作成者:イベント事務局
部屋名:ラテクエ専用チャット
ルームキー:ラテクエ
ラテクエとは・・・
同じ問題文を設定し、どれくらい水平的な発想の解説ができるか、それを楽しむ企画です。
・ラテクエwikiページ
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ
現在開催中のラテクエ
★ラテクエ28★
https://late-late.jp/mondai/show/19660
問題文
---------------------------------------------
北風と太陽は、どちらが旅人の着ているコートを脱がすことができるか、勝負をしていた。
先攻、北風。
自身の持つ最大威力の暴風を吹かせたものの、旅人のコートを脱がすことは出来なかった。
太陽は自分の負けを認めた。
一体何故?
---------------------------------------------
本戦の出題順について
基本的には来た人順。
20時集合なので、それまでに来た人は同時扱い。
希望がなければ、来た順。
希望がある場合は早めに申告してください。
出題について
出題時は「らてクエと分かるようなタイトルを付ける」ことと、「1時間の時間制限を付ける」ことをお願い致します。
FAが出たら、60分前でも解説を出して、次の人にバトンを回してください。
全員が出題終わるまで連続で出題します。
終了時間は決まっていません。
---------------------------------------
座談会で話し合った事と、決まった事
※決まった事
名称はラテクエ 変更なし
投票の時はアンケートを利用しよう
ラテクエは隔月開催(2ヶ月に1度)
本戦で出題した問題の中から1番良かった解説を選び限定称号◇ホウ王◇と副賞として100コインを授与
※話し合った事
投稿期間が長い
投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
全員匿名で投稿
投票期間が長い
数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
本戦の参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
(本戦の参加希望者を事前から宣言してもらいどれくらい参加するかの目安を立ててMCが判断する)
2日目のルールについて
↑基本的にMCのさじ加減(権限)で構わない
ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
この問題文に対するアプローチの仕方
各投稿問題文に関する批評
リサイクルの各解説に関する批評
FAラインについて(深くないか?)
※残念ながら時間がなくてそれほど掘り下げられずに終わる
問題文決定戦のテンプレ
正解のないウミガメらてクエ 問題決定戦!!
らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
・1日目 「共通の問題文」
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定ですので、一字一句変えずに使用します。
・2日目「共通のテーマ、キーワード」
共通のテーマ、キーワードを用いての出題です。
テーマに沿った問題を、キーワードを問題文に組み込んで出題します。
どうテーマに沿うかは出題者に一任されますが、キーワードはそのままの形で問題文に入れる必要があります。
※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ]でご覧頂けます。
らてクエ問題決定戦とは?
月 , 日に開催予定の「らてクエ 」で使用する「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ で使用します。
※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/7222」をご覧下さい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
問題
提示されるイメージに基づいて、
①問題文
②テーマ、キーワード
をお考え下さい。
①問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。
らてクエ のイメージは、 です。
ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スケジュール
投稿期間 月 日( )出題後~ 月 日( ) 時頃
投票期間 月 日( )投稿締切り後~ 月 日( ) 時頃
結果発表 月 日( )投票締め切り後、集計が終わり次第
らてクエ 本戦1日目 月 日(土)20時~
(①で決定した問題文をそのまま利用した、問題文統一での開催)
らてクエ 本戦2日目 月 日(日)20時~
(②で決定したテーマに基づき、キーワードを含めた問題文での開催)
らてクエ 座談会 未定 (状況を見ながら改めてアナウンスします)
参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は①問題文②テーマ、キーワードを質問欄から投稿してください。
月 日の 時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。
(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。
※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/) でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。
(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ〇と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。
希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。
「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。
(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
また、座談会の時間が合わない方向けに感想を書くためのアンケートも併せて設置されます。
(5)座談会
本戦終了から、数日~1週間後頃に本戦で出題された問題や、企画自体の感想、次回の日程の打ち合わせ等が行われます。
日程や方式は後日改めてアナウンスさせていただきます。
こちらも奮ってご参加くださいませ。
・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。
※コインについて
問題投稿、投票、本選で1日目で出題、2日目で出題、座談会参加 のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に創設される本戦1日目の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。
初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
MC(クエ王)が行う事
1、次回の問題文決定戦を出題。(2日目のテーマ、キーワードだけでなく新たな企画を取り入れても良い)
2、アンケートの設置(コイン配布のために設置者が分かる形で投票)。
3、ロビーにて本戦の告知。
4、本戦当日の進行(出題順決め)。
5、本戦終了後のアンケート設置(ホウ王、感想(1日目、2日目)の2種)(一度しか回答できないので、ある程度分割推奨)とロビーの告知。
6、座談会の進行。とロビーの告知。(5の告知と一緒で構わない)
◇確認事項◇
・2日目の形式はMC(前回クエ王)に一任。
・リサイクルの出題は本戦1日目開始時刻の24時間前までに終了のこと。
・本戦終了後のリサイクルは、本戦2日目開始時刻の24時間後から出題可能。
・タグは「らてクエX」と「らてクエX-1(または2)」の両方を付けておくと、MCの集計時に好都合。
【総発言数:4445】
部屋名:ラテクエ専用チャット
ルームキー:ラテクエ
ラテクエとは・・・
同じ問題文を設定し、どれくらい水平的な発想の解説ができるか、それを楽しむ企画です。
・ラテクエwikiページ
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ
現在開催中のラテクエ
★ラテクエ28★
https://late-late.jp/mondai/show/19660
問題文
---------------------------------------------
北風と太陽は、どちらが旅人の着ているコートを脱がすことができるか、勝負をしていた。
先攻、北風。
自身の持つ最大威力の暴風を吹かせたものの、旅人のコートを脱がすことは出来なかった。
太陽は自分の負けを認めた。
一体何故?
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本戦の出題順について
基本的には来た人順。
20時集合なので、それまでに来た人は同時扱い。
希望がなければ、来た順。
希望がある場合は早めに申告してください。
出題について
出題時は「らてクエと分かるようなタイトルを付ける」ことと、「1時間の時間制限を付ける」ことをお願い致します。
FAが出たら、60分前でも解説を出して、次の人にバトンを回してください。
全員が出題終わるまで連続で出題します。
終了時間は決まっていません。
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座談会で話し合った事と、決まった事
※決まった事
名称はラテクエ 変更なし
投票の時はアンケートを利用しよう
ラテクエは隔月開催(2ヶ月に1度)
本戦で出題した問題の中から1番良かった解説を選び限定称号◇ホウ王◇と副賞として100コインを授与
※話し合った事
投稿期間が長い
投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
全員匿名で投稿
投票期間が長い
数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
本戦の参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
(本戦の参加希望者を事前から宣言してもらいどれくらい参加するかの目安を立ててMCが判断する)
2日目のルールについて
↑基本的にMCのさじ加減(権限)で構わない
ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
この問題文に対するアプローチの仕方
各投稿問題文に関する批評
リサイクルの各解説に関する批評
FAラインについて(深くないか?)
※残念ながら時間がなくてそれほど掘り下げられずに終わる
問題文決定戦のテンプレ
正解のないウミガメらてクエ 問題決定戦!!
らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
・1日目 「共通の問題文」
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定ですので、一字一句変えずに使用します。
・2日目「共通のテーマ、キーワード」
共通のテーマ、キーワードを用いての出題です。
テーマに沿った問題を、キーワードを問題文に組み込んで出題します。
どうテーマに沿うかは出題者に一任されますが、キーワードはそのままの形で問題文に入れる必要があります。
※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ]でご覧頂けます。
らてクエ問題決定戦とは?
月 , 日に開催予定の「らてクエ 」で使用する「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ で使用します。
※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/7222」をご覧下さい。
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問題
提示されるイメージに基づいて、
①問題文
②テーマ、キーワード
をお考え下さい。
①問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。
らてクエ のイメージは、 です。
ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。
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スケジュール
投稿期間 月 日( )出題後~ 月 日( ) 時頃
投票期間 月 日( )投稿締切り後~ 月 日( ) 時頃
結果発表 月 日( )投票締め切り後、集計が終わり次第
らてクエ 本戦1日目 月 日(土)20時~
(①で決定した問題文をそのまま利用した、問題文統一での開催)
らてクエ 本戦2日目 月 日(日)20時~
(②で決定したテーマに基づき、キーワードを含めた問題文での開催)
らてクエ 座談会 未定 (状況を見ながら改めてアナウンスします)
参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は①問題文②テーマ、キーワードを質問欄から投稿してください。
月 日の 時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。
(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。
※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/) でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。
(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ〇と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。
希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。
「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。
(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
また、座談会の時間が合わない方向けに感想を書くためのアンケートも併せて設置されます。
(5)座談会
本戦終了から、数日~1週間後頃に本戦で出題された問題や、企画自体の感想、次回の日程の打ち合わせ等が行われます。
日程や方式は後日改めてアナウンスさせていただきます。
こちらも奮ってご参加くださいませ。
・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。
※コインについて
問題投稿、投票、本選で1日目で出題、2日目で出題、座談会参加 のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に創設される本戦1日目の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。
初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
MC(クエ王)が行う事
1、次回の問題文決定戦を出題。(2日目のテーマ、キーワードだけでなく新たな企画を取り入れても良い)
2、アンケートの設置(コイン配布のために設置者が分かる形で投票)。
3、ロビーにて本戦の告知。
4、本戦当日の進行(出題順決め)。
5、本戦終了後のアンケート設置(ホウ王、感想(1日目、2日目)の2種)(一度しか回答できないので、ある程度分割推奨)とロビーの告知。
6、座談会の進行。とロビーの告知。(5の告知と一緒で構わない)
◇確認事項◇
・2日目の形式はMC(前回クエ王)に一任。
・リサイクルの出題は本戦1日目開始時刻の24時間前までに終了のこと。
・本戦終了後のリサイクルは、本戦2日目開始時刻の24時間後から出題可能。
・タグは「らてクエX」と「らてクエX-1(または2)」の両方を付けておくと、MCの集計時に好都合。
【総発言数:4445】
[79268]イトラ
一日目の感想だけ。
今回の問題文は何のCMなのかと、どういう意図があるのか、単純に2個問題があるようなものなので長くかかるものは凄く解決まで時間かかったなという印象です。(自分の問題はかなり捻ったんで特に。あれは30分で解く問題じゃない。)
途中から2問同時に出題したのは、面白かったと思います。参加する解答者の人達は大変かもですが。
以上。久しぶりに出題できて楽しかったです。
[20年09月22日 21:45]
一日目の感想だけ。
今回の問題文は何のCMなのかと、どういう意図があるのか、単純に2個問題があるようなものなので長くかかるものは凄く解決まで時間かかったなという印象です。(自分の問題はかなり捻ったんで特に。あれは30分で解く問題じゃない。)
途中から2問同時に出題したのは、面白かったと思います。参加する解答者の人達は大変かもですが。
以上。久しぶりに出題できて楽しかったです。
[20年09月22日 21:45]
[79266]tsuna
要は同じ問題文で連続出題する事でのお祭り感
と、
途中から参加者がこの問題ではこの質問したっけ?
とか、もう訳が分からなくなってくる感じを楽しむ と言う側面もありますw
[20年09月22日 21:37]
要は同じ問題文で連続出題する事でのお祭り感
と、
途中から参加者がこの問題ではこの質問したっけ?
とか、もう訳が分からなくなってくる感じを楽しむ と言う側面もありますw
[20年09月22日 21:37]
[79263]クラブ
[編集済] うーむいずれにしても進行役の方の匙加減次第ですね。
ある程度参加人数のめどが立っていればやりやすいでしょうが、被りや飛び入りなどでの増減もありますし難しいですね。
結局はケースバイケースなんですかね~
[20年09月22日 21:25]
[編集済] うーむいずれにしても進行役の方の匙加減次第ですね。
ある程度参加人数のめどが立っていればやりやすいでしょうが、被りや飛び入りなどでの増減もありますし難しいですね。
結局はケースバイケースなんですかね~
[20年09月22日 21:25]
[79262]tsuna
一般的な問題文の場合は大概、30分程度で終わるので、そこまで慌ただしくもないと思いますので、
とはいえ、そこも、MC権限で変えても面白いかもしれないですね
[20年09月22日 21:23]
一般的な問題文の場合は大概、30分程度で終わるので、そこまで慌ただしくもないと思いますので、
とはいえ、そこも、MC権限で変えても面白いかもしれないですね
[20年09月22日 21:23]
[79259]クラブ
初心者意見ですが、1日目も2日目もそれぞれ2日間とって余裕を持ってのんびり進行、というわけにはいかないのでしょうか?
今回自分が時間をとってすごく申し訳なかったので(´・ω・`)
[20年09月22日 21:19]
初心者意見ですが、1日目も2日目もそれぞれ2日間とって余裕を持ってのんびり進行、というわけにはいかないのでしょうか?
今回自分が時間をとってすごく申し訳なかったので(´・ω・`)
[20年09月22日 21:19]
[79256]tsuna
あと、今回イメージを直接組み込むのを禁止にしたいとですが、
一応、私がラテラテでラテクエを復活させた、発起人みたいな立ち位置に居るので、
そんな私が、色々やることで、他のMCの方が、色々やってみても良いという流れを作りたかったのです。
ラテクエも企画の一つのなので、マンネリ化を防ぐという意味でもいろいろ試行錯誤をしてみても面白いと思っています。
[20年09月22日 21:16]
あと、今回イメージを直接組み込むのを禁止にしたいとですが、
一応、私がラテラテでラテクエを復活させた、発起人みたいな立ち位置に居るので、
そんな私が、色々やることで、他のMCの方が、色々やってみても良いという流れを作りたかったのです。
ラテクエも企画の一つのなので、マンネリ化を防ぐという意味でもいろいろ試行錯誤をしてみても面白いと思っています。
[20年09月22日 21:16]
[79253]tsuna
それもアリですね
1日目の集まっていただいたのに1日待たされる
流れが分断される
2日目の人が多かった場合
などが懸念事項とありますが、やってみても一度やってみても良いかもしれないですね
[20年09月22日 21:14]
それもアリですね
1日目の集まっていただいたのに1日待たされる
流れが分断される
2日目の人が多かった場合
などが懸念事項とありますが、やってみても一度やってみても良いかもしれないですね
[20年09月22日 21:14]
[79251]天童 魔子
1日目の参加人数と盛り上がりがすごかったのですが
やはり人数が多くなる分、時間的なところがネックになると感じました。
その反面2日目が少なかったので人数を分けることで時間調整ができるんじゃないかと思いましたのです
[20年09月22日 20:45]
1日目の参加人数と盛り上がりがすごかったのですが
やはり人数が多くなる分、時間的なところがネックになると感じました。
その反面2日目が少なかったので人数を分けることで時間調整ができるんじゃないかと思いましたのです
[20年09月22日 20:45]
[79250]tsuna
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=SandaiBanashi
すいません また、本会場よりも裏会場の方がかなり盛り上がっています
[20年09月22日 20:42]
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=SandaiBanashi
すいません また、本会場よりも裏会場の方がかなり盛り上がっています
[20年09月22日 20:42]
2+
[79245]ディダムズ
そうですね、投稿時に、「商品」に限定する案もあったのですが、それだと難易度が高すぎるかと思いそこの制限はなくしました。
クライアントに説明する用の仮のCM案というのも捻りがあって面白かったと思います。
[20年09月22日 20:27]
そうですね、投稿時に、「商品」に限定する案もあったのですが、それだと難易度が高すぎるかと思いそこの制限はなくしました。
クライアントに説明する用の仮のCM案というのも捻りがあって面白かったと思います。
[20年09月22日 20:27]
[79242]たけの子
1日目
問題文の雰囲気も関係したのか
商品そのものというよりサービスや公共のもののCMにする方が自分含めて多かったなと思いました。
何のCMかを当ててから意図を探るという二段構えも新鮮でした。
[20年09月22日 20:23]
1日目
問題文の雰囲気も関係したのか
商品そのものというよりサービスや公共のもののCMにする方が自分含めて多かったなと思いました。
何のCMかを当ててから意図を探るという二段構えも新鮮でした。
[20年09月22日 20:23]
[79241]ディダムズ
一方、「広告としてそれはどうなのか?」という、ある意味リアルな (本物の) 広告との比較という面が出てくるので、正面から作ることになると結構難しかったのではないかと思います。
成り立ちはするけど、広告としては有効に思えないとか、そのようなものをPRするならもっと他に見せ方があるのではないか?なども考慮されてしまうのかなと言う感想です。
[20年09月22日 20:22]
一方、「広告としてそれはどうなのか?」という、ある意味リアルな (本物の) 広告との比較という面が出てくるので、正面から作ることになると結構難しかったのではないかと思います。
成り立ちはするけど、広告としては有効に思えないとか、そのようなものをPRするならもっと他に見せ方があるのではないか?なども考慮されてしまうのかなと言う感想です。
[20年09月22日 20:22]
[79240]ディダムズ
1日目の総括としては、私の問題なのでややコメントしづらいところもありますが、ちょっと普段のラテクエとはテイストが変わったところがあって面白かったかなと思います。
テクニックとしては、CMという作中作前提の問題に対して、2重の作中作 (ゲームやドラマ) というのがシンプルで、作中作のマンネリ感も軽減できていて良かったかなと思います。
[20年09月22日 20:19]
1日目の総括としては、私の問題なのでややコメントしづらいところもありますが、ちょっと普段のラテクエとはテイストが変わったところがあって面白かったかなと思います。
テクニックとしては、CMという作中作前提の問題に対して、2重の作中作 (ゲームやドラマ) というのがシンプルで、作中作のマンネリ感も軽減できていて良かったかなと思います。
[20年09月22日 20:19]
[79239]tsuna
それでは1日目総括
問題文としては、まずモノ当て(扉)を行ってから、ウミガメを始めるようなものなので、いつもよりも1問の質問数と時間がかかったような気がしました。
が、全て時間内に解決したので問題はありません。
[20年09月22日 20:19]
それでは1日目総括
問題文としては、まずモノ当て(扉)を行ってから、ウミガメを始めるようなものなので、いつもよりも1問の質問数と時間がかかったような気がしました。
が、全て時間内に解決したので問題はありません。
[20年09月22日 20:19]
[79220]たけの子
[編集済] そういえば今回のラテクエリサイクル始まるのって座談会が終わった23日以降からなんでしょうかね(・・?
ってるりいろさんが食べ返してる!つおい!!
[20年09月21日 23:04]
[編集済] そういえば今回のラテクエリサイクル始まるのって座談会が終わった23日以降からなんでしょうかね(・・?
ってるりいろさんが食べ返してる!つおい!!
[20年09月21日 23:04]
2+
[79202]天童 魔子
[編集済] いえいえ、もし完成しているのであれば出題すれば私たちも参戦しますのですよ
リンクを張るとなお良いのです
私 二日酔い
https://late-late.jp/mondai/show/12382
アルカディオさん 期末試験で2日目と3日目の科目を間違えて覚えていた
https://late-late.jp/mondai/show/12383
クラブさん ストーカー発覚
https://late-late.jp/mondai/show/12384
きの子さん 雪国の保存
https://late-late.jp/mondai/show/12385
るりいろさん 2日連続カレーだったが、恋人のために喜んであげました
https://late-late.jp/mondai/show/12386
ラピ丸さん 応援していた選手じゃなかったのでがっかりしました
https://late-late.jp/mondai/show/12387
休み鶴さん 浮遊魔法がまったく効かなかった人物
https://late-late.jp/mondai/show/12389
[20年09月21日 20:42]
[編集済] いえいえ、もし完成しているのであれば出題すれば私たちも参戦しますのですよ
リンクを張るとなお良いのです
私 二日酔い
https://late-late.jp/mondai/show/12382
アルカディオさん 期末試験で2日目と3日目の科目を間違えて覚えていた
https://late-late.jp/mondai/show/12383
クラブさん ストーカー発覚
https://late-late.jp/mondai/show/12384
きの子さん 雪国の保存
https://late-late.jp/mondai/show/12385
るりいろさん 2日連続カレーだったが、恋人のために喜んであげました
https://late-late.jp/mondai/show/12386
ラピ丸さん 応援していた選手じゃなかったのでがっかりしました
https://late-late.jp/mondai/show/12387
休み鶴さん 浮遊魔法がまったく効かなかった人物
https://late-late.jp/mondai/show/12389
[20年09月21日 20:42]
[79151]天童 魔子
皆様出題お疲れ様でした(゚д゚)ゞ
明日もお楽しみになのです
まりむうさん
ホラーゲーム
https://late-late.jp/mondai/show/12361
私
ドラマの番宣
https://late-late.jp/mondai/show/12363
「マクガフィン」さん
目が見えない人への配慮を訴えるCM
https://late-late.jp/mondai/show/12364
イトラさん
校長先生に「もっと宣伝費をください!」というためのCM
https://late-late.jp/mondai/show/12365
クラブさん
非凡な才能を発掘したい
https://late-late.jp/mondai/show/12367
tsunaさん
大人が楽しむ
https://late-late.jp/mondai/show/12370
ラピ丸さん
宇宙開発機構のCMで募金
https://late-late.jp/mondai/show/12371
きの子さん
いじめ相談の伝説のトラウマCM
https://late-late.jp/mondai/show/12372
休み鶴さん
インターネット予備校の宣伝
https://late-late.jp/mondai/show/12373
るりいろさん
ブラック企業反対
https://late-late.jp/mondai/show/12374
[20年09月21日 00:45]
皆様出題お疲れ様でした(゚д゚)ゞ
明日もお楽しみになのです
まりむうさん
ホラーゲーム
https://late-late.jp/mondai/show/12361
私
ドラマの番宣
https://late-late.jp/mondai/show/12363
「マクガフィン」さん
目が見えない人への配慮を訴えるCM
https://late-late.jp/mondai/show/12364
イトラさん
校長先生に「もっと宣伝費をください!」というためのCM
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クラブさん
非凡な才能を発掘したい
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tsunaさん
大人が楽しむ
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ラピ丸さん
宇宙開発機構のCMで募金
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きの子さん
いじめ相談の伝説のトラウマCM
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休み鶴さん
インターネット予備校の宣伝
https://late-late.jp/mondai/show/12373
るりいろさん
ブラック企業反対
https://late-late.jp/mondai/show/12374
[20年09月21日 00:45]
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