共通の「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を使用し、皆で問題を出題し合う企画です。
・1日目 「共通の問題文」
共通の問題文を用いての出題です。
問題文は完全固定ですので、一字一句変えずに使用します。
・2日目「共通のテーマ、キーワード」
共通のテーマ、キーワードを用いての出題です。
テーマに沿った問題を、キーワードを問題文に組み込んで出題します。
どうテーマに沿うかは出題者に一任されますが、キーワードはそのままの形で問題文に入れる必要があります。
※詳細については、[http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?ラテクエ]でご覧頂けます。
ラテクエ問題決定戦とは?
10月2,3日に開催予定の「らてクエ11で使用する「お題 (問題文、テーマ、キーワード)」を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中から、最もお題としてふさわしいもの1つ投票で選び、らてクエ11で使用します。
※実際の様子については、「https://late-late.jp/mondai/show/7222」をご覧下さい。
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本題
提示されるイメージに基づいて、
①問題文
②テーマ、キーワード
をお考え下さい。
①問題文は完全固定 (一字一句そのまま) で使用しますので、完成した問題文 (出題者に選択の余地がないもの) を投稿するようにお願い致します。
ラテクエ3のイメージは、「温度」です。
8月めっちゃ暑かったと思ったら、9月に移ろうというときに急激に涼しくなりました。この急変に振り回された方も多いのではないでしょうか。最近は気温と同じくらい体温を気にしてる方も多いでしょう。
一つ温度と言っても水温もあれば、雰囲気の温度もあります。どう使うかは問題の作成者次第。
ちなみに、こちらは「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。
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スケジュール
投稿期間 9月11日(土)出題後~9月18日(土)23時59分頃
投票期間 9月19日(日)投稿締切り後~9月25日(土)23時59分頃
結果発表 投票締め切り後、集計が終わり次第
ラテクエ 本戦1日目 10月2日(土)20時~
(①で決定した問題文をそのまま利用した、問題文統一での開催)
ラテクエ 本戦2日目 10月3日(日)20時~
(②で決定したテーマに基づきキーワードを含めた問題文での開催)
ラテクエアンケート設置 10月4日(月)0時(3日24時)以降~
1日目のホウ王や感想などを募ります
ラテクエ 座談会 10月10日(日)20時~(予定)
参加方法
(1フェイズのみの参加も大歓迎ですので、スナック感覚でご参加ください。)
(1) 投稿フェイズ
参加される方は①問題文②テーマ、キーワードを質問欄から投稿してください。
9月18日を経過しましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
・注意点
投稿は参加者1人1投稿のみ有効です。
今回は匿名、HNどちらの投稿も可です。
問題文の編集は誤字脱字などやむを得ない場合以外は出来るだけ行わないでください。
(2) 投票フェイズ
投稿締切り後、アンケートを設置致しますので、その指示に従って投票をお願いします。
投稿をした方もしていない方も投票に参加いただけます。
なお、主催者は最多得票が同数の場合に権限を発動して決める羽目になり、胃が痛くなるので、出来るだけ投票していただけると有難いです。
※リサイクルについて
選外問題文の中で許可が出ているものを出題する事をリサイクルと呼びます。
出題時にはタイトルにらてクエリサイクルと明記してください。
本選と混乱しないようにリサイクルは、本戦の24時間前までに終わらせてください。
リサイクル問題は こちらのサイト(https://de-bono.net/) でも出題いただけますが、必ず先に本サイト (らてらて) で出題してから移植するようにお願い致します。
本決定戦に投稿した時点でリサイクル使用に同意したものさせていただきます。
リサイクル不可の場合はその旨を投稿時に明記するようにお願い致します。
(3)本選
問題決定戦で決定したお題を使用して皆で問題を出題します。
出題希望者は20時頃に秘密の部屋「ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)」に集合し、出題順を決定します。
出題する時はらてクエ11と分かるようなタイトルを付けるようにお願いします。
※出題は連続して行われますので、基本的には30分以内の解決を目指しますが
多少の猶予を持たせるために制限時間1時間とさせてさせていただきます。
希望者の数にもよりますが、基本的には1問ずつ出題していきます。
「らてクエ」(本戦) に参加する予定のない方も「らてクエ問題決定戦」に参加いただけます。
また「らてクエ問題決定戦」に参加していなくても、「らてクエ」(本戦) に参加可能です。
自分の投稿したお題が採用された場合においても、「らてクエ」での出題義務はありません。
(4)座談会
10月10日(日)20時頃に本戦で出題された問題や、企画自体の感想、次回の日程の打ち合わせ等が行われます。
日程や方式は後日改めてアナウンスさせていただきます。
こちらも奮ってご参加くださいませ。
特典
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。
そこで、問題文が見事採用された方に、次回開催時まで唯一称号「◇クエ王◇」の称号を進呈します。
また、本戦で一番支持を集めた出題者にも「◇ホウ王◇」が授与される見込みとなっております。
※コインについて
問題投稿、投票、本選で1日目出題、2日目出題、座談会参加 のそれぞれで10コイン、
クエ王の副賞として400コイン、
更にホウ王の副賞として100コイン、
貰えるコインチケットのコードをミニメにてお送りさせていただきます。
初心者、ご新規さんも大歓迎です。
皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
・・・問題文決まる頃にはほぼ9月終わってるってマジ?
らてクエ本戦は10/2,3に開催されます。よろしくお願いします。
①
夏になると畑のカカシにマフラーを巻く女。
一体なぜ?
②
テーマ:背筋も凍るホラーテイスト
キーワード:言い伝え
マフラーと言えば冬のイメージですが・・・
①
真冬のゲレンデに雪がこれっぽっちもないのを見て
スキーに来た男はひとり歓喜した。
一体なぜ?
②
テーマ:落差の酷い話
キーワード:巡る
スキーには積雪が必須ですが・・・
①
男は真冬に冷房を使っていたことが原因で警察に捕まってしまった。これは一体どういうことだろう?
②
テーマ:父子家庭
キーワード:おもちゃ
冷房は夏につけることが多いですが・・・
①
男はサウナをキンキンに冷やして入ったために人気者になったのだが、その冷えたサウナについて周りやネット上で言及したわけではない。
ではなぜ人気者になったのだろう?
②
テーマ:未来から過去へ
キーワード:夏祭り
サウナと言えば高温多湿ですが・・・
①
普段から一緒にいることが多いカノンとミソラ。
二人の性格は真逆だと思われているが
実際の二人の性格は一緒である。
このイメージの食い違いは去年の冬が暖冬だったことに起因するのだが、いったいなぜだろう。
②
テーマ:漢字2文字の気象用語
キーワード:城
[編集済]
真逆と思いきや一緒らしいですが・・・
①
とても暑いある日のこと、カメオは扇風機ではなくうちわを使った。
扇風機は問題なく使えたのに、一体何故?
②
テーマ:子供の時の思い出
キーワード:癖
扇風機の方がうちわより楽ですが・・・
①
「私は冬が好き」
という女の言葉を聞いて、夏が好きな男は、この人となら幸せになれる、と確信し、女に告白をした。
その数分後、女は男に刃物を突き立てていた。
一体なぜ?
②テーマ:一夏の恋
キーワード:日焼け
何か修羅場な雰囲気ですが・・・
①
「そうか,50年前の今日は暑かったんだね」
と言うカメオ。
まだ小学生のカメオにとって生まれるはるか昔のことなのだが,
一体どうして分かったのだろう。
②
テーマ:友情・努力・勝利
キーワード:約束
昔の気温を知るにはそれなりの資料などが必要ですが・・・
企業は毎年、新製品を発売するので、新製品発売直前に在庫処分セールと言う名の安売りをするが、とある年だけ一切行わなかった。
大ヒットしたせいで在庫がない訳でないとしたら一体何故だろうか?
テーマ 適温
キーワード エア
[編集済]
セールをするの多少なりとも売れますが・・・
①
その店で「お冷」を注文すると、お湯に氷を入れたものが出てくる。
なぜだろう?
②
テーマ:温度差
キーワード:自律神経失調症
お冷は水に氷ですが・・・ [正解]
熱でインクが透明になる、いわゆる『消せるボールペン』は、重要な書類などには使用できない。
ある企業の入社試験ではその『消せるボールペン』を持参するよう指示されるのだが、一体何に使うのだろう?
テーマ『少し早めの』
キーワード『堂々と』
消せるボールペンは熱で消えてしまいますが・・・
①
獲物の体温を感知して襲ってくる盲目の妖怪、プリンプリン。
プリンプリンを倒すために田中が持参したものはアイマスクだった。
一体田中はどうやってアイマスクでプリンプリンを倒すのだろうか?
②
テーマ:怪談話
キーワード:プリンプリン
アイマスクで体温は誤魔化せないようですが・・・
①
水道水を冷凍庫に入れて氷を作ると、それをほどよく冷えた冷蔵庫に移してゆっくりと融かした男。
一体、彼は何をしているのだろうか?
②
テーマ: 変化する問題
キーワード: 東京
水を冷やしたければ冷蔵庫で十分ですが・・・
ある自動販売機ではコーラが「あったか〜い」で販売されている。いったいなぜ?
テーマ 南極探検
キーワード 火傷
温かいコーラは美味しくなさそうですが・・・
たくさんの投稿ありがとうございました。
投票場所設置までしばらくお待ちください。
投票会場を設置しました。こちらにご投票お願いします。
締切は25日(土)となっております。
結果発表は本日の20~22時頃になるかと思われますので、今しばらくお待ちください。
参加者一覧 14人(クリックすると質問が絞れます)
始めに投稿総数14個、投票総数13票と沢山の方から投稿および投票をして頂きました。この場を借りて感謝の意を表明します。誠にありがとうございます。
まずは二日目のテーマから発表したいと思います。
といきたいのですが、今回複数候補が3票で同率一位となっております。
No.1「マクガフィン」さんの『背筋も凍るホラーテイスト』
No.12名無しさんの『怪談話』
です。
同率ということで、主催者であるシチテンバットーが決定いたします。オナカイタイヨ
それでは改めて、
二日目のテーマに選ばれたのは、3票+主催者票を獲得した・・・
No.12 名無しさんの『怪談話』
です。おめでとうございます。パチパチパチパチ。
「緩すぎず縛りすぎていない適切なバランス」「夏らしい」との声が寄せられました。
同率一位だった『背筋も凍るホラーテイスト』と似た雰囲気でしたが、単なる『怪談話』テーマなら、ホラーテイスト以外の問題も出来そうな感じがしたのでこちらにしました。
というかどちらもホラー系ですか・・・みなさんホラー好きなのですね。オレハニガテ
続きまして、二日目のキーワードの発表です。
二日目のキーワードに選ばれたのは、4票獲得した・・・
No.6 名無しさんの『癖』
です。おめでとうございます。バウワウワウワウワ。
「色んな組み込み方が出来そう」との声が寄せられました。
投票所設置から票を集め、最後まで首位をキープしていました。
というわけで二日目は
テーマ:怪談話
キーワード:癖
となりました。よろしくお願いします。
それでは最後になりました。
一日目の問題文の発表です。
投稿総数14作品の中の頂点に輝く作品は一体どの問題文だったでしょうか?
獲得票数は3票。3作が2票、4作が1票獲得と、今回はかなり票が割れた形となりました。
それでは発表します。
今回一日目の問題文に選ばれたのは・・・
クエ王に輝いたのは・・・
No.10 名無しさん
その店で「お冷」を注文すると、お湯に氷を入れたものが出てくる。
なぜだろう?
です!!
ぱっぱかぱっぱっぱっぱーーー
名無しさんおめでとうございます!!
(今回名無しさん多いから、解決済になってから改めて雑談欄でおめでとうと言おうと思った俺であった)
「シンプルかつ意味不明な感じがとても面白そう」「他のと迷ったけどチャーム重視」「お湯に氷というギミックが面白そう」という声が寄せられました。
こちらも序盤から票を集め、他の問題文の追走を振り切り、接戦を制しました。
改めておめでとうございます。
以上、結果発表でした。
ココからは以降のスケジュール等についてです。
結果発表をもって、今回惜しくも一日目の問題文に選出されなかった問題文のリサイクルが解禁となります。
作ってみたかったけど選出されなかった、迷った末に別の投票したけどあの問題文も捨てがたい・・・そんな思いをリサイクルへとぶつけてみましょう。
リサイクルは本戦の24時間前まででお願いします。なお本戦終了後のリサイクルも可能です。
らてクエ本戦は10月2日、3日の20:00開始を予定しております。
出題予定の方は、当日その時刻になりましたら、ラテクエ専用チャット(ルームキー:ラテクエ)にて参加表明をお願い致します。
座談会の日時もそこで決まると思いますので、そちらも併せてよろしくお願いします。
以上をもちましてらてクエ11問題決定戦を終了とします。
皆様ご参加ありがとうございました。
皆様の水平思考を凝らした問題を楽しみにしております。
追伸
誤字脱字、その他疑問質問などありましたらお気軽にお問い合わせください。
名無しです。締め切りギリギリに参加させていただいたとです。名無しです。[21年09月18日 23:51]
参加するぜよ[21年09月18日 23:15]
8の名無しです。参加しました[21年09月18日 16:22]
6の人です、参加します[21年09月18日 13:05]
04名無しです、参加しました[21年09月17日 21:52]
一応参加します。[21年09月16日 23:50]
とりあえず参加宣言のみ[21年09月11日 21:21]
参加宣言だけしておきます[21年09月11日 21:06]
自分が正解した問題・出題者への賛辞・シリーズ一覧・良い進行力など、基準は人それぞれです。
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Goodって?
「トリック」「物語」「納得感」そして「良質」の4要素において「好き」を伝えることができます。
これらの要素において、各々が「良い」と判断した場合にGoodしていきましょう。
ただし進行力は評価に含まれないものとします。
ブクマ・Goodは出題者にとってのモチベーションアップに繋がります!「良い」と思った自分の気持ちは積極的に伝えていこう!