作成者:イベント事務局
部屋名:ラテクエ専用チャット
ルームキー:ラテクエ
ラテクエとは・・・
同じ問題文を設定し、どれくらい水平的な発想の解説ができるか、それを楽しむ企画です。
・ラテクエwikiページ
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ
現在開催中のラテクエ
★ラテクエ29★
https://late-late.jp/mondai/show/19660
問題文
---------------------------------------------
一面が蓋になっている正立方体の箱。
田中は蓋を開けて中に何もないことを観客に確認させた後に蓋を閉めた。
「この何も入ってない箱から鳩が出てきます」
3! 2! 1!
カウントの後に田中が蓋を開けると箱から鳩が飛び出してきた。
田中は死ぬほどびっくりした。
一体なぜ?
---------------------------------------------
本戦の出題順について
基本的には来た人順。
20時集合なので、それまでに来た人は同時扱い。
希望がなければ、来た順。
希望がある場合は早めに申告してください。
出題について
出題時は「らてクエと分かるようなタイトルを付ける」ことと、「1時間の時間制限を付ける」ことをお願い致します。
FAが出たら、60分前でも解説を出して、次の人にバトンを回してください。
全員が出題終わるまで連続で出題します。
終了時間は決まっていません。
---------------------------------------
座談会で話し合った事と、決まった事
※決まった事
名称はラテクエ 変更なし
投票の時はアンケートを利用しよう
ラテクエは隔月開催(2ヶ月に1度)
本戦で出題した問題の中から1番良かった解説を選び限定称号◇ホウ王◇と副賞として100コインを授与
※話し合った事
投稿期間が長い
投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
全員匿名で投稿
投票期間が長い
数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
本戦の参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
(本戦の参加希望者を事前から宣言してもらいどれくらい参加するかの目安を立ててMCが判断する)
2日目のルールについて
↑基本的にMCのさじ加減(権限)で構わない
ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
この問題文に対するアプローチの仕方
各投稿問題文に関する批評
リサイクルの各解説に関する批評
FAラインについて(深くないか?)
※残念ながら時間がなくてそれほど掘り下げられずに終わる
問題文決定戦のテンプレ
正解のないウミガメらてクエ 問題決定戦!!
らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
・1日目 「共通の問題文」
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定ですので、一字一句変えずに使用します。
・2日目「共通のテーマ、キーワード」
共通のテーマ、キーワードを用いての出題です。
テーマに沿った問題を、キーワードを問題文に組み込んで出題します。
どうテーマに沿うかは出題者に一任されますが、キーワードはそのままの形で問題文に入れる必要があります。
※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ]でご覧頂けます。
らてクエ問題決定戦とは?
月 , 日に開催予定の「らてクエ 」で使用する「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ で使用します。
※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/7222」をご覧下さい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
問題
提示されるイメージに基づいて、
①問題文
②テーマ、キーワード
をお考え下さい。
①問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。
らてクエ のイメージは、 です。
ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スケジュール
投稿期間 月 日( )出題後~ 月 日( ) 時頃
投票期間 月 日( )投稿締切り後~ 月 日( ) 時頃
結果発表 月 日( )投票締め切り後、集計が終わり次第
らてクエ 本戦1日目 月 日(土)20時~
(①で決定した問題文をそのまま利用した、問題文統一での開催)
らてクエ 本戦2日目 月 日(日)20時~
(②で決定したテーマに基づき、キーワードを含めた問題文での開催)
らてクエ 座談会 未定 (状況を見ながら改めてアナウンスします)
参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は①問題文②テーマ、キーワードを質問欄から投稿してください。
月 日の 時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。
(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。
※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/) でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。
(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ〇と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。
希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。
「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。
(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
また、座談会の時間が合わない方向けに感想を書くためのアンケートも併せて設置されます。
(5)座談会
本戦終了から、数日~1週間後頃に本戦で出題された問題や、企画自体の感想、次回の日程の打ち合わせ等が行われます。
日程や方式は後日改めてアナウンスさせていただきます。
こちらも奮ってご参加くださいませ。
・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。
※コインについて
問題投稿、投票、本選で1日目で出題、2日目で出題、座談会参加 のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に創設される本戦1日目の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。
初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
MC(クエ王)が行う事
1、次回の問題文決定戦を出題。(2日目のテーマ、キーワードだけでなく新たな企画を取り入れても良い)
2、アンケートの設置(コイン配布のために設置者が分かる形で投票)。
3、ロビーにて本戦の告知。
4、本戦当日の進行(出題順決め)。
5、本戦終了後のアンケート設置(ホウ王、感想(1日目、2日目)の2種)(一度しか回答できないので、ある程度分割推奨)とロビーの告知。
6、座談会の進行。とロビーの告知。(5の告知と一緒で構わない)
◇確認事項◇
・2日目の形式はMC(前回クエ王)に一任。
・リサイクルの出題は本戦1日目開始時刻の24時間前までに終了のこと。
・本戦終了後のリサイクルは、本戦2日目開始時刻の24時間後から出題可能。
・タグは「らてクエX」と「らてクエX-1(または2)」の両方を付けておくと、MCの集計時に好都合。
【総発言数:4477】
部屋名:ラテクエ専用チャット
ルームキー:ラテクエ
ラテクエとは・・・
同じ問題文を設定し、どれくらい水平的な発想の解説ができるか、それを楽しむ企画です。
・ラテクエwikiページ
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ
現在開催中のラテクエ
★ラテクエ29★
https://late-late.jp/mondai/show/19660
問題文
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一面が蓋になっている正立方体の箱。
田中は蓋を開けて中に何もないことを観客に確認させた後に蓋を閉めた。
「この何も入ってない箱から鳩が出てきます」
3! 2! 1!
カウントの後に田中が蓋を開けると箱から鳩が飛び出してきた。
田中は死ぬほどびっくりした。
一体なぜ?
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本戦の出題順について
基本的には来た人順。
20時集合なので、それまでに来た人は同時扱い。
希望がなければ、来た順。
希望がある場合は早めに申告してください。
出題について
出題時は「らてクエと分かるようなタイトルを付ける」ことと、「1時間の時間制限を付ける」ことをお願い致します。
FAが出たら、60分前でも解説を出して、次の人にバトンを回してください。
全員が出題終わるまで連続で出題します。
終了時間は決まっていません。
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座談会で話し合った事と、決まった事
※決まった事
名称はラテクエ 変更なし
投票の時はアンケートを利用しよう
ラテクエは隔月開催(2ヶ月に1度)
本戦で出題した問題の中から1番良かった解説を選び限定称号◇ホウ王◇と副賞として100コインを授与
※話し合った事
投稿期間が長い
投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
全員匿名で投稿
投票期間が長い
数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
本戦の参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
(本戦の参加希望者を事前から宣言してもらいどれくらい参加するかの目安を立ててMCが判断する)
2日目のルールについて
↑基本的にMCのさじ加減(権限)で構わない
ラテクエ用問題文はどんな風に作るのがいいか・作問談義
この問題文に対するアプローチの仕方
各投稿問題文に関する批評
リサイクルの各解説に関する批評
FAラインについて(深くないか?)
※残念ながら時間がなくてそれほど掘り下げられずに終わる
問題文決定戦のテンプレ
正解のないウミガメらてクエ 問題決定戦!!
らてクエとは?
共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
・1日目 「共通の問題文」
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定ですので、一字一句変えずに使用します。
・2日目「共通のテーマ、キーワード」
共通のテーマ、キーワードを用いての出題です。
テーマに沿った問題を、キーワードを問題文に組み込んで出題します。
どうテーマに沿うかは出題者に一任されますが、キーワードはそのままの形で問題文に入れる必要があります。
※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ]でご覧頂けます。
らてクエ問題決定戦とは?
月 , 日に開催予定の「らてクエ 」で使用する「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ で使用します。
※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/7222」をご覧下さい。
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問題
提示されるイメージに基づいて、
①問題文
②テーマ、キーワード
をお考え下さい。
①問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。
らてクエ のイメージは、 です。
ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。
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スケジュール
投稿期間 月 日( )出題後~ 月 日( ) 時頃
投票期間 月 日( )投稿締切り後~ 月 日( ) 時頃
結果発表 月 日( )投票締め切り後、集計が終わり次第
らてクエ 本戦1日目 月 日(土)20時~
(①で決定した問題文をそのまま利用した、問題文統一での開催)
らてクエ 本戦2日目 月 日(日)20時~
(②で決定したテーマに基づき、キーワードを含めた問題文での開催)
らてクエ 座談会 未定 (状況を見ながら改めてアナウンスします)
参加方法
(1) 投稿フェイズ
参加される方は①問題文②テーマ、キーワードを質問欄から投稿してください。
月 日の 時頃になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
・注意点
問題文の投稿の際には「長文チェック」を使って改行していただくと読みやすくなります。
投稿は参加者1人につき1回限り有効です。
(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は0.5票を投票します。
※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/) でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。
(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ〇と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。
希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。
「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。
(4)アンケート設置
本戦1日目で出題された問題の中でどれが良かったかを選ぶアンケートを設置します。
得票数が最も多かった問題を出題された方には限定称号「ホウ王」が授与されます。
また、座談会の時間が合わない方向けに感想を書くためのアンケートも併せて設置されます。
(5)座談会
本戦終了から、数日~1週間後頃に本戦で出題された問題や、企画自体の感想、次回の日程の打ち合わせ等が行われます。
日程や方式は後日改めてアナウンスさせていただきます。
こちらも奮ってご参加くださいませ。
・特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた問題の出題者には唯一称号「◇ホウ王◇」を進呈します。
※コインについて
問題投稿、投票、本選で1日目で出題、2日目で出題、座談会参加 のそれぞれで10コイン、
全て参加された方にはコンプリートボーナスとしてさらに10コイン(2日目がある場合は除外されます)、
クエ王の副賞として400コイン、
更に創設される本戦1日目の中で最も良かった問題に対して限定称号のホウ王と100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。
初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
MC(クエ王)が行う事
1、次回の問題文決定戦を出題。(2日目のテーマ、キーワードだけでなく新たな企画を取り入れても良い)
2、アンケートの設置(コイン配布のために設置者が分かる形で投票)。
3、ロビーにて本戦の告知。
4、本戦当日の進行(出題順決め)。
5、本戦終了後のアンケート設置(ホウ王、感想(1日目、2日目)の2種)(一度しか回答できないので、ある程度分割推奨)とロビーの告知。
6、座談会の進行。とロビーの告知。(5の告知と一緒で構わない)
◇確認事項◇
・2日目の形式はMC(前回クエ王)に一任。
・リサイクルの出題は本戦1日目開始時刻の24時間前までに終了のこと。
・本戦終了後のリサイクルは、本戦2日目開始時刻の24時間後から出題可能。
・タグは「らてクエX」と「らてクエX-1(または2)」の両方を付けておくと、MCの集計時に好都合。
【総発言数:4477】
[26093]tsuna
では 本戦についてに行きますねー
やはりここでも
1、参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
2、一番良かった解説に 賞を上げよう
の2つが出てきました
1はもう議論したので放置、
[19年09月29日 00:17]
では 本戦についてに行きますねー
やはりここでも
1、参加者が多い場合は分割開催、早期開催のどちらかをした方が良い
2、一番良かった解説に 賞を上げよう
の2つが出てきました
1はもう議論したので放置、
[19年09月29日 00:17]
[26092]オリオン[☆シンディ]
アンケート読み終わりました⊂( っ*O▽O)っ
靴下さん<<リサイクル問題の投稿期間を伸ばしてほしい?ってご意見、ちょっと気になりました。リサイクル問題は本戦の作品が決まった後ならいつでも出していいはずなので、例えばラテシンの頃なんか、(ラテクエ20とかが開催されてる時期とかに)ラテクエ4の〜〜さんの問題文のリサイクルです、ってリサイクルが出題される、なんてこともあったような気がします。
[19年09月29日 00:17]
アンケート読み終わりました⊂( っ*O▽O)っ
靴下さん<<リサイクル問題の投稿期間を伸ばしてほしい?ってご意見、ちょっと気になりました。リサイクル問題は本戦の作品が決まった後ならいつでも出していいはずなので、例えばラテシンの頃なんか、(ラテクエ20とかが開催されてる時期とかに)ラテクエ4の〜〜さんの問題文のリサイクルです、ってリサイクルが出題される、なんてこともあったような気がします。
[19年09月29日 00:17]
[26084]「マクガフィン」[☆☆編集長]
tsunaさんに賛成です〜
ラテシン時代は存じ上げませんが、基本的に企画モノって主催者様が如何様にもってイメージですし、投稿数とかも見て判断していただきたいな、と。
[19年09月29日 00:13]
tsunaさんに賛成です〜
ラテシン時代は存じ上げませんが、基本的に企画モノって主催者様が如何様にもってイメージですし、投稿数とかも見て判断していただきたいな、と。
[19年09月29日 00:13]
[26078]tsuna
1の期間ですが、まー1週間が一番最長だと思っています。
今回初の事でしたので、どれだけの人が参加してくれるか分からなかったので、最長期間を取った次第です。
2の1人2票ですが、なんかそれでも変わらなそうなので、どっちでも良いです
アンケートを使うと2つの項目を足すことになるので面倒くさそうですしw
[19年09月29日 00:07]
1の期間ですが、まー1週間が一番最長だと思っています。
今回初の事でしたので、どれだけの人が参加してくれるか分からなかったので、最長期間を取った次第です。
2の1人2票ですが、なんかそれでも変わらなそうなので、どっちでも良いです
アンケートを使うと2つの項目を足すことになるので面倒くさそうですしw
[19年09月29日 00:07]
[26077]tsuna
では 投票フェイズについてー
とりあえず、アンケートを使って投票した方が良いようです
それ以外だと、
1、投票期間が長い
2、数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
[19年09月29日 00:05]
では 投票フェイズについてー
とりあえず、アンケートを使って投票した方が良いようです
それ以外だと、
1、投票期間が長い
2、数が多くなったら1人2票でも良くね? トップが5つとかMCきっついって
[19年09月29日 00:05]
[26075]tsuna
[26067]ラピ丸さんへ
仰る通り お祭りで楽しく緩いですが、それだけではなく、ちょーコアな部分であーだこーだ言うのもあるのです。
その辺はウミガメと一緒ですねw
俗にいう 門戸は広く 奥深く ってやつですw
[19年09月29日 00:01]
[26067]ラピ丸さんへ
仰る通り お祭りで楽しく緩いですが、それだけではなく、ちょーコアな部分であーだこーだ言うのもあるのです。
その辺はウミガメと一緒ですねw
俗にいう 門戸は広く 奥深く ってやつですw
[19年09月29日 00:01]
[26068]ディダムズ
問題文の「てにおは」は非常に重要(特に言葉遊び系の利用での自然さに大きく影響する) なので、これを後から変えるのは個人的にはもう「問題文の改変」と言ってしまっても良いかなと考えています。
[19年09月28日 23:58]
問題文の「てにおは」は非常に重要(特に言葉遊び系の利用での自然さに大きく影響する) なので、これを後から変えるのは個人的にはもう「問題文の改変」と言ってしまっても良いかなと考えています。
[19年09月28日 23:58]
[26067]ラピ丸
義、義務……。ラテクエはなんていうかこう……お祭りというか楽しくゆるい(っていうと語弊がありそうなんですが)イベントであれと思う派なので、ルールをキチンと読んでねとしつつ後は各々参加者のモラルに任せたい民ですハイ
[19年09月28日 23:58]
義、義務……。ラテクエはなんていうかこう……お祭りというか楽しくゆるい(っていうと語弊がありそうなんですが)イベントであれと思う派なので、ルールをキチンと読んでねとしつつ後は各々参加者のモラルに任せたい民ですハイ
[19年09月28日 23:58]
[26063]tsuna
[編集済] [26059]オリオンさんへ
実はね リサイクルコンプでコインボーナスがありそうなのよ
だから、本戦に選ばれなければ良いは辛いかなw
後、私は出題者のセンスや手腕ではなく、投稿者のセンスや手腕が観たいかなw
[19年09月28日 23:56]
[編集済] [26059]オリオンさんへ
実はね リサイクルコンプでコインボーナスがありそうなのよ
だから、本戦に選ばれなければ良いは辛いかなw
後、私は出題者のセンスや手腕ではなく、投稿者のセンスや手腕が観たいかなw
[19年09月28日 23:56]
[26062]ディダムズ
ちなみに、アンケ公開で明らかになると思いますが、下の編集禁止と○○禁止は私の意見ですね。
どちらも好みの問題だとは思いますが、ルール上禁止するなら厳格化、緩和するならルールから撤廃するのが良いのでは無いかと思います。
ルールにあるのに形骸化は公平性の観点から好ましくないのかなと。
[19年09月28日 23:55]
ちなみに、アンケ公開で明らかになると思いますが、下の編集禁止と○○禁止は私の意見ですね。
どちらも好みの問題だとは思いますが、ルール上禁止するなら厳格化、緩和するならルールから撤廃するのが良いのでは無いかと思います。
ルールにあるのに形骸化は公平性の観点から好ましくないのかなと。
[19年09月28日 23:55]
[26061]オリオン[☆シンディ]
義務化や禁止ではなく、その時の開催者さんが、開催者権限で自由にしていい、ってことにするのが一番丸く収まる気がします。、3と4。
[19年09月28日 23:55]
義務化や禁止ではなく、その時の開催者さんが、開催者権限で自由にしていい、ってことにするのが一番丸く収まる気がします。、3と4。
[19年09月28日 23:55]
[26060]tsuna
3の編集を、厳正化をすると
てにおは も変えてはいけないので、より慎重に問題文と向き合うことが出来るのが利点ですね
(何度も てにおは がおかしくてそこを突っ込まれたリサイクルを作られたものより)
[19年09月28日 23:54]
3の編集を、厳正化をすると
てにおは も変えてはいけないので、より慎重に問題文と向き合うことが出来るのが利点ですね
(何度も てにおは がおかしくてそこを突っ込まれたリサイクルを作られたものより)
[19年09月28日 23:54]
[26059]オリオン[☆シンディ]
名無し義務化!?義務化か〜(꒪꒫꒪)3の要素もそうですけど、禁止とか義務とかでガチガチに縛りすぎちゃうのはちょっと苦手です。
○○の、ルーシーさんが言ってるみたいなあんな場合、そもそも選ばれないと思うし、○○ナシ派の人が「同じ問題文を利用してこそ」という部分にラテクエの意義を見出してるのは分かるのですが、私の場合は○○をどう設定するのかという部分の出題者のセンスや手腕を見たいのです〜。
[19年09月28日 23:54]
名無し義務化!?義務化か〜(꒪꒫꒪)3の要素もそうですけど、禁止とか義務とかでガチガチに縛りすぎちゃうのはちょっと苦手です。
○○の、ルーシーさんが言ってるみたいなあんな場合、そもそも選ばれないと思うし、○○ナシ派の人が「同じ問題文を利用してこそ」という部分にラテクエの意義を見出してるのは分かるのですが、私の場合は○○をどう設定するのかという部分の出題者のセンスや手腕を見たいのです〜。
[19年09月28日 23:54]
[26054]「マクガフィン」[☆☆編集長]
3,編集禁止に関しては、出題者が質問に回答してしまえばいいと思います。適切なタイミングで。
◯◯に関しては、固有名詞系統だけ可がいいかな〜あまりにも問題文が様変わりすると困るかな〜って感じです。
[19年09月28日 23:50]
3,編集禁止に関しては、出題者が質問に回答してしまえばいいと思います。適切なタイミングで。
◯◯に関しては、固有名詞系統だけ可がいいかな〜あまりにも問題文が様変わりすると困るかな〜って感じです。
[19年09月28日 23:50]
[26052]靴下[バッジメイカー]
MCのカロリーが増えるだけかも知れませんが、結果出るまで闇スープにして、まとメモで名前を伏せて問題文を載せて、番号で投票してもらうとか。
[19年09月28日 23:49]
MCのカロリーが増えるだけかも知れませんが、結果出るまで闇スープにして、まとメモで名前を伏せて問題文を載せて、番号で投票してもらうとか。
[19年09月28日 23:49]
[26049]ルーシー[◇ホウ王◇]
極論ですが、
カメオがウミオに向かって「○○」と言ったので、
カメオは翌日死んだ。なぜ?
「〇〇」には好きなセリフを入れてください。
というような問題文があると、ゲーム性が損なわれないかと危惧します。
さすがにそんなことしないと思いますが。
それから、改行はさせてほしいです。
[19年09月28日 23:49]
極論ですが、
カメオがウミオに向かって「○○」と言ったので、
カメオは翌日死んだ。なぜ?
「〇〇」には好きなセリフを入れてください。
というような問題文があると、ゲーム性が損なわれないかと危惧します。
さすがにそんなことしないと思いますが。
それから、改行はさせてほしいです。
[19年09月28日 23:49]
[26044]tsuna
2の分割開催や早期開催ですが、ここまで本戦が多って言うのは前代未聞の事でしたので、何らかの方法を考えた方が良いですね
要は、開催期間を前倒しにするか延長するかの差だけなのでそこはMCに丸投げで良いかもですね。
後は、投稿がどれくらいの人数でそのシステムが作動するかですね
本戦当日で変更が効くのは、分割開催の方だと思うので、そっちの方が動きやすそうではあります
[19年09月28日 23:45]
2の分割開催や早期開催ですが、ここまで本戦が多って言うのは前代未聞の事でしたので、何らかの方法を考えた方が良いですね
要は、開催期間を前倒しにするか延長するかの差だけなのでそこはMCに丸投げで良いかもですね。
後は、投稿がどれくらいの人数でそのシステムが作動するかですね
本戦当日で変更が効くのは、分割開催の方だと思うので、そっちの方が動きやすそうではあります
[19年09月28日 23:45]
[26042]靴下[バッジメイカー]
1. 現状維持
2. 日付跨いだあとの出題は翌日でもいいんじゃないでしょうか。たしかに深夜は辛い人も多いでしょうし。
3. 複数投稿禁止は注意事項で。編集禁止はしなくてもいいのでは? 他の人の問題文見て変える人が困るなら闇スープにしてもよいかと。○○は使用可でいいと思います。
4. 名無しはどちらでも良いと思います。名無し質問は、解説出た後にバレるので複数投稿する人も出ないと思います。
[19年09月28日 23:45]
1. 現状維持
2. 日付跨いだあとの出題は翌日でもいいんじゃないでしょうか。たしかに深夜は辛い人も多いでしょうし。
3. 複数投稿禁止は注意事項で。編集禁止はしなくてもいいのでは? 他の人の問題文見て変える人が困るなら闇スープにしてもよいかと。○○は使用可でいいと思います。
4. 名無しはどちらでも良いと思います。名無し質問は、解説出た後にバレるので複数投稿する人も出ないと思います。
[19年09月28日 23:45]
[26041]ラピ丸
2分割は賛成です。あんまり遅いと次の日に響く笑
3厳格化っていうと言葉が文字通り厳ついですが、投稿する際にミスしてしまわないとも限りませんし目くじら立てて「むぅーー!!」って感じじゃなければ、賛成ですかね。
4 名無しはルーシーさんに同意
[19年09月28日 23:45]
2分割は賛成です。あんまり遅いと次の日に響く笑
3厳格化っていうと言葉が文字通り厳ついですが、投稿する際にミスしてしまわないとも限りませんし目くじら立てて「むぅーー!!」って感じじゃなければ、賛成ですかね。
4 名無しはルーシーさんに同意
[19年09月28日 23:45]
[26040]「マクガフィン」[☆☆編集長]
[編集済] 確かに名無しの扱いってどうなるんでしょうね?
アンケートみたいに顔マークで人数が出れば複数投稿には対処できるでしょうが…
→解説が出た時にバレるからやる人はいないと信じたいです。
オリオンさんの人による先入観排除には賛成です。
[19年09月28日 23:45]
[編集済] 確かに名無しの扱いってどうなるんでしょうね?
アンケートみたいに顔マークで人数が出れば複数投稿には対処できるでしょうが…
→解説が出た時にバレるからやる人はいないと信じたいです。
オリオンさんの人による先入観排除には賛成です。
[19年09月28日 23:45]
[26039]オリオン[☆シンディ]
なるほど〜。それなら、○○に関しては、さっきtsunaさんが言ってたみたいに、そのときの開催者さんが嫌だと思ったら、ルール説明のところに禁止って書いて、ケースバイケースにするのがいいんじゃないかな〜って思います⊂( っ*O▽O)っ
名無しだと、出題者さんも多分名前わからないんじゃないのかな?解説出るまでは。
[19年09月28日 23:43]
なるほど〜。それなら、○○に関しては、さっきtsunaさんが言ってたみたいに、そのときの開催者さんが嫌だと思ったら、ルール説明のところに禁止って書いて、ケースバイケースにするのがいいんじゃないかな〜って思います⊂( っ*O▽O)っ
名無しだと、出題者さんも多分名前わからないんじゃないのかな?解説出るまでは。
[19年09月28日 23:43]
[26036]tsuna
明確な反対があったので、3についての提案者の意見を載せますね
個人的には、ラテクエは (スペースや改行なども含めて)一字一句同じ問題文を使う形式とし、
「カメオが○○を買ったために、彼の自宅が半壊した。 一体何故?
(○○には好きな花の名前を入れてください)」
と言った部分変更の余地がある問題はナシとした方が、その部分のチョイス (サクラにするかキクにするかユリにするか)も含めての固定問題文を楽しめるかなと思いました。」
[19年09月28日 23:40]
明確な反対があったので、3についての提案者の意見を載せますね
個人的には、ラテクエは (スペースや改行なども含めて)一字一句同じ問題文を使う形式とし、
「カメオが○○を買ったために、彼の自宅が半壊した。 一体何故?
(○○には好きな花の名前を入れてください)」
と言った部分変更の余地がある問題はナシとした方が、その部分のチョイス (サクラにするかキクにするかユリにするか)も含めての固定問題文を楽しめるかなと思いました。」
[19年09月28日 23:40]
[26035]Syo!
やはり問題は本戦ですかね。今回、一人ずつやるスポーツみたいに「前の人終わり!次の人即出て!」という感じでしたが、それでも大変な時間がかかりました(私は途中で落ちましたけど)次回本戦参加者がこれより増えるなら、ちょっと続けては無理じゃないかと。
[19年09月28日 23:40]
やはり問題は本戦ですかね。今回、一人ずつやるスポーツみたいに「前の人終わり!次の人即出て!」という感じでしたが、それでも大変な時間がかかりました(私は途中で落ちましたけど)次回本戦参加者がこれより増えるなら、ちょっと続けては無理じゃないかと。
[19年09月28日 23:40]
[26032]ルーシー[◇ホウ王◇]
>26020
1. 期間は変えなくてもいいと思います。
2. 投票結果で参加を決める方もいると思うので、人数把握は難しいのではないでしょうか。2日にまたがっての開催はアリだと思います。深夜つらい。
3. ルールに「禁止です」と書けばいいんじゃないでしょうか。
4. 投稿者の自由でいいと思います。複数投稿の判定ができるのか疑問ですが。
[19年09月28日 23:37]
>26020
1. 期間は変えなくてもいいと思います。
2. 投票結果で参加を決める方もいると思うので、人数把握は難しいのではないでしょうか。2日にまたがっての開催はアリだと思います。深夜つらい。
3. ルールに「禁止です」と書けばいいんじゃないでしょうか。
4. 投稿者の自由でいいと思います。複数投稿の判定ができるのか疑問ですが。
[19年09月28日 23:37]
[26031]オリオン[☆シンディ]
1:投稿期間の長さは気になりませんでした。投稿受付中に、すでに出されている問題文を見ながら解説を考えたりするので、期間がそれなりにある方がありがたいです。
2:分割開催や、あるいは開催時間を20時からではなくもっと早まるのはアリだと思います。今回終わったのが4時ごろで流石に疲れましたので。
3:複数投稿禁止と編集禁止は、望む人がいるならば厳正化してもいいと思うのですが、○○でもOKという表現は、私好きなので、なくなっちゃったらちょっと嫌です。何を当てはめようかな〜って選ぶの楽しいのです。
4:名無し案賛成です。名無し機能を上杉さんにリクエストしたの私ですが、元々、ラテクエや猫チョコなどで、「この人の問題文なら選びたい」という名前による先入観を排除して、純粋に問題文のみを見て投票をして欲しいという意味合いでのリクエストでもありましたので
[19年09月28日 23:37]
1:投稿期間の長さは気になりませんでした。投稿受付中に、すでに出されている問題文を見ながら解説を考えたりするので、期間がそれなりにある方がありがたいです。
2:分割開催や、あるいは開催時間を20時からではなくもっと早まるのはアリだと思います。今回終わったのが4時ごろで流石に疲れましたので。
3:複数投稿禁止と編集禁止は、望む人がいるならば厳正化してもいいと思うのですが、○○でもOKという表現は、私好きなので、なくなっちゃったらちょっと嫌です。何を当てはめようかな〜って選ぶの楽しいのです。
4:名無し案賛成です。名無し機能を上杉さんにリクエストしたの私ですが、元々、ラテクエや猫チョコなどで、「この人の問題文なら選びたい」という名前による先入観を排除して、純粋に問題文のみを見て投票をして欲しいという意味合いでのリクエストでもありましたので
[19年09月28日 23:37]
[26027]「マクガフィン」[☆☆編集長]
1、個人的にはちょうどいいです。まとまった時間をとれない平日に案を出しておいて、週末などに形にする、という人もいるのでは?(私はそうです)
[19年09月28日 23:35]
1、個人的にはちょうどいいです。まとまった時間をとれない平日に案を出しておいて、週末などに形にする、という人もいるのでは?(私はそうです)
[19年09月28日 23:35]
[26022]tsuna
個人的には1は長くないと思っています。
私は、正直逆になぜみんなはそこまで早く作れるのだろうという感じでしたからw
幾つも問題文を作ってその中から選ぶとか、推敲とか、精査とかいろいろ作業があると思っていたので、私には無理っすw
[19年09月28日 23:31]
個人的には1は長くないと思っています。
私は、正直逆になぜみんなはそこまで早く作れるのだろうという感じでしたからw
幾つも問題文を作ってその中から選ぶとか、推敲とか、精査とかいろいろ作業があると思っていたので、私には無理っすw
[19年09月28日 23:31]
[26020]tsuna
投稿フェイズのルールについてですが、
改善点アリは4人
1、投稿期間が長い
2、投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
3、ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
4、質問者の名無し案
を頂きました
[19年09月28日 23:30]
投稿フェイズのルールについてですが、
改善点アリは4人
1、投稿期間が長い
2、投稿数で本戦参加者の数を判断して分割開催も視野
3、ラテクエの・複数投稿、投稿後の編集禁止の厳正化と〇〇は何でもOKの〇〇の禁止
4、質問者の名無し案
を頂きました
[19年09月28日 23:30]