late.jp/mondai/show/18563
私2 脳みそ洗いたい
https://late-late.jp/mondai/show/18564
白石コーソーさん2 動かない家電
https://late-late.jp/mondai/show/18566
[23年09月16日 20:08]
[89503]tsuna
さて、博多華丸・大吉の漫才にあるように
挨拶とスカートの丈は短い方が良いらしいので、この辺で座談会はお開きにしたいと思います。
ひゅーさん、1対1とプレッシャーのかかる状況になってしまい申し訳ありませんでしたw
コイン配布は、諸事情(多忙)により、もうちょっとだけお待ちください。
[23年07月30日 22:16]
さて、博多華丸・大吉の漫才にあるように
挨拶とスカートの丈は短い方が良いらしいので、この辺で座談会はお開きにしたいと思います。
ひゅーさん、1対1とプレッシャーのかかる状況になってしまい申し訳ありませんでしたw
コイン配布は、諸事情(多忙)により、もうちょっとだけお待ちください。
[23年07月30日 22:16]
[89502]ひゅー
[編集済] 他に天童さんw
確かに異質なすごいアイデアでした。
あーたしかに悪意を持って飲ませたパターンも作れそうですね。
ちょっと考えていたのが、死刑囚に飲ませて地下で一生労働させる。
解除法がバレないように自分は自殺する(または自殺に見せかけて殺される)とかですね。
[23年07月30日 22:13]
[編集済] 他に天童さんw
確かに異質なすごいアイデアでした。
あーたしかに悪意を持って飲ませたパターンも作れそうですね。
ちょっと考えていたのが、死刑囚に飲ませて地下で一生労働させる。
解除法がバレないように自分は自殺する(または自殺に見せかけて殺される)とかですね。
[23年07月30日 22:13]
[89501]tsuna
これ以外のパターンを考えると、飲ませた人に悪意を持った場合とかになるかもですね。
即興の、複合技ですが、私の主観の不老不死の孤独を与えるために、不老不死のメカニズムを他に知られない様に自殺したとかw
[23年07月30日 22:13]
これ以外のパターンを考えると、飲ませた人に悪意を持った場合とかになるかもですね。
即興の、複合技ですが、私の主観の不老不死の孤独を与えるために、不老不死のメカニズムを他に知られない様に自殺したとかw
[23年07月30日 22:13]
[89500]tsuna
[編集済] 最後にほんせんで出題された問題のパターンを見ると、
1、薬は誰が飲んだのか
1-1これが開発者自身となると、不老不死を解除する為の一点になりますね。
1-2別人となると、飲ませた人に理由があるない に分かれますね
1-2-1理由が飲ませた人にあった場合は、飲ませた人を守るため
1-2-2理由が別の場合は、製造の秘匿 となるようです。
で、他に天童さんがいます
[23年07月30日 22:04]
[編集済] 最後にほんせんで出題された問題のパターンを見ると、
1、薬は誰が飲んだのか
1-1これが開発者自身となると、不老不死を解除する為の一点になりますね。
1-2別人となると、飲ませた人に理由があるない に分かれますね
1-2-1理由が飲ませた人にあった場合は、飲ませた人を守るため
1-2-2理由が別の場合は、製造の秘匿 となるようです。
で、他に天童さんがいます
[23年07月30日 22:04]
[89499]tsuna
不老不死だろうが何だろうが、薬には大なり小なり、求めていた作用以外に副作用があっておかしくないですし、
コロナ禍でワクチンの副反応が話題になったお陰?で、より身近な知識をうまく活用してるなと思いました。
解説では、不老不死の男がどうやって自殺できたかという点は書かれていませんが、前問の様に解除できる薬があった事は想像できるので問題ないです。
[23年07月30日 22:03]
不老不死だろうが何だろうが、薬には大なり小なり、求めていた作用以外に副作用があっておかしくないですし、
コロナ禍でワクチンの副反応が話題になったお陰?で、より身近な知識をうまく活用してるなと思いました。
解説では、不老不死の男がどうやって自殺できたかという点は書かれていませんが、前問の様に解除できる薬があった事は想像できるので問題ないです。
[23年07月30日 22:03]
[89498]ひゅー
初めての不老不死の薬ですから、副作用がひどい可能性はありますよね…
治験するわけにもいかなさそうですし。
辛くて死にたくても死ねない、となるとバッドエンドですが、死ねたのでもしかしたら幸せなエンドかもしれませんね。
[23年07月30日 22:03]
初めての不老不死の薬ですから、副作用がひどい可能性はありますよね…
治験するわけにもいかなさそうですし。
辛くて死にたくても死ねない、となるとバッドエンドですが、死ねたのでもしかしたら幸せなエンドかもしれませんね。
[23年07月30日 22:03]
[89496]ひゅー
不老不死だけどきちんと自殺できるパターンとして考えていた問題です。
このパターンで長文で物語を書けるのがすごいですね。
ラテクエってほんとに解説に差が出ますね(今更ですが)。
[23年07月30日 21:59]
不老不死だけどきちんと自殺できるパターンとして考えていた問題です。
このパターンで長文で物語を書けるのがすごいですね。
ラテクエってほんとに解説に差が出ますね(今更ですが)。
[23年07月30日 21:59]
[89492]tsuna
これは、コロンブスの卵で、不老不死だからと言って健康ではない。
つまり苦しみからは逃れられない。そのために自殺して保険金で・・・って言うディストピアな発想が凄いです
[23年07月30日 21:51]
これは、コロンブスの卵で、不老不死だからと言って健康ではない。
つまり苦しみからは逃れられない。そのために自殺して保険金で・・・って言うディストピアな発想が凄いです
[23年07月30日 21:51]
[89489]ひゅー
さなめ。さんの問題と方向性は似ていますが、こちらは欺くというよりは捕まって製造法を吐かないように、という解答でしたね。
捕まって拷問されるよりは自殺したほうが辛くなさそうなので、また違った納得感がありました。
[23年07月30日 21:46]
さなめ。さんの問題と方向性は似ていますが、こちらは欺くというよりは捕まって製造法を吐かないように、という解答でしたね。
捕まって拷問されるよりは自殺したほうが辛くなさそうなので、また違った納得感がありました。
[23年07月30日 21:46]
[89487]ひゅー
特例でもボロカスには言いませんw
不老不死なのに自殺するってどういうことだと思っていたので、
自分が解説考えていた時もこの解答を本線に考えていました。
自分の感覚と合っていた(現に正解もした)ので好きです。
[23年07月30日 21:42]
特例でもボロカスには言いませんw
不老不死なのに自殺するってどういうことだと思っていたので、
自分が解説考えていた時もこの解答を本線に考えていました。
自分の感覚と合っていた(現に正解もした)ので好きです。
[23年07月30日 21:42]
[89484]ひゅー
[編集済] 相手をあざむくためなら自殺も厭わない恐ろしい世界観ですが、やっていることの理由はとても理解できます。
個人的に納得感が高かったです。
解説も長文で丁寧ですね。
[23年07月30日 21:36]
[編集済] 相手をあざむくためなら自殺も厭わない恐ろしい世界観ですが、やっていることの理由はとても理解できます。
個人的に納得感が高かったです。
解説も長文で丁寧ですね。
[23年07月30日 21:36]
[89483]tsuna
[編集済] 悪の組織の博士の話にした事で、自殺に狂気の納得感が生み出されていると思いました。
そもそも、悪の組織の博士を主役に持ってくるという視点が良いですねw
[23年07月30日 21:35]
[編集済] 悪の組織の博士の話にした事で、自殺に狂気の納得感が生み出されていると思いました。
そもそも、悪の組織の博士を主役に持ってくるという視点が良いですねw
[23年07月30日 21:35]
[89481]ひゅー
すごい発想力ですよね。名前がカメオだったので、女性の童話にするとはまったく思いつきませんでした。
言われてみれば、毒リンゴってとてもしっくりきます。
[23年07月30日 21:33]
すごい発想力ですよね。名前がカメオだったので、女性の童話にするとはまったく思いつきませんでした。
言われてみれば、毒リンゴってとてもしっくりきます。
[23年07月30日 21:33]
[89475]tsuna
では、本題というか、ホウ王発表は、アンケートの結果が本日いっぱいとなっておりますので、まだ確定ではありません。
現段階では3票の割合は、2票、1票となっております。
[23年07月30日 21:25]
では、本題というか、ホウ王発表は、アンケートの結果が本日いっぱいとなっておりますので、まだ確定ではありません。
現段階では3票の割合は、2票、1票となっております。
[23年07月30日 21:25]
[89472]ひゅー
[編集済] いえいえ、主催をしていただきありがたいです。
最近は参加者もやや少ないところがあるので、次回のベルンさんに期待したいですね。
(問題文投稿と出題をしていない私が言うのもあれですが)
[23年07月30日 21:18]
[編集済] いえいえ、主催をしていただきありがたいです。
最近は参加者もやや少ないところがあるので、次回のベルンさんに期待したいですね。
(問題文投稿と出題をしていない私が言うのもあれですが)
[23年07月30日 21:18]
[89471]tsuna
まずは、謝罪から。
今回のテーマ画像が悪かったのか、投稿数、投票数、本戦参加者、座談会、ホウ王投票、全てが低調に終わってしまいました。
一重に私の責任です。申し訳ありませんでした。
次回は私と違い、ベルンさんと言う事で、一部界隈(某ディスコード)で盛り上がっているようなので大丈夫でしょうw
[23年07月30日 21:16]
まずは、謝罪から。
今回のテーマ画像が悪かったのか、投稿数、投票数、本戦参加者、座談会、ホウ王投票、全てが低調に終わってしまいました。
一重に私の責任です。申し訳ありませんでした。
次回は私と違い、ベルンさんと言う事で、一部界隈(某ディスコード)で盛り上がっているようなので大丈夫でしょうw
[23年07月30日 21:16]