主に聞きたいこと「納得感・難易度調整・日本語が正しいかどうか」
[慣れた人にお願いする][3人:3人][公開&部屋解放] ウセグイゴリリーマンえいみんダニー ご協力ありがとうございます!
ミニメールでテガウミのURLを送り、最初にSPのみなさんそれぞれに1:1でウミガメをプレイしていただく形にしたいと思います。
(いろんな回答に対応したいため)(それぞれのURLはここに載せ公開する予定です)
全員が解説に行ったのちに、ここでSPをお願いできればなと思います。
ネタバレに繋がるため、SP全員が解説にいくまではお口チャックでお願いします!
よろしくお願いいたします!
初期案
--------------------------------------------
■タイトル
史上最高に面白いクソゲー
■問題文
「史上最高に面白いゲームが誕生!」
そんな広告を見て購入サイトに移動した男。
レビューを見るとそこには「クソゲー」「バグ多すぎ」「金返せ」といった低評価が大半を占めていた。
男はすこし悩んだ末にゲームにお金を払ったのだが、それは非常に満足できるものとなった。
男がクソゲー好きでもないとしたら、なぜそんな行動をしたのだろうか?
■解説
男はパズルゲームのアプリで遊んでいた。
ステージクリア!となった瞬間「史上最高に面白いゲームが誕生!」と謳ったゲーム広告が画面いっぱいに出現し、誤タップで画面は購入サイトに移動。
「ちくしょう!毎回これだ!面白いゲームなのに誤タップ狙いの広告さえなければ…!」
男はしかたなく、パズルゲームの「広告非表示の課金」をするのであった…。
--------------------------------------------
ゴリリーマンさんプレイログ
http://tegaru.late-late.jp/mondai/show/5dd9db5e033da9c6fb5ba83c7a7ebea9
えいみんさんプレイログ
http://tegaru.late-late.jp/mondai/show/2dea61eed4bceec564a00115c4d21334
ダニーさんプレイログ
http://tegaru.late-late.jp/mondai/show/9f396fe44e7c05c16873b05ec425cbad
--------------------------------------------
暫定
----------------------------------------------------------
■問題文
「史上最高に面白いゲームが誕生!」
そんな広告を見て購入サイトに移動したカメオくん。
レビューを見るとそこには「クソゲー」「バグ多すぎ」「金返せ」といった低評価が大半を占めていた。
少し悩んだカメオくんは、「このゲーム買いたい!」と言って母親からお小遣いをもらうことに。
彼がクソゲー好きでもないとしたら、なぜそんな行動をとったのだろう?
■解説
カメオくんはパズルのアプリで遊んでいた。
ステージクリア!となった瞬間「史上最高に面白いゲームが誕生!」と謳ったゲーム広告が画面いっぱいに出現。
「次のパズルへ」のボタンを押そうとしたその指は、広告を誤タップして購入画面に移動してしまう。
「もう!毎回これだよ!面白いパズルなのに誤タップ狙いの広告さえなければ…!」
母親に「広告非表示の課金」の説明をするのが面倒だったカメオくんは、クソゲーの購入画面を見せ嘘の理由でお小遣いをねだるのであった。
[慣れた人にお願いする][3人:3人][公開&部屋解放] ウセグイゴリリーマンえいみんダニー ご協力ありがとうございます!
ミニメールでテガウミのURLを送り、最初にSPのみなさんそれぞれに1:1でウミガメをプレイしていただく形にしたいと思います。
(いろんな回答に対応したいため)(それぞれのURLはここに載せ公開する予定です)
全員が解説に行ったのちに、ここでSPをお願いできればなと思います。
ネタバレに繋がるため、SP全員が解説にいくまではお口チャックでお願いします!
よろしくお願いいたします!
初期案
--------------------------------------------
■タイトル
史上最高に面白いクソゲー
■問題文
「史上最高に面白いゲームが誕生!」
そんな広告を見て購入サイトに移動した男。
レビューを見るとそこには「クソゲー」「バグ多すぎ」「金返せ」といった低評価が大半を占めていた。
男はすこし悩んだ末にゲームにお金を払ったのだが、それは非常に満足できるものとなった。
男がクソゲー好きでもないとしたら、なぜそんな行動をしたのだろうか?
■解説
男はパズルゲームのアプリで遊んでいた。
ステージクリア!となった瞬間「史上最高に面白いゲームが誕生!」と謳ったゲーム広告が画面いっぱいに出現し、誤タップで画面は購入サイトに移動。
「ちくしょう!毎回これだ!面白いゲームなのに誤タップ狙いの広告さえなければ…!」
男はしかたなく、パズルゲームの「広告非表示の課金」をするのであった…。
--------------------------------------------
ゴリリーマンさんプレイログ
http://tegaru.late-late.jp/mondai/show/5dd9db5e033da9c6fb5ba83c7a7ebea9
えいみんさんプレイログ
http://tegaru.late-late.jp/mondai/show/2dea61eed4bceec564a00115c4d21334
ダニーさんプレイログ
http://tegaru.late-late.jp/mondai/show/9f396fe44e7c05c16873b05ec425cbad
--------------------------------------------
暫定
----------------------------------------------------------
■問題文
「史上最高に面白いゲームが誕生!」
そんな広告を見て購入サイトに移動したカメオくん。
レビューを見るとそこには「クソゲー」「バグ多すぎ」「金返せ」といった低評価が大半を占めていた。
少し悩んだカメオくんは、「このゲーム買いたい!」と言って母親からお小遣いをもらうことに。
彼がクソゲー好きでもないとしたら、なぜそんな行動をとったのだろう?
■解説
カメオくんはパズルのアプリで遊んでいた。
ステージクリア!となった瞬間「史上最高に面白いゲームが誕生!」と謳ったゲーム広告が画面いっぱいに出現。
「次のパズルへ」のボタンを押そうとしたその指は、広告を誤タップして購入画面に移動してしまう。
「もう!毎回これだよ!面白いパズルなのに誤タップ狙いの広告さえなければ…!」
母親に「広告非表示の課金」の説明をするのが面倒だったカメオくんは、クソゲーの購入画面を見せ嘘の理由でお小遣いをねだるのであった。
[162]ウセグイ
なるほど、この問題は「人格誤認トリック」に分類されると…!
広告のクソゲーとパズルゲーが同じゲームだからそこの誤認が起こるわけですね。
ゲームと広告非表示課金は変えれない部分だと思うので、広告を別ジャンルにして人格誤認にならないようにできないか考えてみます。
後半の文章に関してはかなり悩みました。可読性と整合性のバランスが難しい!![編集済]
[20年04月14日 20:20]
なるほど、この問題は「人格誤認トリック」に分類されると…!
広告のクソゲーとパズルゲーが同じゲームだからそこの誤認が起こるわけですね。
ゲームと広告非表示課金は変えれない部分だと思うので、広告を別ジャンルにして人格誤認にならないようにできないか考えてみます。
後半の文章に関してはかなり悩みました。可読性と整合性のバランスが難しい!![編集済]
[20年04月14日 20:20]
[161]えいみん
納得感、難易度、日本語はどれも問題ないように感じました。
「ゲームにお金を払ったのだが、それは非常に満足できるものとなった」という言い回しを見て、単純にゲームを購入したわけではないのかなとまず思ったので、少し表現を変えてもいいかもしれません。(考えてみます)
要知識かどうかについてですが、僕は誤タップが分かったわけではありませんでした。
ただ、課金すると広告が消えるシステム自体は知っていた(らてらてもそう)ので、誤タップまで当てなくてもいいなら要知識とまではいかないかなと思いました。
らてらてユーザーであれば、大抵の人が思いつける範囲内のことだと思います。
[20年04月14日 20:19]
納得感、難易度、日本語はどれも問題ないように感じました。
「ゲームにお金を払ったのだが、それは非常に満足できるものとなった」という言い回しを見て、単純にゲームを購入したわけではないのかなとまず思ったので、少し表現を変えてもいいかもしれません。(考えてみます)
要知識かどうかについてですが、僕は誤タップが分かったわけではありませんでした。
ただ、課金すると広告が消えるシステム自体は知っていた(らてらてもそう)ので、誤タップまで当てなくてもいいなら要知識とまではいかないかなと思いました。
らてらてユーザーであれば、大抵の人が思いつける範囲内のことだと思います。
[20年04月14日 20:19]
[160]ゴリリーマン[★オセロ強いね]
あー誤タップか。そこは確かに要知識になるかもしれませんね。単純にアプリやWebサイトにつく広告のイメージだったから要知識じゃないかと思ってました。
ごめんね(´・_・`)
[20年04月14日 20:18]
あー誤タップか。そこは確かに要知識になるかもしれませんね。単純にアプリやWebサイトにつく広告のイメージだったから要知識じゃないかと思ってました。
ごめんね(´・_・`)
[20年04月14日 20:18]
[158]ダニー
おじさんにとっては要知識だった(´・_・`)
あまりモバイルゲームしないので誤タップでイライラ経験がなかった。
でもなんとなく思いついた感じ
[20年04月14日 20:15]
おじさんにとっては要知識だった(´・_・`)
あまりモバイルゲームしないので誤タップでイライラ経験がなかった。
でもなんとなく思いついた感じ
[20年04月14日 20:15]
1+
[157]ゴリリーマン[★オセロ強いね]
・回答にて「質問者の言うゲームが、『パズルゲー』と『クソゲー』のどちらを指すか」がめっちゃ難しい。ミスリードを誘発しまくりそう。
(回答で「クソゲーは~」とつけることで解決する…?)
⇒これもまさに人格誤認トリックにおける欠点だと思います。私はそもそもこのトリックを使わない方向で考えたいですが、ウセグイさんはどうでしょう?
・男とするかカメオとするか、カメオの方がやわらかい印象を与えそう?
⇒どっちでもいいです!個人的には男の方が好み。
・要知識かどうか→らてらてがそのシステムなので、たぶんわかるはず?
⇒要知識ではないと思います。これで要知識だったららてらてやってる君は何なの?ってなる笑
[20年04月14日 20:11]
・回答にて「質問者の言うゲームが、『パズルゲー』と『クソゲー』のどちらを指すか」がめっちゃ難しい。ミスリードを誘発しまくりそう。
(回答で「クソゲーは~」とつけることで解決する…?)
⇒これもまさに人格誤認トリックにおける欠点だと思います。私はそもそもこのトリックを使わない方向で考えたいですが、ウセグイさんはどうでしょう?
・男とするかカメオとするか、カメオの方がやわらかい印象を与えそう?
⇒どっちでもいいです!個人的には男の方が好み。
・要知識かどうか→らてらてがそのシステムなので、たぶんわかるはず?
⇒要知識ではないと思います。これで要知識だったららてらてやってる君は何なの?ってなる笑
[20年04月14日 20:11]
[155]ゴリリーマン[★オセロ強いね]
テストプレー出題お疲れ様でした!
まずは一言コメントで気にされている「納得感」「難易度調整」「日本語が正しいかどうか」について記載します。
■納得感
題材があるあるネタということもあり納得感は髙いと思います。
まさに「らてらて」で全ユーザーが体感している事象のため、ほぼ確実に「確かに!」となると思います。
私はこの手のタイプの「実は一行目と二行目の男は別人でした」系の誤認トリック(私は「人格誤認トリック」と呼んでいます)があまり好きではないので
少し納得感が下がってしまいました。詳しくは後述します。
■難易度調整
私の場合、質問数10で済んでいるので難易度は丁度よかったですが、
ゲームが全て同一か確認する質問が来たら一瞬で終わりそうな気もします。
特に問題文前半のリーダビリティが高い分、後半の文章(すこし悩んだ末に~)にある種のクサさを感じてしまい
上記質問含め、その部分の前提確認の質問はかなり序盤から来るのではないかと予想できます。
■日本語が正しいかどうか
特に問題ないと思います。
■人格誤認トリックについて
この手のトリックが好きでない理由を言語化するのは難しいのですが、主要因はカタルシスを感じないことだと思います。
大抵のトリックは先入観を植え付けるための工夫を凝らしており、何故このトリックを仕掛けたのかという背景が見えるので心動かされるわけですが
人格誤認トリックの場合はそういったものが感じられないんですよね。
※上記はあくまで人格誤認トリックに関する私の見解であり、この問題自体への見解ではありません。
人格誤認トリックについての評価は意見が分かれるとは思うのですが、別の場での議論のときも私と同様の意見の方が数名いらっしゃったので
評価が分かれるようなトリックならば使わない方が望ましいと思います。
[20年04月14日 20:04]
テストプレー出題お疲れ様でした!
まずは一言コメントで気にされている「納得感」「難易度調整」「日本語が正しいかどうか」について記載します。
■納得感
題材があるあるネタということもあり納得感は髙いと思います。
まさに「らてらて」で全ユーザーが体感している事象のため、ほぼ確実に「確かに!」となると思います。
私はこの手のタイプの「実は一行目と二行目の男は別人でした」系の誤認トリック(私は「人格誤認トリック」と呼んでいます)があまり好きではないので
少し納得感が下がってしまいました。詳しくは後述します。
■難易度調整
私の場合、質問数10で済んでいるので難易度は丁度よかったですが、
ゲームが全て同一か確認する質問が来たら一瞬で終わりそうな気もします。
特に問題文前半のリーダビリティが高い分、後半の文章(すこし悩んだ末に~)にある種のクサさを感じてしまい
上記質問含め、その部分の前提確認の質問はかなり序盤から来るのではないかと予想できます。
■日本語が正しいかどうか
特に問題ないと思います。
■人格誤認トリックについて
この手のトリックが好きでない理由を言語化するのは難しいのですが、主要因はカタルシスを感じないことだと思います。
大抵のトリックは先入観を植え付けるための工夫を凝らしており、何故このトリックを仕掛けたのかという背景が見えるので心動かされるわけですが
人格誤認トリックの場合はそういったものが感じられないんですよね。
※上記はあくまで人格誤認トリックに関する私の見解であり、この問題自体への見解ではありません。
人格誤認トリックについての評価は意見が分かれるとは思うのですが、別の場での議論のときも私と同様の意見の方が数名いらっしゃったので
評価が分かれるようなトリックならば使わない方が望ましいと思います。
[20年04月14日 20:04]
[153]ウセグイ
■個人的に見つかった問題点
・回答にて「質問者の言うゲームが、『パズルゲー』と『クソゲー』のどちらを指すか」がめっちゃ難しい。ミスリードを誘発しまくりそう。
(回答で「クソゲーは~」とつけることで解決する…?)
・男とするかカメオとするか、カメオの方がやわらかい印象を与えそう?
・要知識かどうか→らてらてがそのシステムなので、たぶんわかるはず?
[20年04月14日 20:02]
■個人的に見つかった問題点
・回答にて「質問者の言うゲームが、『パズルゲー』と『クソゲー』のどちらを指すか」がめっちゃ難しい。ミスリードを誘発しまくりそう。
(回答で「クソゲーは~」とつけることで解決する…?)
・男とするかカメオとするか、カメオの方がやわらかい印象を与えそう?
・要知識かどうか→らてらてがそのシステムなので、たぶんわかるはず?
[20年04月14日 20:02]
[152]ウセグイ
■タイトル
史上最高に面白いクソゲー
■問題文
「史上最高に面白いゲームが誕生!」
そんな広告を見て購入サイトに移動した男。
レビューを見るとそこには「クソゲー」「バグ多すぎ」「金返せ」といった低評価が大半を占めていた。
男はすこし悩んだ末にゲームにお金を払ったのだが、それは非常に満足できるものとなった。
男がクソゲー好きでもないとしたら、なぜそんな行動をしたのだろうか?
■解説
男はパズルゲームのアプリで遊んでいた。
ステージクリア!となった瞬間「史上最高に面白いゲームが誕生!」と謳ったゲーム広告が画面いっぱいに出現し、誤タップで画面は購入サイトに移動。
「ちくしょう!毎回これだ!面白いゲームなのに誤タップ狙いの広告さえなければ…!」
男はしかたなく、パズルゲームの「広告非表示の課金」をするのであった…。
--------------------------------------------
ゴリリーマンさんプレイログ
http://tegaru.late-late.jp/mondai/show/5dd9db5e033da9c6fb5ba83c7a7ebea9
えいみんさんプレイログ
http://tegaru.late-late.jp/mondai/show/2dea61eed4bceec564a00115c4d21334
ダニーさんプレイログ
http://tegaru.late-late.jp/mondai/show/9f396fe44e7c05c16873b05ec425cbad
[20年04月14日 20:01]
■タイトル
史上最高に面白いクソゲー
■問題文
「史上最高に面白いゲームが誕生!」
そんな広告を見て購入サイトに移動した男。
レビューを見るとそこには「クソゲー」「バグ多すぎ」「金返せ」といった低評価が大半を占めていた。
男はすこし悩んだ末にゲームにお金を払ったのだが、それは非常に満足できるものとなった。
男がクソゲー好きでもないとしたら、なぜそんな行動をしたのだろうか?
■解説
男はパズルゲームのアプリで遊んでいた。
ステージクリア!となった瞬間「史上最高に面白いゲームが誕生!」と謳ったゲーム広告が画面いっぱいに出現し、誤タップで画面は購入サイトに移動。
「ちくしょう!毎回これだ!面白いゲームなのに誤タップ狙いの広告さえなければ…!」
男はしかたなく、パズルゲームの「広告非表示の課金」をするのであった…。
--------------------------------------------
ゴリリーマンさんプレイログ
http://tegaru.late-late.jp/mondai/show/5dd9db5e033da9c6fb5ba83c7a7ebea9
えいみんさんプレイログ
http://tegaru.late-late.jp/mondai/show/2dea61eed4bceec564a00115c4d21334
ダニーさんプレイログ
http://tegaru.late-late.jp/mondai/show/9f396fe44e7c05c16873b05ec425cbad
[20年04月14日 20:01]