作成者:すぃ
部屋名:天然水を好む天然すぃの部屋
ルームキー:えすぴーへや
この部屋は、私やその周辺のことについて深く掘り下げる部屋です。どうぞ掘られた穴に潜ってさらに深く掘り下げ、痕跡を残しましょう!
ちなみにここは私の問題に対して批評をする場でもあります。雑談欄で批評をしにくい!という方はこちらでいつでも批評は随時受け付けております。
他にもご意見やアドバイス、テーマの提供など、いろんなこともこちらで受け付けておりますのでご自由にどうぞ。
テストプレイの部屋はここの部屋からリンクを消させていただきます。誰かが間違って入ってしまわないようにです。
部屋名:天然水を好む天然すぃの部屋
ルームキー:えすぴーへや
この部屋は、私やその周辺のことについて深く掘り下げる部屋です。どうぞ掘られた穴に潜ってさらに深く掘り下げ、痕跡を残しましょう!
ちなみにここは私の問題に対して批評をする場でもあります。雑談欄で批評をしにくい!という方はこちらでいつでも批評は随時受け付けております。
他にもご意見やアドバイス、テーマの提供など、いろんなこともこちらで受け付けておりますのでご自由にどうぞ。
テストプレイの部屋はここの部屋からリンクを消させていただきます。誰かが間違って入ってしまわないようにです。
最初最後
【総発言数:56】
[82560]すぃ[燃える向上心]
[編集済] 皆様にご迷惑をおかけしてしまったことには、本当に申し訳ないと思っています。でも、してしまったことに対してどう皆様と接していけばいいのかわからないんです。もっと真摯に接していったほうがいいと思うから、これからはそうしてみる。
[21年06月14日 06:28]
[編集済] 皆様にご迷惑をおかけしてしまったことには、本当に申し訳ないと思っています。でも、してしまったことに対してどう皆様と接していけばいいのかわからないんです。もっと真摯に接していったほうがいいと思うから、これからはそうしてみる。
[21年06月14日 06:28]
1+
[82273]すぃ[燃える向上心]
アンケで決定したこちらの2つの問題。
逃げ出したにゃー!
https://late-late.jp/mondai/show/14179
100円の効果つー
https://late-late.jp/mondai/show/14168
合計約2ヶ月の錬成期間、6月1日にスタートします。
[21年05月27日 17:01]
アンケで決定したこちらの2つの問題。
逃げ出したにゃー!
https://late-late.jp/mondai/show/14179
100円の効果つー
https://late-late.jp/mondai/show/14168
合計約2ヶ月の錬成期間、6月1日にスタートします。
[21年05月27日 17:01]
1+
[82220]すぃ[燃える向上心]
[編集済] いえ、ここも雑談できる場所となってほしい(???)ですので大丈夫です!
一応言っておきますが、アンケート実施しておりますのでご協力お願い致します!
[21年05月23日 21:13]
[編集済] いえ、ここも雑談できる場所となってほしい(???)ですので大丈夫です!
一応言っておきますが、アンケート実施しておりますのでご協力お願い致します!
[21年05月23日 21:13]
2+
[82212]ダニー
名無しさん
丁寧なご意見ありがとうございます。
おっしゃる通り確かにこの場では不適切な発言でした。
私の書き込みを見て不快になられた方も申し訳ございません。
すぐに訂正させて頂きますね。
[21年05月23日 12:43]
名無しさん
丁寧なご意見ありがとうございます。
おっしゃる通り確かにこの場では不適切な発言でした。
私の書き込みを見て不快になられた方も申し訳ございません。
すぐに訂正させて頂きますね。
[21年05月23日 12:43]
5+
[82211]名無し◆gOHL7LbjFQ
名無しの横やりでの発言で失礼いたします。
ダニーさんの死んでた方がいい話や、死んじゃったという発言はどうなのでしょうか。
内輪のネタとしては面白いのかもしれません。
でも不特定多数が見れる場所であり、真に受けてしまう人もいると思いますよ。
それと葛原さんの、完全同意以外のイイね意外はするべきでないという提案が全く生かされてないのではないですか?
本当に「死んじゃったけどね」という発言も含めて完全同意でのイイねなら構いませんが、本当にそうなのですか?
真面目な書き込みすぎてすみません。
[21年05月23日 11:54]
名無しの横やりでの発言で失礼いたします。
ダニーさんの死んでた方がいい話や、死んじゃったという発言はどうなのでしょうか。
内輪のネタとしては面白いのかもしれません。
でも不特定多数が見れる場所であり、真に受けてしまう人もいると思いますよ。
それと葛原さんの、完全同意以外のイイね意外はするべきでないという提案が全く生かされてないのではないですか?
本当に「死んじゃったけどね」という発言も含めて完全同意でのイイねなら構いませんが、本当にそうなのですか?
真面目な書き込みすぎてすみません。
[21年05月23日 11:54]
3+
[82199]ダニー
[編集済] 確かに魔子ちゃんが現れた時はすぃさんの比じゃないくらい問題児だったなあ(´・_・`)←遠い目
でも今やらてらてにとって必要不可欠な存在になっちゃったもんね。
魔子ちゃんを見てて思うことは、本当にラテシン、らてらてが好きなんだなということ。
出題を心より楽しんで、参加者に心より楽しんで欲しいと思っていることがとても伝わります。
すぃさんがこのサイトでどのような出題者を目指しているのかはわからないですが、参加者を楽しませられるような出題者さんになってくれたら嬉しいなと思います。
私も過去に尊敬しているユーザーさんから割ときつめのダメ出しをもらったことがあります。
そのダメ出しのおかげで多少の評価の貰える問題が作れるようになりました。
ありがとうTakaさん。感謝してる。忘れないよ。
すぃさんも今回耳の痛いコメントもあったかと思いますが、前向きに捉えておられますね。
その姿勢がとても素晴らしいですし大事なことかと思います。
今後のご活躍を楽しみにしています。
[21年05月22日 00:13]
[編集済] 確かに魔子ちゃんが現れた時はすぃさんの比じゃないくらい問題児だったなあ(´・_・`)←遠い目
でも今やらてらてにとって必要不可欠な存在になっちゃったもんね。
魔子ちゃんを見てて思うことは、本当にラテシン、らてらてが好きなんだなということ。
出題を心より楽しんで、参加者に心より楽しんで欲しいと思っていることがとても伝わります。
すぃさんがこのサイトでどのような出題者を目指しているのかはわからないですが、参加者を楽しませられるような出題者さんになってくれたら嬉しいなと思います。
私も過去に尊敬しているユーザーさんから割ときつめのダメ出しをもらったことがあります。
そのダメ出しのおかげで多少の評価の貰える問題が作れるようになりました。
ありがとうTakaさん。感謝してる。忘れないよ。
すぃさんも今回耳の痛いコメントもあったかと思いますが、前向きに捉えておられますね。
その姿勢がとても素晴らしいですし大事なことかと思います。
今後のご活躍を楽しみにしています。
[21年05月22日 00:13]
11+
[82198]ギー太
[編集済] すぃさん、こんばんは。
まず最初にひとつ謝罪をさせてください。
すぃさんがご自身で何も努力をなさっていない、との発言は、完全に私の一方的な思い込みです。撤回とともに謝罪いたします。
言い訳になってしまいますが、他の方々がご指摘されるようなSP部屋の丸投げ感(ごめんなさい、まさにこの部屋の最初がそうです)や、
他の問題でのアドバイスが上手く次の問題に生きていない、と感じたことなどから、やや感情的になり、そのような物言いをしてしまいました。
でも、葛原さんの仰るとおり、文字だけではすぃさんの本意など分かりませんし、そのような決めつけの物言いをすべきではありませんでした。
本当にすみませんでした。
その上で、私が前回、前々回の投稿をした理由について説明させてください。
それは既に書いているとおり、すぃさんが現状に対して本気で悩んでおり、その解決策を欲しがっていると感じたからです。
ぶっちゃけ言ってしまうと、すぃさんの問題が「人の集まりが悪い」「ブクマ、良質という意味での評価をもらえていない」という問題点を抱えていらっしゃることは、厳然たる事実です。
その点について悩んでいる人に対して、「出題が好きならこのまま続けてください!」とか「SPや批評を受け付けて頑張っていますね!立派です!」
と「だけ」言って終わらせてしまうのでは、私は何の解決にもならないと思いました。だって、実際のところ、すぃさんの直近の問題に1日近く質問が来なかった、という現実があるのですもの。
その現実を変えたいと悩んでいる人に対しては、私はそれらの現実に目をそむけて綺麗事を並べて励ますよりも、こちらも本気になって問題点を指摘すべきだな、と思ったのです。そうしないと、いつまで経ってもこのままだもの。ひょっとしたら何もしなくても、数ヶ月後には名出題者になっておられるかもしれませんが、私は今、悪者になっても良いからきちんと伝えたいことを伝えるべきだな、と思いました。その趣旨を理解して下されば幸いです。
あと、私のコメントに対してハートマークを付けてくださった方に対する批判は、申し訳ありませんがご容赦ください。私のコメントの責任は全て私にあります。
仮に私のコメントに共感された方がいらっしゃったとすれば、それは決して批判的な発言に面白半分に、安易に尻馬に乗っているということではなく、上記の意味合いをご理解いただき、賛同してくださった結果だと思っています。
繰り返しになりますが、だって、すぃさんは現状を本気で悩んでいらっしゃるんですもの。それに対しては本気でぶつかるべきというのが私の考えです。
そして、実際にすぃさんの問題が(露骨に言って)そこまでウケていない現状を、アクティブユーザーの方々は皆さん見ていらっしゃるのですから。
ハートマークを付けていただいた方々は、その意味をご理解いただき、何とかしてあげたいな、という思いからの「辛口の励まし」だと、見ていただくことは出来ませんでしょうか。
最後になりますが、私も『出題をわざわざ制限する必要はない』という魔子さんのご意見に賛成です。
でも、私が前回申し上げたことは本心です。同じような調子で出題をし続けてください、というわけでは決してありません。
出題をすること(問題文を書くこと、解説を書くこと、回答をすること等)に対して、すぃさんの今できる力量の限りで結構ですので、雑にならないでください。
そういったことって、参加者にはほんと伝わるんです。「あ、この問題雑だな。」とか、逆に「拙いけれど頑張っているな」とか。
「本気で」出題した問題であれば、いくら出題されてもウェルカムです。じゃんじゃんやっていきましょう。
末筆ながら、今後のご活躍を期待しております。
[21年05月21日 20:16]
[編集済] すぃさん、こんばんは。
まず最初にひとつ謝罪をさせてください。
すぃさんがご自身で何も努力をなさっていない、との発言は、完全に私の一方的な思い込みです。撤回とともに謝罪いたします。
言い訳になってしまいますが、他の方々がご指摘されるようなSP部屋の丸投げ感(ごめんなさい、まさにこの部屋の最初がそうです)や、
他の問題でのアドバイスが上手く次の問題に生きていない、と感じたことなどから、やや感情的になり、そのような物言いをしてしまいました。
でも、葛原さんの仰るとおり、文字だけではすぃさんの本意など分かりませんし、そのような決めつけの物言いをすべきではありませんでした。
本当にすみませんでした。
その上で、私が前回、前々回の投稿をした理由について説明させてください。
それは既に書いているとおり、すぃさんが現状に対して本気で悩んでおり、その解決策を欲しがっていると感じたからです。
ぶっちゃけ言ってしまうと、すぃさんの問題が「人の集まりが悪い」「ブクマ、良質という意味での評価をもらえていない」という問題点を抱えていらっしゃることは、厳然たる事実です。
その点について悩んでいる人に対して、「出題が好きならこのまま続けてください!」とか「SPや批評を受け付けて頑張っていますね!立派です!」
と「だけ」言って終わらせてしまうのでは、私は何の解決にもならないと思いました。だって、実際のところ、すぃさんの直近の問題に1日近く質問が来なかった、という現実があるのですもの。
その現実を変えたいと悩んでいる人に対しては、私はそれらの現実に目をそむけて綺麗事を並べて励ますよりも、こちらも本気になって問題点を指摘すべきだな、と思ったのです。そうしないと、いつまで経ってもこのままだもの。ひょっとしたら何もしなくても、数ヶ月後には名出題者になっておられるかもしれませんが、私は今、悪者になっても良いからきちんと伝えたいことを伝えるべきだな、と思いました。その趣旨を理解して下されば幸いです。
あと、私のコメントに対してハートマークを付けてくださった方に対する批判は、申し訳ありませんがご容赦ください。私のコメントの責任は全て私にあります。
仮に私のコメントに共感された方がいらっしゃったとすれば、それは決して批判的な発言に面白半分に、安易に尻馬に乗っているということではなく、上記の意味合いをご理解いただき、賛同してくださった結果だと思っています。
繰り返しになりますが、だって、すぃさんは現状を本気で悩んでいらっしゃるんですもの。それに対しては本気でぶつかるべきというのが私の考えです。
そして、実際にすぃさんの問題が(露骨に言って)そこまでウケていない現状を、アクティブユーザーの方々は皆さん見ていらっしゃるのですから。
ハートマークを付けていただいた方々は、その意味をご理解いただき、何とかしてあげたいな、という思いからの「辛口の励まし」だと、見ていただくことは出来ませんでしょうか。
最後になりますが、私も『出題をわざわざ制限する必要はない』という魔子さんのご意見に賛成です。
でも、私が前回申し上げたことは本心です。同じような調子で出題をし続けてください、というわけでは決してありません。
出題をすること(問題文を書くこと、解説を書くこと、回答をすること等)に対して、すぃさんの今できる力量の限りで結構ですので、雑にならないでください。
そういったことって、参加者にはほんと伝わるんです。「あ、この問題雑だな。」とか、逆に「拙いけれど頑張っているな」とか。
「本気で」出題した問題であれば、いくら出題されてもウェルカムです。じゃんじゃんやっていきましょう。
末筆ながら、今後のご活躍を期待しております。
[21年05月21日 20:16]
9+
[82196]天童 魔子
[編集済] 私だって元は似たようなものなのですよ。
ラテシン時代の初期活動時にあまりに問題行動が目立ったので
当時の常連メンバーに呼び出されてガチの説教を受けたのです。
そこで猛省したと同時にそれでも出題を続けていきたいと言う気持ちから
人に優しく親切に出来るようになりたいと願い自ら『親切な魔法使いさん』と名乗り
ひぐらしのなく頃にの羽入と言うキャラクターと同じく「ごめんなさい」と懺悔の誓いとして
語尾に『なのです』と使うようになったのです。
そういう経緯があったからこそ
私は参加者への贖罪を忘れないのですし参加者に楽しんでもらうことを何よりだと思っているのです。
他の参加者あってこその私だと強く実感しているのですよ。
なのですぃさんもその気持ちを忘れなければ将来私のような出題者になれるかもしれないのですよ。
[21年05月21日 17:06]
[編集済] 私だって元は似たようなものなのですよ。
ラテシン時代の初期活動時にあまりに問題行動が目立ったので
当時の常連メンバーに呼び出されてガチの説教を受けたのです。
そこで猛省したと同時にそれでも出題を続けていきたいと言う気持ちから
人に優しく親切に出来るようになりたいと願い自ら『親切な魔法使いさん』と名乗り
ひぐらしのなく頃にの羽入と言うキャラクターと同じく「ごめんなさい」と懺悔の誓いとして
語尾に『なのです』と使うようになったのです。
そういう経緯があったからこそ
私は参加者への贖罪を忘れないのですし参加者に楽しんでもらうことを何よりだと思っているのです。
他の参加者あってこその私だと強く実感しているのですよ。
なのですぃさんもその気持ちを忘れなければ将来私のような出題者になれるかもしれないのですよ。
[21年05月21日 17:06]
9+
[82192]すぃ[燃える向上心]
[編集済] マコさん、応援助言ありがとうございます!
出題数制限は設けなくてもいいのかなとは考えていましたが、問題の見直し回数や気づく点も多くなると思ったので、制限を設けたのです。ただ、マコさんの言う通り、慣れてきたらどんどん出題はしようかな、と考えています。
皆さんへの問題作り解説作り丸投げ(´ ・ω・`)丿ミ○ポイも自分の悪いところだと実感しましたので、一人でどこまでできるか、そこも試したいと思ったのです。もちろん一人じゃ抱えきれないことも、これからもSP部屋を活用していこうと思っているのです。
アドバイスありがとうございました!
[21年05月21日 16:47]
[編集済] マコさん、応援助言ありがとうございます!
出題数制限は設けなくてもいいのかなとは考えていましたが、問題の見直し回数や気づく点も多くなると思ったので、制限を設けたのです。ただ、マコさんの言う通り、慣れてきたらどんどん出題はしようかな、と考えています。
皆さんへの問題作り解説作り丸投げ(´ ・ω・`)丿ミ○ポイも自分の悪いところだと実感しましたので、一人でどこまでできるか、そこも試したいと思ったのです。もちろん一人じゃ抱えきれないことも、これからもSP部屋を活用していこうと思っているのです。
アドバイスありがとうございました!
[21年05月21日 16:47]
4+
[82190]天童 魔子
(゚д゚)ノシ
傍観者から他人事(ひと言)なのですが
『出題をわざわざ制限する必要はない』と思うのですよ。
問題をよりよく練るために結果として出題頻度が下がってしまう場合は仕方がないのですが
自分から月に1回や2回しか出題しないと言うのはそれはすごく勿体ないことだと思うのですよ。
出題は慣れと私は思っているのでむしろたくさん出題した方が出題の仕方や回答のコツなど
自然と身についてくるようになるのです。
自分の技量に不安がある。客観的な視野が欲しい時にからこそ
そのためにSP部屋があるのです。
どんどん活用していくのです。(SP人数は2人~3人くらいいれば十分なのです)
それと、
すぃさんの良いところは自分の問題を良くしようとこうしていろんな人たちからアドバイスをもらおうと
積極的に話しを聞き込んだり、SP部屋への活用意欲はとても良いのです。
出題も質は一旦置いておいて
たくさん問題を出題出来ることはこのサイトにとっては重要な長所なので
自身も分かっている通り、質が改善されれば豊富な出題者となることも出来るのです。
自分の強みは生かしておくのです。
あとSPをいくつか受けさせてもらった私の意見なのですが
『すぃさんは良くも悪くも他人任せな面が見受けられる』のです。
折角のすぃさんの問題ですのにすぃさんのやりたい核が見えてこない。
問題文、解説を全てSP任せにしてしまう。
相手の意見を聞くことはとても大事なことなのですが
相手に丸投げで依存しすぎるのも良くないことだと思っていたのです。
(後半私は発言を控えていたり、自分で考えるよう促したりしていたのですよ)
すぃさんの自分の問題をより良くしたいと言う姿勢はとても伝わってきますし
それはすぃさんの良いところなので忘れずに伸ばしていくのですよ。
最後に
・その問題文の謎は明確なのか?(何を解いて欲しいのか)
・解説は他の参加者から納得できるものであるか?
・解くのに専門的知識、または複雑すぎではないだろうか?
・返答に誤解を生じていないだろうか?
・他の人への負担になっていないだろうか?
あと、ミステリーはただでさえ長丁場になりやすく
設定も進行も複雑になるので参加者にとって敷居が高い&長時間参加拘束するのが難しいので
ウミガメではポピュラーなホワイダニット(何故そうしたのか?)をメインで考えると良いのです。
物当てにならないように注意が必要なのですがコレだっとピタッと解答までたどり着いた醍醐味を味合わせることも出来るのですよ。
それでは頑張るのですよ (゚д゚)ノシ
[21年05月21日 16:34]
(゚д゚)ノシ
傍観者から他人事(ひと言)なのですが
『出題をわざわざ制限する必要はない』と思うのですよ。
問題をよりよく練るために結果として出題頻度が下がってしまう場合は仕方がないのですが
自分から月に1回や2回しか出題しないと言うのはそれはすごく勿体ないことだと思うのですよ。
出題は慣れと私は思っているのでむしろたくさん出題した方が出題の仕方や回答のコツなど
自然と身についてくるようになるのです。
自分の技量に不安がある。客観的な視野が欲しい時にからこそ
そのためにSP部屋があるのです。
どんどん活用していくのです。(SP人数は2人~3人くらいいれば十分なのです)
それと、
すぃさんの良いところは自分の問題を良くしようとこうしていろんな人たちからアドバイスをもらおうと
積極的に話しを聞き込んだり、SP部屋への活用意欲はとても良いのです。
出題も質は一旦置いておいて
たくさん問題を出題出来ることはこのサイトにとっては重要な長所なので
自身も分かっている通り、質が改善されれば豊富な出題者となることも出来るのです。
自分の強みは生かしておくのです。
あとSPをいくつか受けさせてもらった私の意見なのですが
『すぃさんは良くも悪くも他人任せな面が見受けられる』のです。
折角のすぃさんの問題ですのにすぃさんのやりたい核が見えてこない。
問題文、解説を全てSP任せにしてしまう。
相手の意見を聞くことはとても大事なことなのですが
相手に丸投げで依存しすぎるのも良くないことだと思っていたのです。
(後半私は発言を控えていたり、自分で考えるよう促したりしていたのですよ)
すぃさんの自分の問題をより良くしたいと言う姿勢はとても伝わってきますし
それはすぃさんの良いところなので忘れずに伸ばしていくのですよ。
最後に
・その問題文の謎は明確なのか?(何を解いて欲しいのか)
・解説は他の参加者から納得できるものであるか?
・解くのに専門的知識、または複雑すぎではないだろうか?
・返答に誤解を生じていないだろうか?
・他の人への負担になっていないだろうか?
あと、ミステリーはただでさえ長丁場になりやすく
設定も進行も複雑になるので参加者にとって敷居が高い&長時間参加拘束するのが難しいので
ウミガメではポピュラーなホワイダニット(何故そうしたのか?)をメインで考えると良いのです。
物当てにならないように注意が必要なのですがコレだっとピタッと解答までたどり着いた醍醐味を味合わせることも出来るのですよ。
それでは頑張るのですよ (゚д゚)ノシ
[21年05月21日 16:34]
10+
[82189]すぃ[燃える向上心]
[編集済] 皆さんからいただいたアドバイスを今一度見返して、私は思い直しました。皆さんからせっかくのアドバイスをいただいたのに、私はそれを実践していなかったのだと。私は当たり前のことに気づいていなかったのです。
そこで、これからは月一回か二回の出題数に制限しようかな、と考えています。私専用の秘密部屋で過去問を使用した新問題を錬成、皆さんの過去のアドバイスからその問題の問題点、矛盾、納得感などを改善するなど、1ヶ月ほどの錬成期間を経て、月1または月2の出題とさせていただきます。
それで皆さんから少しでも信頼を取り戻せたらいいな、そう思っています。
[21年05月21日 14:31]
[編集済] 皆さんからいただいたアドバイスを今一度見返して、私は思い直しました。皆さんからせっかくのアドバイスをいただいたのに、私はそれを実践していなかったのだと。私は当たり前のことに気づいていなかったのです。
そこで、これからは月一回か二回の出題数に制限しようかな、と考えています。私専用の秘密部屋で過去問を使用した新問題を錬成、皆さんの過去のアドバイスからその問題の問題点、矛盾、納得感などを改善するなど、1ヶ月ほどの錬成期間を経て、月1または月2の出題とさせていただきます。
それで皆さんから少しでも信頼を取り戻せたらいいな、そう思っています。
[21年05月21日 14:31]
6+
[82184]葛原
[編集済] こんばんは。
みなさんのようにウミガメをガチでやっておらず、エンジョイ勢の人間がお邪魔して申し訳ないんですが、思ったことを書いておきます。
長々とした文章を読みたくない人もいらっしゃるでしょうので、要旨を書いておきます。
①態度についてのコメントは控えてほしい。
②「全面同意」以外でハートマークをつけるべきではない。(もちろんこのコメントについても!)
――――――
大枠としてみなさんが仰っていることには賛成するのですが、みのすけさんが仰っているように「文字だけで感情・思いを判断するのは難しい」ので、態度については、これ以上の言及は詮ないことだと思います。
私は言語化能力に長けていないので、咄嗟のことで慌てていると、文章でもなんでも、自分でもわからないままに、わけのわからないことを喋ったり、書いたりしてしまいます。一拍おけばそれなりに言語化できるのですが、誠意をこめて速く返信しようと思っていた場合、文章がおろそかになってしまうこともあるかと思います。そしてもちろんこの考え方についても「文字だけで感情・思いを判断するのは難しい」と批判できます。つまり、文章量やコメントの内容から内心を推し量ることはできないのです。
作問において言葉の使い方がおかしいと指摘したならば、その他の場面においても言葉の使い方がおかしかったとしても、それは人格や態度の問題ではなく、文章の問題であると考えるのが自然ではないでしょうか。……それはそれで失礼だな。擁護に見せかけたアンチか? いや、すみません。
それから「指摘を聞いているかわからないのでアドバイスをしたくない」というようなアドバイス(!)は、矛盾しているように思います。
繰り返しますが、みなさんの述べていることには同意します。言葉の厳密さについて、すぃさんの「密室殺人4」に参加したときに「ん?」と思うこともありました。ですが、我が身を顧みたとき、初期は酷いもので、愛想を尽かされても仕方ないような問題を乱発していましたが、今では初期よりはマシなものを作れるようになってきました(気を抜くと未だにツッコミどころが満載なのですが)。それも長く続けてこられたからです。
問題について批判することは希望通り続けるにせよ、態度について言及する必要は、もうないのではないでしょうか。
私はコメントしているお二人について「悪者」だと思っているわけではありません。私がしているのは、態度についての言及への批判だけです。お二人の作問に対する指摘の内容は的を射ているように思いますし、その点においては同意します。私が気がかりなのは、むしろハートマークです。
匿名でのハートマーク、実質的な同意が増えている現状、お二人の声を非常に大きいものに感じてしまいます。念のため書いておきますが、同意を最大に得ているコメントでも、らてらての登録者数5645人の中の15人……その他5630人の意見は不明です。
しかし、ハートマークは同意しか表すことができない上、誰が押したかわからないので「あの参加者かもしれない、この参加者かもしれない……」と猜疑心を煽ることになります。何人吊っても人狼がわからない人狼ゲームの始まりです。特に、ハートマークでの同意の場合、肯定の範囲を指定できないので、発言の一部に疑問符があった場合でも、発言の全部に肯定したかのように思われてしまいます。
というわけで、全面同意以外のハートマークについては、基本的に押すべきではないと思います。与える心理的圧迫感は、お二人よりも大きいです。しかもお二人のように何分もかけて、できるだけ傷つけないような文章を書こうという手間さえ必要なく、気軽に1秒でお二人と同じことをいったかのような効果を与えてしまいます。
いくらお二人を「悪者」じゃないといったって、私がやっていることは、お二人に対する批判です(ですがもちろん、私がお二人のことを悪く思っているというようなことは、一切ないです)。ですから、仮に私のコメントに同意をいただけるにせよ、ハートマークは「全面同意」のとき以外に押すべきではないと私は考えています。
最後に、私はみなさんと同様、すぃさんにぜひとも出題を続けていただきたいと願っております。
長々しい話でしたが、ひとりのエンジョイ勢のコメントとしてお受け止めください。
[21年05月20日 23:25]
[編集済] こんばんは。
みなさんのようにウミガメをガチでやっておらず、エンジョイ勢の人間がお邪魔して申し訳ないんですが、思ったことを書いておきます。
長々とした文章を読みたくない人もいらっしゃるでしょうので、要旨を書いておきます。
①態度についてのコメントは控えてほしい。
②「全面同意」以外でハートマークをつけるべきではない。(もちろんこのコメントについても!)
――――――
大枠としてみなさんが仰っていることには賛成するのですが、みのすけさんが仰っているように「文字だけで感情・思いを判断するのは難しい」ので、態度については、これ以上の言及は詮ないことだと思います。
私は言語化能力に長けていないので、咄嗟のことで慌てていると、文章でもなんでも、自分でもわからないままに、わけのわからないことを喋ったり、書いたりしてしまいます。一拍おけばそれなりに言語化できるのですが、誠意をこめて速く返信しようと思っていた場合、文章がおろそかになってしまうこともあるかと思います。そしてもちろんこの考え方についても「文字だけで感情・思いを判断するのは難しい」と批判できます。つまり、文章量やコメントの内容から内心を推し量ることはできないのです。
作問において言葉の使い方がおかしいと指摘したならば、その他の場面においても言葉の使い方がおかしかったとしても、それは人格や態度の問題ではなく、文章の問題であると考えるのが自然ではないでしょうか。……それはそれで失礼だな。擁護に見せかけたアンチか? いや、すみません。
それから「指摘を聞いているかわからないのでアドバイスをしたくない」というようなアドバイス(!)は、矛盾しているように思います。
繰り返しますが、みなさんの述べていることには同意します。言葉の厳密さについて、すぃさんの「密室殺人4」に参加したときに「ん?」と思うこともありました。ですが、我が身を顧みたとき、初期は酷いもので、愛想を尽かされても仕方ないような問題を乱発していましたが、今では初期よりはマシなものを作れるようになってきました(気を抜くと未だにツッコミどころが満載なのですが)。それも長く続けてこられたからです。
問題について批判することは希望通り続けるにせよ、態度について言及する必要は、もうないのではないでしょうか。
私はコメントしているお二人について「悪者」だと思っているわけではありません。私がしているのは、態度についての言及への批判だけです。お二人の作問に対する指摘の内容は的を射ているように思いますし、その点においては同意します。私が気がかりなのは、むしろハートマークです。
匿名でのハートマーク、実質的な同意が増えている現状、お二人の声を非常に大きいものに感じてしまいます。念のため書いておきますが、同意を最大に得ているコメントでも、らてらての登録者数5645人の中の15人……その他5630人の意見は不明です。
しかし、ハートマークは同意しか表すことができない上、誰が押したかわからないので「あの参加者かもしれない、この参加者かもしれない……」と猜疑心を煽ることになります。何人吊っても人狼がわからない人狼ゲームの始まりです。特に、ハートマークでの同意の場合、肯定の範囲を指定できないので、発言の一部に疑問符があった場合でも、発言の全部に肯定したかのように思われてしまいます。
というわけで、全面同意以外のハートマークについては、基本的に押すべきではないと思います。与える心理的圧迫感は、お二人よりも大きいです。しかもお二人のように何分もかけて、できるだけ傷つけないような文章を書こうという手間さえ必要なく、気軽に1秒でお二人と同じことをいったかのような効果を与えてしまいます。
いくらお二人を「悪者」じゃないといったって、私がやっていることは、お二人に対する批判です(ですがもちろん、私がお二人のことを悪く思っているというようなことは、一切ないです)。ですから、仮に私のコメントに同意をいただけるにせよ、ハートマークは「全面同意」のとき以外に押すべきではないと私は考えています。
最後に、私はみなさんと同様、すぃさんにぜひとも出題を続けていただきたいと願っております。
長々しい話でしたが、ひとりのエンジョイ勢のコメントとしてお受け止めください。
[21年05月20日 23:25]
10+
[82173]ギー太
[編集済] 前回の意見では、すぃさんの「出題者としての期待値が低い」という指摘だけしてしまって、具体的なアドバイスが出来ていませんでした。
加えて、みのすけさん、名無しさんのご指摘から、「その通りだ」と感じたことを踏まえて、追加で述べさせていただきますね。
すぃさんはSPやテストプレイ募集、またはご自身の問題での「批評歓迎」タグなど、ご自身の問題に対するアドバイスを広く受け付けておられ、
そのこと自体は殊勝な心掛けなのだと感心していますが、他方で、それさえやっていれば自然とご自身の問題が良くなると、どこか安直に考えておられるのではないでしょうか。
それは大きな間違いであり、大切なのは、そのアドバイスを本気で受け止めて、咀嚼して、次の問題に活かそうという、ご自身の積極的な努力なのです。
現在のすぃさんのやっておられることは、批判してください、SPやテストプレイをしますので問題を良くしてください、ばっかり他人に要求するわりに(感覚的に、その頻度は他のユーザーよりも群を抜いています)、ご自身では何も努力をなさっていないように感じてしまうのです。言い方が露骨でごめんなさい。
みのすけさんのご指摘される「上辺だけの返事というか、響いてないように感じてしまいます。」との感想は、何もすぃさんの語彙力や文章力ということではなく、そういった姿勢の問題だと私は思っています。
ひとつ例を挙げます。
私は「密室殺人2」で、問題の致命的な欠点を指摘いたしました。
すなわち、「密室」という言葉の定義が抽象的であり、仮に解説に書かれているままの意味で「密室」という言葉を捉えるならば、そもそもこの問題には謎が無いでしょう、ということです。
しかしながら、「密室殺人4」は、残念ですけれども、全く同じレベルの問題点が残されたままでした。
すなわち、「アリバイ」という言葉の定義がまるで分からないし、解説に書かれているような意味(細工が発効した時点で別の場所にいた)であれば
そもそも博士の犯行であることを否定する材料には何らなり得ず、この問題には謎が無いんです。
すぃさんは、この問題を出題するにあたり、「アリバイ」という言葉の意味をきちんと調べましたか?
そして、仮に調べたのであれば、貴方はこの問題に何か「謎」があると思いますか?(何に毒を仕込んだか、といった枝葉末節は別として)。
あと、その点とは関係の無い要素ですが、この問題を「非推奨問題です」と称して出題した理由は何ですか?ぶっちゃけ、他に似たような表現をしてウケていた問題があったから、というだけの理由では無いですか?
申し訳無いですが、すぃさんがこれらの点をきちんと意識してこの問題を出題したとは到底思えません。
私はQ23で、この問題で言うところのアリバイは、それが認められたら博士の犯行を否定する材料になりますか、と聞き、それに対する答えはYESでした。
しかし、その直後のQ24では、それと真逆の、そのアリバイがあったからと言って何ら博士の犯行を否定する材料とはならない、という矛盾した答えが返っています。
現在、すぃさんが悩んでおられる「人気の無さ」は、こういったことの積み重ねなのですよ。
個人的な意見ですが、問題が面白いとか面白くないとかは、決定的な要素では無いと感じています。
何よりも致命的な問題点として、問題文に信頼が置けず、かつ、回答にも信頼が置けないのでは、もはやゲームとして成立していないのです。
もっと、ご自身の問題文と解説、そして回答の一言一句に責任を持ってください。
「密室シリーズも「密室にしたら面白そうだな」という感覚で密室要素つけているものなので…気をつけてみます。」とのことですが、
結果、何も「密室」要素が活かされていない問題とか、それどころか「密室」の意味が普通と違うなんて、正直、言語道断です。
面白い問題を作る出題者というのは、それこそ何度も何度も問題文と解説を読み返します。
問題文の一言一言が解説と矛盾が無いか、ベストな表現か、推敲に推敲を重ねるのです。
それこそ、助詞の「が」と「は」をどちらにするかで、何日も悩むくらいです。
今一度、本気でご自身の問題文と解説に、安易に他人にアドバイスを求めるのでは無く、ご自身で向き合ってください。
それは、どれだけSPをしてもらっても、批判をしてもらっても、貴方が能動的に動かなければ、絶対に成長しない部分です。
あと、勝手を申し上げると、当面、闇スープと、「密室シリーズ」のような犯罪を扱う問題は控えられてはいかがでしょうか。
前者の闇スープは、当サイトではかなり当たり前のように出題されていますが、本来、とっても出題難易度の高いものです。
やすやすと手を出すべきではありません。
後者の犯罪を扱う問題に関しては、その問題文のフレーバーからして、どうしても一般的なウミガメよりも
推理小説などのようなガチの論理性を求められてしまい、解説に対する参加者側の期待というかハードルが上がります。
率直に申し上げて、これまでのすぃさんの犯罪系の問題で、そのクオリティを満たしているものは見当たりません。
ご参考になれば幸いです。
[21年05月20日 17:47]
[編集済] 前回の意見では、すぃさんの「出題者としての期待値が低い」という指摘だけしてしまって、具体的なアドバイスが出来ていませんでした。
加えて、みのすけさん、名無しさんのご指摘から、「その通りだ」と感じたことを踏まえて、追加で述べさせていただきますね。
すぃさんはSPやテストプレイ募集、またはご自身の問題での「批評歓迎」タグなど、ご自身の問題に対するアドバイスを広く受け付けておられ、
そのこと自体は殊勝な心掛けなのだと感心していますが、他方で、それさえやっていれば自然とご自身の問題が良くなると、どこか安直に考えておられるのではないでしょうか。
それは大きな間違いであり、大切なのは、そのアドバイスを本気で受け止めて、咀嚼して、次の問題に活かそうという、ご自身の積極的な努力なのです。
現在のすぃさんのやっておられることは、批判してください、SPやテストプレイをしますので問題を良くしてください、ばっかり他人に要求するわりに(感覚的に、その頻度は他のユーザーよりも群を抜いています)、ご自身では何も努力をなさっていないように感じてしまうのです。言い方が露骨でごめんなさい。
みのすけさんのご指摘される「上辺だけの返事というか、響いてないように感じてしまいます。」との感想は、何もすぃさんの語彙力や文章力ということではなく、そういった姿勢の問題だと私は思っています。
ひとつ例を挙げます。
私は「密室殺人2」で、問題の致命的な欠点を指摘いたしました。
すなわち、「密室」という言葉の定義が抽象的であり、仮に解説に書かれているままの意味で「密室」という言葉を捉えるならば、そもそもこの問題には謎が無いでしょう、ということです。
しかしながら、「密室殺人4」は、残念ですけれども、全く同じレベルの問題点が残されたままでした。
すなわち、「アリバイ」という言葉の定義がまるで分からないし、解説に書かれているような意味(細工が発効した時点で別の場所にいた)であれば
そもそも博士の犯行であることを否定する材料には何らなり得ず、この問題には謎が無いんです。
すぃさんは、この問題を出題するにあたり、「アリバイ」という言葉の意味をきちんと調べましたか?
そして、仮に調べたのであれば、貴方はこの問題に何か「謎」があると思いますか?(何に毒を仕込んだか、といった枝葉末節は別として)。
あと、その点とは関係の無い要素ですが、この問題を「非推奨問題です」と称して出題した理由は何ですか?ぶっちゃけ、他に似たような表現をしてウケていた問題があったから、というだけの理由では無いですか?
申し訳無いですが、すぃさんがこれらの点をきちんと意識してこの問題を出題したとは到底思えません。
私はQ23で、この問題で言うところのアリバイは、それが認められたら博士の犯行を否定する材料になりますか、と聞き、それに対する答えはYESでした。
しかし、その直後のQ24では、それと真逆の、そのアリバイがあったからと言って何ら博士の犯行を否定する材料とはならない、という矛盾した答えが返っています。
現在、すぃさんが悩んでおられる「人気の無さ」は、こういったことの積み重ねなのですよ。
個人的な意見ですが、問題が面白いとか面白くないとかは、決定的な要素では無いと感じています。
何よりも致命的な問題点として、問題文に信頼が置けず、かつ、回答にも信頼が置けないのでは、もはやゲームとして成立していないのです。
もっと、ご自身の問題文と解説、そして回答の一言一句に責任を持ってください。
「密室シリーズも「密室にしたら面白そうだな」という感覚で密室要素つけているものなので…気をつけてみます。」とのことですが、
結果、何も「密室」要素が活かされていない問題とか、それどころか「密室」の意味が普通と違うなんて、正直、言語道断です。
面白い問題を作る出題者というのは、それこそ何度も何度も問題文と解説を読み返します。
問題文の一言一言が解説と矛盾が無いか、ベストな表現か、推敲に推敲を重ねるのです。
それこそ、助詞の「が」と「は」をどちらにするかで、何日も悩むくらいです。
今一度、本気でご自身の問題文と解説に、安易に他人にアドバイスを求めるのでは無く、ご自身で向き合ってください。
それは、どれだけSPをしてもらっても、批判をしてもらっても、貴方が能動的に動かなければ、絶対に成長しない部分です。
あと、勝手を申し上げると、当面、闇スープと、「密室シリーズ」のような犯罪を扱う問題は控えられてはいかがでしょうか。
前者の闇スープは、当サイトではかなり当たり前のように出題されていますが、本来、とっても出題難易度の高いものです。
やすやすと手を出すべきではありません。
後者の犯罪を扱う問題に関しては、その問題文のフレーバーからして、どうしても一般的なウミガメよりも
推理小説などのようなガチの論理性を求められてしまい、解説に対する参加者側の期待というかハードルが上がります。
率直に申し上げて、これまでのすぃさんの犯罪系の問題で、そのクオリティを満たしているものは見当たりません。
ご参考になれば幸いです。
[21年05月20日 17:47]
11+
[82172]名無し◆fLU4jAqL66
名無しで失礼します。
何かのご参考になれば、との思いでらてらて関連のいくつかのページを紹介します。
〇らてらての「ルール」のページ
https://late-late.jp/main/rule
特に「上達への道」「非推奨問題例」「上手な進行の仕方」「問題の基本要素」
〇らてらての「スープ品評の間」
https://late-late.jp/secret/show/8JQF0hwfoDxCovFooHyVIA..
〇ラテシンの「Day After Solved」
http://sui-hei.net/secret/show/nnFEb9wW6c--unZIyBQDm2sR2mtZ9Mvy6JCfVpPeiXE.
〇出張問題鑑定団inらて鯖
https://late-late.jp/mondai/show/1093 (企画説明)
https://late-late.jp/secret/show/gnrEpLoFwZNqFMVBOGdTK7Qz1Yp0SVOr03zWN5X2Onk. (鑑定結果)
〇いろんな方のSP部屋
これらのページで話されている「いい問題」「よくない問題」が絶対ではありません。ですが、我々よりも経験も実力もある出題者さんのお話を読んで、それを咀嚼することは決して無駄にはならないと思います。「たしかにこれはいい問題だ」「ネガティブな評価をされているけど、自分はこの問題のこういうところがいいと思う」「褒められている問題だけどここが納得いかない」…そういうことを一人で考えることも作問・出題の上達に繋がるのではないかと考えています。
色んな人にアドバイスを貰うことも重要ですが、それをしっかりと受け止めて咀嚼することも重要だと思います。また、出題をする際の「最終的な出題者」はすぃさん自身です。最低限、自分自身で作った問題や過去問を振り返ってみるのも必要かと思います。
例えば、出題前にルールのページの「良い問題を作るのに役立つ7つのこと」や「非推奨問題例」と見比べてみる。これらも一個人の考えであって絶対ではないです(「非推奨問題例」はらてらての前身のラテシンで活動されていたユーザさんのメモが基になっています)。
しかし、今のすぃさんの段階では、闇雲に考えるよりは少しでも手がかりがあった方がいいのではないでしょうか。もしこれらに反するような点があったとしても、すぃさんなりの根拠と、「こうした方がみんな面白いと思ってくれるだろう」という自信があればいいのです。
その根拠や自信を持てないうちは、上に挙げたような先人たちの考えや議論を参考にし、自分で咀嚼してみるべきだと思います。
それが他の方がおっしゃる「真摯に受け止める」ことにつながると思います。
長々と失礼しました。今後も頑張ってください。
[21年05月20日 01:45]
名無しで失礼します。
何かのご参考になれば、との思いでらてらて関連のいくつかのページを紹介します。
〇らてらての「ルール」のページ
https://late-late.jp/main/rule
特に「上達への道」「非推奨問題例」「上手な進行の仕方」「問題の基本要素」
〇らてらての「スープ品評の間」
https://late-late.jp/secret/show/8JQF0hwfoDxCovFooHyVIA..
〇ラテシンの「Day After Solved」
http://sui-hei.net/secret/show/nnFEb9wW6c--unZIyBQDm2sR2mtZ9Mvy6JCfVpPeiXE.
〇出張問題鑑定団inらて鯖
https://late-late.jp/mondai/show/1093 (企画説明)
https://late-late.jp/secret/show/gnrEpLoFwZNqFMVBOGdTK7Qz1Yp0SVOr03zWN5X2Onk. (鑑定結果)
〇いろんな方のSP部屋
これらのページで話されている「いい問題」「よくない問題」が絶対ではありません。ですが、我々よりも経験も実力もある出題者さんのお話を読んで、それを咀嚼することは決して無駄にはならないと思います。「たしかにこれはいい問題だ」「ネガティブな評価をされているけど、自分はこの問題のこういうところがいいと思う」「褒められている問題だけどここが納得いかない」…そういうことを一人で考えることも作問・出題の上達に繋がるのではないかと考えています。
色んな人にアドバイスを貰うことも重要ですが、それをしっかりと受け止めて咀嚼することも重要だと思います。また、出題をする際の「最終的な出題者」はすぃさん自身です。最低限、自分自身で作った問題や過去問を振り返ってみるのも必要かと思います。
例えば、出題前にルールのページの「良い問題を作るのに役立つ7つのこと」や「非推奨問題例」と見比べてみる。これらも一個人の考えであって絶対ではないです(「非推奨問題例」はらてらての前身のラテシンで活動されていたユーザさんのメモが基になっています)。
しかし、今のすぃさんの段階では、闇雲に考えるよりは少しでも手がかりがあった方がいいのではないでしょうか。もしこれらに反するような点があったとしても、すぃさんなりの根拠と、「こうした方がみんな面白いと思ってくれるだろう」という自信があればいいのです。
その根拠や自信を持てないうちは、上に挙げたような先人たちの考えや議論を参考にし、自分で咀嚼してみるべきだと思います。
それが他の方がおっしゃる「真摯に受け止める」ことにつながると思います。
長々と失礼しました。今後も頑張ってください。
[21年05月20日 01:45]
10+
[82170]すぃ[燃える向上心]
[編集済] 返答が軽い、それは私も感じていましたが、皆様のご意見、しっかり熟読させていただいています。(私の語彙力が少ないのと、文作りが下手で返答が軽くなってしまっているのかなと)
spの件、承知しました。
[21年05月19日 22:15]
[編集済] 返答が軽い、それは私も感じていましたが、皆様のご意見、しっかり熟読させていただいています。(私の語彙力が少ないのと、文作りが下手で返答が軽くなってしまっているのかなと)
spの件、承知しました。
[21年05月19日 22:15]
3+
[82168]みのすけ
[編集済] >今度SP頼んでもよろしいですか?
お断りしますwww
いや、偉そうなことを言うつもりはありませんが、まずは貰ったアドバイスを実践して結果が出た上でそこは考えさせてください。
あと、自分で言うのもおかしな話しですが、みなさんが長文で書いて下さった真剣なアドバイスに対してどうも返答が軽く、上辺だけの返事というか、響いてないように感じてしまいます。
長々と返答しなきゃ伝わらないという訳ではありませんが、こういう姿勢も大切なのではと思います。
文字だけで感情・思いを判断するのは難しいですが、だからこそ、真剣だということを伝えるのが大事だと思いました。
じゃないと、もうアドバイスすらしてくれなくなる恐れがありますよ。
今後に期待してます、頑張ってください。
[21年05月19日 21:37]
[編集済] >今度SP頼んでもよろしいですか?
お断りしますwww
いや、偉そうなことを言うつもりはありませんが、まずは貰ったアドバイスを実践して結果が出た上でそこは考えさせてください。
あと、自分で言うのもおかしな話しですが、みなさんが長文で書いて下さった真剣なアドバイスに対してどうも返答が軽く、上辺だけの返事というか、響いてないように感じてしまいます。
長々と返答しなきゃ伝わらないという訳ではありませんが、こういう姿勢も大切なのではと思います。
文字だけで感情・思いを判断するのは難しいですが、だからこそ、真剣だということを伝えるのが大事だと思いました。
じゃないと、もうアドバイスすらしてくれなくなる恐れがありますよ。
今後に期待してます、頑張ってください。
[21年05月19日 21:37]
7+
[82167]すぃ[燃える向上心]
[編集済] 本当に言いたいことを代わりに言ってくれたような気分で、申し訳ないです。
そうです、私はらてらてをこれからも続けようと思っています。しかし、参加者が集まらないのは過去問の影響もあって、私の信頼を失っているからなのでしょう。私を改善しようとしているので、辛口でもいいので批評を受け付けているのです。
私の拙い独り言でも対応してくれる人がいるだけでも私はとてもありがたいことなのです。不快に思うなんてそんなこと微塵もありませんから。
私はただ、私の問題の改善をしようとした一心でこの独り言を投稿したのです。皆様を悪者にしようと読み取れるとは考えていませんでした。ただ、本当に私は面白い問題を作りたいと切に願っているのです。
本当に、今までの私はどこかおかしかったのでしょう。でも、ギー太さん、みのすけさん、その他大勢の皆様のおかげで、私は一つ成長できました。これから、これからも、ご迷惑おかけするかもしれません。ですが、それ以上に私も頑張って行きますので、これからもよろしくお願いします。
[21年05月19日 21:06]
[編集済] 本当に言いたいことを代わりに言ってくれたような気分で、申し訳ないです。
そうです、私はらてらてをこれからも続けようと思っています。しかし、参加者が集まらないのは過去問の影響もあって、私の信頼を失っているからなのでしょう。私を改善しようとしているので、辛口でもいいので批評を受け付けているのです。
私の拙い独り言でも対応してくれる人がいるだけでも私はとてもありがたいことなのです。不快に思うなんてそんなこと微塵もありませんから。
私はただ、私の問題の改善をしようとした一心でこの独り言を投稿したのです。皆様を悪者にしようと読み取れるとは考えていませんでした。ただ、本当に私は面白い問題を作りたいと切に願っているのです。
本当に、今までの私はどこかおかしかったのでしょう。でも、ギー太さん、みのすけさん、その他大勢の皆様のおかげで、私は一つ成長できました。これから、これからも、ご迷惑おかけするかもしれません。ですが、それ以上に私も頑張って行きますので、これからもよろしくお願いします。
[21年05月19日 21:06]
5+
[82163]ギー太
[編集済] こんばんは、いくつかの問題で、かなり厳しめの意見を投げたことがある身として申し上げます。
すぃさんがものすごく本サイトに真摯に取り組み、かつ、続けて行きたいのだろうなあ、ということは本当に伝わります。
そして、それなのにご自身が思うような評価を得られないなあ、参加者が集まらないなあ、というお悩みをお持ちなのだろうとも思います。
それは、率直に申し上げて、これまでの出題傾向から推測される、「出題者に対する信頼度」によるものがあると言わざるを得ません。
みのすけさんもご指摘してるように、これまでの問題を拝見する限り、ぶっちゃけ納得できない問題、
あるいは進行、立ち振る舞い等に疑問を覚える部分がいくつかあり、参加控えの現象が起こっているのではないか、ということです。
すぃさんにとってものすごく耳の痛い話だとは思いますが、誰だって美味しくない料理の店にわざわざ入りはしませんから、
ある程度は致し方の無いことです。それを受け止めて参加し続けるか、やめちゃうか、それはご自身で決めることです。
あと、2点ばかり貴方の投稿への返信です。
>あー、も一つ相談なんですが、私のスープの出来は本当に正直に言ってどれくらいでしょうか?★0から★5までで評価お願いします
とのことですが、そんなことはご自身で考えるべきことであり、そのリスクを他者に押しつける物言いはいかがなものかと思います。
仮に私が「★0か、せいぜい★1です」と答えたとして、それが何になるのでしょうか。
そんなことを言ったところで、私ひとりが悪者になるだけです。
仮にすぃさんが「自分はダメなんだ、じゃあ出題を辞めよう。」と思って当サイトから去ったとしたら、
私だけが「やる気のある出題者を叩いてサイトから去らせた極悪人」になるだけです。
そんな役割を他者に押し付けないでください。
>私の問題の内容は面白そうとは思わないと、自分でもわかっているのです。改善しようとしない自分が悪いのです。私は問題を作ろうとしてもなかなか良い問題はできないし、それ以前に問題というものを軽く見てる。今たてている計画だって面白いとは限らない。自分だって本当は問題を作れないのに、なぜか問題を作り続ける。それが自分にはわからない。自分がしていることなのにわからない。自分はどうしたらいいの…
知りません。面白そうと思わないなら面白いと思うまで推敲を重ねてください。問題を軽く見ているなら、軽く見ないでください。
あるいは、面白くない、軽い問題を出題することを、自分の方針として覚悟して決めて、相談などしないでください。
面白いと思わない問題をだすよ、軽く見ていますよ、でも悩んでいますよ、どうしたらいいでしょうか。
なんて質問をされても、答えようがありません。
これまでの問題の何が良く無かったか、全部指摘して欲しいと言われたら、私はやりますよ。いうて30問くらいですし。
ダニーさんからのお申出も、有難い話ですよね 批判をされているうちが華ですよ、「こいつはもう言っても分からない」という人には批判さえしませんから。
ただ、それを今後の問題に活かしていただけるかどうかは良く分かりませんし、それをすぃさんが希望しているかどうかも分かりません。
正直、これまで数回ご指摘したことについては、あまり真摯にご理解いただいてはいないな、という印象を受けています。
どうしましょうか。
言うまでも無いことですが、このようなことを、やる気の無い人に対してわざわざ申し上げたりはしません。
それこそ、私一人が悪者になるだけの話なので。
「なんだこいつ、何様だよ、らて鯖のご意見番気取りかよ、」と思われたいわけではありません。
すぃさんは、非常にやる気をお持ちで、誠実に当サイトにコミットされており、
それなのに中々実績を挙げられずに(問題に対する評価面で、ということですが)悩んでおり、
辛口でも良いのでアドバイスが欲しい、とのお立場のようですので、敢えてコメント差し上げた次第です。
おそらく不快に思われる内容だとは思いますが、すぃさんが本気なので、私も本気でレスをしている、とご理解いただければ幸いです。
[21年05月19日 17:36]
[編集済] こんばんは、いくつかの問題で、かなり厳しめの意見を投げたことがある身として申し上げます。
すぃさんがものすごく本サイトに真摯に取り組み、かつ、続けて行きたいのだろうなあ、ということは本当に伝わります。
そして、それなのにご自身が思うような評価を得られないなあ、参加者が集まらないなあ、というお悩みをお持ちなのだろうとも思います。
それは、率直に申し上げて、これまでの出題傾向から推測される、「出題者に対する信頼度」によるものがあると言わざるを得ません。
みのすけさんもご指摘してるように、これまでの問題を拝見する限り、ぶっちゃけ納得できない問題、
あるいは進行、立ち振る舞い等に疑問を覚える部分がいくつかあり、参加控えの現象が起こっているのではないか、ということです。
すぃさんにとってものすごく耳の痛い話だとは思いますが、誰だって美味しくない料理の店にわざわざ入りはしませんから、
ある程度は致し方の無いことです。それを受け止めて参加し続けるか、やめちゃうか、それはご自身で決めることです。
あと、2点ばかり貴方の投稿への返信です。
>あー、も一つ相談なんですが、私のスープの出来は本当に正直に言ってどれくらいでしょうか?★0から★5までで評価お願いします
とのことですが、そんなことはご自身で考えるべきことであり、そのリスクを他者に押しつける物言いはいかがなものかと思います。
仮に私が「★0か、せいぜい★1です」と答えたとして、それが何になるのでしょうか。
そんなことを言ったところで、私ひとりが悪者になるだけです。
仮にすぃさんが「自分はダメなんだ、じゃあ出題を辞めよう。」と思って当サイトから去ったとしたら、
私だけが「やる気のある出題者を叩いてサイトから去らせた極悪人」になるだけです。
そんな役割を他者に押し付けないでください。
>私の問題の内容は面白そうとは思わないと、自分でもわかっているのです。改善しようとしない自分が悪いのです。私は問題を作ろうとしてもなかなか良い問題はできないし、それ以前に問題というものを軽く見てる。今たてている計画だって面白いとは限らない。自分だって本当は問題を作れないのに、なぜか問題を作り続ける。それが自分にはわからない。自分がしていることなのにわからない。自分はどうしたらいいの…
知りません。面白そうと思わないなら面白いと思うまで推敲を重ねてください。問題を軽く見ているなら、軽く見ないでください。
あるいは、面白くない、軽い問題を出題することを、自分の方針として覚悟して決めて、相談などしないでください。
面白いと思わない問題をだすよ、軽く見ていますよ、でも悩んでいますよ、どうしたらいいでしょうか。
なんて質問をされても、答えようがありません。
これまでの問題の何が良く無かったか、全部指摘して欲しいと言われたら、私はやりますよ。いうて30問くらいですし。
ダニーさんからのお申出も、有難い話ですよね 批判をされているうちが華ですよ、「こいつはもう言っても分からない」という人には批判さえしませんから。
ただ、それを今後の問題に活かしていただけるかどうかは良く分かりませんし、それをすぃさんが希望しているかどうかも分かりません。
正直、これまで数回ご指摘したことについては、あまり真摯にご理解いただいてはいないな、という印象を受けています。
どうしましょうか。
言うまでも無いことですが、このようなことを、やる気の無い人に対してわざわざ申し上げたりはしません。
それこそ、私一人が悪者になるだけの話なので。
「なんだこいつ、何様だよ、らて鯖のご意見番気取りかよ、」と思われたいわけではありません。
すぃさんは、非常にやる気をお持ちで、誠実に当サイトにコミットされており、
それなのに中々実績を挙げられずに(問題に対する評価面で、ということですが)悩んでおり、
辛口でも良いのでアドバイスが欲しい、とのお立場のようですので、敢えてコメント差し上げた次第です。
おそらく不快に思われる内容だとは思いますが、すぃさんが本気なので、私も本気でレスをしている、とご理解いただければ幸いです。
[21年05月19日 17:36]
15+
[82155]すぃ[燃える向上心]
[編集済] あっ、みのすけさん。
ご意見ありがとうございます!(´・ω・`)bグッ
参加してなくても批評は受け付けております。大丈夫です!
解説ではyesという回答ですが、yesnoとあまり変わらないという回答の仕方でした。紛らわしい回答をしてしまい申し訳ありませんでした。
問題文を強引に作っている、確かに思い返してみればそうかも知れません。密室シリーズも「密室にしたら面白そうだな」という感覚で密室要素つけているものなので…気をつけてみます。
私の問題文のお直しもしてくださり、本当にありがとうございました!…今度SP頼んでもよろしいですか?
みのすけさんのご意見は油獣さんやキャノーさんと並んで、本当に参考になります。これからもよろしくです!(´・ω・`)bグッ
[21年05月19日 06:57]
[編集済] あっ、みのすけさん。
ご意見ありがとうございます!(´・ω・`)bグッ
参加してなくても批評は受け付けております。大丈夫です!
解説ではyesという回答ですが、yesnoとあまり変わらないという回答の仕方でした。紛らわしい回答をしてしまい申し訳ありませんでした。
問題文を強引に作っている、確かに思い返してみればそうかも知れません。密室シリーズも「密室にしたら面白そうだな」という感覚で密室要素つけているものなので…気をつけてみます。
私の問題文のお直しもしてくださり、本当にありがとうございました!…今度SP頼んでもよろしいですか?
みのすけさんのご意見は油獣さんやキャノーさんと並んで、本当に参考になります。これからもよろしくです!(´・ω・`)bグッ
[21年05月19日 06:57]
2+
[82151]みのすけ
[編集済] すぃさん、こんばんは。
ちょっと覗いたのでお邪魔しますね。
問題に参加もしてない者が言うのもあれですが、悩まれていらっしゃるようですので
なにか今後の参考になることがあればいいかなと思い口出しさせて頂きます。
進行については以前よりわかりやすくなったのかなと思ってみてました。
ただ、「解説ではYes」というような言い回しが若干ややこしい感じを受けます。
ただのYesとは何が違うの?
じゃあNoでも成立するってこと?と自分はそういう解釈にも受け取れます。
このような回答をする背景としては、問題文がやや強引に作られているからかなと推察します。
トリックを思いついて、それをどうにか面白くしようとした結果なのかも知れませんが、
それが最終的に納得感の薄れにも繋がっているような気もします。
以前あった密室シリーズも実際は密室でなくても成立するものもありましたよね。
昨日解決した『殺人事件の犯人は』を見ました。
https://late-late.jp/mondai/show/14263
そして疑問が浮かびました。
①容疑者ならわかりますが、そんな簡単に逮捕されないのでは?
②自殺のように見せかけるというのは殺意がある人が行うことでは?
自分が参加したとしたらこの辺を詰めていくと思いますが、正解へ辿り着くのは難しいと感じました。
正当防衛の結果、犯人が死んでしまったというのはトリックとしては良いかなと思います。
で、同じトリックで自分ならどう作れるかなと思い、ちょっと考えてみました。
---
殺人事件が起きた。
被害者となったのはある男で、胸にナイフが刺さった状態で見つかった。
凶器や現場の至る所に指紋が残されており、それら全てがある一人の男、カメオのものだと判明した。
しかし、カメオは容疑者リストから外され、犯人不在のまま事件の結末を迎えた。
どういう状況?
---
「犯人不在のまま事件の結末を迎えた。」というのは、死んだ犯人が起こした事件を指してます。
専門用語的には「容疑者死亡で書類送検」というみたいですが。
自分の問題って客観的に見ることが難しく、面白いと思う感覚も人それぞれなので、
こっちの方が面白いと思う訳ではありませんが、参考までに。
たくさん悩むことはいいことだと思います。
毎度ながら何様と言った感じですが、悪しからず。
SP部屋も活用されているようですし、頑張って下さいね。
[21年05月19日 01:21]
[編集済] すぃさん、こんばんは。
ちょっと覗いたのでお邪魔しますね。
問題に参加もしてない者が言うのもあれですが、悩まれていらっしゃるようですので
なにか今後の参考になることがあればいいかなと思い口出しさせて頂きます。
進行については以前よりわかりやすくなったのかなと思ってみてました。
ただ、「解説ではYes」というような言い回しが若干ややこしい感じを受けます。
ただのYesとは何が違うの?
じゃあNoでも成立するってこと?と自分はそういう解釈にも受け取れます。
このような回答をする背景としては、問題文がやや強引に作られているからかなと推察します。
トリックを思いついて、それをどうにか面白くしようとした結果なのかも知れませんが、
それが最終的に納得感の薄れにも繋がっているような気もします。
以前あった密室シリーズも実際は密室でなくても成立するものもありましたよね。
昨日解決した『殺人事件の犯人は』を見ました。
https://late-late.jp/mondai/show/14263
そして疑問が浮かびました。
①容疑者ならわかりますが、そんな簡単に逮捕されないのでは?
②自殺のように見せかけるというのは殺意がある人が行うことでは?
自分が参加したとしたらこの辺を詰めていくと思いますが、正解へ辿り着くのは難しいと感じました。
正当防衛の結果、犯人が死んでしまったというのはトリックとしては良いかなと思います。
で、同じトリックで自分ならどう作れるかなと思い、ちょっと考えてみました。
---
殺人事件が起きた。
被害者となったのはある男で、胸にナイフが刺さった状態で見つかった。
凶器や現場の至る所に指紋が残されており、それら全てがある一人の男、カメオのものだと判明した。
しかし、カメオは容疑者リストから外され、犯人不在のまま事件の結末を迎えた。
どういう状況?
---
「犯人不在のまま事件の結末を迎えた。」というのは、死んだ犯人が起こした事件を指してます。
専門用語的には「容疑者死亡で書類送検」というみたいですが。
自分の問題って客観的に見ることが難しく、面白いと思う感覚も人それぞれなので、
こっちの方が面白いと思う訳ではありませんが、参考までに。
たくさん悩むことはいいことだと思います。
毎度ながら何様と言った感じですが、悪しからず。
SP部屋も活用されているようですし、頑張って下さいね。
[21年05月19日 01:21]
9+
[82008]すぃ[燃える向上心]
81879できの子さんからテーマを3つほど頂いたのですが、残りのテーマである(待ち合わせ)(ファンレター)で問題を作ろうとしてもなかなか問題がふっ、って降りてこないんですよ…
なにかインスピレーションを引き出すようなおすすめ問題がありましたらリンクお願いします!
[21年05月09日 15:42]
81879できの子さんからテーマを3つほど頂いたのですが、残りのテーマである(待ち合わせ)(ファンレター)で問題を作ろうとしてもなかなか問題がふっ、って降りてこないんですよ…
なにかインスピレーションを引き出すようなおすすめ問題がありましたらリンクお願いします!
[21年05月09日 15:42]
[81989]すぃ[燃える向上心]
ダニーさん、批評を受け付けてくれてありがとうございます!私は客観的な視点からものを見ても気づかない事柄が多々ありますので批評を受け付けてくれる方がいるのはありがたいのです!
[21年05月08日 12:29]
ダニーさん、批評を受け付けてくれてありがとうございます!私は客観的な視点からものを見ても気づかない事柄が多々ありますので批評を受け付けてくれる方がいるのはありがたいのです!
[21年05月08日 12:29]
[81980]ダニー
こばみ。
すぃさんの問題でこれの批評して欲しいというものがあればミニメで送ってください。
あくまで私の個人見解となりますが批評させて頂きます。
[21年05月07日 23:42]
こばみ。
すぃさんの問題でこれの批評して欲しいというものがあればミニメで送ってください。
あくまで私の個人見解となりますが批評させて頂きます。
[21年05月07日 23:42]
4+
[81972]すぃ[燃える向上心]
[編集済] みのすけさん…!こんな長文のアドバイスをくださりありがとうございます!矛盾と納得感、非推奨や進行の仕方、シミュレーションなど、大事にしてみます!決して初心者であってもアドバイスをくれたことには変わりありませんから気分を害されたなんてそんなことありませんよ!これからも頑張りますので、応援よろしくです!(*´ω`*)
[21年05月07日 05:08]
[編集済] みのすけさん…!こんな長文のアドバイスをくださりありがとうございます!矛盾と納得感、非推奨や進行の仕方、シミュレーションなど、大事にしてみます!決して初心者であってもアドバイスをくれたことには変わりありませんから気分を害されたなんてそんなことありませんよ!これからも頑張りますので、応援よろしくです!(*´ω`*)
[21年05月07日 05:08]
9+
[81971]みのすけ
[編集済] すぃさん、こんばんは!
いつも出題お疲れ様です。
★の数ではないのですが、正直に自分が感じたことを言わせて頂きますね。
少しでも何かのお役に立てば幸いです。
①回答に矛盾を感じる
結局、Yes?No?どっち?って回答がいくつもあり、状況把握ができなくなり、質問が浮かばず諦めてしまいます。
解説でもそれが解消されないと、後味スッキリできず、ずっともやもやした気持ちになります。
質問が出ず停滞気味になるのもここに一理あるのかも知れません。
②解説の納得感が薄い
これは自分が一番大切にしているので、余計そう感じるのかもですが、解説を見ても問題文の疑問がすっきり解消されなかったり、別解も考えられる時によく感じます。
あと、自分も陥りがちですが、スナイプを恐れて無駄な情報を問題文に付加する。
解説でも回収できないと不満感じるので気を付けてます。
これらが続くと、次の問題からは参加意欲が削がれてしまいますよね。
きっと参加して時間を割いても納得いく解説じゃないんだろうなと思うのが正直な気持ちです。
それがgood、ブクマの評価にも表れているのかも知れません。
では、どうすればいいのかと言いますと、
自分の場合は何度もシミュレーションして、この解説で本当に納得できるか考えます。
ある程度想定される質問も考え、回答も考えてます。
むしろ、この質問をさせよう!とすら考えてます。
誰しも疑問に思い、質問したくなる問題も良い問題だと自分は思ってます。
逆に、不可解な状況だけど、どう質問すればいいかわからない問題は参加すらしてもらえないと思います。
なので、まずは参加してもらわない事には始まりませんので、想定した質問をさせてやるって気持ちですね。
あとは回答も当たり前ですが、矛盾のないようにします。
闇は特に注意ですね。
闇は一気にたくさんの質問がくると回答にバラつきが生じかねません。
闇の誘導も人によって変えることもします。
困ってるなと思ったらヒント多めに出したり、変な方向へ行きそうだなと思ったら正しい方へ誘導したりなど。
他は、最近は楽しんで貰いたいので面白い問題文にしようと意識してます。
これなら参加したくなるかな?って。
自分の例で恐縮ですが、自分は「全裸」「脱ぐ」というパワーワードを使うと、それだけで質問したくなるかなって狙ってます。
いわゆるチャームってやつですね。
もちろん、これが脱ぐ必要なかったり、全裸じゃなくても成立してしまったらだめです。
それこそ納得感ゼロになりますよね。
今一度、ルールを見返してみてはいかがでしょうか?
「非推奨問題」や「上手な進行の仕方」あたりはなにか気づくものがあるかも知れませんよ。
同じトリックでも少し問題文を変えるだけで化けるものもあるかなと思います。
色々書きましたが、決して自分も完璧に出来ている訳ではないのは重々承知しております。
気分を害されましたら申し訳ございません。
すぃさんを見ているととても楽しくされてるのが伝わってくるんですよね。
出題するって物凄く大変で勇気がいりますので、こんなに色々思い付くのはすごいなと思ってるんです。
ここや出題後に評価を求める姿勢も前向きで素晴らしいなと思ってます。
ここまで長々と失礼しました。
あくまでも個人的な感想、意見ですのでご了承ください。
自分もまだまだ初心者です。
これからも頑張って下さいね!
[21年05月07日 01:22]
[編集済] すぃさん、こんばんは!
いつも出題お疲れ様です。
★の数ではないのですが、正直に自分が感じたことを言わせて頂きますね。
少しでも何かのお役に立てば幸いです。
①回答に矛盾を感じる
結局、Yes?No?どっち?って回答がいくつもあり、状況把握ができなくなり、質問が浮かばず諦めてしまいます。
解説でもそれが解消されないと、後味スッキリできず、ずっともやもやした気持ちになります。
質問が出ず停滞気味になるのもここに一理あるのかも知れません。
②解説の納得感が薄い
これは自分が一番大切にしているので、余計そう感じるのかもですが、解説を見ても問題文の疑問がすっきり解消されなかったり、別解も考えられる時によく感じます。
あと、自分も陥りがちですが、スナイプを恐れて無駄な情報を問題文に付加する。
解説でも回収できないと不満感じるので気を付けてます。
これらが続くと、次の問題からは参加意欲が削がれてしまいますよね。
きっと参加して時間を割いても納得いく解説じゃないんだろうなと思うのが正直な気持ちです。
それがgood、ブクマの評価にも表れているのかも知れません。
では、どうすればいいのかと言いますと、
自分の場合は何度もシミュレーションして、この解説で本当に納得できるか考えます。
ある程度想定される質問も考え、回答も考えてます。
むしろ、この質問をさせよう!とすら考えてます。
誰しも疑問に思い、質問したくなる問題も良い問題だと自分は思ってます。
逆に、不可解な状況だけど、どう質問すればいいかわからない問題は参加すらしてもらえないと思います。
なので、まずは参加してもらわない事には始まりませんので、想定した質問をさせてやるって気持ちですね。
あとは回答も当たり前ですが、矛盾のないようにします。
闇は特に注意ですね。
闇は一気にたくさんの質問がくると回答にバラつきが生じかねません。
闇の誘導も人によって変えることもします。
困ってるなと思ったらヒント多めに出したり、変な方向へ行きそうだなと思ったら正しい方へ誘導したりなど。
他は、最近は楽しんで貰いたいので面白い問題文にしようと意識してます。
これなら参加したくなるかな?って。
自分の例で恐縮ですが、自分は「全裸」「脱ぐ」というパワーワードを使うと、それだけで質問したくなるかなって狙ってます。
いわゆるチャームってやつですね。
もちろん、これが脱ぐ必要なかったり、全裸じゃなくても成立してしまったらだめです。
それこそ納得感ゼロになりますよね。
今一度、ルールを見返してみてはいかがでしょうか?
「非推奨問題」や「上手な進行の仕方」あたりはなにか気づくものがあるかも知れませんよ。
同じトリックでも少し問題文を変えるだけで化けるものもあるかなと思います。
色々書きましたが、決して自分も完璧に出来ている訳ではないのは重々承知しております。
気分を害されましたら申し訳ございません。
すぃさんを見ているととても楽しくされてるのが伝わってくるんですよね。
出題するって物凄く大変で勇気がいりますので、こんなに色々思い付くのはすごいなと思ってるんです。
ここや出題後に評価を求める姿勢も前向きで素晴らしいなと思ってます。
ここまで長々と失礼しました。
あくまでも個人的な感想、意見ですのでご了承ください。
自分もまだまだ初心者です。
これからも頑張って下さいね!
[21年05月07日 01:22]
9+
[81879]たけの子
|ω・)ノシ こんにちは~お邪魔します
さっそく問題のテーマ置いていきますね
⊃「待ち合わせ」「魚の切り身」「ファンレター」
※ご自由にお取りください!
[21年05月02日 16:23]
|ω・)ノシ こんにちは~お邪魔します
さっそく問題のテーマ置いていきますね
⊃「待ち合わせ」「魚の切り身」「ファンレター」
※ご自由にお取りください!
[21年05月02日 16:23]
4+
[81853]すぃ[燃える向上心]
[編集済] そうだ!そこのあなたに、問題のテーマを考えていただきたいのです!先着2名様で、2,3つほど考えていただきたいのです!
よろしくおねがいします!
[21年04月30日 20:48]
[編集済] そうだ!そこのあなたに、問題のテーマを考えていただきたいのです!先着2名様で、2,3つほど考えていただきたいのです!
よろしくおねがいします!
[21年04月30日 20:48]
1+
[81839]すぃ[燃える向上心]
[編集済] 異邦人さん、ダニーさん!
こんな私などという人間にこのようなアドバイスをくださりありがとうございます!
今後とも引き続きよろしくおねがいします!
[21年04月28日 20:58]
[編集済] 異邦人さん、ダニーさん!
こんな私などという人間にこのようなアドバイスをくださりありがとうございます!
今後とも引き続きよろしくおねがいします!
[21年04月28日 20:58]
2+
[81838]異邦人[50問出題]
「好き」な気持ちは大事にすべきです。絶対。 その上で、出題するからにはやっぱ感想や高評価貰いたいですよね。
「自分は面白いと思って出題したのに、どうしてウケなかったんだろう」⇒「どうすれば面白い問題になったんだろう」は自分もよく悩みます。
で、それって意識的に聞かないと誰も教えてくれないんですよね。 聞いてもタイミングが悪いと反応もらえない時もありますしね。
『テストプレイ』と『どうしたら良くなってたのか』は界隈全体としてもっと活発にできたら良いよなーと思ってます。
discodeのボイスチャットは文字として残らない気軽さがあるので、上手に使っていきたいと考えているところです。
[21年04月28日 17:52]
「好き」な気持ちは大事にすべきです。絶対。 その上で、出題するからにはやっぱ感想や高評価貰いたいですよね。
「自分は面白いと思って出題したのに、どうしてウケなかったんだろう」⇒「どうすれば面白い問題になったんだろう」は自分もよく悩みます。
で、それって意識的に聞かないと誰も教えてくれないんですよね。 聞いてもタイミングが悪いと反応もらえない時もありますしね。
『テストプレイ』と『どうしたら良くなってたのか』は界隈全体としてもっと活発にできたら良いよなーと思ってます。
discodeのボイスチャットは文字として残らない気軽さがあるので、上手に使っていきたいと考えているところです。
[21年04月28日 17:52]
7+
[81833]ダニー
こんちゃす。
自分が楽しい方を選べば良いと思いますよ。
面白い問題を出題しないといけない訳ではないですから。
出題して誘導して他の参加者さんとコミュニケーションを取る、それが楽しいので出題をする、それで全然良いと思います。
私はそれプラス他の人の評価が出題のモチベーションです。
「良い問題だった」「楽しかった」と言われるととても嬉しいですし、なるべく面白い問題を作ろうと思える活力となります。
ただ面白い問題を作るってのが難しいですよね。
この面白いって価値観は人それぞれなので、多くの人に刺さる問題を作るには自分の価値観だけに囚われていると上手く作れません。
もちろん個性というのも大事ですが、自分の価値観だけで問題を作ると、「自分の頭の中を当てろ」問題が出来上がってしまいます。
これは参加する人も大して面白くありませんし、正解しても納得感がない、評価されない問題になります。私も未だにやっちゃう。
参加者の時間を奪って自分の問題に参加してもらっているので、できればそういう問題は避けたいですよね。
それを避ける為には多くの方の価値観を取り入れる、SPが非常に効果的だと思います。
今すぃさんは積極的にSPを利用されてるので、そこはとても素晴らしいことだと思いますよ。
[21年04月28日 09:44]
こんちゃす。
自分が楽しい方を選べば良いと思いますよ。
面白い問題を出題しないといけない訳ではないですから。
出題して誘導して他の参加者さんとコミュニケーションを取る、それが楽しいので出題をする、それで全然良いと思います。
私はそれプラス他の人の評価が出題のモチベーションです。
「良い問題だった」「楽しかった」と言われるととても嬉しいですし、なるべく面白い問題を作ろうと思える活力となります。
ただ面白い問題を作るってのが難しいですよね。
この面白いって価値観は人それぞれなので、多くの人に刺さる問題を作るには自分の価値観だけに囚われていると上手く作れません。
もちろん個性というのも大事ですが、自分の価値観だけで問題を作ると、「自分の頭の中を当てろ」問題が出来上がってしまいます。
これは参加する人も大して面白くありませんし、正解しても納得感がない、評価されない問題になります。私も未だにやっちゃう。
参加者の時間を奪って自分の問題に参加してもらっているので、できればそういう問題は避けたいですよね。
それを避ける為には多くの方の価値観を取り入れる、SPが非常に効果的だと思います。
今すぃさんは積極的にSPを利用されてるので、そこはとても素晴らしいことだと思いますよ。
[21年04月28日 09:44]
9+
[81832]すぃ[燃える向上心]
質問なんですが、私は問題を出題したほうがいいのでしょうか?自分はそんなに美味しいスープは作れませんから解く専になったほうがいいのでしょうか?
それとも自分の好きを貫いたほうがいいのでしょうか…
[21年04月28日 06:32]
質問なんですが、私は問題を出題したほうがいいのでしょうか?自分はそんなに美味しいスープは作れませんから解く専になったほうがいいのでしょうか?
それとも自分の好きを貫いたほうがいいのでしょうか…
[21年04月28日 06:32]
2+
[81799]キャノー[『★良質』]
失礼します。
SP部屋が全体に公開されているようです。
ルームキーも分かってしまったので、後に非公開にしても、誰かがSPの様子や答えを全て覗く可能性があります。
新しく部屋を非公開で作り直すことを推奨致します。
[21年04月26日 10:41]
失礼します。
SP部屋が全体に公開されているようです。
ルームキーも分かってしまったので、後に非公開にしても、誰かがSPの様子や答えを全て覗く可能性があります。
新しく部屋を非公開で作り直すことを推奨致します。
[21年04月26日 10:41]
3+
[81765]すぃ[燃える向上心]
一応テストプレイです
そうですか、それでは登場人物をほんの少しこの世から消し去ります
・伊東翔吾
・サム・マーク
・マーガレット・アズニア
コイツラがいない設定ではどうでしょう
[21年04月23日 06:17]
一応テストプレイです
そうですか、それでは登場人物をほんの少しこの世から消し去ります
・伊東翔吾
・サム・マーク
・マーガレット・アズニア
コイツラがいない設定ではどうでしょう
[21年04月23日 06:17]
[81762]天童 魔子
ん~テストプレイ要望なのですか?
登場人物が多いのです。
登場人物が多いと進行、まとめる難易度が飛躍的に上がり必要な情報がなかなか出ないので参加率も下がっていくのです。
特にミステリーでは
出題者側があらかじめ解けるようにロジックを組んでおかないと亀尾君での途中参加場人物が多いのです。
登場人物が多いと進行、まとめる難易度が飛躍的に上がり必要な情報がなかなか出ないので参加率も下がっていくのです。
特にミステリーでは
出題者側があらかじめ解けるようにロジックを組んでおかないとまず間違いなく迷走してしまうのです。
そしてこの登場人物では全員のアリバイ、プロフィールを把握するだけでも情報過多になってしまい
参加者が聞いて欲しい人物への質問は出ない確率が高いのです。
一般的になのですが登場人物は3人くらいの方は操作しやすく役割を与えやすいのです。
[21年04月22日 19:41]
ん~テストプレイ要望なのですか?
登場人物が多いのです。
登場人物が多いと進行、まとめる難易度が飛躍的に上がり必要な情報がなかなか出ないので参加率も下がっていくのです。
特にミステリーでは
出題者側があらかじめ解けるようにロジックを組んでおかないと亀尾君での途中参加場人物が多いのです。
登場人物が多いと進行、まとめる難易度が飛躍的に上がり必要な情報がなかなか出ないので参加率も下がっていくのです。
特にミステリーでは
出題者側があらかじめ解けるようにロジックを組んでおかないとまず間違いなく迷走してしまうのです。
そしてこの登場人物では全員のアリバイ、プロフィールを把握するだけでも情報過多になってしまい
参加者が聞いて欲しい人物への質問は出ない確率が高いのです。
一般的になのですが登場人物は3人くらいの方は操作しやすく役割を与えやすいのです。
[21年04月22日 19:41]
最初最後