ラテクエ専用チャット

作成者:イベント事務局
部屋名:ラテクエ専用チャット
ルームキー:ラテクエ
ラテクエとは・・・

同じ問題文を設定し、どれくらい水平的な発想の解説ができるか、それを楽しむ企画です。

・ラテクエwikiページ
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ


現在開催中のラテクエ

★ラテクエ29★
https://late-late.jp/mondai/show/19660

問題文
---------------------------------------------
一面が蓋になっている正立方体の箱。

田中は蓋を開けて中に何もないことを観客に確認させた後に蓋を閉めた。

「この何も入ってない箱から鳩が出てきます」

3! 2! 1!

カウントの後に田中が蓋を開けると箱から鳩が飛び出してきた。

田中は死ぬほどびっくりした。

一体なぜ?

---------------------------------------------

本戦の出題順について
基本的には来た人順。
20時集合なので、それまでに来た人は同時扱い。
希望がなければ、来た順。
希望がある場合は早めに申告してください。

出題について
出題時は「らてクエと分かるようなタイトルを付ける」ことと、「1時間の時間制限を付ける」ことをお願い致します。
FAが出たら、60分前でも解説を出して、次の人にバトンを回してください。
全員が出題終わるまで連続で出題します。
終了時間は決まっていません。

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座談会で話し合った事と、決まった事
※決まった事
名称はラテクエ 変更なし
投票の時はアンケートを利用しよう
ラテクエは隔月開催(2ヶ月に1度)
本戦で出題した問題の中から1番良かった解説を選び限定称号◇ホウ王◇と副賞として100コインを授与

※話し合った事
投稿期間が長い
投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
全員匿名で投稿
投票期間が長い
数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
本戦の参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
(本戦の参加希望者を事前から宣言してもらいどれくらい参加するかの目安を立ててMCが判断する)
2日目のルールについて
↑基本的にMCのさじ加減(権限)で構わない

ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
この問題文に対するアプローチの仕方
各投稿問題文に関する批評
リサイクルの各解説に関する批評
FAラインについて(深くないか?)
※残念ながら時間がなくてそれほど掘り下げられずに終わる

問題文決定戦のテンプレ


正解のないウミガメらてクエ 問題決定戦!!


らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
・1日目 「共通の問題文」
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定ですので、一字一句変えずに使用します。

・2日目「共通のテーマ、キーワード」
共通のテーマ、キーワードを用いての出題です。
テーマに沿った問題を、キーワードを問題文に組み込んで出題します。
どうテーマに沿うかは出題者に一任されますが、キーワードはそのままの形で問題文に入れる必要があります。

※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ]でご覧頂けます。

らてクエ問題決定戦とは?
 月 , 日に開催予定の「らてクエ 」で使用する「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ で使用します。



※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/7222」をご覧下さい。

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問題

提示されるイメージに基づいて、
①問題文
②テーマ、キーワード
をお考え下さい。
①問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。

らてクエ のイメージは、  です。


ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。

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スケジュール
投稿期間  月 日( )出題後~ 月 日( ) 時頃

投票期間  月 日( )投稿締切り後~ 月 日( ) 時頃

結果発表  月 日( )投票締め切り後、集計が終わり次第

らてクエ  本戦1日目  月 日(土)20時~
(①で決定した問題文をそのまま利用した、問題文統一での開催)

らてクエ  本戦2日目  月 日(日)20時~
(②で決定したテーマに基づき、キーワードを含めた問題文での開催)

らてクエ  座談会 未定 (状況を見ながら改めてアナウンスします)

参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は①問題文②テーマ、キーワードを質問欄から投稿してください。
 月 日の 時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。

・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。

(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。

※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/) でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。

(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ〇と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。

希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。

「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。

(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
また、座談会の時間が合わない方向けに感想を書くためのアンケートも併せて設置されます。

(5)座談会  
本戦終了から、数日~1週間後頃に本戦で出題された問題や、企画自体の感想、次回の日程の打ち合わせ等が行われます。
日程や方式は後日改めてアナウンスさせていただきます。
こちらも奮ってご参加くださいませ。

・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。

※コインについて
問題投稿、投票、本選で1日目で出題、2日目で出題、座談会参加 のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に創設される本戦1日目の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。

初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!


MC(クエ王)が行う事
1、次回の問題文決定戦を出題。(2日目のテーマ、キーワードだけでなく新たな企画を取り入れても良い)
2、アンケートの設置(コイン配布のために設置者が分かる形で投票)。
3、ロビーにて本戦の告知。
4、本戦当日の進行(出題順決め)。
5、本戦終了後のアンケート設置(ホウ王、感想(1日目、2日目)の2種)(一度しか回答できないので、ある程度分割推奨)とロビーの告知。
6、座談会の進行。とロビーの告知。(5の告知と一緒で構わない)


◇確認事項◇
・2日目の形式はMC(前回クエ王)に一任。
・リサイクルの出題は本戦1日目開始時刻の24時間前までに終了のこと。
・本戦終了後のリサイクルは、本戦2日目開始時刻の24時間後から出題可能。
・タグは「らてクエX」と「らてクエX-1(または2)」の両方を付けておくと、MCの集計時に好都合。

【総発言数:4477】
[77069]
天童 魔子

OKなのですよ

[20年08月01日 20:17]
[77067]
Syo!

じゃあ瞬殺覚悟して一番手行きましょうか。もう始めていいですか?
[20年08月01日 20:16]
[77066]
特攻トマト

自分は先着順で構いませんよ〜
[20年08月01日 20:13]
[77065]
特攻トマト

私も被りそうだなぁーっての思いついたのですが、まだ文字起こしてないので後がいいです
[20年08月01日 20:12]
[77064]
天童 魔子

先に出題したい方が居なければ先着順で良いでしょうか?
[20年08月01日 20:12]
[77063]
天童 魔子

特攻トマトさん こんばんわ~
[20年08月01日 20:11]
[77062]
Syo!

ある一点に気づけば即解けるという問題の出題はドキドキしますね。誰かが気づいたらスナイプされる。でも意外と皆気づかないかもしれない。出題してみないと分かりません
[20年08月01日 20:11]
[77061]
特攻トマト

こんばんは
[20年08月01日 20:10]
[77059]
天童 魔子

まぁ被ったときもその時はその時なのです
[20年08月01日 20:08]
[77058]
Syo!

ある点に気が付かれたら瞬殺されますが、出題のときはそれも覚悟が必要ですかね
[20年08月01日 20:07]
[77057]
Syo!

それが、この解説は瞬殺されるか、それとも意外と盲点となって分からないか、どっちかになると思うので、できたら他の人に先に出題してもらって、回答者がどういう思考をするか見てみたいんですよね。かぶった場合にそなえてもう一つ別の解説を用意しておきました
[20年08月01日 20:06]
[77056]
天童 魔子

ではSyo!さん 先に出題されますか?
トップなら被ることは無いのですよ
[20年08月01日 20:03]
[77055]
天童 魔子

こんばんわ~
[20年08月01日 20:02]
[77052]
Syo!

こんばんは。今回は他の人と解説がかぶりそうな悪寒がぷんぷん。
[20年08月01日 19:59]
[74934]
特攻トマト

はいおやすみなさい
[20年06月08日 02:03]
[74931]
tsuna

すいません 今日はもう寝るので、また明日以降お願いします。
さる~んの方が反応は早いですw
それではお先に失礼します。おやすみなさいノシ
[20年06月08日 01:55]
[74930]
tsuna

[編集済] そうですね 多分大丈夫だと思います。
ツイッターでお願いしたのは、上杉さんがツイートしている時に送れば、レスポンスが早いと思ったからですので
[20年06月08日 01:48]
[74929]
特攻トマト

ご丁寧にありがとうございます。
ツイッターやってないんですけどらてらてのミニメでのやり取りでも良いですかね?
[20年06月08日 01:15]
[74928]
tsuna

更に漏れがある可能性もあるので、配布終了後にロビーチャットでコイン配布の旨を伝えて、周知徹底を図りました。
[20年06月08日 01:09]
[74927]
tsuna

[編集済] 基本的に 投稿のみ、投稿と投票、投稿と投票と出題 投稿と投票と出題と座談会
投票のみ 投票と出題 出題のみ 出題と座談会
と言うパターンでほぼ参加者を網羅できるので、投稿からチェックしていくのがお勧めです
[20年06月08日 01:07]
[74926]
tsuna

と、私はツイッターのDMで送ってもらいます。

あと、人数が人数なのですし文言考えるのも大変でしょうから、イベント事務局のテンプレをアレンジして使っていただいて構いません。
[20年06月08日 01:05]
[74925]
tsuna

コインですが、上杉さんにお願いしてもらいます。
その際は

ラテクエのコインコードよろしくお願いします
10コイン×5 100コイン 400コイン
10コイン×5は参加賞なので複数人 100コインと400コインは副賞なので1人分でお願いします。
[20年06月08日 01:04]
[74922]
特攻トマト

[編集済] 質問なのですが前回のチケットコードはMCのシチテンさんではなくイベント事務局なるアカウントからメールを貰ったのですが、どういったシステムで配布してるのですか?
[20年06月08日 00:50]
[74921]
特攻トマト

すみません遅れました。
[20年06月08日 00:47]
[74914]
tsuna

とりあえず、今回決まった、74910を踏まえた形に紹介分のテンプレを変更したので何かあればよろしくお願いします。
[20年06月08日 00:00]
[74910]
tsuna

では
1、制限時間について→リサイクルは撤廃。本戦はMC次第。
2、コインの配布について→2日目がある場合は2日目に10コイン
3、2日目のてこ入れ→MC権限で毎回色々な企画を入れても良い(入れなくても良い)
4、座談会の定義→アンケート回答者も含む(アンケートは設置者が分かれば匿名でも構わない)

という事で、今回はお開きですかね?

感想は、さる~んやアンケートでやっているので
[20年06月07日 23:18]
[74905]
シチテンバットー[1問正解]

俺は大丈夫です。
[20年06月07日 22:40]
[74904]
ディダムズ

異議なしです。
[20年06月07日 22:32]
[74903]
tsuna

まとめると↓の形でよろしいでしょうか?
[20年06月07日 22:32]
[74902]
tsuna

議題。
1、制限時間について→リサイクルは撤廃。本戦はMC次第。
2、コインの配布について→2日目がある場合は2日目に10コイン
3、2日目のてこ入れ→MC権限で毎回色々な企画を入れても良い(入れなくても良い)
4、座談会の定義→アンケート回答者も含む(アンケートは設置者が分かれば匿名でも構わない)
[20年06月07日 22:31]
[74901]
tsuna

まー設置者が分かればそれでいいと思います
[20年06月07日 22:25]
[74900]
靴下[バッジメイカー]

[74897]、今回の投票のオプションはそれですね
[20年06月07日 22:19]
[74899]
ディダムズ

そんな投票システムがあるなら、感想アンケ回答者 が最もシンプルでは?
[20年06月07日 22:17]
[74898]
靴下[バッジメイカー]

了解です!
アンケートは名無し任意でいいんじゃないでしょうか?

[20年06月07日 22:15]
[74897]
tsuna

一応、設置者だけが分かり、他の人には分からないような投票方法もあるようです
[20年06月07日 22:15]
[74896]
tsuna

感想ですね
ホウ王は定型文の1日目に与えられる照合なので
[20年06月07日 22:14]
[74895]
ディダムズ

アンケの匿名不可でもいいんですが、これやるとアンケが無難な意見になりそうなので、ちょっと問題かもしれません。
座談会時間帯にチャットに入室なり発言なりした人が対象。とかです?
[20年06月07日 22:12]
[74894]
靴下[バッジメイカー]

アンケートの件で質問なのですが、ホウ王は1日目のみなんでしょうか?
前回は2日目の問題もアンケートにあった気がするんですが
[20年06月07日 22:12]
[74893]
tsuna

ですね、匿名で設置者もわからないような形にしてしまうと、誰もわからない状態になってしまいます。ので非推奨ですね。
[20年06月07日 22:10]
[74892]
tsuna

実は座談会のメインはこういうシステム的な話ではなく(システム的な話は毎回あるわけではないので)
出題された問題についてのあれやこれや感想を言う場なので
[20年06月07日 22:07]
[74891]
ディダムズ

感想文アンケ回答 が一番シンプルな気がしますが、これ名無しにするとわからないという問題があるんでしたっけ。

[20年06月07日 22:06]
[74890]
tsuna

はい コイン付与の条件ですね。ほぼ毎回私が配布していたのですが、今回は私は配布しないので、
改めて確認と明文化をした方が良いかなと
[20年06月07日 22:05]
[74889]
ディダムズ

74888も異議なしです。
[20年06月07日 22:05]
[74888]
tsuna

2のコンプの10コインですが、
2日目の出題にコイン配布は、2日目があった場合は2日目出題に割り振り、2日目がなかった場合のみコンプという事で如何でしょうか?
[20年06月07日 22:04]
[74887]
ディダムズ

座談会の定義ってどういう議題でしたっけ?コイン付与条件のお話です?
[20年06月07日 22:04]
[74886]
tsuna

では3の2日目のてこ入れは回ごとのMCがいろいろやってもかまわないという事で

議題。
1、制限時間について→リサイクルは撤廃。本戦はMC次第。
2、コインの配布について
3、2日目のてこ入れ→MC権限で毎回色々な企画を入れても良い(入れなくても良い)
4、座談会の定義
[20年06月07日 22:00]
[74882]
ディダムズ

ということで、議題3も賛成です。次回は何か考えておきましょう。
[20年06月07日 21:58]
[74881]
シチテンバットー[1問正解]

確かに通常出題でいいかもとなるかもしれません()

>>74877
俺はそれで大丈夫です。
[20年06月07日 21:57]
[74880]
ディダムズ

負担が嫌いなMCは2日目を丸々なくせばいいのではw
[20年06月07日 21:57]
[74879]
シチテンバットー[1問正解]

たしかに2日目のテコ入れをMCごとに変えるというのは面白いかもしれません。
その際の懸念と言えば、MCの負担が増えるということですかね。
[20年06月07日 21:56]
[74878]
ディダムズ

完全オリジナルなら、別にラテクエにこだわらず通常出題でいいのでは?
[20年06月07日 21:56]
[74877]
tsuna

では、少々強引ですが、2日目のてこ入れは、がっちり決めずに回ごとにMCが実験的な企画を導入してもよい(入れなくてもいい)
という事で宜しいでしょうか?
[20年06月07日 21:56]
[74876]
シチテンバットー[1問正解]

リサイクル改変パターンと完全オリジナルパターンの二種類で分けたほうがいいと思います。
完全オリジナルで思い付いた人が出せなくなってしまうかもなので。
[20年06月07日 21:54]
[74875]
tsuna

がっちり決めずに、回ごとにいろいろなことをやっても楽しいと思います
[20年06月07日 21:54]
[74874]
ディダムズ

2日目のテコ入れはすぐには難しいかもしれませんね。
MC委任にすれば、失敗でも責任をMCに被せればいいですし、そのMCはどうせその回だけで変わるので、意外と大胆な案が出て面白いかもしれませんw
[20年06月07日 21:54]
[74873]
天童 魔子

はーい。
お任せしますのです。
[20年06月07日 21:54]
[74872]
tsuna

ので、天童さんの案もMCがそれを採用したら行う みたいな
[20年06月07日 21:53]
[74871]
天童 魔子

もしくは三題噺のようにキーワードを複数取り入れるとか
テーマメインでストーリーを構築してみるなど


デメリットはやはり
それで作成するのが大変なのです
[20年06月07日 21:53]
[74870]
ディダムズ

2に関しては私からは特に異論ありません。
議決結果に従い、決定戦で周知します。
[20年06月07日 21:51]
[74869]
tsuna

私としては2日目のてこ入れは、MC次第である種の実験室にしてもいいかなと
[20年06月07日 21:51]
[74868]
天童 魔子

はーい。2日目の提案なのですが
テーマとキーワードの募集はそのまま続け、
リサイクルの中から改変して出す。

のであれば問題文作成の負荷を減らせると思うのです
[20年06月07日 21:50]
[74867]
ディダムズ

1に関しては承知いたしました。次回の決定戦で周知します。
ちなみに、次回の本戦は今のところ1時間制限を採用の予定です。(今回の出題数を踏まえて、1時間を超えると進行に支障がでる懸念があるため)
[20年06月07日 21:50]
[74866]
天童 魔子

はーい。2日目の提案なのですが
テーマとキーワードの募集はそのまま続け、
リサイクルの中から改変して出す。

のであれば問題文作成の負荷を減らせると思うのです
[20年06月07日 21:50]
[74864]
tsuna

議題。
1、制限時間について→リサイクルは撤廃。本戦はMC次第。
2、コインの配布について
3、2日目のてこ入れ
4、座談会の定義

なので、2のコインですが、↓で言った通り、コンプを廃止して2日目出題のてこ入れにするは如何ですか?
[20年06月07日 21:47]
[74863]
シチテンバットー[1問正解]

了解しました。
[20年06月07日 21:44]
[74862]
tsuna

では

では、本戦の制限時間はMC判断。
リサイクルの制限時間は撤廃。その代わり本戦当日に未解決が残ってはならない。

という事にしましょう。

それで不具合が生じたら、適宜変更という事で
[20年06月07日 21:43]
[74861]
tsuna

後は、座談会の定義ですが、ここで議論をするのはもちろん、本戦のアンケートの回答も含まれるという事でOKですよね?
[20年06月07日 21:42]
[74860]
天童 魔子

74858、良いのです
[20年06月07日 21:42]
[74859]
シチテンバットー[1問正解]

そんな感じで大丈夫です。
[20年06月07日 21:39]
[74858]
tsuna

では、本戦の制限時間はMC判断。
リサイクルの制限時間は撤廃。その代わり本戦当日に未解決が残ってはならない。
という事で如何でしょうか?
[20年06月07日 21:36]
[74857]
シチテンバットー[1問正解]

本戦は制限時間があってもいいかな、と思います。
たしか1時間使っても解決できなかったケースがあったはずなので。
[20年06月07日 21:33]
[74856]
天童 魔子

リサイクルは出題をする取っ掛かりになってくれると良いのです。
時間制限を取り入れる必要はないかもしれないのですが
本選までには解説を出し終えリサイクルが無い状態が良いのです
[20年06月07日 21:33]
[74855]
tsuna

まー本戦も後がつかえない様にするって言うのが分かっていれば、制限時間必要ないと思います
[20年06月07日 21:30]
[74854]
靴下[バッジメイカー]

本戦はたしかにあってもいいですが、リサイクルはなくてもいいかもですね〜
現状、夕方〜夜になるとバンバン出て、夜中から昼間は0に近い、みたいな偏りがあるので
[20年06月07日 21:27]
[74853]
tsuna

とりあえず、本戦は連続出題なので、ある程度のスピードは必要なので、進行が遅すぎると周りに迷惑が掛かってしまうとの判断で制限時間を導入した次第です
[20年06月07日 21:24]
[74852]
天童 魔子

ちなみにシンディサイトを比例に出しますと
ラテクエに当たるますか?問題では
選考手順を省略して、投稿時と同時に即リサイクル可能。
出題期間内なら3つまで問題文を投稿可能(シンディユーザーが少ないため)
期限内までに多くの問題をリサイクルされた人が次のますか?の出題者になれる((代理可能)

[20年06月07日 21:23]
[74851]
tsuna

そんな感じですね で、別に挿絵先行だけでなく色々な実験の場にしてもいいかなと
[20年06月07日 21:23]
[74850]
靴下[バッジメイカー]

あ、そうだったんですね〜
制限時間はラテシンからの伝統だと思ってましたw

2日目は制約が緩い分、選択肢が多くてなかなか思いつきませんでした(経験談)
[20年06月07日 21:23]
[74849]
シチテンバットー[1問正解]

第2回では二日目に挿絵先行がありました。あれは中々面白かったと思いますが、企画を取り入れるとはあんな感じでしょうか?
[20年06月07日 21:22]
[74848]
tsuna

あ、もちろん、本戦終了後にリサイクルを出してもいいですよ
[20年06月07日 21:19]