作成者:イベント事務局
部屋名:ラテクエ専用チャット
ルームキー:ラテクエ
ラテクエとは・・・
同じ問題文を設定し、どれくらい水平的な発想の解説ができるか、それを楽しむ企画です。
・ラテクエwikiページ
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ
現在開催中のラテクエ
★ラテクエ29★
https://late-late.jp/mondai/show/19660
問題文
---------------------------------------------
一面が蓋になっている正立方体の箱。
田中は蓋を開けて中に何もないことを観客に確認させた後に蓋を閉めた。
「この何も入ってない箱から鳩が出てきます」
3! 2! 1!
カウントの後に田中が蓋を開けると箱から鳩が飛び出してきた。
田中は死ぬほどびっくりした。
一体なぜ?
---------------------------------------------
本戦の出題順について
基本的には来た人順。
20時集合なので、それまでに来た人は同時扱い。
希望がなければ、来た順。
希望がある場合は早めに申告してください。
出題について
出題時は「らてクエと分かるようなタイトルを付ける」ことと、「1時間の時間制限を付ける」ことをお願い致します。
FAが出たら、60分前でも解説を出して、次の人にバトンを回してください。
全員が出題終わるまで連続で出題します。
終了時間は決まっていません。
---------------------------------------
座談会で話し合った事と、決まった事
※決まった事
名称はラテクエ 変更なし
投票の時はアンケートを利用しよう
ラテクエは隔月開催(2ヶ月に1度)
本戦で出題した問題の中から1番良かった解説を選び限定称号◇ホウ王◇と副賞として100コインを授与
※話し合った事
投稿期間が長い
投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
全員匿名で投稿
投票期間が長い
数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
本戦の参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
(本戦の参加希望者を事前から宣言してもらいどれくらい参加するかの目安を立ててMCが判断する)
2日目のルールについて
↑基本的にMCのさじ加減(権限)で構わない
ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
この問題文に対するアプローチの仕方
各投稿問題文に関する批評
リサイクルの各解説に関する批評
FAラインについて(深くないか?)
※残念ながら時間がなくてそれほど掘り下げられずに終わる
問題文決定戦のテンプレ
正解のないウミガメらてクエ 問題決定戦!!
らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
・1日目 「共通の問題文」
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定ですので、一字一句変えずに使用します。
・2日目「共通のテーマ、キーワード」
共通のテーマ、キーワードを用いての出題です。
テーマに沿った問題を、キーワードを問題文に組み込んで出題します。
どうテーマに沿うかは出題者に一任されますが、キーワードはそのままの形で問題文に入れる必要があります。
※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ]でご覧頂けます。
らてクエ問題決定戦とは?
月 , 日に開催予定の「らてクエ 」で使用する「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ で使用します。
※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/7222」をご覧下さい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
問題
提示されるイメージに基づいて、
①問題文
②テーマ、キーワード
をお考え下さい。
①問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。
らてクエ のイメージは、 です。
ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スケジュール
投稿期間 月 日( )出題後~ 月 日( ) 時頃
投票期間 月 日( )投稿締切り後~ 月 日( ) 時頃
結果発表 月 日( )投票締め切り後、集計が終わり次第
らてクエ 本戦1日目 月 日(土)20時~
(①で決定した問題文をそのまま利用した、問題文統一での開催)
らてクエ 本戦2日目 月 日(日)20時~
(②で決定したテーマに基づき、キーワードを含めた問題文での開催)
らてクエ 座談会 未定 (状況を見ながら改めてアナウンスします)
参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は①問題文②テーマ、キーワードを質問欄から投稿してください。
月 日の 時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。
(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。
※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/) でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。
(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ〇と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。
希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。
「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。
(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
また、座談会の時間が合わない方向けに感想を書くためのアンケートも併せて設置されます。
(5)座談会
本戦終了から、数日~1週間後頃に本戦で出題された問題や、企画自体の感想、次回の日程の打ち合わせ等が行われます。
日程や方式は後日改めてアナウンスさせていただきます。
こちらも奮ってご参加くださいませ。
・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。
※コインについて
問題投稿、投票、本選で1日目で出題、2日目で出題、座談会参加 のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に創設される本戦1日目の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。
初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
MC(クエ王)が行う事
1、次回の問題文決定戦を出題。(2日目のテーマ、キーワードだけでなく新たな企画を取り入れても良い)
2、アンケートの設置(コイン配布のために設置者が分かる形で投票)。
3、ロビーにて本戦の告知。
4、本戦当日の進行(出題順決め)。
5、本戦終了後のアンケート設置(ホウ王、感想(1日目、2日目)の2種)(一度しか回答できないので、ある程度分割推奨)とロビーの告知。
6、座談会の進行。とロビーの告知。(5の告知と一緒で構わない)
◇確認事項◇
・2日目の形式はMC(前回クエ王)に一任。
・リサイクルの出題は本戦1日目開始時刻の24時間前までに終了のこと。
・本戦終了後のリサイクルは、本戦2日目開始時刻の24時間後から出題可能。
・タグは「らてクエX」と「らてクエX-1(または2)」の両方を付けておくと、MCの集計時に好都合。
【総発言数:4477】
部屋名:ラテクエ専用チャット
ルームキー:ラテクエ
ラテクエとは・・・
同じ問題文を設定し、どれくらい水平的な発想の解説ができるか、それを楽しむ企画です。
・ラテクエwikiページ
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ
現在開催中のラテクエ
★ラテクエ29★
https://late-late.jp/mondai/show/19660
問題文
---------------------------------------------
一面が蓋になっている正立方体の箱。
田中は蓋を開けて中に何もないことを観客に確認させた後に蓋を閉めた。
「この何も入ってない箱から鳩が出てきます」
3! 2! 1!
カウントの後に田中が蓋を開けると箱から鳩が飛び出してきた。
田中は死ぬほどびっくりした。
一体なぜ?
---------------------------------------------
本戦の出題順について
基本的には来た人順。
20時集合なので、それまでに来た人は同時扱い。
希望がなければ、来た順。
希望がある場合は早めに申告してください。
出題について
出題時は「らてクエと分かるようなタイトルを付ける」ことと、「1時間の時間制限を付ける」ことをお願い致します。
FAが出たら、60分前でも解説を出して、次の人にバトンを回してください。
全員が出題終わるまで連続で出題します。
終了時間は決まっていません。
---------------------------------------
座談会で話し合った事と、決まった事
※決まった事
名称はラテクエ 変更なし
投票の時はアンケートを利用しよう
ラテクエは隔月開催(2ヶ月に1度)
本戦で出題した問題の中から1番良かった解説を選び限定称号◇ホウ王◇と副賞として100コインを授与
※話し合った事
投稿期間が長い
投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
全員匿名で投稿
投票期間が長い
数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
本戦の参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
(本戦の参加希望者を事前から宣言してもらいどれくらい参加するかの目安を立ててMCが判断する)
2日目のルールについて
↑基本的にMCのさじ加減(権限)で構わない
ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
この問題文に対するアプローチの仕方
各投稿問題文に関する批評
リサイクルの各解説に関する批評
FAラインについて(深くないか?)
※残念ながら時間がなくてそれほど掘り下げられずに終わる
問題文決定戦のテンプレ
正解のないウミガメらてクエ 問題決定戦!!
らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
・1日目 「共通の問題文」
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定ですので、一字一句変えずに使用します。
・2日目「共通のテーマ、キーワード」
共通のテーマ、キーワードを用いての出題です。
テーマに沿った問題を、キーワードを問題文に組み込んで出題します。
どうテーマに沿うかは出題者に一任されますが、キーワードはそのままの形で問題文に入れる必要があります。
※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ]でご覧頂けます。
らてクエ問題決定戦とは?
月 , 日に開催予定の「らてクエ 」で使用する「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ で使用します。
※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/7222」をご覧下さい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
問題
提示されるイメージに基づいて、
①問題文
②テーマ、キーワード
をお考え下さい。
①問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。
らてクエ のイメージは、 です。
ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スケジュール
投稿期間 月 日( )出題後~ 月 日( ) 時頃
投票期間 月 日( )投稿締切り後~ 月 日( ) 時頃
結果発表 月 日( )投票締め切り後、集計が終わり次第
らてクエ 本戦1日目 月 日(土)20時~
(①で決定した問題文をそのまま利用した、問題文統一での開催)
らてクエ 本戦2日目 月 日(日)20時~
(②で決定したテーマに基づき、キーワードを含めた問題文での開催)
らてクエ 座談会 未定 (状況を見ながら改めてアナウンスします)
参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は①問題文②テーマ、キーワードを質問欄から投稿してください。
月 日の 時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。
(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。
※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/) でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。
(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ〇と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。
希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。
「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。
(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
また、座談会の時間が合わない方向けに感想を書くためのアンケートも併せて設置されます。
(5)座談会
本戦終了から、数日~1週間後頃に本戦で出題された問題や、企画自体の感想、次回の日程の打ち合わせ等が行われます。
日程や方式は後日改めてアナウンスさせていただきます。
こちらも奮ってご参加くださいませ。
・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。
※コインについて
問題投稿、投票、本選で1日目で出題、2日目で出題、座談会参加 のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に創設される本戦1日目の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。
初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
MC(クエ王)が行う事
1、次回の問題文決定戦を出題。(2日目のテーマ、キーワードだけでなく新たな企画を取り入れても良い)
2、アンケートの設置(コイン配布のために設置者が分かる形で投票)。
3、ロビーにて本戦の告知。
4、本戦当日の進行(出題順決め)。
5、本戦終了後のアンケート設置(ホウ王、感想(1日目、2日目)の2種)(一度しか回答できないので、ある程度分割推奨)とロビーの告知。
6、座談会の進行。とロビーの告知。(5の告知と一緒で構わない)
◇確認事項◇
・2日目の形式はMC(前回クエ王)に一任。
・リサイクルの出題は本戦1日目開始時刻の24時間前までに終了のこと。
・本戦終了後のリサイクルは、本戦2日目開始時刻の24時間後から出題可能。
・タグは「らてクエX」と「らてクエX-1(または2)」の両方を付けておくと、MCの集計時に好都合。
【総発言数:4477】
[88557]tsuna
まだホウ王のアンケート受付中なので、発表は明日?以降にこちらでも行いますし、日付が変わり次第アンケート結果でご覧いただけます。
最後に次回は今回のクエ王がMC辞退されたので、次点のごがつあめ涼花さんが行います。
本日は座談会にご参加いただきありがとうございました。
[23年04月08日 22:08]
まだホウ王のアンケート受付中なので、発表は明日?以降にこちらでも行いますし、日付が変わり次第アンケート結果でご覧いただけます。
最後に次回は今回のクエ王がMC辞退されたので、次点のごがつあめ涼花さんが行います。
本日は座談会にご参加いただきありがとうございました。
[23年04月08日 22:08]
[88556]tsuna
[編集済] これで、各問題の感想は終了です。
最後に座談会、アンケート参加者の少なさですが、
やはり手間であることと、出題から日数が経っていることが課題だと思います。
1日目だけで次の日にやってしまう方法も2日目があると出来ないので、その辺りが改善点だと思います。
[23年04月08日 22:06]
[編集済] これで、各問題の感想は終了です。
最後に座談会、アンケート参加者の少なさですが、
やはり手間であることと、出題から日数が経っていることが課題だと思います。
1日目だけで次の日にやってしまう方法も2日目があると出来ないので、その辺りが改善点だと思います。
[23年04月08日 22:06]
[88555]tsuna
子供の服=子供の着ている服 という先入観を利用した面白い問題だと思います。
やはり先入観だけだと、スナイプの危険性も含まれているようです。
[23年04月08日 22:02]
子供の服=子供の着ている服 という先入観を利用した面白い問題だと思います。
やはり先入観だけだと、スナイプの危険性も含まれているようです。
[23年04月08日 22:02]
[88554]天童 魔子
大岡裁き裁判を訪仏させる問題文なのです。
子供を引っ張りあうイメージをミスリードにしていて一見騙されそうになりましたが「子供の服」が急所でしたね。
実際は子供は引っ張っていないのに引っ張っているような描写は見事でしたがやはり答えに直結してしまうワードがあったことがスナイプされてしまった要因だと思うのです。
[23年04月08日 22:00]
大岡裁き裁判を訪仏させる問題文なのです。
子供を引っ張りあうイメージをミスリードにしていて一見騙されそうになりましたが「子供の服」が急所でしたね。
実際は子供は引っ張っていないのに引っ張っているような描写は見事でしたがやはり答えに直結してしまうワードがあったことがスナイプされてしまった要因だと思うのです。
[23年04月08日 22:00]
[88553]tsuna
2日目の最後
クラブさん作 ⁅らてクエ特2-2⁆親の心子知らず(https://late-late.jp/mondai/show/18045)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:59]
2日目の最後
クラブさん作 ⁅らてクエ特2-2⁆親の心子知らず(https://late-late.jp/mondai/show/18045)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:59]
[88550]tsuna
続きまして
ひゅーさん作 ⁅らてクエ特2-2⁆こんなセリフを言ってみたかった(https://late-late.jp/mondai/show/18044)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:56]
続きまして
ひゅーさん作 ⁅らてクエ特2-2⁆こんなセリフを言ってみたかった(https://late-late.jp/mondai/show/18044)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:56]
[88546]天童 魔子
写真を題材とした問題文ですね。
争いを誘発させる発端となるのなら
そもそも前提から頼まなければ良いという感想なのですが
とても大味な回答なのです。
[23年04月08日 21:52]
写真を題材とした問題文ですね。
争いを誘発させる発端となるのなら
そもそも前提から頼まなければ良いという感想なのですが
とても大味な回答なのです。
[23年04月08日 21:52]
[88545]tsuna
続きまして
天童 魔子さん作 新ラテシン 正解のないラテクエ-2 AB迷迷AB迷(https://late-late.jp/mondai/show/18043)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:51]
続きまして
天童 魔子さん作 新ラテシン 正解のないラテクエ-2 AB迷迷AB迷(https://late-late.jp/mondai/show/18043)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:51]
[88544]tsuna
問題文からテーマは読み解けず、キーワードも鬱の一部と言う新たな発想から生み出された問題だと思います。
これは2日目の可能性を広げた、と言う意味でも素晴らしいです。
[23年04月08日 21:49]
問題文からテーマは読み解けず、キーワードも鬱の一部と言う新たな発想から生み出された問題だと思います。
これは2日目の可能性を広げた、と言う意味でも素晴らしいです。
[23年04月08日 21:49]
[88543]天童 魔子
題材は他の家族との結婚というウミガメだとあるあるのパターンでしたね
奪い合いというテーマから第三者の存在の暗示があり解かれてしまったのだと思うのです。
※の使いかたを漢字の中に潜ませるのは面白かったのです。
[23年04月08日 21:48]
題材は他の家族との結婚というウミガメだとあるあるのパターンでしたね
奪い合いというテーマから第三者の存在の暗示があり解かれてしまったのだと思うのです。
※の使いかたを漢字の中に潜ませるのは面白かったのです。
[23年04月08日 21:48]
[88542]tsuna
出題順に
ベルンさん作 ⁅らてクエ特2-2⁆終わりは始まり分かってるって(https://late-late.jp/mondai/show/18042)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:45]
出題順に
ベルンさん作 ⁅らてクエ特2-2⁆終わりは始まり分かってるって(https://late-late.jp/mondai/show/18042)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:45]
[88540]天童 魔子
アザゼルさんのために作ったのにアザゼルさんが出題してくれなかったのです。(n`°д°)n
お蔵にするのにはあまりにもったいなかったのです。
身内ネタなので解説いたしますと
アザゼルさんはラテシン時代、解説を出すと「あ」だけで
参加者の質問だけで全体の答えを表すという手法をやっていたのです。
なので解説は当初「あ」だけで成立するよう考え
あ 赤を切った 青を切るべき の頭文字が「あ」だったことを利用し
カメオが慌てて切った→カメオに指示をした人物が居る。→問題文の彼とは指示役だったのですか~(゚д゚)
指示役とカメオの勘違い→青色の呼び名の誤解
あっという間に爆発した場面を「あ」で表現しましたのです。
[23年04月08日 21:41]
アザゼルさんのために作ったのにアザゼルさんが出題してくれなかったのです。(n`°д°)n
お蔵にするのにはあまりにもったいなかったのです。
身内ネタなので解説いたしますと
アザゼルさんはラテシン時代、解説を出すと「あ」だけで
参加者の質問だけで全体の答えを表すという手法をやっていたのです。
なので解説は当初「あ」だけで成立するよう考え
あ 赤を切った 青を切るべき の頭文字が「あ」だったことを利用し
カメオが慌てて切った→カメオに指示をした人物が居る。→問題文の彼とは指示役だったのですか~(゚д゚)
指示役とカメオの勘違い→青色の呼び名の誤解
あっという間に爆発した場面を「あ」で表現しましたのです。
[23年04月08日 21:41]
[88539]tsuna
最初に解説「あ」を見た時やらかしたかーとおもいましたw
が、スペースがある理由がちゃんとあるので、そこも踏まえて良い解説だと思いましたw
トリックとしては、私は爆弾と時限爆弾の差 を突きましたが、
こちらはカメオと彼の差 を突いた面白い問題でしたw
[23年04月08日 21:38]
最初に解説「あ」を見た時やらかしたかーとおもいましたw
が、スペースがある理由がちゃんとあるので、そこも踏まえて良い解説だと思いましたw
トリックとしては、私は爆弾と時限爆弾の差 を突きましたが、
こちらはカメオと彼の差 を突いた面白い問題でしたw
[23年04月08日 21:38]
[88538]tsuna
1日目の最後
天童 魔子さん作 新ラテシン 正解のないラテクエ-1 アザゼルさんとのコラボ問(https://late-late.jp/mondai/show/18039)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:35]
1日目の最後
天童 魔子さん作 新ラテシン 正解のないラテクエ-1 アザゼルさんとのコラボ問(https://late-late.jp/mondai/show/18039)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:35]
[88537]天童 魔子
日常的なあるあるの性質をインパクトのある爆弾に結び付けた魂胆の凄い問題なのですw
あえて爆弾という要素に目をつぶり2択の方に注目点を置いて、誰もが共感するあるあると結び付けるのはセンスが高い反面、
2択あるあるの共感度が高さと爆弾処理の要素が薄くなりどちらを好むか参加者の好みが分かれそうだと思ったのです。
[23年04月08日 21:34]
日常的なあるあるの性質をインパクトのある爆弾に結び付けた魂胆の凄い問題なのですw
あえて爆弾という要素に目をつぶり2択の方に注目点を置いて、誰もが共感するあるあると結び付けるのはセンスが高い反面、
2択あるあるの共感度が高さと爆弾処理の要素が薄くなりどちらを好むか参加者の好みが分かれそうだと思ったのです。
[23年04月08日 21:34]
[88536]tsuna
チャットGPTとかが流行っているタイムリーな話題を上手く組み込んでいると思いましたw
問題文の「...のにも関わらず」が一番しっくりくるかもしれません。
[23年04月08日 21:32]
チャットGPTとかが流行っているタイムリーな話題を上手く組み込んでいると思いましたw
問題文の「...のにも関わらず」が一番しっくりくるかもしれません。
[23年04月08日 21:32]
[88535]tsuna
続きまして
ベルンさん作 ⁅らてクエ特2-1⁆終わりある旅(https://late-late.jp/mondai/show/18038)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:29]
続きまして
ベルンさん作 ⁅らてクエ特2-1⁆終わりある旅(https://late-late.jp/mondai/show/18038)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:29]
[88534]天童 魔子
爆弾が1個であるという思い込みを利用して問題なのです。
問題文に時限爆弾と爆弾という2種類の表現方法に着目した目の付け所がすごい問題なのですが回答する方としてはどっちの爆弾のことを聞かれているのか混線してしまいそうで難しそうなのです。
[23年04月08日 21:27]
爆弾が1個であるという思い込みを利用して問題なのです。
問題文に時限爆弾と爆弾という2種類の表現方法に着目した目の付け所がすごい問題なのですが回答する方としてはどっちの爆弾のことを聞かれているのか混線してしまいそうで難しそうなのです。
[23年04月08日 21:27]
[88533]tsuna
[編集済] 質問している間にふと思いついたアイデアでしたw
あと、ドカンクイズとは三宅裕司のヤングパラダイスと言う90年までやっていた、中高生向けのラジオ番組の中のリスナー参加型のクイズコーナーです。
[23年04月08日 21:27]
[編集済] 質問している間にふと思いついたアイデアでしたw
あと、ドカンクイズとは三宅裕司のヤングパラダイスと言う90年までやっていた、中高生向けのラジオ番組の中のリスナー参加型のクイズコーナーです。
[23年04月08日 21:27]
[88532]tsuna
続きまして
tsuna作 ⁅ラテクエまぶた?⁆ドカンクイズ(https://late-late.jp/mondai/show/18037)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:24]
続きまして
tsuna作 ⁅ラテクエまぶた?⁆ドカンクイズ(https://late-late.jp/mondai/show/18037)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:24]
[88531]天童 魔子
これもわざと爆発させたパターンですね。
爆発させたことで得るものがあるパターンなのですが
カメオが死んでしまうので死んでも良いように作中作である展開になってしまうのがちょっとネックに感じるのです。
[23年04月08日 21:23]
これもわざと爆発させたパターンですね。
爆発させたことで得るものがあるパターンなのですが
カメオが死んでしまうので死んでも良いように作中作である展開になってしまうのがちょっとネックに感じるのです。
[23年04月08日 21:23]
[88529]tsuna
続きまして
ベルンさん作 ⁅らてクエ特2-1⁆終わりなき旅(https://late-late.jp/mondai/show/18036)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:21]
続きまして
ベルンさん作 ⁅らてクエ特2-1⁆終わりなき旅(https://late-late.jp/mondai/show/18036)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:21]
[88528]天童 魔子
うっかり間違えてしまったパターンですね
悪意無くやるとしたらカメオの意志とは無関係で共感性も高いと思うのです。
しかし共感性も高い反面、参加者からも共感しやすかったのがスナイプされた敗因だと思うのです。
1度思い込みに引っかかると結構かかるのですが今回は参加者が鋭かったのです。
[23年04月08日 21:16]
うっかり間違えてしまったパターンですね
悪意無くやるとしたらカメオの意志とは無関係で共感性も高いと思うのです。
しかし共感性も高い反面、参加者からも共感しやすかったのがスナイプされた敗因だと思うのです。
1度思い込みに引っかかると結構かかるのですが今回は参加者が鋭かったのです。
[23年04月08日 21:16]
[88526]tsuna
続きまして
びーんずさん作 時限爆弾、残り数秒で止まりがち⁅ラテクエ⁆(https://late-late.jp/mondai/show/18035)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:13]
続きまして
びーんずさん作 時限爆弾、残り数秒で止まりがち⁅ラテクエ⁆(https://late-late.jp/mondai/show/18035)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:13]
[88523]tsuna
続きまして
白石コーソーさん作 らてクエ特2-1 朱と碧のランページ(https://late-late.jp/mondai/show/18034)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:09]
続きまして
白石コーソーさん作 らてクエ特2-1 朱と碧のランページ(https://late-late.jp/mondai/show/18034)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:09]
[88521]天童 魔子
あえての失敗例を出すためという解説ですね。
カメオは爆弾を爆発させるためにやったパターンの中で現実的にもあり得るとしたらこの解説ですね。実際には爆発はしないのですけどね
[23年04月08日 21:06]
あえての失敗例を出すためという解説ですね。
カメオは爆弾を爆発させるためにやったパターンの中で現実的にもあり得るとしたらこの解説ですね。実際には爆発はしないのですけどね
[23年04月08日 21:06]
[88520]tsuna
[編集済] 続きまして
tsuna作 ⁅ラテクエレインボウ?⁆白黒ではなく赤青つける(https://late-late.jp/mondai/show/18033)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:03]
[編集済] 続きまして
tsuna作 ⁅ラテクエレインボウ?⁆白黒ではなく赤青つける(https://late-late.jp/mondai/show/18033)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 21:03]
[88516]天童 魔子
私の問題なのです! Σ(゚д゚)
時間軸の誤認で既に爆弾は停止させられていたというのがミソですね。
解体、分析するために赤い線を切るというのは分かる考えなのですが
それは赤い線を切った理由付けであって赤い線を切る必要性は薄いのです。
[23年04月08日 20:57]
私の問題なのです! Σ(゚д゚)
時間軸の誤認で既に爆弾は停止させられていたというのがミソですね。
解体、分析するために赤い線を切るというのは分かる考えなのですが
それは赤い線を切った理由付けであって赤い線を切る必要性は薄いのです。
[23年04月08日 20:57]
[88514]tsuna
1日目から出題順に
天童 魔子さん作 新ラテシン 正解のないラテクエ-1 oh!文字制限に引っk…(https://late-late.jp/mondai/show/18032)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 20:54]
1日目から出題順に
天童 魔子さん作 新ラテシン 正解のないラテクエ-1 oh!文字制限に引っk…(https://late-late.jp/mondai/show/18032)
の感想をお願いします。
[23年04月08日 20:54]
[88511]tsuna
テーマは人間とは競争が好きなんだなと思いましたw
キーワードは、こういうタイプのパターンも面白いですねw
挿絵はすいません、ホントはもう少しカニカマ然としていない挿絵にしたかったのですが、直前に開催を決めたのでアレしかありませんでしたw
[23年04月08日 20:51]
テーマは人間とは競争が好きなんだなと思いましたw
キーワードは、こういうタイプのパターンも面白いですねw
挿絵はすいません、ホントはもう少しカニカマ然としていない挿絵にしたかったのですが、直前に開催を決めたのでアレしかありませんでしたw
[23年04月08日 20:51]
[88510]天童 魔子
テーマ:奪い合いは何やら波乱がありそうな良いテーマですね。どんな風に状況を動かすのかが肝となるのです。
キーワード:※は珍しいのです。何かを強調するのか他の手法を使うのか腕の見せ所ですね。
挿絵はカニカマっぽいですがどのようにインスピレーションを得て表現するかは自由なのです。
あえて色や形を裏切ってみるのもありですね~
[23年04月08日 20:47]
テーマ:奪い合いは何やら波乱がありそうな良いテーマですね。どんな風に状況を動かすのかが肝となるのです。
キーワード:※は珍しいのです。何かを強調するのか他の手法を使うのか腕の見せ所ですね。
挿絵はカニカマっぽいですがどのようにインスピレーションを得て表現するかは自由なのです。
あえて色や形を裏切ってみるのもありですね~
[23年04月08日 20:47]
[88509]tsuna
[編集済] 他の人は来られないようなので、次に進みたいと思います。
2日目のテーマ、キーワード、挿絵先行などの感想をお願いします。
途中参加大歓迎です。
[23年04月08日 20:41]
[編集済] 他の人は来られないようなので、次に進みたいと思います。
2日目のテーマ、キーワード、挿絵先行などの感想をお願いします。
途中参加大歓迎です。
[23年04月08日 20:41]
[88508]tsuna
私は、カニから切るを連想して、爆弾の2択のシチュエーションを持ってこれた事が素晴らしいと思いました。
爆弾の2択は古今東西何度も使われている、シチュエーションなので、それだけ魅力的ですからw
逆に、使われまくっているシチュエーションなので、驚きを生み出すのは大変だと思いますから、それを如何にしてウミガメのスープにするかが腕の見せ所になったと思いますw
[23年04月08日 20:38]
私は、カニから切るを連想して、爆弾の2択のシチュエーションを持ってこれた事が素晴らしいと思いました。
爆弾の2択は古今東西何度も使われている、シチュエーションなので、それだけ魅力的ですからw
逆に、使われまくっているシチュエーションなので、驚きを生み出すのは大変だと思いますから、それを如何にしてウミガメのスープにするかが腕の見せ所になったと思いますw
[23年04月08日 20:38]
[88507]天童 魔子
オーソドックスな爆弾処理のシチュエーションなのですね。
赤と青で既に切る線は分かっているのに何故違う線を切ったかの行動を問う問題なのです。
悪意なくと厳しい縛りのある中、逆にカメオはどんな理由があるのか興味が深まった問題文ですね。
[23年04月08日 20:36]
オーソドックスな爆弾処理のシチュエーションなのですね。
赤と青で既に切る線は分かっているのに何故違う線を切ったかの行動を問う問題なのです。
悪意なくと厳しい縛りのある中、逆にカメオはどんな理由があるのか興味が深まった問題文ですね。
[23年04月08日 20:36]
[88501]tsuna
投票数少なくて困ってます
https://late-late.jp/enquete/show/364
未だの方は是非ともお願いします。
今日いっぱい受付ております
[23年04月08日 20:21]
投票数少なくて困ってます
https://late-late.jp/enquete/show/364
未だの方は是非ともお願いします。
今日いっぱい受付ております
[23年04月08日 20:21]
[88464]天童 魔子
[編集済] ではお先にどうぞ。 解説が書き終えたら私も出題しますのです
ベルンさん 同棲同盟
https://late-late.jp/mondai/show/18042
私 カニバルカマボコ
https://late-late.jp/mondai/show/18043
ひゅーさん 疑惑の目
https://late-late.jp/mondai/show/18044
クラブさん 引っ張り愛
https://late-late.jp/mondai/show/18045
[23年04月02日 20:11]
[編集済] ではお先にどうぞ。 解説が書き終えたら私も出題しますのです
ベルンさん 同棲同盟
https://late-late.jp/mondai/show/18042
私 カニバルカマボコ
https://late-late.jp/mondai/show/18043
ひゅーさん 疑惑の目
https://late-late.jp/mondai/show/18044
クラブさん 引っ張り愛
https://late-late.jp/mondai/show/18045
[23年04月02日 20:11]