神崎は大金を賭けて、福永とボードゲームをしていた。
そして福永のインチキまがいの手法にハメられて、劣勢に立たされてしまった。
このまま負けると、莫大な借金を背負うことになってしまう!
そこに現れた天才詐欺師の秋山が、盤面を一瞥してこう言った。
「このゲームには・・・必勝法がある」
そして秋山は、必勝法について神崎に教えた。
対戦相手の福永には分からないように、神崎にだけ伝えた。
しかし、結果は神崎の負けであった。なぜ?
そして福永のインチキまがいの手法にハメられて、劣勢に立たされてしまった。
このまま負けると、莫大な借金を背負うことになってしまう!
そこに現れた天才詐欺師の秋山が、盤面を一瞥してこう言った。
「このゲームには・・・必勝法がある」
そして秋山は、必勝法について神崎に教えた。
対戦相手の福永には分からないように、神崎にだけ伝えた。
しかし、結果は神崎の負けであった。なぜ?
No.22[OUTIS]09月24日 23:1109月24日 23:13
そのゲームには必勝法があり、それを福永がやっていた為「このゲームには必勝法がある・・・だからお前はもう勝てない」と伝えたのかな~?
No
No.26[低空飛行便]09月24日 23:1309月24日 23:14
秋山が神崎に必勝法を教えた時点で、ゲームの局面は、すでに必勝法が成立する条件を満たせない状況でしたか?
Yes No 重要ではありません
秋山はセリフ通りの事を言いました
参加者一覧 9人(クリックすると質問が絞れます)
全員
輪ゴム(5良:2)
ジリスクム(2良:1)
とろたく(記憶喪失)(2)
母(6良:2)
カーマイン先生(5)
一筆致(2良:1)
OUTIS(2)
エリム(1)
低空飛行便(3正:1)
秋山は神崎に、必勝法について語った。
「『二人零和有限確定完全情報ゲーム』って知ってる?」
「簡単に言うと二人でやる偶然に左右されないゲームのことだよ。」
「こういうゲームには、引き分けルールがない場合は『先手必勝法』または『後手必勝法』が、必ず存在するって数学的に証明されているんだ。」
秋山は神崎に「必勝法がある」ということを得意げに教えた。
こういうゲームには「必勝法がある」ということだけ。
なので、神崎は具体的にどうやったら勝てるのかは全く分からず、
ただでさえ劣勢なのに、役に立たない余計な事を言われて気が散り、ますます劣勢になり当然負けた。
※ミニ知識
二人零和有限確定完全情報ゲーム
二人…ゲームを行うプレーヤーが2人である。
零和…全プレイヤーの合計得点がゼロ。つまり片方が勝てば片方は負けるということ。
有限…プレイヤーの手の組み合わせが有限である。
確定…プレイ中はゲームに偶然の要素が入り込まない。
完全情報…プレイヤーは自分の手番のとき、相手の行った選択を全て知ることができる。
チェス,将棋,オセロ,囲碁などは、この「二人零和有限確定完全情報ゲーム」に該当する。
このようなゲームは、お互い最善を尽くした場合「先手必勝」「後手必勝」「引き分け」のどれになるか対戦前から決まっているらしい。
ただしチェス,将棋,オセロ,囲碁のどれも、現時点では必勝法は解明されていない。
必勝法があることは証明できても、手の組み合わせが多すぎて、現在のコンピューターではまだ解析しきれないのだ。
「『二人零和有限確定完全情報ゲーム』って知ってる?」
「簡単に言うと二人でやる偶然に左右されないゲームのことだよ。」
「こういうゲームには、引き分けルールがない場合は『先手必勝法』または『後手必勝法』が、必ず存在するって数学的に証明されているんだ。」
秋山は神崎に「必勝法がある」ということを得意げに教えた。
こういうゲームには「必勝法がある」ということだけ。
なので、神崎は具体的にどうやったら勝てるのかは全く分からず、
ただでさえ劣勢なのに、役に立たない余計な事を言われて気が散り、ますます劣勢になり当然負けた。
※ミニ知識
二人零和有限確定完全情報ゲーム
二人…ゲームを行うプレーヤーが2人である。
零和…全プレイヤーの合計得点がゼロ。つまり片方が勝てば片方は負けるということ。
有限…プレイヤーの手の組み合わせが有限である。
確定…プレイ中はゲームに偶然の要素が入り込まない。
完全情報…プレイヤーは自分の手番のとき、相手の行った選択を全て知ることができる。
チェス,将棋,オセロ,囲碁などは、この「二人零和有限確定完全情報ゲーム」に該当する。
このようなゲームは、お互い最善を尽くした場合「先手必勝」「後手必勝」「引き分け」のどれになるか対戦前から決まっているらしい。
ただしチェス,将棋,オセロ,囲碁のどれも、現時点では必勝法は解明されていない。
必勝法があることは証明できても、手の組み合わせが多すぎて、現在のコンピューターではまだ解析しきれないのだ。
18年09月24日 22:54
[三番目の共鳴]
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自分が正解した問題・出題者への賛辞・シリーズ一覧・良い進行力など、基準は人それぞれです。
自分専用のブックマークとしてお使い下さい。
Goodって?
「トリック」「物語」「納得感」そして「良質」の4要素において「好き」を伝えることができます。
これらの要素において、各々が「良い」と判断した場合にGoodしていきましょう。
ただし進行力は評価に含まれないものとします。
ブクマ・Goodは出題者にとってのモチベーションアップに繋がります!「良い」と思った自分の気持ちは積極的に伝えていこう!
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「トリック」「物語」「納得感」そして「良質」の4要素において「好き」を伝えることができます。
これらの要素において、各々が「良い」と判断した場合にGoodしていきましょう。
ただし進行力は評価に含まれないものとします。
ブクマ・Goodは出題者にとってのモチベーションアップに繋がります!「良い」と思った自分の気持ちは積極的に伝えていこう!