作成者:イベント事務局
部屋名:ラテクエ専用チャット
ルームキー:ラテクエ
ラテクエとは・・・
同じ問題文を設定し、どれくらい水平的な発想の解説ができるか、それを楽しむ企画です。
・ラテクエwikiページ
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ
現在開催中のラテクエ
★ラテクエ29★
https://late-late.jp/mondai/show/19660
問題文
---------------------------------------------
一面が蓋になっている正立方体の箱。
田中は蓋を開けて中に何もないことを観客に確認させた後に蓋を閉めた。
「この何も入ってない箱から鳩が出てきます」
3! 2! 1!
カウントの後に田中が蓋を開けると箱から鳩が飛び出してきた。
田中は死ぬほどびっくりした。
一体なぜ?
---------------------------------------------
本戦の出題順について
基本的には来た人順。
20時集合なので、それまでに来た人は同時扱い。
希望がなければ、来た順。
希望がある場合は早めに申告してください。
出題について
出題時は「らてクエと分かるようなタイトルを付ける」ことと、「1時間の時間制限を付ける」ことをお願い致します。
FAが出たら、60分前でも解説を出して、次の人にバトンを回してください。
全員が出題終わるまで連続で出題します。
終了時間は決まっていません。
---------------------------------------
座談会で話し合った事と、決まった事
※決まった事
名称はラテクエ 変更なし
投票の時はアンケートを利用しよう
ラテクエは隔月開催(2ヶ月に1度)
本戦で出題した問題の中から1番良かった解説を選び限定称号◇ホウ王◇と副賞として100コインを授与
※話し合った事
投稿期間が長い
投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
全員匿名で投稿
投票期間が長い
数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
本戦の参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
(本戦の参加希望者を事前から宣言してもらいどれくらい参加するかの目安を立ててMCが判断する)
2日目のルールについて
↑基本的にMCのさじ加減(権限)で構わない
ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
この問題文に対するアプローチの仕方
各投稿問題文に関する批評
リサイクルの各解説に関する批評
FAラインについて(深くないか?)
※残念ながら時間がなくてそれほど掘り下げられずに終わる
問題文決定戦のテンプレ
正解のないウミガメらてクエ 問題決定戦!!
らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
・1日目 「共通の問題文」
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定ですので、一字一句変えずに使用します。
・2日目「共通のテーマ、キーワード」
共通のテーマ、キーワードを用いての出題です。
テーマに沿った問題を、キーワードを問題文に組み込んで出題します。
どうテーマに沿うかは出題者に一任されますが、キーワードはそのままの形で問題文に入れる必要があります。
※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ]でご覧頂けます。
らてクエ問題決定戦とは?
月 , 日に開催予定の「らてクエ 」で使用する「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ で使用します。
※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/7222」をご覧下さい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
問題
提示されるイメージに基づいて、
①問題文
②テーマ、キーワード
をお考え下さい。
①問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。
らてクエ のイメージは、 です。
ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スケジュール
投稿期間 月 日( )出題後~ 月 日( ) 時頃
投票期間 月 日( )投稿締切り後~ 月 日( ) 時頃
結果発表 月 日( )投票締め切り後、集計が終わり次第
らてクエ 本戦1日目 月 日(土)20時~
(①で決定した問題文をそのまま利用した、問題文統一での開催)
らてクエ 本戦2日目 月 日(日)20時~
(②で決定したテーマに基づき、キーワードを含めた問題文での開催)
らてクエ 座談会 未定 (状況を見ながら改めてアナウンスします)
参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は①問題文②テーマ、キーワードを質問欄から投稿してください。
月 日の 時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。
(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。
※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/) でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。
(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ〇と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。
希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。
「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。
(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
また、座談会の時間が合わない方向けに感想を書くためのアンケートも併せて設置されます。
(5)座談会
本戦終了から、数日~1週間後頃に本戦で出題された問題や、企画自体の感想、次回の日程の打ち合わせ等が行われます。
日程や方式は後日改めてアナウンスさせていただきます。
こちらも奮ってご参加くださいませ。
・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。
※コインについて
問題投稿、投票、本選で1日目で出題、2日目で出題、座談会参加 のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に創設される本戦1日目の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。
初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
MC(クエ王)が行う事
1、次回の問題文決定戦を出題。(2日目のテーマ、キーワードだけでなく新たな企画を取り入れても良い)
2、アンケートの設置(コイン配布のために設置者が分かる形で投票)。
3、ロビーにて本戦の告知。
4、本戦当日の進行(出題順決め)。
5、本戦終了後のアンケート設置(ホウ王、感想(1日目、2日目)の2種)(一度しか回答できないので、ある程度分割推奨)とロビーの告知。
6、座談会の進行。とロビーの告知。(5の告知と一緒で構わない)
◇確認事項◇
・2日目の形式はMC(前回クエ王)に一任。
・リサイクルの出題は本戦1日目開始時刻の24時間前までに終了のこと。
・本戦終了後のリサイクルは、本戦2日目開始時刻の24時間後から出題可能。
・タグは「らてクエX」と「らてクエX-1(または2)」の両方を付けておくと、MCの集計時に好都合。
【総発言数:4477】
部屋名:ラテクエ専用チャット
ルームキー:ラテクエ
ラテクエとは・・・
同じ問題文を設定し、どれくらい水平的な発想の解説ができるか、それを楽しむ企画です。
・ラテクエwikiページ
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ
現在開催中のラテクエ
★ラテクエ29★
https://late-late.jp/mondai/show/19660
問題文
---------------------------------------------
一面が蓋になっている正立方体の箱。
田中は蓋を開けて中に何もないことを観客に確認させた後に蓋を閉めた。
「この何も入ってない箱から鳩が出てきます」
3! 2! 1!
カウントの後に田中が蓋を開けると箱から鳩が飛び出してきた。
田中は死ぬほどびっくりした。
一体なぜ?
---------------------------------------------
本戦の出題順について
基本的には来た人順。
20時集合なので、それまでに来た人は同時扱い。
希望がなければ、来た順。
希望がある場合は早めに申告してください。
出題について
出題時は「らてクエと分かるようなタイトルを付ける」ことと、「1時間の時間制限を付ける」ことをお願い致します。
FAが出たら、60分前でも解説を出して、次の人にバトンを回してください。
全員が出題終わるまで連続で出題します。
終了時間は決まっていません。
---------------------------------------
座談会で話し合った事と、決まった事
※決まった事
名称はラテクエ 変更なし
投票の時はアンケートを利用しよう
ラテクエは隔月開催(2ヶ月に1度)
本戦で出題した問題の中から1番良かった解説を選び限定称号◇ホウ王◇と副賞として100コインを授与
※話し合った事
投稿期間が長い
投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
全員匿名で投稿
投票期間が長い
数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
本戦の参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
(本戦の参加希望者を事前から宣言してもらいどれくらい参加するかの目安を立ててMCが判断する)
2日目のルールについて
↑基本的にMCのさじ加減(権限)で構わない
ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
この問題文に対するアプローチの仕方
各投稿問題文に関する批評
リサイクルの各解説に関する批評
FAラインについて(深くないか?)
※残念ながら時間がなくてそれほど掘り下げられずに終わる
問題文決定戦のテンプレ
正解のないウミガメらてクエ 問題決定戦!!
らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
・1日目 「共通の問題文」
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定ですので、一字一句変えずに使用します。
・2日目「共通のテーマ、キーワード」
共通のテーマ、キーワードを用いての出題です。
テーマに沿った問題を、キーワードを問題文に組み込んで出題します。
どうテーマに沿うかは出題者に一任されますが、キーワードはそのままの形で問題文に入れる必要があります。
※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ]でご覧頂けます。
らてクエ問題決定戦とは?
月 , 日に開催予定の「らてクエ 」で使用する「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ で使用します。
※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/7222」をご覧下さい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
問題
提示されるイメージに基づいて、
①問題文
②テーマ、キーワード
をお考え下さい。
①問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。
らてクエ のイメージは、 です。
ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スケジュール
投稿期間 月 日( )出題後~ 月 日( ) 時頃
投票期間 月 日( )投稿締切り後~ 月 日( ) 時頃
結果発表 月 日( )投票締め切り後、集計が終わり次第
らてクエ 本戦1日目 月 日(土)20時~
(①で決定した問題文をそのまま利用した、問題文統一での開催)
らてクエ 本戦2日目 月 日(日)20時~
(②で決定したテーマに基づき、キーワードを含めた問題文での開催)
らてクエ 座談会 未定 (状況を見ながら改めてアナウンスします)
参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は①問題文②テーマ、キーワードを質問欄から投稿してください。
月 日の 時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。
(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。
※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/) でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。
(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ〇と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。
希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。
「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。
(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
また、座談会の時間が合わない方向けに感想を書くためのアンケートも併せて設置されます。
(5)座談会
本戦終了から、数日~1週間後頃に本戦で出題された問題や、企画自体の感想、次回の日程の打ち合わせ等が行われます。
日程や方式は後日改めてアナウンスさせていただきます。
こちらも奮ってご参加くださいませ。
・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。
※コインについて
問題投稿、投票、本選で1日目で出題、2日目で出題、座談会参加 のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に創設される本戦1日目の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。
初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
MC(クエ王)が行う事
1、次回の問題文決定戦を出題。(2日目のテーマ、キーワードだけでなく新たな企画を取り入れても良い)
2、アンケートの設置(コイン配布のために設置者が分かる形で投票)。
3、ロビーにて本戦の告知。
4、本戦当日の進行(出題順決め)。
5、本戦終了後のアンケート設置(ホウ王、感想(1日目、2日目)の2種)(一度しか回答できないので、ある程度分割推奨)とロビーの告知。
6、座談会の進行。とロビーの告知。(5の告知と一緒で構わない)
◇確認事項◇
・2日目の形式はMC(前回クエ王)に一任。
・リサイクルの出題は本戦1日目開始時刻の24時間前までに終了のこと。
・本戦終了後のリサイクルは、本戦2日目開始時刻の24時間後から出題可能。
・タグは「らてクエX」と「らてクエX-1(または2)」の両方を付けておくと、MCの集計時に好都合。
【総発言数:4477】
[84066]クラブ
[編集済] らてクエ12-1七不思議七変化(ほずみさん) https://late-late.jp/mondai/show/15442
・桜の樹に焦点を当てすぎて、校庭やらイメージやらに発想が中々及びませんでした。
・悪い噂は広まりやすい……私もこれを利用する方法を考えましたが、思いつかず。この問題には衝撃を受けました、
桜があるということは校庭がある、いかにもな噂があるということは歴史がある、という発想がいかにも水平思考的です。
更には、ウソがバレてからもなお効力を発揮しており、校長がこの噂を流した理由として非常に納得できるものとなっています。
「好きの反対は無関心」ですね。あるいは、「正直者がバカを見る」でしょうか。
・都内にあるのに校庭がある=歴史があると言いたいがためのインパクト強めの噂。
果たしてこれで生徒が集まるのかは不安ですが、注目を浴びることは間違いないでしょう。
ただ、少し現実味はないかなと感じました
[21年12月05日 21:23]
[編集済] らてクエ12-1七不思議七変化(ほずみさん) https://late-late.jp/mondai/show/15442
・桜の樹に焦点を当てすぎて、校庭やらイメージやらに発想が中々及びませんでした。
・悪い噂は広まりやすい……私もこれを利用する方法を考えましたが、思いつかず。この問題には衝撃を受けました、
桜があるということは校庭がある、いかにもな噂があるということは歴史がある、という発想がいかにも水平思考的です。
更には、ウソがバレてからもなお効力を発揮しており、校長がこの噂を流した理由として非常に納得できるものとなっています。
「好きの反対は無関心」ですね。あるいは、「正直者がバカを見る」でしょうか。
・都内にあるのに校庭がある=歴史があると言いたいがためのインパクト強めの噂。
果たしてこれで生徒が集まるのかは不安ですが、注目を浴びることは間違いないでしょう。
ただ、少し現実味はないかなと感じました
[21年12月05日 21:23]
[84061]クラブ
らてクエ12-1死体を探シタイ(シチテンバットーさん) https://late-late.jp/mondai/show/15441
・もう少し上手く進行できたかな、て気がします。中々思いつかず、比較的ベタな発想に色々と付け足してみました。
・要点を抜き出せば、「学校で行うイベントの宣伝」ということになるでしょうか。校長先生直々にこんな噂を聞かされれば、確かにインパクトは相当のものでしょう。
閉校が決定している高校という設定はおそらく、噂の内容から考えて、もう最後だから思い切ったことができるという事なのだろうと思います。
・リアル脱出ゲームはこのネタで私も元々出題しようと思っていました。
今年で廃校設定にすることでより納得感が上がったと思いました
[21年12月05日 21:13]
らてクエ12-1死体を探シタイ(シチテンバットーさん) https://late-late.jp/mondai/show/15441
・もう少し上手く進行できたかな、て気がします。中々思いつかず、比較的ベタな発想に色々と付け足してみました。
・要点を抜き出せば、「学校で行うイベントの宣伝」ということになるでしょうか。校長先生直々にこんな噂を聞かされれば、確かにインパクトは相当のものでしょう。
閉校が決定している高校という設定はおそらく、噂の内容から考えて、もう最後だから思い切ったことができるという事なのだろうと思います。
・リアル脱出ゲームはこのネタで私も元々出題しようと思っていました。
今年で廃校設定にすることでより納得感が上がったと思いました
[21年12月05日 21:13]
[84056]白石コーソー[まねきねこ]
校長先生が広めるとなると宣伝に限らず計画性がある程度付随し、その計画性を宣伝以外で出せた一問だと感じました。
事件の規模も大きいため、校長先生が動く理由も納得できます
[21年12月05日 21:05]
校長先生が広めるとなると宣伝に限らず計画性がある程度付随し、その計画性を宣伝以外で出せた一問だと感じました。
事件の規模も大きいため、校長先生が動く理由も納得できます
[21年12月05日 21:05]
[84052]クラブ
新ラテシン ラテクエ12-1 わたし甘えん坊(天童 魔子さん) https://late-late.jp/mondai/show/15440
・金田一少年の事件簿を思い出しました()。見立て殺人を利用するのは中々面白いです。
・「学校」で「噂」ということで、学校の怪談を持ってきた問題ですね。
正直、新しい噂を流すよりも既存の噂の場所で待ち構えた方が確実ではないかというのはありますが、噂を流した理由を問う問題文の都合上、やむを得なかったのだと思います。
それでも、「桜に関する怪談の設定」を掘り下げさせる問題ではなく、「新しい噂を流した理由」を当てさせる問題になっていて、さすがの手腕であると感じました。
あと、(20)への回答が丁寧で嬉しかったです。気づければよかったなぁ。
・発想がすごい、、
果たしてこの噂で犯人が釣れるのか? 気になるところです
[21年12月05日 21:00]
新ラテシン ラテクエ12-1 わたし甘えん坊(天童 魔子さん) https://late-late.jp/mondai/show/15440
・金田一少年の事件簿を思い出しました()。見立て殺人を利用するのは中々面白いです。
・「学校」で「噂」ということで、学校の怪談を持ってきた問題ですね。
正直、新しい噂を流すよりも既存の噂の場所で待ち構えた方が確実ではないかというのはありますが、噂を流した理由を問う問題文の都合上、やむを得なかったのだと思います。
それでも、「桜に関する怪談の設定」を掘り下げさせる問題ではなく、「新しい噂を流した理由」を当てさせる問題になっていて、さすがの手腕であると感じました。
あと、(20)への回答が丁寧で嬉しかったです。気づければよかったなぁ。
・発想がすごい、、
果たしてこの噂で犯人が釣れるのか? 気になるところです
[21年12月05日 21:00]
[84051]白石コーソー[まねきねこ]
桜と死体をうまく結べたと思う反面、物語中の木を校内の桜という便乗を校長先生自身がやる理由は弱めで、もう少し設定は練れたかもしれないと思っています。
出題者視点としてはタイトルの元ネタに触れてもらって安心しています。 個人的にはさくひま派閥です
[21年12月05日 20:58]
桜と死体をうまく結べたと思う反面、物語中の木を校内の桜という便乗を校長先生自身がやる理由は弱めで、もう少し設定は練れたかもしれないと思っています。
出題者視点としてはタイトルの元ネタに触れてもらって安心しています。 個人的にはさくひま派閥です
[21年12月05日 20:58]
[84047]クラブ
らてクエ12-1 櫻子さんと向日葵さんは付き合ってる(白石コーソーさん) https://late-late.jp/mondai/show/15439
・言われてみれば、「人間の死体」とは一言も書いてないですね。思い付けそうで思い付けなかった盲点でした。
・元ネタの有名さもあり、納得感の高い問題だったと思います。
ただ、私ははなさかじいさんと言うと「灰を振りかけて花を咲かせる」くらいの認識しかなかったので、「桜の根元に死体が埋まっている」という情報とはちょっと結びつきにくかったです。
調べてみると確かにそういうくだりがあったので、単に私の知識不足かもしれません。
(さくひま良いよね。でもひまさくも良いよね。)
・一発目から、死体が人間の死体では無く、はなさかじいさんを持ってきた作品
発想はよいと思いました!
[21年12月05日 20:52]
らてクエ12-1 櫻子さんと向日葵さんは付き合ってる(白石コーソーさん) https://late-late.jp/mondai/show/15439
・言われてみれば、「人間の死体」とは一言も書いてないですね。思い付けそうで思い付けなかった盲点でした。
・元ネタの有名さもあり、納得感の高い問題だったと思います。
ただ、私ははなさかじいさんと言うと「灰を振りかけて花を咲かせる」くらいの認識しかなかったので、「桜の根元に死体が埋まっている」という情報とはちょっと結びつきにくかったです。
調べてみると確かにそういうくだりがあったので、単に私の知識不足かもしれません。
(さくひま良いよね。でもひまさくも良いよね。)
・一発目から、死体が人間の死体では無く、はなさかじいさんを持ってきた作品
発想はよいと思いました!
[21年12月05日 20:52]
[84045]クラブ
[編集済] [84042]
そうですね~。
中には全く思いもつかないアプローチをしてくる問題もあって、まさにらてクエという様相でした。
ということで続いては、そんな1日目の問題について、個別に振り返っていきたいと思います。
[21年12月05日 20:49]
[編集済] [84042]
そうですね~。
中には全く思いもつかないアプローチをしてくる問題もあって、まさにらてクエという様相でした。
ということで続いては、そんな1日目の問題について、個別に振り返っていきたいと思います。
[21年12月05日 20:49]
[84042]白石コーソー[まねきねこ]
校長先生が広めるメリットとなるとメリットのあるものによりやすく、それを噂とする点は確かに苦戦しました。
その噂への対応は各出題者でいろいろな切り口が見られ、個性が出ていたと思います
[21年12月05日 20:42]
校長先生が広めるメリットとなるとメリットのあるものによりやすく、それを噂とする点は確かに苦戦しました。
その噂への対応は各出題者でいろいろな切り口が見られ、個性が出ていたと思います
[21年12月05日 20:42]
[84040]クラブ
[編集済] では、ぼちぼち始めていこうと思います。よろしくお願いします。
まず一日目の振り返りから行いたいと思います。
1日目全体については以下のようなご意見ご感想が寄せられました。
・私も含めポジティブな噂≒宣伝とした問題が多かったです。一方で正式な宣伝ではなく「噂」という方法をとったことへの納得感を出すことが難しかったです。
・チャーム高めだと思います。自分がこのチャームに見合うような問題が思い付けなかったのが少し悔しいように感じます。
・「死体」をどう使うかがキーとなったと思います。
桜をメインにしているのもあり、面白いなと思いました
・出題者側は今回が初めてなので不慣れな点がありましたが、今後は思い付けたら積極的に参加したいです!
・チャームの高く、どんな答えになるのかわくわくするような問題文だったと思います。
解説の作成に当たっては、矢面に立って話すわけではなく噂として流す必要がある状況を作り出すのが難しかった印象です。
[21年12月05日 20:28]
[編集済] では、ぼちぼち始めていこうと思います。よろしくお願いします。
まず一日目の振り返りから行いたいと思います。
1日目全体については以下のようなご意見ご感想が寄せられました。
・私も含めポジティブな噂≒宣伝とした問題が多かったです。一方で正式な宣伝ではなく「噂」という方法をとったことへの納得感を出すことが難しかったです。
・チャーム高めだと思います。自分がこのチャームに見合うような問題が思い付けなかったのが少し悔しいように感じます。
・「死体」をどう使うかがキーとなったと思います。
桜をメインにしているのもあり、面白いなと思いました
・出題者側は今回が初めてなので不慣れな点がありましたが、今後は思い付けたら積極的に参加したいです!
・チャームの高く、どんな答えになるのかわくわくするような問題文だったと思います。
解説の作成に当たっては、矢面に立って話すわけではなく噂として流す必要がある状況を作り出すのが難しかった印象です。
[21年12月05日 20:28]
[84034]クラブ
シチテンバットーさんこんばんわ~。参加宣言ありがとうございます。
好きな時に来て眠くなったら寝る、という緩い感じでOKなので、お気軽にどうぞ。
[21年12月05日 20:02]
シチテンバットーさんこんばんわ~。参加宣言ありがとうございます。
好きな時に来て眠くなったら寝る、という緩い感じでOKなので、お気軽にどうぞ。
[21年12月05日 20:02]
[84006]クラブ
[編集済] 今回のキーワード変換ルールは(https://w.atwiki.jp/lateralq/pages/9.html)のガイドラインをそのままお借りしました。
天童さんのお話の上2つはガイドラインにもありますが、やはり問題は3つ目ですね…。
今回の例では固有名詞だったので「・」もOKかなと思いましたが、場合によってはかなり怪しいラインかもしれません。
やはり、一律で「間に何かを挟むのは禁止」とした方が確実で分かり易いでしょうか。
[21年11月28日 23:15]
[編集済] 今回のキーワード変換ルールは(https://w.atwiki.jp/lateralq/pages/9.html)のガイドラインをそのままお借りしました。
天童さんのお話の上2つはガイドラインにもありますが、やはり問題は3つ目ですね…。
今回の例では固有名詞だったので「・」もOKかなと思いましたが、場合によってはかなり怪しいラインかもしれません。
やはり、一律で「間に何かを挟むのは禁止」とした方が確実で分かり易いでしょうか。
[21年11月28日 23:15]
1+
[84004]天童 魔子
私の判断だと
・キーワードの前後に言葉を付けて別の単語に帰るのはあり
・漢字などの加工は査定しづらくなるので禁止(ルビとして使うのはあり)
・間に別の物を入れてしまうとキーワードであると判断できなくなるので禁止
要するに文字検索したときにちゃんとヒットするなら良しだと思うのですよ。
[21年11月28日 23:05]
私の判断だと
・キーワードの前後に言葉を付けて別の単語に帰るのはあり
・漢字などの加工は査定しづらくなるので禁止(ルビとして使うのはあり)
・間に別の物を入れてしまうとキーワードであると判断できなくなるので禁止
要するに文字検索したときにちゃんとヒットするなら良しだと思うのですよ。
[21年11月28日 23:05]
3+
[83987]クラブ
[編集済] 白石コーソーさん了解です。
キーワードの使い方については、それは今回OKとします。
ただし、句読点を挟んでの使用は無しとさせてください。
よろしければ出題をお願いしますm(__)m
…正直どのあたりが妥当なラインかは私も分かっていないので、他の方の意見もお聞きしたいです。
[21年11月28日 22:09]
[編集済] 白石コーソーさん了解です。
キーワードの使い方については、それは今回OKとします。
ただし、句読点を挟んでの使用は無しとさせてください。
よろしければ出題をお願いしますm(__)m
…正直どのあたりが妥当なラインかは私も分かっていないので、他の方の意見もお聞きしたいです。
[21年11月28日 22:09]
[83986]白石コーソー[まねきねこ]
[編集済] 問題解説固まりました!!! 次空いているなら出題したいです!
(出題前に1つ確認なのですが、 くく→く・く みたいなキーワードの間に・などの発音しない記号を入れるのはOKでしょうか。 前後に単語を入れた固有名詞としての使用なので禁止でも問題解説を少し書き換えることで対応可能です)
[21年11月28日 22:02]
[編集済] 問題解説固まりました!!! 次空いているなら出題したいです!
(出題前に1つ確認なのですが、 くく→く・く みたいなキーワードの間に・などの発音しない記号を入れるのはOKでしょうか。 前後に単語を入れた固有名詞としての使用なので禁止でも問題解説を少し書き換えることで対応可能です)
[21年11月28日 22:02]
[83979]白石コーソー[まねきねこ]
こんばんはー!
念のため参加表明出すのですが解説固まりきってないので23:30地点でダメだったら取り消します。ごめんなさい
[21年11月28日 21:21]
こんばんはー!
念のため参加表明出すのですが解説固まりきってないので23:30地点でダメだったら取り消します。ごめんなさい
[21年11月28日 21:21]
[83965]天童 魔子
[編集済] ひゅーさん クビシメ
https://late-late.jp/mondai/show/15450
私 欲張りセット
https://late-late.jp/mondai/show/15451
シチテンバットーさん ガラパゴス進化
https://late-late.jp/mondai/show/15452
白石コーソーさん ノーモア
https://late-late.jp/mondai/show/15453
ベルンカステルさん 月が出ない夜に
https://late-late.jp/mondai/show/15455
[21年11月28日 20:27]
[編集済] ひゅーさん クビシメ
https://late-late.jp/mondai/show/15450
私 欲張りセット
https://late-late.jp/mondai/show/15451
シチテンバットーさん ガラパゴス進化
https://late-late.jp/mondai/show/15452
白石コーソーさん ノーモア
https://late-late.jp/mondai/show/15453
ベルンカステルさん 月が出ない夜に
https://late-late.jp/mondai/show/15455
[21年11月28日 20:27]