ウミガメの監修お願いします。

主に聞きたいこと「納得感・難易度調整・日本語が正しいかどうか」
[慣れた人にお願いする][3人:3人][公開&部屋解放]
ウセグイゴリリーマンえいみんダニー
ご協力ありがとうございます!

ミニメールでテガウミのURLを送り、最初にSPのみなさんそれぞれに1:1でウミガメをプレイしていただく形にしたいと思います。
(いろんな回答に対応したいため)(それぞれのURLはここに載せ公開する予定です)

全員が解説に行ったのちに、ここでSPをお願いできればなと思います。
ネタバレに繋がるため、SP全員が解説にいくまではお口チャックでお願いします!

よろしくお願いいたします!


初期案
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■タイトル
史上最高に面白いクソゲー

■問題文

「史上最高に面白いゲームが誕生!」

そんな広告を見て購入サイトに移動した男。
レビューを見るとそこには「クソゲー」「バグ多すぎ」「金返せ」といった低評価が大半を占めていた。
男はすこし悩んだ末にゲームにお金を払ったのだが、それは非常に満足できるものとなった。

男がクソゲー好きでもないとしたら、なぜそんな行動をしたのだろうか?

■解説
男はパズルゲームのアプリで遊んでいた。
ステージクリア!となった瞬間「史上最高に面白いゲームが誕生!」と謳ったゲーム広告が画面いっぱいに出現し、誤タップで画面は購入サイトに移動。
「ちくしょう!毎回これだ!面白いゲームなのに誤タップ狙いの広告さえなければ…!」
男はしかたなく、パズルゲームの「広告非表示の課金」をするのであった…。
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ゴリリーマンさんプレイログ
http://tegaru.late-late.jp/mondai/show/5dd9db5e033da9c6fb5ba83c7a7ebea9
えいみんさんプレイログ
http://tegaru.late-late.jp/mondai/show/2dea61eed4bceec564a00115c4d21334
ダニーさんプレイログ
http://tegaru.late-late.jp/mondai/show/9f396fe44e7c05c16873b05ec425cbad
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暫定
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■問題文
「史上最高に面白いゲームが誕生!」

そんな広告を見て購入サイトに移動したカメオくん。
レビューを見るとそこには「クソゲー」「バグ多すぎ」「金返せ」といった低評価が大半を占めていた。
少し悩んだカメオくんは、「このゲーム買いたい!」と言って母親からお小遣いをもらうことに。

彼がクソゲー好きでもないとしたら、なぜそんな行動をとったのだろう?
■解説
カメオくんはパズルのアプリで遊んでいた。

ステージクリア!となった瞬間「史上最高に面白いゲームが誕生!」と謳ったゲーム広告が画面いっぱいに出現。
「次のパズルへ」のボタンを押そうとしたその指は、広告を誤タップして購入画面に移動してしまう。

「もう!毎回これだよ!面白いパズルなのに誤タップ狙いの広告さえなければ…!」
母親に「広告非表示の課金」の説明をするのが面倒だったカメオくんは、クソゲーの購入画面を見せ嘘の理由でお小遣いをねだるのであった。
[235]
ダニー
クソゲー好きじゃないという別解潰しはあえて入れず
[20年04月14日 23:44]
[234]
えいみん
質問におけるゲームがどちらのゲームを指すか分かりづらいという問題を解決できれば完成する感じですか?
[20年04月14日 23:44]
[233]
ダニー
案段階ですが


「史上最高に面白いゲームが誕生!」

そんな広告を見て購入サイトに移動したヨシオ君。
レビューを見るとそこには「クソゲー」「バグ多すぎ」「金返せ」といった低評価が大半を占めていた。

ヨシオ君はしばらくそのレビューを眺めた後、
「おかん、ゲーム買うからお金ちょうだい」
と母親にお小遣いをせびったのはなぜ?
[20年04月14日 23:43]
1
[232]
ダニー
なるほど、その切り口も面白いですね
[20年04月14日 23:40]
[231]
ウセグイ
「史上最高に面白いゲームが誕生!」
そんな広告を見て購入サイトに移動した男。
レビューを見るとそこには「クソゲー」「バグ多すぎ」「金返せ」といった低評価が大半を占めていた。
男はそんなクソゲー広告のためにお金を支払い、これはいい買い物をしたと思った。

男がクソゲー好きでもないとしたら、なぜそんな行動をしたのだろうか?

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ふと「非表示課金を行う理由とクソゲーを関連付け」れば、どうにかパズルゲーに言及せずいけるかなと思い、なんかのインスピレーションになればなと書いてみました。
上の問題だとまだ「クソゲー広告のために」が納得感薄いのですが、どうにかして上手い表現でクソゲーと関連付けれないかなーと
[20年04月14日 23:34]
[230]
ゴリリーマン[★オセロ強いね]
えっウセグイさんって管理人だったんですか!?
[20年04月14日 23:30]
[229]
ゴリリーマン[★オセロ強いね]
チャーム考察はしていないが、もう一つの方の非公開部屋のメンバーでかなり議論しているので、どっかで文章化してまとめたいね
[20年04月14日 23:28]
[228]
ウセグイ
え、ゴリリーマンさんってなささんだったんですか!?
[20年04月14日 23:28]
[227]
ウセグイ
おおおおめっちゃためになる!!
[20年04月14日 23:27]
[226]
ダニー
ゴリラ部屋、面白いね。
チャーム考察も求む。
[20年04月14日 23:26]
[225]
ダニー
えいみんさんが居たら盛り上がっただろうなあ。
[20年04月14日 23:25]
[224]
えいみん
ラテシンもやってみたかったです(´・∀・`)
[20年04月14日 23:22]
[223]
ゴリリーマン[★オセロ強いね]
参加者全員ゴリラでワロタ。あったねこんな問題。

因みにラテシン時代に私がちょこっとだけ更新してた部屋はここです。
http://sui-hei.net/secret/show/DZe_lLuSM3TNXK8tOJwSzvY40PleiXmAVyodhlLZrOk.

当時と色々考え方も変わってるし、改めてまとめなおそうと思ってらてらての方でも一つ部屋を作ったので、ある程度更新したらひっそりと公開予定です。[編集済]
[20年04月14日 23:20]
1
[222]
ダニー
えいみんさんにはわからないラテシンネタ問題
[20年04月14日 23:19]
[221]
ダニー
そういえば誤タップに思い入れがないと言っておきながら過去にこんな問題出してた。

http://sui-hei.net/mondai/show/9603

ゴリラが主役だった。
[20年04月14日 23:17]
[220]
えいみん
綺麗に騙す問題がウケるイメージがあります。
Good狙うなら原案を磨くのがいい気がしますね(たぶん)
[20年04月14日 23:15]
1
[219]
ダニー
トリック一覧、ありそうでないですね。
チャーム一覧もあったらいいな。
矛盾チャーム、人死にチャームみたいな
[20年04月14日 23:15]
[218]
ゴリリーマン[★オセロ強いね]
>私も「面白くないのに購入」が分かりやすくキャッチ―で好きなので、できればこれを維持しつつフェアなトリックを作りたいですね~
了解です!私も風呂でもつかりながら考えてみます。

私の知る限り公開されてる場での「○○トリックのまとめ」は見たことがないですね。
非公開のものだと、私の個人レベルですが、よくあるトリックを分類しようと思いすこーしだけまとめてた部屋があります。
もう一つラテシンの非公開の部屋で、ある方がトリックの分類をされていたのですが、めちゃくちゃ細分化されていて目を見張った記憶があります。
[20年04月14日 23:12]
[217]
ウセグイ
このメンバーならGood10票以上目指してるんでハードルぎゃんぎゃんあげていきましょう!

私も「面白くないのに購入」が分かりやすくキャッチ―で好きなので、できればこれを維持しつつフェアなトリックを作りたいですね~

ちなみに人格誤認や風桶系などの「〇〇トリック」みたいなのってどっかで一覧みたいのあったりしますかね。
[20年04月14日 22:59]
[216]
ダニー
ゴリリ案だとやっぱチャームが弱い気がする。
単純に私が風桶あんまり好きではないのもあるけど。
できれば原案で。しかも面白くないのに購入する、のような矛盾チャームがいいなあと今お風呂に浸かりながら思ってます
[20年04月14日 22:48]
[214]
ゴリリーマン[★オセロ強いね]
ハードルは上げたほうがくぐりやすい
[20年04月14日 22:45]
[213]
ダニー
めっちゃハードルあげてんじゃん!
[20年04月14日 22:43]
[212]
ダニー
今のところいいアイデアはないですが口出しだけ。
185は人格誤認トリックは回避できてますが、別のゲームにお金を払うという表現が課金という重要キーワードに対してヒント過剰に感じますね。
他の言い回しができればベストなんだけど。
[20年04月14日 22:42]
[211]
ゴリリーマン[★オセロ強いね]
>164
より自然になっていると思います!
とは言え「ゲーム」の誘導の難しさの原因解決にはなっていないと思うので、少し別のアプローチも考える必要がありそうです。

>180
そうですね、「ゲーム」を省略したとしても主語がなく文章として不完全なため、
きちんと一本筋を通した上で誤認させたいところです。

>185
良いですね!チャーム弱くないと思いますよ。
高評価レビューにしたことでトリック要素は薄くなりましたが、フェアで堅実です。
レビューを見て決心したわけではないので、「男はそれを見て決心し」はいらないかなと思いました。
「高評価が大半を占めていたが、男はそれとは別のゲームに...」でよいかと。

私も案を一つ置いておきます。
いっそのことゲームではなくて全く別の広告にしてみても、ギャップが生まれて面白いのではないかと思いました。

【問題案】(風桶系のチャームで勝負。)
黒毛和牛特選ギフトセットの購入サイトにアクセスした男は
いつも遊んでいるゲームに課金しようと思った。
一体なぜだろうか?

誤認させる方向でいい案がないかどうかは、トリックの達人ダニーさんの見解を待ちましょう。
[20年04月14日 22:38]
[185]
ウセグイ
こういうのはどうでしょうか?

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「史上最高に面白いゲームが誕生!」

そんな広告を見て購入サイトに移動した男。
レビューを見るとそこには「めちゃくちゃ面白い」「ほんとに史上最高」といった高評価が大半を占めていた。
男はそれを見て決心し、それとは別のゲームにお金を払って遊ぶようになった。

なぜそんな行動をしたのだろうか?
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謎は弱いけど人格誤認回避はできたかな…?[編集済]
[20年04月14日 21:23]
[180]
ウセグイ
「史上最高に@@な〇〇」

そんな広告を見て購入サイトに移動した男。
レビューを見るとそこには「◇◇」「××」「△△」といった低評価が大半を占めていた。
男は少し悩んだ末に、お金を支払い遊んでみたが、これはいい買い物をしたと思った。

男がクソ〇〇好きでもないとしたら、なぜそんな行動をしたのだろうか?

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○○を別のものに置き換えてみようかと思ったけど、そもそも「〇〇を買ったように見せかける」トリック自体が「人格誤認トリック」?
[20年04月14日 21:12]
[170]
ウセグイ
えいみんさんありがとうございます!
そちらの方がより自然な文章になっていますね!

別の先入観を生み出せないか、考え中です。
[20年04月14日 20:59]
[165]
えいみん
この場合、解説をちょっと変えないとダメですね。
仕方なく購入じゃなくて、広告がないだけでこんなにストレスフリーになるのか!とかになります。
[20年04月14日 20:42]
[164]
えいみん
■問題文

「史上最高に面白いゲームが誕生!」

そんな広告を見て購入サイトに移動した男。
レビューを見るとそこには「クソゲー」「バグ多すぎ」「金返せ」といった低評価が大半を占めていた。
男は少し悩んだ末に、お金を支払いゲームをプレイしてみたが、これはいい買い物をしたと思った。

男がクソゲー好きでもないとしたら、なぜそんな行動をしたのだろうか?

誤認させたい内容は「クソゲーを購入してプレイする」、実際の内容は「課金した後ゲームをプレイする」なので、こんな感じでも成立するかなと思いました。
個人的に「ゲームにお金を払う」よりバレにくいような気がします。
課金って買い物という表現に含まれますかね(´・∀・`)
[20年04月14日 20:33]
[163]
ウセグイ
解説タイミングは、「広告が邪魔でうざいから非表示課金」が分かればいこうと思ってます!
[20年04月14日 20:23]
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ダニーさんに感謝状を送りました。
えいみんさんに感謝状を送りました。
ゴリリーマンさんに感謝状を送りました。