ラテクエ専用チャット

作成者:イベント事務局
部屋名:ラテクエ専用チャット
ルームキー:ラテクエ
ラテクエとは・・・

同じ問題文を設定し、どれくらい水平的な発想の解説ができるか、それを楽しむ企画です。

・ラテクエwikiページ
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ


現在開催中のラテクエ

★ラテクエ29★
https://late-late.jp/mondai/show/19660

問題文
---------------------------------------------
一面が蓋になっている正立方体の箱。

田中は蓋を開けて中に何もないことを観客に確認させた後に蓋を閉めた。

「この何も入ってない箱から鳩が出てきます」

3! 2! 1!

カウントの後に田中が蓋を開けると箱から鳩が飛び出してきた。

田中は死ぬほどびっくりした。

一体なぜ?

---------------------------------------------

本戦の出題順について
基本的には来た人順。
20時集合なので、それまでに来た人は同時扱い。
希望がなければ、来た順。
希望がある場合は早めに申告してください。

出題について
出題時は「らてクエと分かるようなタイトルを付ける」ことと、「1時間の時間制限を付ける」ことをお願い致します。
FAが出たら、60分前でも解説を出して、次の人にバトンを回してください。
全員が出題終わるまで連続で出題します。
終了時間は決まっていません。

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座談会で話し合った事と、決まった事
※決まった事
名称はラテクエ 変更なし
投票の時はアンケートを利用しよう
ラテクエは隔月開催(2ヶ月に1度)
本戦で出題した問題の中から1番良かった解説を選び限定称号◇ホウ王◇と副賞として100コインを授与

※話し合った事
投稿期間が長い
投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
全員匿名で投稿
投票期間が長い
数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
本戦の参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
(本戦の参加希望者を事前から宣言してもらいどれくらい参加するかの目安を立ててMCが判断する)
2日目のルールについて
↑基本的にMCのさじ加減(権限)で構わない

ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
この問題文に対するアプローチの仕方
各投稿問題文に関する批評
リサイクルの各解説に関する批評
FAラインについて(深くないか?)
※残念ながら時間がなくてそれほど掘り下げられずに終わる

問題文決定戦のテンプレ


正解のないウミガメらてクエ 問題決定戦!!


らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
・1日目 「共通の問題文」
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定ですので、一字一句変えずに使用します。

・2日目「共通のテーマ、キーワード」
共通のテーマ、キーワードを用いての出題です。
テーマに沿った問題を、キーワードを問題文に組み込んで出題します。
どうテーマに沿うかは出題者に一任されますが、キーワードはそのままの形で問題文に入れる必要があります。

※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ]でご覧頂けます。

らてクエ問題決定戦とは?
 月 , 日に開催予定の「らてクエ 」で使用する「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ で使用します。



※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/7222」をご覧下さい。

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問題

提示されるイメージに基づいて、
①問題文
②テーマ、キーワード
をお考え下さい。
①問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。

らてクエ のイメージは、  です。


ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。

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スケジュール
投稿期間  月 日( )出題後~ 月 日( ) 時頃

投票期間  月 日( )投稿締切り後~ 月 日( ) 時頃

結果発表  月 日( )投票締め切り後、集計が終わり次第

らてクエ  本戦1日目  月 日(土)20時~
(①で決定した問題文をそのまま利用した、問題文統一での開催)

らてクエ  本戦2日目  月 日(日)20時~
(②で決定したテーマに基づき、キーワードを含めた問題文での開催)

らてクエ  座談会 未定 (状況を見ながら改めてアナウンスします)

参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は①問題文②テーマ、キーワードを質問欄から投稿してください。
 月 日の 時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。

・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。

(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。

※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/) でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。

(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ〇と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。

希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。

「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。

(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
また、座談会の時間が合わない方向けに感想を書くためのアンケートも併せて設置されます。

(5)座談会  
本戦終了から、数日~1週間後頃に本戦で出題された問題や、企画自体の感想、次回の日程の打ち合わせ等が行われます。
日程や方式は後日改めてアナウンスさせていただきます。
こちらも奮ってご参加くださいませ。

・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。

※コインについて
問題投稿、投票、本選で1日目で出題、2日目で出題、座談会参加 のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に創設される本戦1日目の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。

初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!


MC(クエ王)が行う事
1、次回の問題文決定戦を出題。(2日目のテーマ、キーワードだけでなく新たな企画を取り入れても良い)
2、アンケートの設置(コイン配布のために設置者が分かる形で投票)。
3、ロビーにて本戦の告知。
4、本戦当日の進行(出題順決め)。
5、本戦終了後のアンケート設置(ホウ王、感想(1日目、2日目)の2種)(一度しか回答できないので、ある程度分割推奨)とロビーの告知。
6、座談会の進行。とロビーの告知。(5の告知と一緒で構わない)


◇確認事項◇
・2日目の形式はMC(前回クエ王)に一任。
・リサイクルの出題は本戦1日目開始時刻の24時間前までに終了のこと。
・本戦終了後のリサイクルは、本戦2日目開始時刻の24時間後から出題可能。
・タグは「らてクエX」と「らてクエX-1(または2)」の両方を付けておくと、MCの集計時に好都合。

【総発言数:4477】
[26192]
kopi

かしこまりましたーではちょっと過去の出題見てきます。
[19年09月29日 01:57]
[26191]
tsuna

個別ですねー なかなか大変ですがよろしくお願いしますー
[19年09月29日 01:57]
[26190]
kopi

全部の問題の感想というのは全体的な感想というとらえ方でよろしいですか?それとも一つ一つの作品に対して皆さん感想述べてらっしゃいます?(まだ過去ログ拝見していないもので)
[19年09月29日 01:56]
[26189]
tsuna

[編集済] kopiさんこんばんは&お気になさらず-
とりあえず、全部の問題の感想と、それ以外についての意見を下されば、それで参加したとみなしますからー
[19年09月29日 01:54]
[26188]
tsuna

ラテクエって、連続出題って言うのが一つの特徴なので2日目であってもそれは崩したくないっすね
という個人的感想です
[19年09月29日 01:53]
[26187]
kopi

申し訳ありません。本日座談会があることを失念しておりました。
[19年09月29日 01:53]
[26183]
ルーシー[◇ホウ王◇]

話が止まってるので、ラテクエ2日目についての提案をして退室しようと思います。

投票結果の発表から本戦までがリサイクルの期間であるように、
本戦から座談会までを、テーマとキーワードを使った出題の期間としたらいかがでしょうか。
座談会までおおよそ1週間あるようなので。

これは本戦とは完全に分離していると考え、「リサイクル」のように何らかの名前をつけたいですが思いつきませんでした。つまり、従来の本戦2日目とは違う枠になります。

また、参加者が増えることにより本戦期間が2日に分けられることを考慮しています。

[19年09月29日 01:48]
[26182]
オリオン[☆シンディ]

はーい!そして、私もそろそろ、おねむです (*−▽−*) .。o○
[19年09月29日 01:46]
[26181]
tsuna

[26180]ルーシーさん
[26179]オリオンさんへ
あ、大丈夫ならそのままでw
[19年09月29日 01:39]
[26180]
ルーシー[◇ホウ王◇]

他のイベントも、普通に名前変えず新しいナンバリングで続いてるんじゃないでしょうか?
[19年09月29日 01:34]
[26179]
オリオン[☆シンディ]

[編集済] はーい!
表記。変えてもいいですけど、変えるメリットがあまり分からないです。別にラテシンと同じ名前でもそんなに不便はないのでは?って立場なので。
あと、表記を変えても、表記揺れが出てきたりしそうだなって思います。ナンバリングを、ラテシン時代から引き継ぐのは無しなのですか?

もし変えるなら、その中なら、らてクエかな(꒪꒫꒪)

[19年09月29日 01:33]
[26178]
ルーシー[◇ホウ王◇]

[編集済] 変えるのであれば、わけて変換するのが面倒なので らてくえ に1票です。
[19年09月29日 01:33]
[26177]
tsuna

[26171]ルーシーさんへ
ラテシンのラテクエと らてらてのラテクエが続いた時に、雑談などで、アンジャッシュ的なすれ違いコントが起こるのでは?という懸念です
[19年09月29日 01:32]
[26175]
ディダムズ

私は「ラテクエ」以外なら何でも良いと思います。

そしてすいませんが、そろそろお暇させていただきます。ありがとうございました。
[19年09月29日 01:31]
[26174]
Syo!

26172 じゃあ、「らてらてクエ」でw
[19年09月29日 01:30]
[26173]
tsuna

[編集済] [26172]オリオンさんへ
そういう事ですー
[19年09月29日 01:30]
[26172]
オリオン[☆シンディ]

それは、ラテシン時代とまるっきり表記が被っていると、ラテシンの時のラテクエの40なのからてらてのラテクエ40なのかややこしくなるってことですか?
[19年09月29日 01:29]
[26171]
ルーシー[◇ホウ王◇]

「どっちがどっちかが分からなくなりやしないかという懸念です」
すみません、意図が汲み取れませんでした。
[19年09月29日 01:27]
[26170]
tsuna

で、出てきた案が
らてクエ と らてくえ です
良いお知恵化してくださいませ
[19年09月29日 01:25]
[26169]
tsuna

最後に ラテクエの名称です
次開催となると ラテクエ1となる訳ですが、それで良いのか?って感じですw
1とかはまー分かるのですが、これが30,40くらいまでになってきた時にどっちがどっちかが分からなくなりやしないかという懸念です
[19年09月29日 01:24]
[26168]
ディダムズ

tsunaさんありがとうございます。牢獄にこの状況を作ったのですね。
[19年09月29日 01:15]
[26167]
輪ゴム[◇ビブリ王◇]

称号、ラテクエ関連として「クエ王」との統一感があるといいなあと思って「ラテ王」に賛成気味。
できれば「クエ~~」みたいなのでいいの思いつけないかな~と考えてみてるんですがなかなか...
[19年09月29日 01:14]
[26166]
Syo!

26161 魔子さんは全問題リサイクルしたんでしたっけ? あの精力は凄いなあ
[19年09月29日 01:12]
[26165]
tsuna

https://late-late.jp/mondai/show/7615
あった
[19年09月29日 01:12]
[26164]
ディダムズ

ラピ丸さんの1は天童さんで見ましたが、ダニーさんのもありましたが、後で拝見します。
相変わらず天童さん凄いですねw
[19年09月29日 01:12]
[26163]
ルーシー[◇ホウ王◇]

ホウ王推しで。

対になるラテ王もありかもですが、このサイトで「ラテ」が意味する範囲が広すぎると思いました。
[19年09月29日 01:11]
[26162]
オリオン[☆シンディ]

(゚Д゚)さんが全部リサイクルしたので、ラピ丸さんダニーさんのもあったはずですよディダムズさん。ダニーさんのやつは、解説まで覚えてます。
[19年09月29日 01:10]
[26161]
tsuna

天童さんがコンプやっていますのであると思います
[19年09月29日 01:10]
[26160]
tsuna

じゃー新王(シンキング)も足しておこう
[19年09月29日 01:10]
[26159]
ディダムズ

投稿問題談義ってもう終わったか分かりませんが、ラピ丸さんとダニーさんのは難しかったですね。
私もこの2つは自然な解答を作るのが無理では無いかと考えて違うのにしましたね。
実際にリサイクルはラピ丸さん1,でダニーさんのってありましたっけ?
[19年09月29日 01:09]
[26158]
tsuna

なるほど ラテ王もアリですね
[19年09月29日 01:09]
[26157]
tsuna

あー火種を投げ続けているだけなので
全ての議題に発言どうぞです
[19年09月29日 01:08]
[26156]
Syo!

26149 唯一称号で「ラテ王」でいいのでは。問題文の「クエ王」と対になるわけだから。
[19年09月29日 01:07]
[26155]
輪ゴム[◇ビブリ王◇]

問題を作れそうか、も気になりますが、チャームがある問題の方が解説を捻りだそうというモチベーションも高まりそうな気はします。
余談ですが、今回チャームはあったけど解説が難しそうで投票を諦めたのがラピ丸さんのです。あとダニーさんのとか。

とか書いてる間に議題が移ってました(・ω・)
[19年09月29日 01:07]
[26154]
tsuna

じゃーそれで
[19年09月29日 01:06]
[26153]
オリオン[☆シンディ]

じゃあ称号名、猫チョコで敗れた、ホウ王を推しときますw
ホホウと唸らせるような解説を考えた人に贈る称号。
[19年09月29日 01:04]
[26152]
tsuna

このあたりの関係性も考えても面白いですねw
[19年09月29日 01:04]
[26151]
tsuna

[26148]びーんずさんへ
最初は物語系が多く、問題文が簡潔で、
次第にトリック系が増えて問題文が長くなりました
[19年09月29日 01:04]
[26150]
ディダムズ

初期は、「同じ問題文から色々な解説が出来るのを楽しもう」というコンセプトがあったからでは無いかと思います。
なので、これに基づいた問題を選ぶようにしたのかと。
長文の難しいものは解説の幅はどうしても狭まってきてしまいそうです。
[19年09月29日 01:03]
[26149]
tsuna

さて、
新たな議題を投げ込みますね

ラテクエなのですが、
解説が一番良かった作品を投票で決めて
選ばれた人が、唯一称号?普通の称号?がもらえるってアリですか?

OK頂きました。

唯一称号、普通の称号どっちが良いですか? そして称号名はどんなのが良いですか?
[19年09月29日 01:03]
[26148]
びーんず

ラテシン見るに初期は短い問題文ですが中盤あたりから問題文が長くなってますね
[19年09月29日 01:00]
[26147]
tsuna

正直、投票理由を書いていただいたのは、それをどう生かすか?
をそれぞれ分析?考えて?もらえたらなと思った次第ですw
[19年09月29日 01:00]
[26146]
ディダムズ

[編集済] やはり、問題のチャームは参加者目線で見るのが最も感じやすいからではないでしょうか?
ラテクエといえども選んでいるのは「問題文」ですし。
[19年09月29日 01:00]
[26142]
ルーシー[◇ホウ王◇]

[編集済] 今回が初参加ですが、投票理由を見て参加者視点が多いなと思いました。チャームを求めるのが多数派なんですかね。
私は、解説が作れそうかを重視して選びました。
チャームはあるけど、これの解説作るのは無理だ…みたいなのが正直いくつかあったので。
[19年09月29日 00:59]
[26141]
Syo!

参考までに、私が以前常連だった別のサイトのOpenウミガメでは、ラテクエのパロディでカテクエというのをやってました。ラテクエのように問題文を投稿してもらうんですが、一つの問題文を選ばないんです。誰でも、投稿された問題文のどれを使って出題しても良いというルールです。だから出題も一辺ではなく、期間内ならいつでも出題していいことになってました。
[19年09月29日 00:59]
[26140]
ディダムズ

余談ですが、私今回票読みあまり当たらなかったんですよねw
バケツinポストのような、突飛なやつは確かに票を集めやすいのかもしれません。
[19年09月29日 00:59]
[26139]
びーんず

チャームもあって色んな解説が考えられる。そんな問題文を私は作りたい。
[19年09月29日 00:59]
[26138]
ディダムズ

競合の作品は決定戦の問題ページ見れば分かると思いますし、回によってはまとめもかどこかに投票理由も書いてあるかもしれませんね。
[19年09月29日 00:57]
[26137]
オリオン[☆シンディ]

傾向は特に意識してませんでしたけど、でも、出された案の一覧を見るとなんとなく『これは票が集まりそうだな』っていうのは分かるようになりました。それこそ今回と同じで、問題文が比較的具体的で謎が明確な文章とか、ポストにバケツ入れるやつみたいに明らかに状況がぶっ飛んでるやつとか。
[19年09月29日 00:57]
[26136]
tsuna

浴衣を着た私は近くの店でかき氷を頼んだ。
出てきたかき氷に、しかし私はすぐには手をつけない。
辛抱強く、全てが水に戻るまで待ってから、私は初めてスプーンを手に取った。
一体何故?

↑が名作名高い問題文です
[19年09月29日 00:56]
[26134]
ディダムズ

ちゃんとは覚えていないのでイメージですが、
一番解いてみたいとか、魅力的な謎といったラテクエに関係無くチャームを求めている方や、色々な解説が出来そう、テーマに合ってるなどラテクエならではの理由を挙げていた方もいましたね。
[19年09月29日 00:55]
[26133]
びーんず

ラテシンのwikiに今までの問題文があったような
[19年09月29日 00:55]
[26132]
輪ゴム[◇ビブリ王◇]

離脱してました~ ちょっと戻ってきました。

今までのラテクエってどんな観点で選出されてたんでしょうか?傾向とか、一般論みたいなのはあったんでしょうか
[19年09月29日 00:53]
[26130]
ルーシー[◇ホウ王◇]

どのような問題文が好まれるのかわからなかったので、
とりあえず情景が浮かびつつWHYが残るように考えたつもりです。
[19年09月29日 00:51]
[26129]
ディダムズ

syo!さんやびーんずさんのご意見からすると、以外とラテクエに「色んな解説を作りたい」という需要無いんですかね?
[19年09月29日 00:50]
[26128]
びーんず

問題文が曖昧だと解説に多様性が出来て面白そうなんですが
[19年09月29日 00:50]
[26127]
びーんず

[編集済] かなり曖昧な問題文にしてみましたが人気はなかったですね。ただリサイクルで想定していなかった素晴らしい出題がなされたので満足はしています。
[19年09月29日 00:49]
[26126]
ディダムズ

やや抽象的な上、難しい?ですが、「自分がどんなラテクエにしたいか?」によるような気がします。
別解が多数考えられる問題文にして、多数の解説を比較してみるのも良し、
別解を極力絞って、この問題に適切な解説を与えられるか?という「挑戦状」的なものにしてみるのも良しだと思います。
ただ、tsunaさんの仰るように、問題文であることが前提なので、チャームは必須ではないかと思います。
[19年09月29日 00:49]
[26125]
Syo!

私は今回、どんな風にでも解説を作れるようにと考えて問題文を投稿したのですが、それだと逆に問題にチャームがなくなってしまったみたいで、皆さんに評価してもらえなかったです
[19年09月29日 00:48]
[26124]
オリオン[☆シンディ]

1:この問題の解説気になるっていうチャーム重視で作るか、あるいは、解釈がどうとでもなるゆるい部分を重視して作るか(抽象的な表現や、場所や時間やアイテムなどを明記しないなど)のどちらかの路線がいい気がします。
[19年09月29日 00:47]
[26123]
ディダムズ

これは難しいかつラテクエの本質的なところですね。
ラテクエをどのようにしたいか?にも関わってくるように思います。
[19年09月29日 00:46]
[26122]
tsuna

1、ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
は やはり、問題文だけなので、どれだけ解いてみたい(解説を作ってみたい)と思わせる(チャーム)かが試されていると思うので、そこを重視して作れば良いかなと思っています
後は、具体的なモノを載せすぎない。ことです。具体的なモノがあるとその必要性を考えてしまうので難しくなってしまいます。
ので、あって1つ程度にしておいた方が良いと思います
[19年09月29日 00:43]
[26121]
Syo!

26119 それで異議なしです。
[19年09月29日 00:41]
[26120]
オリオン[☆シンディ]

[編集済] FAラインの設定は気になる部分あったので、感想の方に、私も何個か書かせていただきましたですね〜。
[19年09月29日 00:41]
[26119]
tsuna

では2ヶ月に1度でやってみて、きついと思ったら、3ヶ月に1度に移行と言う事で
[19年09月29日 00:40]
[26118]
tsuna

後はその他アンケートから頂いた議題。
1、ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
2、この問題文に対するアプローチの仕方
3、各投稿問題文に関する批評
4、リサイクルの各解説に関する批評
5、FAラインについて(深くないか?)
[19年09月29日 00:38]
[26117]
Syo!

私は2ヶ月に一回に賛成です。でも3ヶ月に一回で「春のラテクエ」「冬のラテクエ」と季節ごとにするのもいいかもしれません。どっちかですね
[19年09月29日 00:36]
[26115]
ルーシー[◇ホウ王◇]

2ヶ月いいと思います。
猫チョコ・ラテクエ・創りだすが続くと消費カロリー高めですね。
[19年09月29日 00:36]
[26114]
靴下[バッジメイカー]

そして私も寝落ちしまーす
おやすみなさいませノシ
[19年09月29日 00:36]
[26113]
靴下[バッジメイカー]

だいたい2月に1度くらい、状況に応じてMC判断、くらいで良いと思います!
[19年09月29日 00:35]
[26112]
オリオン[☆シンディ]

二ヶ月に一回、賛成です〜。今回ちょっと忙しなかったですしね。
[19年09月29日 00:32]
[26111]
ディダムズ

色々意見いただけて大変参考になりました。
設問作っていただき&ご回答いただきありがとうございました。ここで御礼申し上げます。
[19年09月29日 00:31]
[26110]
tsuna

では次、開催頻度ですね
ほぼ、毎月2月3月半年が同数なので、私としては、2ヶ月に1度を推しますね
ラテクエは『チャームとは何か?』『クルーにするべき部分は?』などなど、ウミガメの勉強というか技術の向上にもつながるので3ヶ月に一度以降になると、ちょっと寂しいw
[19年09月29日 00:30]
[26109]
靴下[バッジメイカー]

>>26105・6 tsunaさん
いろいろありがとうございます…!
[19年09月29日 00:27]
[26108]
tsuna

Q9 今回、ラテクエを初めて知った方のみにお聞きします ラテクエの空気感は如何でしたか? すこぶる良かったようなのでスルー
今回の問題文の良くなかった点を理由も添えて具体的に忌憚のないご意見をお書きください。 Dさんが読めばいいからスルー
[19年09月29日 00:26]
[26107]
Syo!

26104 なるほど、以前は10問くらいまでだったから一気に出題していたのですか。今回18問ですからね。今後は多分もっと増えるだろうし、続けて出題は無理っぽいですね
[19年09月29日 00:25]
[26106]
tsuna

称号に関しては裏で動きますねw
[19年09月29日 00:24]
[26105]
tsuna

とりあえず、上杉さんにDMしてみました
[19年09月29日 00:24]
[26104]
オリオン[☆シンディ]

[編集済] syoさん<<試しにラテシンの、ラテクエ80の本戦問題数を数えたら、多分6問でした。ので、その程度〜せいぜい10問くらいまでというイメージでいいと思います。

靴下さん<<疑問解消してよかったです(*O▽O*)

称号案、賛成です〜。
[19年09月29日 00:23]