イナーシャの雑記帳

作成者:イナーシャ
部屋名:イナーシャの雑記帳
ルームキー:イナーシャ
・イナーシャがいろいろ独り言を呟きます。
(内容雑多&口調乱れ気味→一応閲覧自己責任

・イナーシャを対象にした交流連絡等にもご利用いただけます。
(急ぎでないものに限ります)

【総発言数:197】
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イナーシャ

[編集済] 上の人数表示、普段は(今、○○人いるよ)とか(あなただけ)みたいに表示されるけど、たまに(○○人いた)とか赤字で(あなただけ...?)みたいに変化するけどなんか意味あるんだろうか?
赤字のあなただけ…?は初見の時地味にびびったんですよね……
[20年05月06日 06:08]
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イナーシャ

ユーザープロフィール画面の告知機能も追加されてたんですね。
これもうまくつかいたいところ。
[20年05月05日 20:20]
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イナーシャ

ユーザーブクマとブロック実装されましたね。
いろいろな議論の果てに生まれたわけですし、有効活用していきたいところです。
いやまあ、ブロックについては活躍する機会がない方がいいんですが。
[20年05月05日 20:13]
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イナーシャ

まぁ自己満足と遊び心は大切だよね、という話です。はい。
[20年05月05日 05:56]
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イナーシャ

[編集済] この間の創り出すに投稿したVRしりとりにスーパーコンピューターという単語が登場するんですが、実はそれ、その前の創り出すで貰った感想からチョイスしたものだったりします。
感想そのものが普通に面白い文章だったのもあって、印象に残ってたんですよね。
その感想くれた人や読んだ人にちょっとでも「お?」と思わせられたらと思ったけど、どうだったものやら。
[20年05月05日 05:55]
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イナーシャ

SP問題も終わったのでお題部屋のお題も使っていきたい。
[20年05月05日 00:43]
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イナーシャ

SP問題無事終了。
今回、明確にSPで改善されたのを実感できた。
やっぱり他の人の目線って大切なんだなあ……

しかしSP、わかってはいたけど一問当たりにかかる時間と労力はなかなかの物ですね。
自分だけでなく、SPしてくれる人も含め。
コミュ障なのもあって地味に体力とか精神力とか削れました。
最近はアレですが元々はガンガン作ってバンバン出していくスタイルでしたし。

でもそういうのがあってこそ質が上がるんだよな……
良問を出す人はそういう労力を惜しんでないんでしょうね。
尊敬します。
[20年05月04日 23:13]
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イナーシャ

公開設定でお題用の部屋作ったので良かったら使ってください。
[20年05月03日 16:49]
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イナーシャ

!!!fgo(第一部)のネタバレあり!!!



fgo開始から約二ヶ月、ストーリーap0のおかげもあり一部最終章突入。
それまでの味方や敵が勢揃い、協力してラスボス勢力に立ち向かうというのは鉄板故に王道、とても胸熱。
(廃棄孔のアレは新規無視しすぎでもにょったけど)

ストーリーを作る上で、やっぱお約束の展開は欠かせないものだと思う。
らてらてでもそれは変わらない……はず。
創り出すとかに限らずウミガメなんかでもストーリー性は大事なわけだし。
ウミガメなら「お約束」をギミックとしても使えますしね。
実際自分もラテシンの方で出した覚えがある。
また「お約束」を使った問題考えてみようかな……
その前にsp部屋の問題が先ですけどね。
[20年05月02日 04:06]
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イナーシャ

月末乗り切ったので創り出すの振り返りでも。

今回は速攻、全要素、変わり種、スタンダードと計四作品投稿。
ここまで一度にぶっこんだことがなくどうなるかと思ったけど、思いの外票貰えててこれにはイナーシャもニッコリ。
サブ投票込みで言えば二十は越えてたのはびっくり。
思いの外しりとりの評価が高かったのは少し意外でした。
勿論故意にやったわけじゃないけど、パクリや二番煎じ扱いされてもおかしくなかったと思ったんだけどな……ゲーム的な意味で。

上位作品見てると、やはりエモさを出した上で無理矢理感がない作品が選ばれた印象。
自分にはその辺をバランス良くまとめる力が足りてない気がする、足りないのはそれだけじゃないだろうけど。
あと全体的にガバが多い、車椅子に座ってて立ち上がった描写もないのにそこから座り込むとか。

結果としては匠三位に喜びつつ、今回もメインではかすりもしなかったことが悔しくもあるのだけど、優勝者以外は次回も参加できるので「もう一回遊べるドン!」とも思う、複雑。
[20年05月01日 00:27]
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イナーシャ

創り出す皆さんお疲れ様でした。
今回も楽しかった……匠三位×2も嬉しい。
[20年04月30日 09:33]
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イナーシャ

[編集済] 久々の三題噺楽しかった、セルフだけど。
やっぱ自分、お題的なものがあった方が作りやすいタイプっぽい。
とはいえどんなお題からも作れるというわけでもないので調子に乗ってはいけないのだけど。

使わせて貰うか約束はできないけど、三題噺に限らずお題投げて貰える分には大歓迎です。
[20年04月27日 01:45]
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イナーシャ

初めてのSP部屋利用、というかちゃんとしたSP自体初めて。
緊張……
[20年04月26日 10:51]
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イナーシャ

前に意見募集したオリジナルゲーム案が全然纏まらない……
こんがらがってきた感あるし、一回頭リセットしようかな。
[20年04月26日 08:42]
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イナーシャ

[編集済] 創り出すの投票期間残り半分切ったか……
結果も勿論気になるけど、自分は割と感想乞食なところあるのでそっちの意味でも開票楽しみ。
同時に「票も感想も全然無かったらどうしよ……」という不安も尽きないけど。
とはいえここは大抵の人がマナー良くて暴言とか誹謗中傷の心配はほぼしないでいいから、そういう意味ではかなり気楽。
[20年04月26日 08:23]
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[70127]
イナーシャ

[編集済] 作るのも早かったけど解かれるのも早かった。
核心部分出るの早すぎ……

こういう時、問題がお粗末なのか参加者が凄いのか判断に悩む。
出題者としては「とにかく正解者を讃えろ!!!」というスタンスだけど、同時に問題の制作者としてはやっぱり参加者の皆さんが質を不満に感じてないか不安に思うんですよねぇ……
[20年04月25日 23:17]
[70122]
イナーシャ

FGOの☆5鯖配布予告でテンション上がった。
今なら問題作れそうな気がする……!
我ながら単純というか現金というか。
[20年04月25日 22:47]
[69885]
イナーシャ

[編集済] フォロー機能、誰とは言わないけど既に大量にフォローされてる人も何人かいて「これは確かに人気が可視化されすぎだな……」ってなった。
思ってた以上にユーザーによって大きな差が出そうでヤバい。
管理人さんが早くも不可視化決めたの英断だと思う。
[20年04月24日 01:57]
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イナーシャ

[編集済] 最近追加された機能についてのあれこれ。

・フォロー
公式部屋の方にも書いたけど、基本的には歓迎。
フォロワーの可視化に問題があることもわかったので、フォロワー不可視化+フォローした人の問題が見やすくなる機能があれば良いと言う感じ。
個人的には交流面の助けになってくれれば嬉しかったけど、予想されるトラブルが心配なのもわかるので、ブクマ的な機能だけでもいいかな。

・同時出題数制限
大歓迎。
未解決問題を放置して次の問題を出す行為を抑えられる点で素晴らしい。
見た限り人によって同時出題可能な数が違うっぽいけど、基準は何だろう……これまでの出題数(≒解決実績)とか?
創り出すとかの長期イベント開催する人とかは制限緩和されてるのかな?

・問題ソート
あったら便利だと思ってたけど、いざ実装されたら意外と使ってない。
他の人はどうかな?

・SP部屋
今のところ部屋を使う予定はないけど、一度くらい試してみたい気もする。
SPの登録だけはお試しでしたけど、わざわざSP経験がなく出題者としても特に目立たない自分に依頼する人がいるかは疑問。
機能としてはとてもいいんじゃなかろうか。
[20年04月23日 22:02]
[69784]
イナーシャ

[編集済] フォロー機能、どうなるかな……
なんとなく意見はまとまりつつあるように見えるけど。
ただ、フォロー機能全般についての討論みたいになってるけどよく考えたらあそこ本来は欲しい機能の要望出すだけの場なんだよな……
自分もいろいろ書いてるけど、どうなんだろう。
[20年04月23日 19:58]
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イナーシャ

[編集済] 我ながら取りさげるくらいなら最初から意見出すなや!という気もしますが、正直割としんどいので許して欲しい。
賛否両論とかならともかく批判一色だし。
それに何より、反対意見がどれもこれもぐう正なんだよなぁ……
自分の考えの浅さを突きつけられるようで凹む。
[20年04月23日 17:47]
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イナーシャ

[編集済] 唐突にFGO。
どうでもいいけどアタランテって狩人なのに名前のせいで凄いノーコンっぽい感じある。当たらんて。

実態と名前が真逆なのも何かネタに出来そうな気はする。
[20年04月23日 16:52]
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イナーシャ

はい、ネガティブここまで!!!!!
[20年04月23日 16:50]
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イナーシャ

それでもまぁ、正直それなりに凹む。
メンタルがクソザコナメクジなんですよねぇ……
あちらも反対意見出してるだけで個人攻撃してるわけじゃないんだから、こっちが無駄に気にしすぎなのもわかってるんだけど。
[20年04月23日 16:49]
[69726]
イナーシャ

案の定フルボッコで草も生えない。
まぁある程度予想した上でのことなので仕方ない。
[20年04月23日 16:44]
[69678]
イナーシャ

[編集済] 嬉しさで何書こうとしてたか忘れた()
[20年04月23日 00:26]
[69677]
イナーシャ

早速フォローして貰えてる……嬉しい。
[20年04月23日 00:25]
[69668]
イナーシャ

フォロー機能、今後が楽しみ。
特に機能無い現状でも「仲良し!」「気になってるよ!」アピールになるので充分有用な気もする。
[20年04月23日 00:08]
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イナーシャ

カーマPUに期待してずっと石溜めてるけど、開始直後のエレシュキガルPU呼符一発ツモで運使い切ってる疑惑があるのでとても不安。

超幸運→反動が不安みたいな心の動きもウミガメに使えそうではあるなと思ったり。
[20年04月22日 23:23]
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イナーシャ

先々月くらいに今更ながら始めたFGO。
まだ六章突破したくらいの進行度ですが、ストーリーやキャラがとても良く刺激になります。
元ネタからの改変が上手いというか……
[20年04月22日 23:17]
[69642]
イナーシャ

マクガフィンさんいらっしゃいませ。
こちらこそ訪問感謝です。
マクガフィンさんのお部屋の方で作品への感想貰えたのもとても嬉しい……

投票はともかく、投稿はタイムアタック的に楽しんでる側面もありまして……
これまであまり結果が残せてなかったので、今回は二個目以降じっくり作ってみました。

またいつでもいらしてください。
[20年04月22日 20:14]
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「マクガフィン」[☆☆編集長]

イナーシャさん、お部屋への訪問ありがとうございました!
投稿も投票もお早くて嬉しい悲鳴です^ ^

またお邪魔させていただきます〜!
[20年04月22日 08:53]
[69600]
イナーシャ

まぁ今更どうにもならないので大人しく結果を待ちます。
[20年04月22日 08:18]
[69599]
イナーシャ

創り出す22、粒揃いすぎて票が足りない。
反動で匠とエモンガ多めになったけど仕方ない、仕方ないんだ……

今回大量生産したけど質大丈夫かな……
自分だとその辺よくわからないんですよね。
個人的なお気に入りはあれど、それが評価されるかはまた別だし。
[20年04月22日 08:16]
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イナーシャ

とりあえず最近は水平思考のスイッチ的なモノがONにならないので出没率低め。
その内何かの切っ掛けがあればまたペース戻ります、多分。
[20年04月22日 08:07]
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[69597]
イナーシャ

重要度の低い諸々はここに書いていくつもりです。
[20年04月22日 08:04]
[69596]
イナーシャ

作成完了。
[20年04月22日 07:55]