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不適切問題かもしれないです……

このまま出題していいのか分からないので、ご指導お願いします。
[みんなにお願いする][1人:∞人][公開&部屋解放]
ダニー
出題形式:20の扉
『〇〇一家ファイアー!』
出題:
ある家族はその家族だけでは何も出来ない。
しかし、協力者の力を借りれば非常に様々なことが出来るのだという。
では問おう、『ある家族』とは?

解答:
A.ファミリーコンピュータ(協力者=ゲームソフト)



ここまで作ったところで、これは水平思考クイズではなくただのなぞなぞなのでは? と思ったのでお蔵入りにすべきか迷っています。
ご意見募集中です。
最初最後
[12908]
お知らせ太郎【公式】
問題が解決され、SP部屋が公開されました!
[26年09月21日 10:41]
[12876]
ダニー
了解です!
出題頑張って!
[26年09月14日 23:11]
1
[12875]
[100問出題]
ダニーさんありがとうございます。
丁度出題枠も空きましたので、初めの問題文で出題してみようと思います!!
[26年09月14日 22:38]
1
[12874]
ダニー
確認しましたー。

今回は擬人化を使った問題文となっておりますが、擬人化を外すと

『Aは「ある社会集団」の名を冠した無生物の物体である。
Aは人のために作られたが、それ単体では役に立たない。
しかしAにA専用のBを合わせれば色々なことができる。
Aとは何か?』

こんな感じになります。
こうするとあんまり面白そうに見えないですよね?
でも問題文の時点で擬人化なのは明らかなので、参加者はこんな感じで問題文を解釈してしまう。

そもそも擬人化する意味は一体なんなのでしょうか?
おそらく問題を問題らしくたらしめるためなのでしょうが、特にそれ以外に意味はないですよね?
擬人化すること自体に何か意味があったり伏線があったりするのであれば、問題として面白くなるとは思うのですが、ただ問題のテイを取るためだけの擬人化というのは個人的にはあまりお勧めしません。

またチャームに関してですが、そもそも20の扉自体がチャームが付けにくいものです。
通常のウミガメのスープのようにwhyを問うものであれば、基本的には何かしらの謎や矛盾がセットになりますが、20の扉は単純にもの当てなので、文章に何か工夫をしないと謎は生まれないのです。

なのでこれよりはまだ前の問題文の方が良いかなと思います。
前の問題文をアンフェアと思うか否かは人によりますので、評価してくれる人はいるかなと。
[26年09月14日 22:32]
1
[12873]
ダニー
新規案作成お疲れ様です!

またあらためて感想書きますねー

今から仕事なのでしばらくお待ちください(。-_-。)
[26年09月14日 06:59]
1
[12872]
[100問出題]
ダニーさんのご指摘を反映して、少々問題を訂正してみました。


『ファイアー!!(仮題)』
出題:
私は『ある社会集団』の名を関している無生物であります。
私は人に作られたものでありながら、私だけでは何の役にも立ちません。
しかし、『基本的には(※正確にはニューファミコンとソフトの互換性があるので入れた方がいいか検討中)』私だけに手を貸してくれる協力者の力を借りれば非常に様々なことが出来るのです。
さて、貴方には私が何者かわかりますか?

解答:
A.ファミリーコンピュータ(協力者=ゲームソフト)




〖改善?点〗
問題文を一人称にした上で『家族』を『社会集団の名を冠する』と変更することで、『ファミリーコンピュータ≠家族』というアンフェア具合を解消しつつ『家族(ファミリー)』の言葉を問題文中から隠すことで難易度を調整しました。
チャームが増したかは微妙なところです。[編集済]
[26年09月13日 22:30]
[12871]
ダニー
では問題文を読んだ感想を書かせていただきますね。

今回は問題文を確認する際の7つのチェック項目(https://late-late.jp/rule/guide_improvement#selfcheck)

◯問題と解説の矛盾は無いか。
◯その謎は興味の引くものか。
◯特別な知識が無くても解けるか。
◯解くべき謎がはっきりしているか。
◯解説は誰もが納得のいくものか。
◯問題文だけで安易に正解がわかってしまわないか。
◯別解答が容易に想像できないか。

これに沿って問題文を見させていただきますね。


◯問題と解説の矛盾は無いか。
「ある家族」の正体を問う問題に対して、解説が「ファミリーコンピュータ」
問題の組み立てとしては矛盾はありませんが気になる点があるので ◯解説は誰もが納得のいくものか。の項で後述します。

◯その謎は興味の引くものか。
いわゆるチャームの部分ですね。
何もできない家族が、協力者の力を借りれば色々なことができるようになる、というのは特段不思議なことではない(逆になんでもできる家族が、優秀な協力者の援助を受けるとたちまち何もできなくなる、みたいな状況だと謎と言えるかなと思います)ので、この項に関してはチャームがあるとは言えないかなと感じます。
そもそも20の扉(もの当て)はチャームが付けにくいということもありますね。

◯特別な知識が無くても解けるか。
ファミコン知らない人にとっては要知識ですが、そんな人はそうそういないと思うのでここは問題ないかと思います。

◯解くべき謎がはっきりしているか。
ここも問題ないかと思います。

◯解説は誰もが納得のいくものか。
気になる点はここですね。
あくまで私個人の感覚なので、この意見が全て正しいものではないと前置きをしつつ…
まず「ファミリーコンピュータ」は「家族」ではありません。
ファミリー(家族)という名前を冠せられたゲーム機です。
そして「カセット」も人(協力者)ではありません。
私の感覚でいくと「問題文に嘘がある」状況になります。

家族というのも協力者というのも比喩表現であって、その比喩表現を楽しむクイズである、という理屈ももちろんわかりますし、それを楽しめる人たちも少なからずいるでしょう。

ただやはり比喩表現を使う必要性が「ただ相手を騙すため」に存在するのは私の感覚でいくとアンフェアになります。
何か特別な設定があり、比喩表現が使うことに納得感があればOK。
※例えば「友人がクイズを出してきた。そのクイズの内容は『今回の問題文』。俺がなんと答えたかわかるかな?」みたいな形式にすると、比喩表現は登場人物が使ったものとなるのでアンフェアにはならない。ならないけど特に意味のない設定なのでおすすめはしません

そもそも私の頭が固いので許容が難しいだけではあります。
なので比喩表現が何かを解き明かすクイズとして楽しむ分には問題はありません。
問題文を一読すれば「家族」=「人間ではないもの」というのはすぐに読み取れますし、そもそも竹さんが比喩表現を参加者を騙すためのトリックとして使うというより、比喩表現を解き明かすことが主体の問題として作っていることもわかるので。

◯問題文だけで安易に正解がわかってしまわないか。
かなり鋭い人だとスナイプできる人もいそうだなという所感ですね。
らてらては怖い質問者が多いもの(´・_・`)

◯別解答が容易に想像できないか。
これは特に問題ないかなと思います。

この7項目を全て満たさないと出題できない!という訳ではないのですが、今までに高い評価を受けている問題はほぼこの項目を満たしています。
より良い問題づくりの指標にしてもらえればと思います。

あとは竹さんが気にされている「ただのなぞなぞ?」という懸念点ですが、比喩表現を解き明かすクイズとしては、単純ななぞなぞではなく、発想の転換がないと解けない程よくベールのかかった問題かなと思います。
[26年09月13日 22:07]
1
[12870]
ダニー
感想書かせていただきますのでしばらくお待ちください。
[26年09月13日 21:16]
[12869]
ダニー
参加させていただきます。
よろしくお願いします(。-_-。)
[26年09月13日 21:14]
最初最後
SPをしてもらったユーザーに感謝状を送ろう!(SPとは?)感謝状の数に応じて、送った人・送られた人に称号ゲットのチャンス!
ダニーさんに感謝状を送りました。